1 00:00:00,000 --> 00:00:06,400 Buenas tardes, voy a enseñarles el contenido educativo que he creado para este curso 2021-2022 2 00:00:06,400 --> 00:00:10,480 y que se encuentra alojado en el aula virtual de Google Classroom que utilizamos habitualmente. 3 00:00:10,480 --> 00:00:14,080 En este aula virtual les facilito el acceso a través del código de clase que aparece 4 00:00:14,080 --> 00:00:19,720 aquí en pantalla y, bueno, pues para que puedan verlo, pinchamos sobre el enlace y 5 00:00:19,720 --> 00:00:24,800 se abre el contenido que les comento. Además, mientras este contenido se abre, les voy a 6 00:00:24,800 --> 00:00:28,520 enseñar que también aparece alojado dentro del aula virtual de EducaMadrid. Bueno, como 7 00:00:28,520 --> 00:00:32,120 pueden ver tiene aquí una herramienta de accesibilidad que permite cambiar la fuente 8 00:00:32,120 --> 00:00:36,840 adaptándola a alumnado con dislexia para que sea más legible o a otros formatos y 9 00:00:36,840 --> 00:00:42,320 además nos permite ampliar o disminuir el texto para en caso de tener alumnado con discapacidad 10 00:00:42,320 --> 00:00:45,200 visual que puedan acceder a esta información más rápidamente. También podemos traducir 11 00:00:45,200 --> 00:00:51,040 la página a otros idiomas favoreciendo la inclusión seleccionando el idioma y da la 12 00:00:51,040 --> 00:00:54,400 opción de leer. Vemos que tiene diferentes temas, el de las estaciones que se va a trabajar 13 00:00:54,400 --> 00:00:58,200 de manera anual durante todo el curso correspondiendo cada estación al trimestre en el que nos 14 00:00:58,200 --> 00:01:03,040 encontramos y el proyecto de la granja que se desarrollará durante el tercer trimestre 15 00:01:03,040 --> 00:01:07,000 del curso. Como pueden ver dentro de las estaciones, por ejemplo, en la estación de primavera 16 00:01:07,000 --> 00:01:09,880 tenemos diferentes contenidos que vamos a trabajar como por ejemplo las características 17 00:01:09,880 --> 00:01:15,280 de la primavera y algunas actividades entre las que encontramos poesías y canciones. 18 00:01:15,280 --> 00:01:19,520 Si nos dirigimos a otra estación, por ejemplo, el invierno, tenemos lo mismo. Las características 19 00:01:19,520 --> 00:01:23,040 principales que vamos a trabajar con los niños a modo de guía de contenidos y actividades 20 00:01:23,040 --> 00:01:26,840 que en este caso son nuevamente canciones y poesías. Recordamos que estamos en tres 21 00:01:26,840 --> 00:01:32,440 añitos con lo cual los niños aprenden a través del juego y de elementos sonoros. 22 00:01:32,440 --> 00:01:36,280 Si nos dirigimos al proyecto de la granja que ha sido pensado para realizarse en el 23 00:01:36,280 --> 00:01:39,800 cole de la Encina, en el cole en el que trabajo, pues tenemos por un lado los tres grandes 24 00:01:39,800 --> 00:01:43,440 bloques que se van a trabajar, por un lado los granjeros, los animales y un vídeo de 25 00:01:43,440 --> 00:01:47,200 cómo es un día en la granja. Si nos dirigimos al área de los granjeros tenemos por un lado 26 00:01:47,200 --> 00:01:52,520 sombreros de paja en las que se incluye información sobre quiénes son los granjeros, qué necesitas, 27 00:01:53,160 --> 00:01:58,640 etcétera. Así como una breve alusión a los conocimientos previos que el alumnado 28 00:01:58,640 --> 00:02:03,080 ha recogido después de hacer una rutina de pensamiento propia del aprendizaje por proyectos 29 00:02:03,080 --> 00:02:07,960 y la fase del que queremos saber. Y luego tenemos también unas tarjetas de vocabulario 30 00:02:07,960 --> 00:02:12,560 de manera que tienen que ir girando y descubriendo qué palabra es. Así de manera visual y globalizada 31 00:02:12,560 --> 00:02:17,640 se favorece la lectura global. Si nos dirigimos al área de los animales, a la sección de 32 00:02:17,640 --> 00:02:21,600 los animales mejor dicho, tenemos aquí un enlace a una visita virtual a una granja 33 00:02:21,600 --> 00:02:31,320 en la que nos podemos acercar a este nuevo entorno que estamos conociendo, con acceso 34 00:02:31,320 --> 00:02:36,400 a diferentes partes de la granja como he mencionado. En cambio también tenemos acceso a información 35 00:02:36,400 --> 00:02:40,360 sobre los animales de la granja, que es la que vamos a trabajar a lo largo del curso 36 00:02:40,360 --> 00:02:44,880 para que puedan acceder desde casa y actividades sobre los animales de la granja. Por un lado 37 00:02:44,880 --> 00:02:51,040 un cuestionario y la explicación del mismo. Y por otro lado un juego a modo de escape 38 00:02:51,040 --> 00:02:55,960 room que ha sido realizado a través de la aplicación de Geniali, a modo de escape room 39 00:02:55,960 --> 00:02:58,920 que favorece la metodología de ludificación. ¿Quién vive en el gallinero? Pues tienen 40 00:02:58,920 --> 00:03:03,280 que ir con tres personas y recolectando los huevos, así atravesando los diferentes niveles 41 00:03:03,280 --> 00:03:03,640 del juego.