1 00:00:00,000 --> 00:00:06,600 Buenas tardes, soy Alicia de Tena y presento este vídeo como evidencia fundamental de innovación metodológica. 2 00:00:06,600 --> 00:00:11,500 Se trata de una situación de aprendizaje que se denomina calistenia por parejas 3 00:00:11,500 --> 00:00:22,300 y cuyo objetivo es presentar la clase o presentar la situación de aprendizaje como clase invertida o fliplet classroom 4 00:00:22,300 --> 00:00:29,400 de manera que los alumnos se impliquen en sus propios aprendizajes fomentando el trabajo cooperativo 5 00:00:29,400 --> 00:00:32,700 y un clima de respeto a las diferencias individuales. 6 00:00:32,700 --> 00:00:39,000 Experimenten diferentes formas del trabajo de la fuerza y busquen soluciones a los retos motores planteados. 7 00:00:39,000 --> 00:00:44,400 Se plantea la elaboración de un producto final que es una rutina de calistenia por parejas 8 00:00:44,400 --> 00:00:48,400 con acompañamiento musical en pequeños grupos o parejas. 9 00:00:48,400 --> 00:00:52,700 La base de esta situación de aprendizaje es el trabajo cooperativo 10 00:00:52,700 --> 00:01:01,700 y tendrán que grabar los montajes creados con dispositivos electrónicos proporcionados por el centro. 11 00:01:01,700 --> 00:01:08,200 Móviles, tablets que se pondrán a disposición del alumnado para poder llevar a cabo esta tarea. 12 00:01:08,200 --> 00:01:12,700 Las fases de la secuencia didáctica que planteamos las resumimos a continuación. 13 00:01:12,700 --> 00:01:16,700 En la primera sesión el planteamiento inicial de la situación de aprendizaje 14 00:01:16,700 --> 00:01:26,200 y en la base del flipezclarum en el aula de informática se presentarán los contenidos de la situación que queremos conseguir 15 00:01:26,200 --> 00:01:33,700 a través del aula virtual, a través de vídeos de Youtube, de TikTok, de coreografías, etc. 16 00:01:33,700 --> 00:01:40,200 Se presentarán diferentes composiciones como ejemplo de lo que los alumnos tienen que realizar. 17 00:01:40,200 --> 00:01:43,700 Se debatirán sobre los contenidos y los conocimientos previos 18 00:01:43,700 --> 00:01:47,700 y se explicará el trabajo que tienen que elaborar como producto final. 19 00:01:47,700 --> 00:01:52,700 La segunda sesión los alumnos vivenciarán diferentes ejercicios y métodos de fuerza 20 00:01:52,700 --> 00:01:56,200 explicando las normas de seguridad para llevar a cabo esos ejercicios. 21 00:01:56,200 --> 00:01:58,700 La tercera sesión será de investigación. 22 00:01:58,700 --> 00:02:04,700 Una vez elegidas las parejas se investigarán los ejercicios planteados en sesiones anteriores 23 00:02:04,700 --> 00:02:09,700 cuáles son los más adecuados según las características de los dos compañeros. 24 00:02:09,700 --> 00:02:16,700 Deben buscar cuáles son los ejercicios compensados para los diferentes grupos musculares y crear una secuencia lógica. 25 00:02:16,700 --> 00:02:20,700 En la cuarta sesión una vez seleccionados los ejercicios más adecuados 26 00:02:20,700 --> 00:02:25,700 elaborar la secuencia coreografiada y ensayarla coordinando los movimientos. 27 00:02:25,700 --> 00:02:27,700 La quinta sesión es de afianzamiento. 28 00:02:27,700 --> 00:02:34,700 Se practica la coreografía diseñada para depurar su ejecución, se elige el tema musical y se practica con él. 29 00:02:34,700 --> 00:02:42,700 La sexta es la representación de manera que en grupos de cuatro dos parejas ejecutan y dos parejas graban la representación 30 00:02:42,700 --> 00:02:44,700 de manera que se intercambian los roles. 31 00:02:44,700 --> 00:02:51,700 Y la séptima sesión en el aula de informática es el montaje de la secuencia coreografiada, 32 00:02:51,700 --> 00:02:56,700 la edición del vídeo con la música y demás y ya en la octava se realiza la evaluación 33 00:02:56,700 --> 00:03:04,700 utilizando instrumentos de autoevaluación, coevaluación y heteroevaluación como dianas de aprendizaje, 34 00:03:04,700 --> 00:03:07,700 rúbricas de comportamiento y rúbricas de ejecución.