1 00:00:00,000 --> 00:00:04,240 Aunque Adobe tiene otros programas más adecuados para trabajar con trazados, 2 00:00:04,360 --> 00:00:06,419 como pueden ser Illustrator o InDesign, 3 00:00:06,740 --> 00:00:11,119 Photoshop también tiene una serie de herramientas para generar vectores o trazados 4 00:00:11,119 --> 00:00:14,580 y que muchas personas prefieren utilizarlas también para seleccionar. 5 00:00:14,679 --> 00:00:18,179 Estas herramientas están agrupadas en cuatro botones y van todas seguidas. 6 00:00:18,359 --> 00:00:22,219 El primero de ellos contiene la herramienta pluma, que es la que más vamos a utilizar. 7 00:00:22,500 --> 00:00:25,320 Luego tenemos la herramienta texto, que ya conocéis, 8 00:00:25,320 --> 00:00:32,439 si realmente los textos son trazados, puesto que se pueden escalar a distintos tamaños sin perder definición. 9 00:00:32,740 --> 00:00:36,600 Luego tenemos las herramientas de selección, que son la flecha negra y la flecha blanca, 10 00:00:36,719 --> 00:00:42,219 la negra para seleccionar un trazado completo, la blanca para seleccionar un solo punto o un trozo del trazado. 11 00:00:42,359 --> 00:00:48,079 Y por último, una herramienta en la que podemos generar distintas formas geométricas, 12 00:00:48,219 --> 00:00:51,920 pero también escalables sin pérdida de calidad, o sea, trazados, 13 00:00:51,920 --> 00:00:57,979 y una herramienta de forma personalizada que es este último botón en el que en la barra de opciones 14 00:00:57,979 --> 00:01:07,640 podríamos elegir diferentes trazados con formas como flechas, árboles, etc. 15 00:01:07,920 --> 00:01:11,079 Bien, vamos a empezar con la herramienta pluma y para trabajar con ella 16 00:01:11,079 --> 00:01:15,079 veremos que cada vez que yo hago clic con el ratón se genera un punto 17 00:01:15,079 --> 00:01:18,659 que es lo que se llama punto de ancla o también nodo. 18 00:01:18,659 --> 00:01:26,900 Si levanto y pulso en otro sitio se me genera un segundo punto de ancla y una línea que une los dos a la que llamamos segmento. 19 00:01:27,079 --> 00:01:31,480 De esta manera yo puedo ir haciendo distintos puntos y se van generando segmentos. 20 00:01:31,579 --> 00:01:36,480 El trazado lo puedo dejar abierto o igual que ocurre con las selecciones puedo cerrarlo. 21 00:01:36,659 --> 00:01:44,219 Los trazados se guardan en el panel de trazados que normalmente están aquí junto al panel capas o al panel canales. 22 00:01:44,219 --> 00:01:47,840 Desde el panel trazados puedo modificar el nombre. 23 00:01:47,840 --> 00:01:53,920 si quiero generar un trazado nuevo hay una serie de iconos aquí abajo en la paleta trazados pues 24 00:01:53,920 --> 00:02:00,879 pulsaría el penúltimo que es crear trazado nuevo bien si en lugar de hacer clic en un punto y 25 00:02:00,879 --> 00:02:06,079 levantar inmediatamente mantengo pulsado y me desplazo ligeramente me van a aparecer unos 26 00:02:06,079 --> 00:02:12,159 manejadores que van a determinar la curvatura del segmento que une estos dos puntos de ancla 27 00:02:12,159 --> 00:02:17,300 todo esto lo podré modificar luego voy a intentar hacer un cacahuete dicen que un buen trazado es 28 00:02:17,300 --> 00:02:22,939 el que tiene muy pocos puntos de ancla terminado el trazado yo podría coger ahora la herramienta 29 00:02:22,939 --> 00:02:28,719 de añadir punto de ancla esta que es una pluma con un símbolo más con ella si me acerco a cualquier 30 00:02:28,719 --> 00:02:34,259 parte en la que no haya punto de ancla me aparece el símbolo más y puedo añadir puedo hacer lo mismo 31 00:02:34,259 --> 00:02:39,460 con la herramienta eliminar punto de ancla me acerco a un punto de ancla existente y me lo 32 00:02:39,460 --> 00:02:43,919 elimina pero realmente para todo esto no es necesario que yo vaya cambiando de herramienta 33 00:02:43,919 --> 00:02:50,379 porque si os fijáis con la herramienta pluma en el momento en que yo me acerco a un punto de ancla ya me ofrece la posibilidad de eliminarlo 34 00:02:50,379 --> 00:02:56,439 y en el momento en que me acerco a un sitio donde no hay punto de ancla me ofrece la posibilidad de añadir ese punto de ancla. 35 00:02:56,580 --> 00:02:58,979 Tengo también la herramienta convertir punto de ancla. 36 00:02:59,099 --> 00:03:05,599 Con esta herramienta si pincho en el centro puedo eliminar los manejadores y que se convierta ese punto en un vértice 37 00:03:05,599 --> 00:03:14,500 o puedo volver a sacar manejadores, incluso puedo divorciarlos de manera que la curva que hagan cree un punto de inflexión. 38 00:03:14,599 --> 00:03:21,580 Pero de nuevo, fijaros, si yo pulso la tecla opción o alt en Windows, puedo acceder temporalmente a esta herramienta, 39 00:03:21,740 --> 00:03:28,419 entonces no es necesario pincharla, puedo estar todo el rato con la herramienta pluma y pulsar alt cuando necesite modificar los manejadores. 40 00:03:28,639 --> 00:03:32,960 Con las herramientas de selección, si yo pulso lecha negra, que es la de selección de trazado, 41 00:03:32,960 --> 00:03:38,039 veis que todos los puntos de ancla han quedado seleccionados están oscuros o sea que está todo 42 00:03:38,039 --> 00:03:42,879 el trazado seleccionado puedo moverlo entero sin embargo si cojo la herramienta de selección 43 00:03:42,879 --> 00:03:48,560 directa la flecha blanca voy a pinchar ahora afuera y veréis que donde yo pinche se selecciona 44 00:03:48,560 --> 00:03:53,379 nada más que ese punto de ancla o podría por ejemplo seleccionar estos tres puntos de ancla 45 00:03:53,379 --> 00:03:58,479 haciendo así y de esta manera si muevo se me van a mover esos tres puntos de ancla que tengo 46 00:03:58,479 --> 00:04:04,759 seleccionados. Si selecciono solo uno movería ese punto de ancla a otro sitio, si selecciono dos 47 00:04:04,759 --> 00:04:09,460 voy a mover esos dos puntos de ancla mientras que si tengo la flecha negra que es la de selección 48 00:04:09,460 --> 00:04:14,680 del trazado se va a seleccionar todo el trazado y lo muevo entero. Pues de nuevo la flecha blanca 49 00:04:14,680 --> 00:04:19,480 no es necesario que venga cada vez a cogerla porque teniendo la pluma si yo pulso la tecla 50 00:04:19,480 --> 00:04:24,680 comando control en windows puedo acceder temporalmente a la flecha de selección directa. 51 00:04:24,680 --> 00:04:42,699 De esta manera yo puedo generar un trazado con la herramienta pluma y hacer modificaciones pulsando comando para arrastrar un punto de ancla a otro sitio o alt para modificar los manejadores, eliminarlos o divorciarlos como estoy haciendo aquí. 52 00:04:42,759 --> 00:04:52,980 Así que aunque veáis muchas herramientas, realmente las que más se necesitan puedes acceder a ellas utilizando nada más que la herramienta pluma y pulsando las teclas comando y alt. 53 00:04:52,980 --> 00:04:57,399 Vamos a fijarnos ahora en la barra de opciones de estas herramientas de trazado. 54 00:04:57,519 --> 00:05:02,740 Lo primero que encontramos es la opción de utilizar la herramienta como forma o como trazado. 55 00:05:02,839 --> 00:05:07,980 Hay una tercera opción que es la de píxeles pero que solo se habilita para estas herramientas de formas poligonales. 56 00:05:08,899 --> 00:05:13,639 Si escojo cualquiera de ellas sí que voy a poder utilizarla con la opción píxeles. 57 00:05:13,839 --> 00:05:20,000 Pero vamos a centrarnos en la herramienta pluma y vamos a ver la diferencia entre utilizarla en modo trazado o en modo forma. 58 00:05:20,000 --> 00:05:27,680 Realmente en modo trazado es todo lo que he estado haciendo hasta ahora, pero en modo forma puedo escoger si a la vez que hago el dibujo lo quiero rellenar o no. 59 00:05:27,819 --> 00:05:41,819 Ahora mismo está escogida la opción de sin relleno, pero yo puedo decirle que quiero rellenarlo de color rojo y también le puedo decir que quiero que alrededor tenga un trazo de 5 píxeles de ancho y de color azul. 60 00:05:41,819 --> 00:05:59,300 El trazo también podría ser continuo o líneas discontinuas, lo voy a dejar continuo y ahora al hacer mi dibujo se va rellenando de rojo y voy a cambiar el color del trazo y lo voy a poner más ancho, voy a poner a 10 puntos y en lugar de azul vamos a ponerlo de color verde, así más ancho. 61 00:05:59,300 --> 00:06:17,420 En la paleta trazados voy a escoger el hacer un nuevo trazado y ahora que está este trazado seleccionado le voy a cambiar el relleno por color azul, por ejemplo, y por una línea más fina de color naranja y que sea discontinua. 62 00:06:17,540 --> 00:06:25,160 Además, utilizando la herramienta pluma como forma, cada vez que realizo un trazado diferente se me habrá generado una capa distinta. 63 00:06:25,160 --> 00:06:34,439 Bien, voy a volver a coger ahora la opción de trazado. Ya no tengo posibilidad de rellenarlo ni de contornearlo a la vez que dibujo, pero sí una vez que he terminado el trazado. 64 00:06:36,040 --> 00:06:42,560 Podría utilizar los dos primeros botones que encuentro en el panel de trazados que están aquí abajo. 65 00:06:42,779 --> 00:06:48,160 El primero de ellos es rellenar, pero me va a rellenar según el color que tenga yo seleccionado como color frontal. 66 00:06:48,300 --> 00:06:52,339 En este caso como tengo el negro, si presiono aquí se me rellena de color negro. 67 00:06:52,339 --> 00:07:07,740 Entonces tengo que prever de qué color lo quiero rellenar, ponerlo como color frontal antes de presionar el primer icono y si quiero contornear el dibujo puedo presionar el siguiente botón que va a utilizar como línea de contorneo la configuración que tenga en ese momento la herramienta pincel. 68 00:07:07,740 --> 00:07:15,860 Luego primero voy a configurar la herramienta pincel, pues por ejemplo le voy a poner un pincel bastante difuso, grueso y de color verde. 69 00:07:15,980 --> 00:07:22,839 Presiono ahora el segundo icono y se me contornea de ese color verde que yo había configurado y con el pincel difuso. 70 00:07:23,000 --> 00:07:31,899 Si quiero que se contornee con una línea fina de color negro, pues seleccionaré el color negro y cogeré mejor la herramienta lápiz con el tamaño que quiera. 71 00:07:31,899 --> 00:07:38,560 antes de haber contorneado el trazado no existen píxeles en la paleta capas no hay píxeles si yo 72 00:07:38,560 --> 00:07:44,360 imprimiera esto aparecería el papel completamente en blanco pero en el momento en que yo con torneo 73 00:07:44,360 --> 00:07:50,860 ya sí que hay una línea hay unos píxeles y serían los que se imprimirían sin embargo si yo genero 74 00:07:50,860 --> 00:07:58,779 otro trazado en el mismo documento y trabajando en el modo trazado no en el modo formas y de 75 00:07:58,779 --> 00:08:04,459 De nuevo lo contorneo. Voy a ver que nos han creado dos capas como ocurre cuando trabajo en modo forma. 76 00:08:04,720 --> 00:08:10,600 Luego si estoy trabajando en modo trazado tengo que tener el cuidado de ir creando diferentes capas 77 00:08:10,600 --> 00:08:14,279 si es que quiero separar la información de píxeles en diferentes capas. 78 00:08:14,279 --> 00:08:21,199 Para el ejercicio del coche yo recomiendo que ampliéis bastante la imagen y que generéis una capa vacía blanca encima 79 00:08:21,199 --> 00:08:26,060 que le bajéis la opacidad así vamos a poder visualizar mejor el trazado que vamos creando. 80 00:08:26,060 --> 00:08:31,699 Me voy al panel trazados, cojo la herramienta pluma y esto hay distintas maneras de afrontarlo. 81 00:08:31,860 --> 00:08:37,639 Podéis ir poniendo puntitos donde veáis algún cambio en la dirección de las líneas. 82 00:08:46,230 --> 00:08:51,990 Y una vez que habéis acabado voy a pulsar comando para que me aparezca la herramienta de selección directa 83 00:08:51,990 --> 00:08:54,210 porque ahora mismo está seleccionado todo el trazado. 84 00:08:54,389 --> 00:08:59,149 Entonces pulso fuera para deseleccionarlo, selecciono solo el punto por el que quiero empezar 85 00:08:59,149 --> 00:09:01,909 y ahora pulsando la tecla opción o alt 86 00:09:01,909 --> 00:09:04,789 puedo ir sacando manejadores donde me haga falta 87 00:09:04,789 --> 00:09:06,509 y creando las curvaturas 88 00:09:06,509 --> 00:09:11,950 si fuera necesario mover de lugar 89 00:09:11,950 --> 00:09:13,370 alguno de los puntos de ancla 90 00:09:13,370 --> 00:09:15,409 pues puedo pulsar la tecla comando 91 00:09:15,409 --> 00:09:16,549 y moverlo 92 00:09:16,549 --> 00:09:42,259 pero otra manera de hacerlo 93 00:09:42,259 --> 00:09:43,860 y realmente yo creo que es mejor 94 00:09:43,860 --> 00:09:44,740 porque además así 95 00:09:44,740 --> 00:09:46,279 aunque al principio es muy engorroso 96 00:09:46,279 --> 00:09:48,360 aprendéis a utilizar mejor la pluma 97 00:09:48,360 --> 00:09:49,740 y es como verdaderamente lo hacen 98 00:09:49,740 --> 00:09:51,059 los diseñadores gráficos 99 00:09:51,059 --> 00:09:52,019 que van a toda velocidad 100 00:09:52,019 --> 00:09:54,259 es ir creando curvaturas 101 00:09:54,259 --> 00:09:56,460 a la vez que dibujáis el trazado. 102 00:09:56,460 --> 00:10:00,379 Para eso vais a tener que pulsar muy a menudo la tecla Alt 103 00:10:00,379 --> 00:10:03,860 para divorciar manejadores o para modificarlos. 104 00:10:04,019 --> 00:10:08,019 Cuando vayáis a continuar, aseguraros que está el puntito en color azul 105 00:10:08,019 --> 00:10:11,299 y si no, pues cogéis la herramienta Selección pulsando Comando 106 00:10:11,299 --> 00:10:14,240 y lo seleccionáis y continuáis el trazado. 107 00:10:14,379 --> 00:10:17,879 Si algo no queda bien ahora, pues luego se puede retomar 108 00:10:17,879 --> 00:10:19,740 cuando hayamos hecho todo el contorno. 109 00:11:17,299 --> 00:11:23,980 Bien, si quisiéramos añadir a este trazado alguna otra zona o restar, en este caso voy a restar este trocito que tenemos aquí. 110 00:11:23,980 --> 00:11:33,039 Pues igual que con las selecciones tenemos un botón en la barra de opciones que nos puede servir para combinar distintas formas, para restar, para formar intersección. 111 00:11:33,240 --> 00:11:38,639 Yo en este caso voy a seleccionar restar y voy a generar aquí un agujerito en mi trazado. 112 00:11:43,600 --> 00:11:49,240 Voy a volver a ponerlo en como estaba, en excluir formas repuestas, que es la forma de trabajar por defecto. 113 00:11:49,240 --> 00:12:05,899 Una vez conseguido todo el silueteado voy a hacerle un contorno, voy a configurar el lapicero con un pincel muy duro y de tan solo dos píxeles porque esta imagen tiene muy poca cantidad de píxeles y no quiero que el trazo quede muy grueso y el color frontal que sea de color negro. 114 00:12:05,899 --> 00:12:14,179 Ahora ya le puedo dar a este botón de contornear, tendría en esta capa, que es la que ya le podría subir la opacidad, he hecho un contorno de color negro. 115 00:12:14,360 --> 00:12:23,899 Si quiero seguir trabajando y hacer por ejemplo las ruedas, puedo poner otra capa vacía, trabajar ahora desde aquí y generar estas formas también en un nuevo trazado, puedo llamar ruedas. 116 00:12:30,159 --> 00:12:35,360 Voy a subir un poquito la opacidad de la capa blanca, está molestando y no veo muy bien lo que estoy haciendo. 117 00:12:35,360 --> 00:13:02,519 Con mis dos ruedas en esta capa 2 vuelvo a contornear. Primero este trazado que es el que está seleccionado y luego con la flecha negra escogeré este otro trazado que ahora está seleccionado porque los puntitos están oscuros y vuelvo a contornear. 118 00:13:02,519 --> 00:13:14,759 Se me han contorneado las dos ruedas en la misma capa. Bueno pues así podría ir haciendo hasta seis trazados distintos de diferentes elementos del coche y contorneándolo en diferentes capas que yo vaya colocando. 119 00:13:14,759 --> 00:13:26,879 Me faltaría por contaros que en el panel trazados hay un tercer icono, sirve para convertir cualquier trazado a selección y de hecho hay muchos profesionales que utilizan la herramienta pluma para hacer selecciones. 120 00:13:27,120 --> 00:13:36,220 Voy a irme en la paleta historia y en este caso está seleccionada la rueda de la derecha, si le doy al icono convertir trazado en selección pues veis que ha quedado convertido en selección. 121 00:13:36,220 --> 00:13:48,120 Voy a ir para atrás. Si este mismo botón lo pulso pero presionando la tecla Alt a la vez me va a dar la opción de que la selección que me cree tenga algún grado de desvanecimiento. 122 00:13:48,360 --> 00:13:52,899 Se me olvidaba mencionar dos herramientas pluma, la de forma libre y la de curvatura. 123 00:13:53,120 --> 00:13:59,720 La de forma libre sería un poco parecido al lazo de selección normal en el que yo puedo hacer cualquier figura. 124 00:13:59,720 --> 00:14:06,720 me lo convierte en trazado que luego pulsando las teclas comando y alt podría ir modificando, perfeccionando. 125 00:14:06,799 --> 00:14:12,039 Y la pluma de curvatura que es una herramienta incorporada recientemente a las últimas versiones de Photoshop 126 00:14:12,039 --> 00:14:19,360 con la que puedes ir soltando puntos de ancla y el programa va generando curvas con las que a veces acierta y otras veces no. 127 00:14:19,500 --> 00:14:23,320 Pero bueno, quizás puede quitar algo de trabajo y luego siempre hay que repasar.