1 00:00:01,199 --> 00:00:09,779 Hola, en este vídeo voy a explicar las prácticas 3, 4 y 5 del curso de competencia digital docente de la Comunidad de Madrid del nivel A2. 2 00:00:10,500 --> 00:00:16,800 Bueno, en la práctica 3 hemos hecho una infografía que yo nunca había manejado el Canva, pero bueno, es muy sencillo. 3 00:00:17,420 --> 00:00:26,800 Y esta infografía pretende representar lo que vamos a hacer en una situación de aprendizaje de segundo de la ESO. 4 00:00:27,519 --> 00:00:29,620 Particularmente, sistemas de ecuaciones. 5 00:00:30,940 --> 00:00:38,939 Lo primero, los contenidos, pues los métodos clásicos de resolución de sistemas de ecuaciones, que son sustitución, igualación y reducción, 6 00:00:39,420 --> 00:00:49,299 que primero se hará una explicación teórica y después los alumnos adquirirán destreza en la utilización de estos métodos utilizando problemas. 7 00:00:49,299 --> 00:00:56,659 También se tendrá muy en cuenta la actitud en clase para ver si no trabaja o si tienen algún inconveniente en la resolución de los mismos. 8 00:00:56,659 --> 00:01:10,659 La metodología, como siempre en matemáticas, suele ser basada en problemas y ahora mismo con las nuevas tecnologías esos problemas también se suelen ocultar en la realización de juegos, o sea, aprendizaje basado en juegos. 9 00:01:10,659 --> 00:01:26,900 Y los recursos que vamos a utilizar, además de los clásicos de siempre de pizarra-cuaderno, son el uso a EducaMadrid a través de un PC proporcionado por el centro o a lo mejor para jugar a un kahoot con el teléfono móvil. 10 00:01:27,739 --> 00:01:30,680 Y esto es lo que hemos hecho en la infografía de Canva, en la práctica 3. 11 00:01:31,719 --> 00:01:35,519 Ahora voy a explicar la práctica 4. 12 00:01:35,519 --> 00:01:54,459 En la práctica 4 se nos pedía hacer tres tareas con H5P y después esas tareas hacer un sistema de evaluación con el libro de evaluaciones de Educamadrid. 13 00:01:54,459 --> 00:01:57,480 Entonces una de estas tareas que pueden servir como ejemplo 14 00:01:57,480 --> 00:01:59,700 Pues puede ser por ejemplo esta 15 00:01:59,700 --> 00:02:01,879 Es una tarea de H5P 16 00:02:01,879 --> 00:02:04,760 En la que hay, aquí los puntitos lo indican 17 00:02:04,760 --> 00:02:08,819 Hay cuatro respuestas, o sea cuatro preguntas de respuesta múltiple 18 00:02:08,819 --> 00:02:11,580 Entonces los alumnos primero responderían esta 19 00:02:11,580 --> 00:02:12,979 Pueden comprobar si está bien o no 20 00:02:12,979 --> 00:02:15,960 Pueden pasar a la siguiente hasta realizar las cuatro tareas 21 00:02:15,960 --> 00:02:19,680 Y como esta básicamente, bueno las demás 22 00:02:19,680 --> 00:02:21,280 La tarea uno es la más sencilla 23 00:02:21,280 --> 00:02:23,680 Es la de verdadero y falso 24 00:02:23,680 --> 00:02:52,169 O sea, no tiene nada. Y después lo interesante, más que clase y las tareas, es el libro de evaluaciones. Entonces en el libro de evaluaciones vamos al curso, bueno voy a salir a tarea, y entonces en el curso, en calificaciones, tenemos el libro de calificaciones. 25 00:02:52,169 --> 00:03:08,090 Y lo que hemos hecho es, ya he ordenado que el curso está dividido en tres evaluaciones, primera evaluación, segunda evaluación y tercera evaluación. Cada una de ellas va a tener controles, tareas y actitud. 26 00:03:08,090 --> 00:03:16,949 Y dentro de tareas irán actividades del tipo H5P o bueno, otro tipo de actividades que va luego automáticamente educando. 27 00:03:17,949 --> 00:03:23,870 Entonces aquí esto queda un poco raro, porque claro, hemos asignado una única tarea a la primera evaluación. 28 00:03:24,370 --> 00:03:27,289 O sea, lo lógico es que aquí hubiera muchas más, pero bueno, es un ejemplo de cómo funcionaría. 29 00:03:27,750 --> 00:03:31,289 Aquí tenemos la evaluación 1 asignada a las tareas dentro de la primera evaluación. 30 00:03:31,930 --> 00:03:35,629 La otra actividad, la evaluación 2, iría a las tareas de la segunda evaluación. 31 00:03:35,629 --> 00:03:41,509 y la evaluación final en las tareas de la tercera evaluación. 32 00:03:43,150 --> 00:03:44,789 Y yo creo que esto ya está más o menos explicado. 33 00:03:45,849 --> 00:04:01,169 Y vamos a pasar al área 5, que es el espacio de actividades con distinto ritmo de aprendizaje. 34 00:04:01,569 --> 00:04:08,210 Pues esto es más o menos una serie de actividades que se han hecho para poner en práctica 35 00:04:08,210 --> 00:04:10,430 todos los conocimientos de los sistemas de ecuaciones. 36 00:04:10,430 --> 00:04:27,189 Entonces, básicamente, el alumno se encuentra con esta pantalla y tendrá que pinchar, puede pinchar en el botón inicio, en el 1, en el 2, 3, esto es una ayuda, esto es otra ayuda, en el 4 y el 5. 37 00:04:27,269 --> 00:04:31,110 O sea, tiene que realizar 5 actividades, de las cuales son obligatorias las 3 primeras. 38 00:04:31,110 --> 00:04:46,790 Bueno, se explica en inicio. Está enlazado a la mediateca de... debería ir, bueno va un poco lento. Está enlazado a la mediateca de Duca Madrid, por eso va lento. Bueno, ya ha ido, le ha costado lo suyo. 39 00:04:46,790 --> 00:04:57,430 y entonces aquí se explica lo que hay que hacer, o sea, se explica como si fuera un juego en la que te van a reclutar para una misión de la NASA para ir a Marte 40 00:04:57,430 --> 00:05:06,889 y entonces el objetivo es llegar al nivel 3, eso es obligatorio para todos los alumnos y después los más aventajados podrán llegar hasta el nivel 5. 41 00:05:07,490 --> 00:05:14,649 Bueno, aquí se lo dice claro que tienen que realizar la actividad obligatoria hasta el nivel 3 y si surgen complicaciones en cualquiera de algunas actividades 42 00:05:14,649 --> 00:05:23,709 pueden ir al repostaje. Hay un repostaje para la actividad 1 y otro repostaje para el resto de actividades. 43 00:05:25,649 --> 00:05:32,209 Pues alguna vez que se te ha explicado cómo funciona, pues vamos a ver, por ejemplo, la primera actividad. 44 00:05:32,949 --> 00:05:42,470 La primera actividad es un Leap Worksheet. Bueno, muy sencillo, pero si alguno tuviera la más mínima duda de cómo se hace, 45 00:05:42,470 --> 00:05:44,149 Pues puedo ir al repostaje 46 00:05:44,149 --> 00:05:46,829 Que es un vídeo en Youtube explicando esa situación 47 00:05:46,829 --> 00:05:49,779 Vale 48 00:05:49,779 --> 00:05:52,139 Y lo mismo con el resto de actividades 49 00:05:52,139 --> 00:05:53,779 O sea, la actividad 2 50 00:05:53,779 --> 00:05:55,540 Que es un Geniali 51 00:05:55,540 --> 00:05:57,860 Un juego en Geniali 52 00:05:57,860 --> 00:05:59,399 Por eso el aprendizaje basado en juegos 53 00:05:59,399 --> 00:06:02,240 Y la actividad 3, que es la última obligatoria 54 00:06:02,240 --> 00:06:03,720 Que también es 55 00:06:03,720 --> 00:06:06,399 Otro juego basado en Geniali 56 00:06:06,399 --> 00:06:09,139 Y después, bueno, las actividades 4 y 5 57 00:06:09,139 --> 00:06:10,579 Y dentro de los repostajes 58 00:06:10,579 --> 00:06:12,240 Pues como he dicho, están las ayudas 59 00:06:12,240 --> 00:06:15,899 Y yo creo que con esto más o menos está explicado