1 00:00:01,840 --> 00:00:25,199 El siguiente paso que vamos a hacer va a ser elegir los personajes que van a interactuar en nuestro cuento 2 00:00:25,199 --> 00:00:32,380 En este caso el gato de Scratch lo vamos a eliminar, le damos al botón de la papelera, decimos que sí 3 00:00:32,380 --> 00:00:39,060 Y vamos aquí a donde viene el símbolo de un gato a elegir un objeto 4 00:00:39,060 --> 00:00:45,060 El primer objeto que vamos a elegir es Pico, que es nuestro personaje principal 5 00:00:45,060 --> 00:00:58,920 el siguiente es el pingüino, el siguiente personaje que elegimos va a ser el hada 6 00:00:58,920 --> 00:01:07,349 y el último personaje que aparece en nuestro cuento es el dragón