1 00:00:02,350 --> 00:00:06,429 En este vídeo vamos a mostrar los tres contenidos digitales de elaboración propia. 2 00:00:06,950 --> 00:00:11,009 Todos ellos van dirigidos a alumnos de la asignatura Anatomía Aplicada de Primero de Bachillerato 3 00:00:11,009 --> 00:00:16,329 y como ven se encuentran alojados en el aula virtual de la asignatura dentro de la plataforma EducaMadrid. 4 00:00:17,010 --> 00:00:20,809 El primero de los contenidos es una situación de aprendizaje denominada respiratorio. 5 00:00:21,530 --> 00:00:25,350 Se encuentra en la unidad didáctica número 4 dedicada a dicho aparato respiratorio. 6 00:00:26,210 --> 00:00:30,730 Entramos en la situación de aprendizaje que ha sido diseñada con Excel Learning 7 00:00:30,730 --> 00:00:52,429 Y vemos que incluye diversidad de elementos multimedia. Tenemos una primera parte de texto, el enlace a unas actividades de motivación mediante un juego, un pequeño vídeo y una actividad final propuesta para los alumnos. 8 00:00:52,429 --> 00:01:03,329 La segunda de las actividades de elaboración propia es otra situación de aprendizaje denominada en este caso circulatorio correspondiente a la unidad didáctica número 5. 9 00:01:03,649 --> 00:01:19,430 También se ha elaborado con Exe-Learning y consta de dos partes. La primera de ellas son una serie de actividades prácticas a desarrollar en el aula. Se denominan estaciones de aprendizaje y constan de una serie de diapositivas con las tareas a realizar. 10 00:01:20,329 --> 00:01:25,870 En algunas de ellas hemos incluido códigos QR para facilitar que los alumnos puedan ampliar su información. 11 00:01:26,189 --> 00:01:40,750 La segunda de las actividades tiene una parte de texto, un pequeño test para afianzar los conocimientos y una última parte correspondiente al proyecto denominado donación de sangre, 12 00:01:40,750 --> 00:01:48,650 que consta de información en formato de texto, vídeo, hay un pequeño test 13 00:01:48,650 --> 00:01:56,209 y la propuesta de elaboración de unos carteles científicos usando la herramienta digital BioRender que hemos enlazado. 14 00:01:57,370 --> 00:02:02,890 El tercero de los contenidos de elaboración propia se ubica en la unidad didáctica número 1 15 00:02:02,890 --> 00:02:08,449 y consiste en una actividad lúdica para los alumnos, un juego mediante el cual los alumnos aprenderán 16 00:02:08,449 --> 00:02:15,030 los departamentos fundamentales de que consta un hospital. Tienen colgados los documentos 17 00:02:15,030 --> 00:02:18,909 que se imprimen para jugar en clase, que son el tablero que estamos viendo en pantalla 18 00:02:18,909 --> 00:02:23,129 y una serie de tarjetas con los departamentos hospitalarios, que son los que tendrán que 19 00:02:23,129 --> 00:02:28,789 incluir en dicho tablero. La actividad la hemos presentado, la hemos insertado en formato 20 00:02:28,789 --> 00:02:33,789 libro para facilitar la presentación a los alumnos y ganar en vistosidad. Tiene una primera 21 00:02:33,789 --> 00:02:39,650 parte donde están las instrucciones del juego que han sido enlazadas mediante el tablero Padlet de 22 00:02:39,650 --> 00:02:49,020 la asignatura. Aquí tenemos las instrucciones, esto será lo primero que se lea a los alumnos y a partir 23 00:02:49,020 --> 00:02:55,060 de aquí el resto de las páginas del libro van mostrando a los alumnos los diversos pacientes 24 00:02:55,060 --> 00:02:59,139 que van llegando al hospital y a los que tienen que atender según los departamentos que deben 25 00:02:59,139 --> 00:03:05,780 incluir en dicho hospital. Finalmente tenemos una diapositiva donde muestra lo que vale cada uno de 26 00:03:05,780 --> 00:03:09,419 los departamentos para que puedan calcular su puntuación y saber si son los ganadores. 27 00:03:10,060 --> 00:03:14,780 Y con esto terminamos la presentación de los contenidos digitales de elaboración propia.