1 00:00:00,000 --> 00:00:08,200 La siguiente situación de aprendizaje está diseñada para el primero de la ESO bilingüe 2 00:00:08,200 --> 00:00:13,840 programa. El objetivo será la creación de un menú saludable completo que incluye las 3 00:00:13,840 --> 00:00:20,920 cinco comidas del día. Los alumnos trabajarán individualmente y de forma colaborativa, pero 4 00:00:20,920 --> 00:00:27,440 no en grupos cooperativos. Esta situación se titula Eat Green, Eat Healthy. Con esta 5 00:00:27,440 --> 00:00:34,000 situación tomarán conciencia de uno de los 17 objetivos sostenibles de la Agenda 2030 incluida 6 00:00:34,000 --> 00:00:40,040 en los Objetivos Generales del Real Decreto 217-Long Law, en concreto Sustainable Goal 7 00:00:40,040 --> 00:00:48,680 Number 3, Good Health and Wellbeing. El producto final será la creación de un menú de un día 8 00:00:48,680 --> 00:00:54,560 completo con propuestas y recetas, si es el caso, entregado en el aula virtual y presentado en clase. 9 00:00:55,520 --> 00:01:01,880 Estos menús se difundirán en el centro educativo con forma de un gran póster o carteles que se 10 00:01:01,880 --> 00:01:09,560 exhibirán en la cafetería y pasillos del centro. El auxiliar de conversación presentará su modelo 11 00:01:09,560 --> 00:01:15,800 en clase como ejemplo para los alumnos y alumnas. Al final de esta situación se evaluará el producto 12 00:01:15,800 --> 00:01:24,160 final en el aula virtual con una rúbrica previamente facilitada a los alumnos. Dicha 13 00:01:24,160 --> 00:01:30,520 rúbrica contendrá los siguientes apartados, competencia lingüística, el uso de la gramática 14 00:01:30,520 --> 00:01:34,960 y vocabulario, así como la estructura y la expresión oral a través de la presentación 15 00:01:34,960 --> 00:01:41,520 que hablan en clase. La competencia digital con la creación de un documento en Geniali o Canva 16 00:01:41,520 --> 00:01:48,600 como opciones de aplicaciones. Por último, la competencia en conciencia y cultura con el 17 00:01:48,600 --> 00:01:58,040 operador descriptivo de la selecciona y utiliza con creatividad diversos recursos y medios y 18 00:01:58,040 --> 00:02:06,800 soportes. La secuencia se divide en diez sesiones. Las primeras sesiones trabajarán la pirámide de 19 00:02:06,800 --> 00:02:13,440 los alimentos, clasificarán tipos de comida, leerán varios textos relativos a nutrientes y sus 20 00:02:13,440 --> 00:02:23,200 descripciones y se hará hincapié en un artículo titulado Snacks Culture para promover el consumo 21 00:02:23,200 --> 00:02:32,720 de snacks saludables en el instituto. Por último, con las apps Geniali o Canva crearán su documento 22 00:02:32,720 --> 00:02:39,680 que subirán a la hora virtual para su relación. Posteriormente presentarán su creación en clase.