1 00:00:00,000 --> 00:00:04,000 Me propongo presentar una de las evidencias fundamentales, 2 00:00:04,000 --> 00:00:07,000 en este caso la de gestión de plataforma de aprendizaje 3 00:00:07,000 --> 00:00:12,000 y evaluación. En concreto, me baso en Microsoft Teams 4 00:00:12,000 --> 00:00:16,000 y en esta plataforma se ha podido ofrecer variedad de 5 00:00:16,000 --> 00:00:20,000 actividades y contenidos, distintos instrumentos digitales 6 00:00:20,000 --> 00:00:25,000 de evaluación, un código para entrar, que la misma 7 00:00:25,000 --> 00:00:30,000 plataforma nos lo propone, sencillo y con el que el 8 00:00:30,000 --> 00:00:35,000 alumnado puede acceder al curso de forma inmediata. 9 00:00:35,000 --> 00:00:40,000 Hay un planteamiento general donde aparecen las actividades 10 00:00:40,000 --> 00:00:45,000 que van a servir para todo el curso y en este caso 11 00:00:45,000 --> 00:00:50,000 la plataforma, la virtual, está actualizada y tiene 12 00:00:50,000 --> 00:00:54,000 estudiantes ya matriculados. Los distintos temas ofrecen 13 00:00:54,000 --> 00:00:59,000 una serie de contenidos, algunos externos, audiovisuales, 14 00:00:59,000 --> 00:01:03,000 otros propios, como puede ser esta presentación que vimos 15 00:01:03,000 --> 00:01:07,000 en clase y que luego pueden repasar en casa, con elementos 16 00:01:07,000 --> 00:01:12,000 de audio y elementos también audiovisuales. 17 00:01:12,000 --> 00:01:19,000 El planteamiento en todos los temas es prácticamente el mismo, 18 00:01:19,000 --> 00:01:24,000 en algunos casos se ofrecen contenidos propios, en otros 19 00:01:24,000 --> 00:01:28,000 se alude a ellos ya por lo dado en clase, pero en cualquier 20 00:01:28,000 --> 00:01:33,000 caso todos los temas van acompañados de distintas 21 00:01:33,000 --> 00:01:37,000 situaciones de aprendizaje. Por ejemplo, este del libro 22 00:01:37,000 --> 00:01:42,000 de la identidad humana, lo que propone es una serie 23 00:01:42,000 --> 00:01:46,000 de pasos para poder configurar mediante un mapa mental 24 00:01:46,000 --> 00:01:51,000 de distintos contenidos un libro de la identidad humana. 25 00:01:51,000 --> 00:01:58,000 Para ello pueden acceder a una página que yo mismo he realizado 26 00:01:58,000 --> 00:02:03,000 con distintos contenidos de carácter filosófico, en este caso 27 00:02:03,000 --> 00:02:08,000 se habla como herramienta, el mapa mental. 28 00:02:08,000 --> 00:02:16,000 Como decía, los distintos temas se incluyen siempre en una 29 00:02:16,000 --> 00:02:20,000 situación de aprendizaje en la que se desarrolla la actividad 30 00:02:20,000 --> 00:02:28,000 de forma digital, cooperativa y con una forma de trabajo 31 00:02:28,000 --> 00:02:32,000 en la que se ofrecen contenidos y una hoja de ruta para poder 32 00:02:32,000 --> 00:02:37,000 realizar o desarrollar esa situación de aprendizaje. 33 00:02:37,000 --> 00:02:45,000 En cualquier caso, todos los temas están relacionados 34 00:02:45,000 --> 00:02:48,000 con las unidades didácticas de la programación didáctica 35 00:02:48,000 --> 00:02:53,000 de filosofía de primero de bachillerato y los elementos 36 00:02:53,000 --> 00:02:57,000 y contenidos digitales son bastante variados. 37 00:02:57,000 --> 00:03:00,000 Cuentan también, esto ya la configuración la pueden hacer 38 00:03:00,000 --> 00:03:05,000 en su navegador, con distintas posibilidades como 39 00:03:05,000 --> 00:03:10,000 en dyslexic para cambiar el estilo de la letra y que pueda 40 00:03:10,000 --> 00:03:13,000 ser de más utilidad para aquellas personas que tengan 41 00:03:13,000 --> 00:03:18,000 algún tipo de dislexia o para que haya una lectura propia 42 00:03:18,000 --> 00:03:22,000 o acercar la imagen. La accesibilidad, por lo tanto, 43 00:03:22,000 --> 00:03:28,000 está garantizada. En cuanto a las situaciones de aprendizaje, 44 00:03:28,000 --> 00:03:32,000 todas ellas contienen una serie de elementos que tienen que ver 45 00:03:32,000 --> 00:03:40,000 con el ámbito de lo digital y que proponen unas posibilidades 46 00:03:40,000 --> 00:03:43,000 para desarrollar. En este caso, nos encontramos 47 00:03:43,000 --> 00:03:46,000 con la co-evaluación y auto-evaluación de una situación 48 00:03:46,000 --> 00:03:49,000 de aprendizaje anterior que es la entrevista metafísica 49 00:03:49,000 --> 00:03:52,000 en la que han tenido que hacer un desarrollo audiovisual 50 00:03:52,000 --> 00:03:56,000 y luego entre ellos se van evaluando. 51 00:03:56,000 --> 00:04:01,000 Y también supone para cada uno una auto-evaluación. 52 00:04:02,000 --> 00:04:07,000 Ha habido no solamente situaciones en las que se haya configurado 53 00:04:07,000 --> 00:04:11,000 el elemento digital directamente, sino que se han realizado debates, 54 00:04:11,000 --> 00:04:14,000 por ejemplo, en este caso de carácter ético. 55 00:04:14,000 --> 00:04:20,000 El último de los temas es una propuesta muy interesante 56 00:04:20,000 --> 00:04:27,000 en la que se propone utilizar tanto el vídeo como el audio 57 00:04:27,000 --> 00:04:33,000 para poder cambiar una canción repartiendo arte de KCO 58 00:04:33,000 --> 00:04:36,000 con una letra nueva que tiene relación con los contenidos 59 00:04:36,000 --> 00:04:40,000 que se han dado en clase en relación al tema de estética 60 00:04:40,000 --> 00:04:45,000 y distintas modalidades en cuanto a la implicación que se hace 61 00:04:45,000 --> 00:04:48,000 en relación a esta situación de aprendizaje. 62 00:04:48,000 --> 00:04:52,000 Bien, con ello espero que quede clara esta gestión 63 00:04:52,000 --> 00:04:57,000 de la plataforma de aprendizaje y que pueda servir 64 00:04:57,000 --> 00:05:02,000 como evidencia fundamental para la obtención del B2.