1 00:00:00,000 --> 00:00:07,120 Hola, mi nombre es María Luz Rotea y en este vídeo os voy a presentar algunos de los Classroom 2 00:00:07,120 --> 00:00:11,880 que he utilizado este curso. Vamos a empezar con el de primero de bachillerato B. A la 3 00:00:11,880 --> 00:00:16,760 izquierda tenéis el código por el cual los alumnos se podían registrar y también el 4 00:00:16,760 --> 00:00:23,300 enlace a MIT para cuando estuvimos en el confinamiento. Estos son algunos de mis alumnos. Al principio 5 00:00:23,300 --> 00:00:29,140 los temas los veis en el lado de la izquierda y veis que se publicó la guía de curso. En 6 00:00:29,140 --> 00:00:33,320 En esa guía de curso se explicaba un poco la plataforma, cómo la íbamos a utilizar, 7 00:00:33,820 --> 00:00:41,420 criterios de la materia, cómo se iba a evaluar, la calificación de inglés, etc. 8 00:00:42,200 --> 00:00:46,420 De esta manera los alumnos sabían cómo se iba a organizar todo el curso de antemano. 9 00:00:49,780 --> 00:00:54,780 Los formularios de Google han sido una herramienta que he utilizado mucho en la mayoría de mis 10 00:00:54,780 --> 00:01:00,060 Classroom. En principio hice, por ejemplo, un placement test, que también luego pasé 11 00:01:00,060 --> 00:01:04,980 a Evaluum, y estos son algunos otros ejemplos de formularios de Google que he utilizado 12 00:01:04,980 --> 00:01:10,680 a lo largo del curso. Por ejemplo, para hacer un breakout de Halloween, un Christmas Challenge, 13 00:01:12,760 --> 00:01:17,120 en la sección también de segundo de bachillerato Lost in the Eval, que se trataba de buscar 14 00:01:17,120 --> 00:01:22,500 un texto eval de una manera más lúdica, también en el Classroom de Tutoría para 15 00:01:22,500 --> 00:01:28,219 pedir material, como autoevaluación al final del trimestre. En el Classroom también hemos 16 00:01:28,219 --> 00:01:36,239 trabajado con proyectos, como metodología de aprendizaje activa. En primero de bachillerato 17 00:01:36,239 --> 00:01:42,620 B, como podéis ver, estos son los proyectos que hicimos y como los publiqué. En primero 18 00:01:42,620 --> 00:01:46,500 de bachillerato C tenéis una infografía realizada con Canva con la explicación del 19 00:01:46,500 --> 00:01:51,599 proyecto y luego pusimos todos los trabajos finales en un padre 20 00:01:51,599 --> 00:01:56,340 colaborativo también permite la publicación individualizada de tareas 21 00:01:56,340 --> 00:02:00,000 como es el caso por ejemplo que os estoy mostrando en el que un alumno que estaba 22 00:02:00,000 --> 00:02:04,680 expulsado recibió solamente las tareas que tenía que supervisar también 23 00:02:04,680 --> 00:02:11,219 aparecen elementos de gamificación lo que aparece en la imagen es la tarea o 24 00:02:11,219 --> 00:02:15,879 las tareas que hice de gamificación en las clases de segundo de la eso después 25 00:02:15,879 --> 00:02:31,840 Continuamos con otro tipo de metodologías activas, como por ejemplo Flip Classroom, en la que los alumnos recibían los apuntes de gramática de inglés en bachillerato y ellos tenían que elaborar presentaciones haciendo la explicación de esa materia y posteriormente exponiéndolas en clase. 26 00:02:31,840 --> 00:02:35,460 También aparecen las rúbricas en Classroom 27 00:02:35,460 --> 00:02:39,060 Por un lado, por ejemplo, las rúbricas relacionadas con el comportamiento 28 00:02:39,060 --> 00:02:42,840 pero también rúbricas enfocadas a los temas del writing 29 00:02:42,840 --> 00:02:44,939 para que los alumnos cuando entregaban redacciones 30 00:02:44,939 --> 00:02:48,340 fuesen viendo un poquito cómo se iban a evaluar 31 00:02:48,340 --> 00:02:50,759 las que posteriormente tenían que hacer en el examen 32 00:02:50,759 --> 00:02:54,979 Otra herramienta que también he utilizado mucho a lo largo de este curso es Flippity 33 00:02:54,979 --> 00:03:00,340 Aquí tenéis algunos ejemplos y las publicaciones en Classroom que he ido realizando 34 00:03:00,340 --> 00:03:03,919 Flippity es parecido en algunos aspectos a Excel Learning 35 00:03:03,919 --> 00:03:08,419 permite la creación de flashcards, de ejercicios dinámicos 36 00:03:08,419 --> 00:03:10,060 como por ejemplo el ahorcado 37 00:03:10,060 --> 00:03:13,159 o también la creación de breakouts educativos 38 00:03:13,159 --> 00:03:15,840 como el que hice para el día de la ciencia de Picasso 39 00:03:15,840 --> 00:03:21,310 también el randomizador 40 00:03:21,310 --> 00:03:26,229 en el que tenían diferentes verbos y diferentes estructuras gramaticales 41 00:03:26,229 --> 00:03:27,669 y ellos tenían que formar la oración 42 00:03:27,669 --> 00:03:29,689 el conecta 4 cultural 43 00:03:29,689 --> 00:03:39,000 también un yopari o un bingo con los verbos irregulares 44 00:03:39,000 --> 00:03:45,580 todo han sido actividades de repaso de manera más dinámica para los alumnos 45 00:03:45,580 --> 00:03:50,219 tanto de bachillerato que es el Classroom que os estoy enseñando como en los de la ESO 46 00:03:50,219 --> 00:03:54,060 y por último me gustaría hablar de la plataforma LiveWorships 47 00:03:54,060 --> 00:04:00,939 junto con Classroom ha sido una gran aliada durante este curso académico y en anteriores 48 00:04:00,939 --> 00:04:07,340 para promover los ejercicios de repaso y la supervisión de la tarea de los alumnos, 49 00:04:07,879 --> 00:04:14,060 ya que ellos podían registrarse, como veis, registrar a todos los alumnos de clase, 50 00:04:14,460 --> 00:04:21,079 generar diferentes cuadernos de actividades y de esta manera también podían supervisar todos sus avances, 51 00:04:21,079 --> 00:04:29,360 ver en qué se confundían y poder proporcionarles también una herramienta de trabajo que les generaba cierta autonomía, 52 00:04:29,360 --> 00:04:39,100 ya que podían ser autocorregibles y la verdad es que a los alumnos han agradecido mucho estos cuadernos y estas tareas. 53 00:04:39,579 --> 00:04:43,379 Espero que haya quedado claro el vídeo y que os haya gustado. Gracias.