1 00:00:01,780 --> 00:00:17,600 Uno de los ejemplos de herramientas digitales, y lo voy a presentar mediante vídeo porque no sé muy bien cómo encastrar el enlace para que pueda ser visible, mediante el vídeo voy a explicar. A través de X-Learning he creado este juego interactivo para que los alumnos sepan distinguir distintos tipos de energía. 2 00:00:17,600 --> 00:00:36,640 En este caso, la energía, vamos a poner la pantalla grande, me da una serie de pistas, como pista la energía se produce como limpia, es decir, va moviendo las pistas que nos van dando hasta que podamos deducir que es una energía, que es una energía nuclear. 3 00:00:36,640 --> 00:00:38,539 otro ejemplo 4 00:00:38,539 --> 00:00:40,600 en este caso otro ejemplo de energías 5 00:00:40,600 --> 00:00:42,719 puedes poner muchas más, vamos viendo las pistas 6 00:00:42,719 --> 00:00:44,659 un quijo te lo ha hecho contra ellos 7 00:00:44,659 --> 00:00:46,840 ya sabes, lo pasas mal en muchas ocasiones 8 00:00:46,840 --> 00:00:48,659 si ves que no podrás dormir 9 00:00:48,659 --> 00:00:51,079 el viento lo lleva, pues en este caso es la energía 10 00:00:51,079 --> 00:00:54,740 eólica, cierto es así 11 00:00:54,740 --> 00:00:55,700 y ya el tercer 12 00:00:55,700 --> 00:00:57,799 ejemplo que quiero mostrar sería 13 00:00:57,799 --> 00:01:00,479 una de las que va montando las pistas, la alumna tiene gran parte 14 00:01:00,479 --> 00:01:02,299 de culpa, y estas pistas van a ayudar 15 00:01:02,299 --> 00:01:03,740 a que los alumnos puedan acertar 16 00:01:03,740 --> 00:01:06,920 en este caso es la ma-de-o-motriz 17 00:01:06,920 --> 00:01:16,459 Es muy importante que el alumno dice perfectamente la tipografía para que dé resultados y tienen un resultado con una puntuación, con los aciertos y todo eso. 18 00:01:16,819 --> 00:01:19,719 Es una buena forma de gamificar para aprender.