1 00:00:00,320 --> 00:00:06,660 Hola, soy Francisco Miguel Calvo Moreno, del Cuerpo de Profesor de Educación Secundaria en la Especialidad de Matemáticas. 2 00:00:07,200 --> 00:00:10,220 Este es el vídeo del Área 2, de que son contenidos digitales. 3 00:00:10,259 --> 00:00:15,199 Vamos a presentar cuatro contenidos digitales de creación o adaptación. 4 00:00:15,300 --> 00:00:20,079 El primero que es el trabajo de la tercera evaluación para el cuarto de la ESO en Matemática, 5 00:00:20,199 --> 00:00:23,359 que se trata de realizar un videotutorial sobre funciones elementales. 6 00:00:24,059 --> 00:00:26,879 Es un trabajo colaborativo de 3, 4 o 5 personas, 7 00:00:26,879 --> 00:00:31,320 donde vemos o explicamos qué es lo que tienen que hacer, pues el contenido que hay que trabajar, 8 00:00:31,660 --> 00:00:34,579 escoger la forma inteligente de manera de hacer el vídeo, qué programa van a usar, 9 00:00:34,719 --> 00:00:39,979 cómo lo van a editar, el sonido, la posición, realizar la planificación y el esquema de contenido de trabajar, 10 00:00:40,159 --> 00:00:46,399 la acción de la grafía, si la quieren hacer vídeo sobre la pantalla o la quieren hacer sobre la pizarra digital, 11 00:00:46,600 --> 00:00:53,380 la editiza y que ellos salgan, la duración y luego la plaza de entrega y avisar de que es un vídeo 12 00:00:53,380 --> 00:00:57,479 que se va a compartir con toda la clase, que tenemos que subirlo a la hora ahorita, 13 00:00:57,600 --> 00:01:00,600 así que por la licencia debe ser de Creative Commons. 14 00:01:01,179 --> 00:01:05,340 La segunda actividad que presentamos es para matemáticas también, 15 00:01:05,500 --> 00:01:08,599 pero para segundo de la ESO, que se trata del trabajo de número de horas, 16 00:01:08,700 --> 00:01:11,219 un trabajo que consta de un documento escrito y una presentación, 17 00:01:11,799 --> 00:01:16,439 utilizando el medio de programa que ellos prefieran y que manejen mejor. 18 00:01:17,079 --> 00:01:21,879 Entonces aquí explicamos también cómo deben ser las características de ese trabajo, 19 00:01:21,879 --> 00:01:25,500 como debe ser el documento escrito que los tienen que hacer y la presentación 20 00:01:25,500 --> 00:01:30,579 de todos los tipos, y que mejor les venga 21 00:01:30,579 --> 00:01:34,920 el tercer trabajo que presentamos es un trabajo de asunto de evaluación 22 00:01:34,920 --> 00:01:39,239 también para cuarto de la ESO, de matemáticas, que es planificar un escape room 23 00:01:39,239 --> 00:01:42,939 de matemáticas, tenemos que organizar también en grupos, son de 4, 5 o 6 personas 24 00:01:42,939 --> 00:01:47,939 y es un trabajo adaptado para alumnos de primer y segundo de la ESO 25 00:01:47,939 --> 00:01:50,640 el contenido que tienen que trabajar, bueno, pues tienen que ser 26 00:01:50,640 --> 00:01:55,959 entonces estos alumnos de 4º ESO deben adaptarlo para alumnos de 1º y 2º de la ESO 27 00:01:55,959 --> 00:01:59,420 aquí más o menos explicamos los contenidos principales 28 00:01:59,420 --> 00:02:03,879 después les damos la forma inteligente de la temática de la historia 29 00:02:03,879 --> 00:02:09,020 de cómo tiene que ser algo atractivo, motivador para esos alumnos 30 00:02:09,020 --> 00:02:15,240 como puede ser Harry Potter, Juego del Hambre, Zombies, Detectives, Videojuegos 31 00:02:15,240 --> 00:02:20,180 cómo deben de organizar los espacios que tiene que desarrollarse en el aula 32 00:02:20,180 --> 00:02:23,319 y diseñar para que consigan salir de ahí, ¿no? 33 00:02:23,879 --> 00:02:28,379 Realizar una planificación que sea importante, establecer los objetivos del juego 34 00:02:28,379 --> 00:02:33,879 y una escenografía chula a la duración, pues desde ese deseo siete pruebas 35 00:02:33,879 --> 00:02:41,120 para realizar el plazo de... damos el plazo de entrega, de cómo tienen que llevar las pruebas 36 00:02:41,120 --> 00:02:46,419 y luego además les animamos a hacer un vídeo, una presentación para que nos enseñen ese Scape Room 37 00:02:46,419 --> 00:02:51,840 y que luego lo podrán realizar esos alumnos durante las jornadas culturales que se dan en esa fecha. 38 00:02:52,419 --> 00:03:00,419 El último trabajo que presentamos es el de matemáticas también para cuartos de sede académicas, 39 00:03:01,360 --> 00:03:08,419 que se llama de propiedades vectores con geogebra, y es un trabajo, es una creación, 40 00:03:09,719 --> 00:03:12,860 es una adaptación a partir de una práctica de sabía digital. 41 00:03:12,860 --> 00:03:24,860 Pues hablamos aquí sobre la geometría, la geometría analítica y esta propiedad que tienen los vectores, que son dos vectores que tienen el mismo módulo, entonces su suma y su resta son dos vectores perpendiculares. 42 00:03:25,139 --> 00:03:33,159 Para ello utilizamos un programa que se llama GeoGebra y aquí damos las instrucciones de que tienen que ir haciendo paso a paso para hacerlo. 43 00:03:33,159 --> 00:03:42,840 Se puede hacer de manera individual o en grupo hasta obtener este resultado donde podemos comprobar que efectivamente la suma y la resta son perpendiculares. 44 00:03:42,860 --> 00:03:47,340 este sería el vídeo para el día 2 45 00:03:47,340 --> 00:03:49,379 muchas gracias por su atención