1 00:00:00,300 --> 00:00:05,980 Hola, me llamo María Jesús Aguayo Ruiz y soy tutora de educación infantil. Actualmente 2 00:00:05,980 --> 00:00:11,500 estoy impartiendo clase en el nivel de tres años. Voy a trabajar con la situación de 3 00:00:11,500 --> 00:00:16,879 aprendizaje titulada Granjeros y Granjeras. En esta situación de aprendizaje, además 4 00:00:16,879 --> 00:00:23,140 de conocer el entorno de una granja, animales, oficios, beneficios de la granja, etc., va 5 00:00:23,140 --> 00:00:27,039 a ser el hilo conductor para trabajar las tres áreas de aprendizaje de esta etapa, 6 00:00:27,039 --> 00:00:33,119 adecuando objetivos, contenidos y actividades al nivel de tres años de edad. 7 00:00:33,119 --> 00:00:39,000 De acuerdo con el aprendizaje basado en proyectos partiremos de las ideas previas de los alumnos 8 00:00:39,000 --> 00:00:42,340 y de una motivación para introducir los aprendizajes. 9 00:00:42,880 --> 00:00:48,759 Con esta infografía recojo de manera visual los apartados de contenidos y algunas actividades 10 00:00:48,759 --> 00:00:54,399 secuenciadas para llevar a cabo mediante la pizarra digital o la tablet. 11 00:00:54,399 --> 00:00:58,560 De esta manera trabajamos en gran grupo y de manera individualizada. 12 00:00:59,579 --> 00:01:01,500 Cada semana trabajaremos un animal. 13 00:01:03,950 --> 00:01:09,650 Empezaremos con una motivación presentando una granja de juguete en clase con animalitos. 14 00:01:10,069 --> 00:01:15,310 Los niños a estas edades aprenden principalmente mediante la manipulación, exploración y el juego. 15 00:01:16,170 --> 00:01:21,930 Terminaremos con la visita a una granja donde podrán ver los animales de verdad 16 00:01:21,930 --> 00:01:30,489 y comprobar las características y así confirmar todos los aprendizajes que han recibido a lo largo de esta situación. 17 00:01:31,609 --> 00:01:38,329 En las ideas previas partiremos de qué animales conocen ellos que puedan vivir en la granja 18 00:01:38,329 --> 00:01:44,909 o que puedan vivir con las personas, distinguiendo así animales domésticos de animales salvajes. 19 00:01:44,909 --> 00:01:56,060 Comenzamos con la presentación y el primer vídeo que ha juntado nos dirige al Smart and Lean 20 00:01:56,060 --> 00:02:00,099 donde pueden conocer animales que viven en la granja 21 00:02:00,099 --> 00:02:23,449 A continuación podemos trabajar sobre los oficios del granjero y la granjera 22 00:02:23,449 --> 00:02:27,650 qué hacen en la granja, a qué se dedican, cuál es su trabajo 23 00:02:27,650 --> 00:02:33,090 y que conozcan un poquito el entorno de vida que hay en una granja. 24 00:02:33,629 --> 00:02:39,069 He adjuntado un Geniali donde explica un poquito con más detalle 25 00:02:39,069 --> 00:02:44,150 características de los animales, dónde comen, en qué lugar de la granja viven, etc. 26 00:02:44,650 --> 00:02:46,830 para ampliar un poquito sus conocimientos. 27 00:02:59,219 --> 00:03:07,180 Bueno, pues más o menos es un poco las actividades que vamos a realizar en principio. 28 00:03:07,180 --> 00:03:15,159 A continuación, una vez que han conocido de manera así generalizada los animales que viven en la granja, los oficios, 29 00:03:16,000 --> 00:03:21,479 vamos a trabajar más específicamente con algunos animales más conocidos por los niños 30 00:03:21,479 --> 00:03:33,539 y a través de estos animalitos vamos a trabajar contenidos para abarcar diferentes objetivos propuestos en este nivel. 31 00:03:33,539 --> 00:03:38,219 En primer lugar, trabajaremos una semana con la gallina 32 00:03:38,219 --> 00:03:44,639 Conocerán a través de vídeos, a través de imágenes, características de la gallina 33 00:03:44,639 --> 00:03:49,560 Nombres de la familia de la gallina, el gallo, la gallina, los pollitos 34 00:03:49,560 --> 00:03:53,979 Beneficios que obtenemos para la persona de la gallina 35 00:03:53,979 --> 00:03:58,659 Lugar donde viven, el corral y aprenderemos una poesía 36 00:03:58,659 --> 00:04:04,080 La semana siguiente presentaremos la oveja a través de unas marionetas y demás 37 00:04:04,080 --> 00:04:05,780 Algo atractivo para los niños 38 00:04:05,780 --> 00:04:10,240 Se presentará una oveja y nos comentará sus características 39 00:04:10,240 --> 00:04:14,099 Aprenderemos nombres de las familias de la oveja 40 00:04:14,099 --> 00:04:18,279 Beneficios que aportan a las personas, lugar donde viven 41 00:04:18,279 --> 00:04:20,699 Conoceremos algunas canciones 42 00:04:20,699 --> 00:04:28,240 He añadido un enlace donde podemos ver algunas canciones de animales de la granja 43 00:04:28,240 --> 00:04:52,189 Otra semana estudiaremos la vaca, veremos las características de la vaca, 44 00:04:52,189 --> 00:04:59,670 y veremos siempre la misma secuencia de contenidos, nombres de la familia de la vaca, el toro, la vaca, la ternera, 45 00:05:00,069 --> 00:05:05,810 beneficios que aportan a las personas, lugar donde viven, y trabajaremos una adivinanza. 46 00:05:07,629 --> 00:05:14,709 Por último, la última semana veremos el caballo, características, nombres de la familia de los caballos, 47 00:05:14,709 --> 00:05:28,449 la mamá yegua, el papá caballo, el bebé potro, beneficios para el hombre, lugar donde viven, el establo, las características físicas y realizaremos una manualidad con material de desecho. 48 00:05:29,209 --> 00:05:38,350 Podemos ir añadiendo más animales según la temporalización que tengamos establecida, pero en principio son los que vamos a trabajar. 49 00:05:38,350 --> 00:05:56,269 Y bueno, esto es de manera un poco resumida lo que es el trabajo, la infografía de este proyecto, de esta situación de aprendizaje para el nivel de tres años. 50 00:05:57,769 --> 00:06:02,069 Seguimos con la realización de actividades en modo virtual. 51 00:06:02,069 --> 00:06:16,089 En la evaluación 1 tenemos para realizar una pequeña evaluación y comprobar si son capaces de discriminar animales salvajes de animales domésticos. 52 00:06:16,449 --> 00:06:25,519 Está hecho con el programa H5P. Hay que seleccionar los animales de la granja. 53 00:06:25,519 --> 00:06:44,240 Bien, bien. Bueno, en la evaluación 2 hay otro tipo de actividad, también realizada con el programa H5P, que consiste en relacionar animales ahora con sus características. 54 00:06:44,240 --> 00:07:13,199 Por ejemplo, la vaca es hacer parejas, pues tiene manchitas, la gallina tiene plumas y la oveja tiene lana y en eso consistirá la actividad, ver si son capaces de identificar unas características evidentes de estos animales, animales domésticos o de granja. 55 00:07:14,240 --> 00:07:27,439 La evaluación final consiste en un cuestionario donde le hacemos preguntas a los niños para comprobar cómo va el aprendizaje, cómo evoluciona. 56 00:07:27,439 --> 00:07:31,660 ¿Qué animal nos da huevos? ¿La cabra, el cerdo o la gallina? 57 00:07:32,459 --> 00:07:36,839 Ellos nos van diciendo, vamos pulsando y vamos comprobando. 58 00:07:36,939 --> 00:07:41,040 ¿Qué animal nos da lana? ¿La gallina, la oveja o el gato? 59 00:07:42,199 --> 00:07:43,579 Y vamos comprobando. 60 00:07:45,680 --> 00:07:48,660 ¿Qué animal cuida del rebaño de ovejas? 61 00:07:49,519 --> 00:07:55,420 Pues si le damos al perro, digo al pato, pues no, quitar mi elección. 62 00:07:56,939 --> 00:08:01,480 Y el perro pastor, terminar y bien. 63 00:08:01,480 --> 00:08:03,439 Y ahí viene pues eso. 64 00:08:04,879 --> 00:08:13,019 Luego por último, pues voy a presentaros la actividad 5. 65 00:08:13,019 --> 00:08:22,860 es un Geniali donde aparecen las diferentes tareas para ayudarles en la evolución de los aprendizajes 66 00:08:22,860 --> 00:08:28,399 y para poder comprobar también, mediante actividades de evaluación, cómo van progresando. 67 00:08:29,519 --> 00:08:38,120 En el inicio, es una granja como podemos ver, aquí he puesto el título con mi nombre, la clase, el grupo 68 00:08:38,120 --> 00:08:44,240 y en el inicio nos deriva a la mediateca 69 00:08:44,240 --> 00:08:47,779 donde vemos las instrucciones 70 00:08:47,779 --> 00:08:51,460 se las explicaríamos ya que ellos aún no saben leer 71 00:08:51,460 --> 00:08:54,879 y bueno, realiza paso a paso las tareas hasta el número 3 72 00:08:54,879 --> 00:08:58,860 si necesitas algo de ayuda puedes parar en el tractor de repostaje 73 00:08:58,860 --> 00:09:01,279 te servirá de ayuda para continuar hasta el final 74 00:09:01,279 --> 00:09:02,500 mucho ánimo chicos 75 00:09:02,500 --> 00:09:05,379 y continuamos 76 00:09:05,379 --> 00:09:08,100 con la actividad 77 00:09:08,100 --> 00:09:09,659 empezamos con la tarea 1 78 00:09:09,659 --> 00:09:13,000 y aquí pues 79 00:09:13,000 --> 00:09:15,279 vamos a un vídeo 80 00:09:15,279 --> 00:09:17,460 explicativo del Smart 81 00:09:17,460 --> 00:09:18,000 Alea 82 00:09:18,000 --> 00:09:20,320 donde 83 00:09:20,320 --> 00:09:22,840 se podrán ver 84 00:09:22,840 --> 00:09:25,259 los animales 85 00:09:25,259 --> 00:09:26,960 que viven en la granja 86 00:09:26,960 --> 00:09:28,960 animales que viven en la granja 87 00:09:28,960 --> 00:09:31,379 animales que identifican 88 00:09:31,379 --> 00:09:34,820 los animales para empezar 89 00:09:34,820 --> 00:09:37,379 por aquí, con lo más sencillito 90 00:09:37,379 --> 00:09:40,480 a continuación 91 00:09:40,480 --> 00:09:42,139 pasamos a la 92 00:09:42,139 --> 00:09:44,059 cuando ya os han informado un poquito 93 00:09:44,059 --> 00:09:45,779 he visto los animales que hay en la granja 94 00:09:45,779 --> 00:09:47,080 pasamos a la tarea 2 95 00:09:47,080 --> 00:09:49,259 aquí hay un Geniali 96 00:09:49,259 --> 00:09:52,299 donde pues vamos a 97 00:09:52,299 --> 00:09:54,279 a ver 98 00:09:54,279 --> 00:09:55,980 a estudiar con más detenimiento 99 00:09:55,980 --> 00:09:58,820 los animales que viven en la granja 100 00:09:58,820 --> 00:10:00,539 que sonidos realizan 101 00:10:00,539 --> 00:10:05,840 qué características tiene, lo vemos de manera más independiente 102 00:10:05,840 --> 00:10:09,000 qué características tienen cada uno de ellos 103 00:10:09,000 --> 00:10:13,419 y bueno, dentro de cada uno nos presentan actividades 104 00:10:13,419 --> 00:10:17,700 de todos los animalitos 105 00:10:17,700 --> 00:10:22,460 una vez que conocemos los animalitos con más detenimiento 106 00:10:22,460 --> 00:10:24,519 pasamos a la tarea 3 107 00:10:24,519 --> 00:10:28,820 aquí tenemos un lightboard sheet 108 00:10:28,820 --> 00:10:33,000 donde realizamos una pequeña evaluación 109 00:10:33,000 --> 00:10:37,600 para ver cómo van adquiriendo los aprendizajes 110 00:10:37,600 --> 00:10:38,980 antes de seguir avanzando 111 00:10:38,980 --> 00:10:43,860 para comprobar un poco si reconocen animales domésticos 112 00:10:43,860 --> 00:10:45,100 de animales salvajes 113 00:10:45,100 --> 00:10:51,419 simplemente tienen que arrastrar y colocar en su casilla 114 00:10:51,419 --> 00:10:56,179 entonces tienen que buscar un poco la casilla del animal 115 00:10:56,179 --> 00:10:59,039 aquí abajo 116 00:10:59,039 --> 00:11:01,480 y comprueban 117 00:11:01,480 --> 00:11:04,779 si lo han realizado correctamente 118 00:11:04,779 --> 00:11:06,279 es como una autoevaluación 119 00:11:06,279 --> 00:11:09,700 que la pueden realizar en la tablet 120 00:11:09,700 --> 00:11:14,080 paramos ya en el tractor de repostaje 121 00:11:14,080 --> 00:11:17,429 donde pues 122 00:11:17,429 --> 00:11:20,389 presento 123 00:11:20,389 --> 00:11:23,629 un vídeo 124 00:11:23,629 --> 00:11:26,830 donde amplía un poquito 125 00:11:26,830 --> 00:11:28,610 los aprendizajes 126 00:11:28,610 --> 00:11:31,470 donde sirve de refuerzo 127 00:11:31,470 --> 00:11:33,610 por si han tenido alguna dificultad 128 00:11:33,610 --> 00:11:35,029 por si aún no les ha quedado 129 00:11:35,029 --> 00:11:36,450 totalmente claro 130 00:11:36,450 --> 00:11:38,090 entonces pues 131 00:11:38,090 --> 00:11:40,629 se trabajan también pues 132 00:11:40,629 --> 00:11:41,649 se explica un poquito 133 00:11:41,649 --> 00:11:45,370 como son los animalitos, el entorno en el que viven 134 00:11:45,370 --> 00:11:47,049 y es algo 135 00:11:47,049 --> 00:11:48,610 una actividad muy motivadora 136 00:11:48,610 --> 00:11:50,350 que les puede ayudar pues a 137 00:11:50,350 --> 00:11:51,830 mejorar su comprensión 138 00:11:51,830 --> 00:11:55,190 la tarea 4 139 00:11:55,190 --> 00:12:08,070 Es un Geniali también donde podemos realizar actividades 140 00:12:08,070 --> 00:12:13,240 Ver cómo se escriben los nombres 141 00:12:13,240 --> 00:12:18,539 Ampliar un poquito los conocimientos que estamos adquiriendo 142 00:12:18,539 --> 00:12:21,179 Es como subir un poquito el nivel 143 00:12:21,179 --> 00:12:24,440 Tienen que buscar palabras con mayúsculas 144 00:12:24,440 --> 00:12:29,399 que ya estamos empezando a identificar el nombre de este animal 145 00:12:29,399 --> 00:12:31,399 estamos empezando con la lectoescritura 146 00:12:31,399 --> 00:12:33,620 pues podemos ayudarles un poquito a ver la inicial 147 00:12:33,620 --> 00:12:37,360 cómo suenan los sonidos de las letras 148 00:12:37,360 --> 00:12:39,519 y aquí pues comprobar también 149 00:12:39,519 --> 00:12:43,460 pues cómo suenan los animales, jugar adivinanzas 150 00:12:43,460 --> 00:12:47,240 está muy completito y bueno 151 00:12:47,240 --> 00:12:48,980 se inician con la lectoescritura 152 00:12:48,980 --> 00:12:53,000 y es un poquito pues de un nivel un poquito más alto 153 00:12:53,000 --> 00:12:55,220 pero adecuado a su edad 154 00:12:55,220 --> 00:12:57,039 por último pasamos 155 00:12:57,039 --> 00:12:59,039 a la prueba final o tarea final 156 00:12:59,039 --> 00:13:00,980 de esta granja y aquí pues ya 157 00:13:00,980 --> 00:13:02,080 tenemos un geniali 158 00:13:02,080 --> 00:13:04,240 bueno perdón, un quiz 159 00:13:04,240 --> 00:13:07,139 de animales de la granja 160 00:13:07,139 --> 00:13:09,019 y aquí pues es un juego 161 00:13:09,019 --> 00:13:10,960 que me va a servir pues 162 00:13:10,960 --> 00:13:12,600 para evaluar 163 00:13:12,600 --> 00:13:15,259 lo hemos trabajado en clase 164 00:13:15,259 --> 00:13:17,259 de hecho hay algún niño que es capaz 165 00:13:17,259 --> 00:13:19,379 de leer y los demás 166 00:13:19,379 --> 00:13:20,779 le han ayudado a identificar 167 00:13:20,779 --> 00:13:22,580 lo hemos hecho todos juntos para 168 00:13:22,580 --> 00:13:25,700 porque es una actividad muy divertida y a ellos les gusta bastante 169 00:13:25,700 --> 00:13:29,659 entonces pues aquí podemos comprobar 170 00:13:29,659 --> 00:13:35,000 pues eso, si van aprendiendo, si van reconociendo 171 00:13:35,000 --> 00:13:38,159 y es bastante atractivo para ellos 172 00:13:38,159 --> 00:13:44,360 y bueno, pues esta es un poco mi presentación 173 00:13:44,360 --> 00:13:50,059 de este proyecto basado 174 00:13:50,059 --> 00:13:52,580 este aprendizaje basado en proyectos 175 00:13:52,580 --> 00:13:53,620 que bueno 176 00:13:53,620 --> 00:13:56,399 gira en torno a la granja 177 00:13:56,399 --> 00:13:58,360 y ya culminamos 178 00:13:58,360 --> 00:14:00,000 con la visita a una granja 179 00:14:00,000 --> 00:14:03,000 he intentado 180 00:14:03,000 --> 00:14:04,659 que se te ha adaptado todo al nivel 181 00:14:04,659 --> 00:14:06,500 de tres años y que sea 182 00:14:06,500 --> 00:14:08,039 atractivo para ellos 183 00:14:08,039 --> 00:14:11,019 así que bueno, pues muchas gracias 184 00:14:11,019 --> 00:14:13,039 y hasta pronto