1 00:00:00,000 --> 00:00:09,000 Buenas tardes, me llamo Luis Maso Salamanca, soy profesor y coordinador de protección y bienestar en el Colegio Santa María de la Hispanidad en Madrid. 2 00:00:09,000 --> 00:00:13,000 La siguiente evidencia que les voy a mostrar es innovación metodológica. 3 00:00:13,000 --> 00:00:19,000 Para ello, he modificado una plantilla de Canva para crear una infografía. 4 00:00:20,000 --> 00:00:27,000 El reto consiste en plantear a mis alumnos de Historia de Cuarto de Educación Secundaria Obligatoria 5 00:00:27,000 --> 00:00:33,000 la creación de una película ambientada en la Rusia de 1917 en plena Revolución Rusa. 6 00:00:33,000 --> 00:00:38,000 En primer lugar, tendremos en cuenta los conocimientos previos de mis alumnos 7 00:00:38,000 --> 00:00:45,000 para posteriormente contextualizar Rusia en 1917, en plena Primera Guerra Mundial 8 00:00:45,000 --> 00:00:51,000 y en plena crisis interna debido a la revolución bolchevique que pretendía derrocar a los zares. 9 00:00:51,000 --> 00:00:58,000 Posteriormente, el alumnado deberá investigar acerca de Rusia en 1917 10 00:00:58,000 --> 00:01:02,000 para intentar realizar los decorados lo más parecidos a la realidad del momento. 11 00:01:02,000 --> 00:01:12,000 Seguidamente, el alumnado elaborará el guion de la película y los escenarios propios de la película que quieran crear. 12 00:01:12,000 --> 00:01:20,000 A partir de ahí, elaborarán el storyboard, es decir, plasmarán las escenas mediante dibujos. 13 00:01:20,000 --> 00:01:24,000 Por último, realizarán la presentación ante la clase. 14 00:01:24,000 --> 00:01:30,000 La evaluación de dicha actividad se realizará por rubricas que estarán disponibles en la plataforma virtual 15 00:01:30,000 --> 00:01:37,000 diseño, portada, vocabulario, ortografía, exposición, creatividad, dominio del tema, etc. 16 00:01:38,000 --> 00:01:43,000 La infografía se llevará a cabo en el nuevo espacio dentro del colegio llamado Sala Atelier, 17 00:01:43,000 --> 00:01:48,000 el cual se basa en el concepto de Future Classroom, iniciado por la Unión Europea 18 00:01:48,000 --> 00:01:56,000 y diseñado o materializado por el INTEF, el Instituto Nacional de Tecnologías Educativas y de Formación del Profesorado. 19 00:01:56,000 --> 00:02:00,000 En este espacio haremos uso de recursos digitales, como las tablets, 20 00:02:00,000 --> 00:02:04,000 que nos permitirán realizar dinámicas con enfoque digital. 21 00:02:04,000 --> 00:02:11,000 Gracias a esta dinámica, hemos conseguido motivar al alumno en la asignatura de Historia en cuarto de la ESO, 22 00:02:11,000 --> 00:02:14,000 consiguiendo así un aprendizaje significativo de la materia. 23 00:02:14,000 --> 00:02:19,000 También hemos conseguido mejorar el nivel de atención y participación del alumnado. 24 00:02:19,000 --> 00:02:26,000 Al ser una metodología activa, se consigue tratar contenidos propios de la asignatura y transversales al curso. 25 00:02:26,000 --> 00:02:29,000 Espero que les haya gustado. Muchas gracias.