1 00:00:00,000 --> 00:00:19,000 Volvemos a Geniali, a mi espacio personal y vamos a ver una segunda actividad que he creado para mostrar contenidos educativos, en este caso es para el área de lengua 2 00:00:19,000 --> 00:00:35,000 igualmente sigue siendo para niños de sexto de primaria y vamos a entrar y en este caso ya al igual que va a ocurrir con la tercera actividad que he creado, 3 00:00:35,000 --> 00:00:55,000 son actividades de gamificación donde lo que vamos a hacer va a ser repasar y reforzar lo dado, entonces esta actividad consiste en responder 10 preguntas correctamente 4 00:00:55,000 --> 00:01:10,000 y de esa forma ir tirando al payaso al agua, comentaba antes que era del área de lengua exactamente es sintaxis lo que estamos trabajando aquí, 5 00:01:10,000 --> 00:01:32,000 de oraciones simples, entonces el niño tiene que ver cada una de las preguntas, en el caso de que acierte, vamos a acertar, la pelota da en el centro de Adriana y el payaso cae 6 00:01:32,000 --> 00:01:47,000 y se nos ofrece la opción de continuar, le damos a siguiente y así con cada una de las 10 preguntas, vamos a fallar para ver que es lo que ocurre entonces vamos a decirle 7 00:01:47,000 --> 00:02:09,000 que es errónea y nos volverá a dar la opción de volver a intentarlo, así con cada una de las preguntas hasta que terminemos y nos feliciten y tengan un regalo simbólico 8 00:02:09,000 --> 00:02:21,000 para poder elegir entre tres dibujitos, entonces este sería el segundo contenido que he creado para esta evidencia.