1 00:00:00,000 --> 00:00:04,840 Mi nombre es Tulema y voy a empezar a explicar la segunda evidencia fundamental, la creación 2 00:00:04,840 --> 00:00:10,400 de contenidos digitales. Este sería el ejemplo 2, que sería un World Wall que he realizado 3 00:00:10,400 --> 00:00:18,120 para unir parejas. El contenido digital, además de ser realizado por mí, está dentro del 4 00:00:18,120 --> 00:00:27,320 aula virtual. Entonces, si accedemos al aula virtual, podemos observar que el contenido 5 00:00:27,320 --> 00:00:33,240 está dentro del aula virtual. Entonces, pinchamos en el aula mágica, vamos a Juegos y tocamos 6 00:00:33,240 --> 00:00:40,280 Palabras con M y luego ya en el enlace accederíamos a lo que son las palabras con M. Este tipo 7 00:00:40,280 --> 00:00:45,960 de recurso tiene la forma de calificación, ya que es un recurso en el que hemos trabajado 8 00:00:45,960 --> 00:00:52,760 previamente las palabras con M y posteriormente se utiliza este juego, que es de unir palabras. 9 00:00:52,920 --> 00:01:01,040 ¿Cómo tenemos que hacerlo? Le damos a Iniciar y comenzaríamos a utilizar la conexión 10 00:01:01,040 --> 00:01:09,040 Palabra con Contenido. Va dirigido a alumnos con educación primaria e infantil y con necesidades 11 00:01:09,040 --> 00:01:14,160 educativas especiales. De ahí que hayamos utilizado pictogramas para utilizar como imagen, 12 00:01:14,160 --> 00:01:19,880 ya que son los apoyos visuales que utilizamos normalmente con nuestro alumnado. Lo que tienen 13 00:01:19,880 --> 00:01:27,920 que hacer es, a través del cursor, con la interfaz muy sencilla, coger la palabra, leerla 14 00:01:27,920 --> 00:01:35,560 y ponerla en el sitio adecuado. Iríamos poniendo poco a poco lo que son todas las palabras 15 00:01:35,560 --> 00:01:45,640 en su sitio, que ya se ha trabajado previamente. Así, con el dedo, si se utiliza en la tablet 16 00:01:45,680 --> 00:01:54,600 o en la pizarra digital y con el cursor, si se utiliza a través del ordenador. Tienen un tiempo 17 00:01:54,600 --> 00:02:01,240 que es bastante amplio para poder realizarlas y luego, una vez que ya han terminado y han puesto 18 00:02:01,240 --> 00:02:08,520 cada palabra con su dibujo correspondiente, le daríamos a Enviar respuestas. Y entonces, 19 00:02:08,520 --> 00:02:14,160 el mismo programa propiamente te evalúa. Si tiene el tic, eso significa que todas las 20 00:02:14,160 --> 00:02:19,960 respuestas son correctas. Juego completado y luego haríamos un ranking. Entonces, ya mostramos 21 00:02:19,960 --> 00:02:27,560 la tabla de clasificación, ponemos nuestro nombre y ahí podríamos ver un poco en qué puesto está 22 00:02:27,560 --> 00:02:34,480 ocupado. Este sería uno de los ejemplos de contenidos digitales realizados.