1 00:00:02,160 --> 00:00:10,240 Lo que vamos a aprender ahora es a manejar un objeto desde el entorno de Cricut. 2 00:00:10,699 --> 00:00:15,960 En este caso, nuestro objetivo solamente es preparar ese objeto para la impresión. 3 00:00:16,420 --> 00:00:18,679 El diseño lo hemos hecho siempre en It's a Skate. 4 00:00:19,480 --> 00:00:20,600 ¿Qué cosas vemos? 5 00:00:21,879 --> 00:00:26,079 Bueno, aquí tenemos nuestro objeto y aquí tenemos la lista de objetos. 6 00:00:26,239 --> 00:00:28,239 Como solo tenemos uno, pues solo aparece uno. 7 00:00:28,620 --> 00:00:31,660 Fijaos que cuando me pongo sobre él, aparece el ojo. 8 00:00:31,899 --> 00:00:41,060 Eso quiere decir que el objeto está presente y ahora el objeto sigue estando pero nunca se va a lanzar para el corte en CrisCAD 9 00:00:41,060 --> 00:00:45,200 Cuando se visualiza el objeto está y será posible mandarlo en corte de CrisCAD 10 00:00:45,200 --> 00:00:52,320 De forma que puedo traer varias cosas y ocultar aquellas que no quiero que se manden al corte 11 00:00:52,320 --> 00:00:59,500 Sobre este objeto que tengo, cuando presiono sobre él aparece un contorno que me permite realizar distintas cosas 12 00:00:59,500 --> 00:01:04,939 cambiar lo tamaño si lo presionó moverlo funciona similar al diseño que 13 00:01:04,939 --> 00:01:11,280 hemos hecho en Inkscape o en cualquier otro de ellos vale me voy a ir a la 14 00:01:11,280 --> 00:01:17,000 opción editar la opción de editar me permite cambiar el ancho el alto voy a 15 00:01:17,000 --> 00:01:25,540 hacerlo ahora muy alto a 25 seleccionó está todo en centímetros por defecto 25 16 00:01:25,540 --> 00:01:29,000 Y si nos hemos fijado, automáticamente el ancho ha cambiado 17 00:01:29,000 --> 00:01:31,319 ¿Por qué? Porque el candado está cerrado 18 00:01:31,319 --> 00:01:34,459 Eso quiere decir que cuando yo modifico un valor 19 00:01:34,459 --> 00:01:38,659 El otro lo hace para crecer o disminuir 20 00:01:38,659 --> 00:01:43,840 De forma igual en ambos casos 21 00:01:43,840 --> 00:01:46,939 Entonces, si yo ahora abro 22 00:01:46,939 --> 00:01:49,040 ¿Vale? Y cambio una de las medidas 23 00:01:49,040 --> 00:01:52,400 Por ejemplo, esta de aquí, el alto lo voy a poner solo a 5 24 00:01:52,400 --> 00:02:01,540 Ya no ha sido un crecimiento o una reducción proporcional, sino que solo lo ha hecho en una dimensión y el objeto queda, como veis, deformado. 25 00:02:02,079 --> 00:02:06,879 No tiene mucho sentido, pero puede ser necesario en algunas circunstancias, ¿vale? 26 00:02:07,000 --> 00:02:09,120 El candado por defecto siempre viene cerrado. 27 00:02:09,780 --> 00:02:17,919 La posición nosotros no la vamos a usar porque ahora mismo nosotros la posición nos da igual, puesto que aquí no estáis en el tapete donde luego se va a cortar. 28 00:02:18,360 --> 00:02:21,240 Y esa posición la tendremos que ajustar en el tapete de corte. 29 00:02:22,400 --> 00:02:43,699 Rotar me permite girar la imagen en positivo o en negativo, yo podría girarla a menos 45, perdón, menos 45, ahí, ¿vale? 30 00:02:43,699 --> 00:03:08,479 Y por último, para volver, recordad que estoy dando control Z, y por último yo puedo hacer que, aunque lo llame a giro, que gire en la vertical, no sé si se aprecia bien, que gire en la vertical, y aquí, bueno, tendremos que fijar un poquito en esto de aquí adentro para verlo, o en la horizontal, creo que se nota, ¿vale? 31 00:03:08,479 --> 00:03:12,500 Todas estas opciones nos van a permitir modificar el objeto. 32 00:03:12,680 --> 00:03:18,300 Recordemos que diseñamos el IntScape y aquí lo único que hacemos es ajustar alguna de las opciones.