1 00:00:00,000 --> 00:00:07,799 Por ejemplo, una actividad que se realiza usualmente, se ha venido realizando en dibujo técnico con imágenes estáticas 2 00:00:07,799 --> 00:00:13,000 y que se ha facilitado enormemente con las herramientas interactivas como por ejemplo es un GeoGebra 3 00:00:13,000 --> 00:00:16,000 es en la explicación de la inversión. 4 00:00:16,179 --> 00:00:19,039 Hasta hace poco yo he presentado de la siguiente manera 5 00:00:19,039 --> 00:00:26,320 y esto hoy en día pues por medio de GeoGebra 6 00:00:26,320 --> 00:00:36,880 se puede ver fácilmente cómo se produce la inversión entre esta recta y esta circunferencia 7 00:00:36,880 --> 00:00:43,159 o entre esta circunferencia y la roja y es todo mucho más intuitivo. 8 00:00:43,159 --> 00:00:48,420 Por otra parte, con respecto a actividad que permita la planificación, 9 00:00:48,420 --> 00:01:15,260 Pues, por ejemplo, como ya he comentado antes, tenemos este recurso, por ejemplo, que se aporta en algunas clases de la ESO para que el alumno lleve organizado las notas que tiene en su trimestre y pueda ir sabiendo automáticamente qué nota va a sacar en el trimestre. 10 00:01:15,260 --> 00:01:22,500 Esto se genera automáticamente, está programado el Excel para que pueda introducir sus notas y saber la media que va a sacar en el tiempo. 11 00:01:23,599 --> 00:01:41,200 Así de paso ya puede saber qué es lo que ha entregado, qué es lo que no ha entregado, planificarse, organizar y tener un mayor manejo y empoderamiento de su desempeño en la asignatura. 12 00:01:41,200 --> 00:01:45,439 Técnicas digitales para facilitar la audiencia en enseñanzas artísticas 13 00:01:45,439 --> 00:01:49,879 es que yo trabajo con el portátil enganchado a la Smartboard en clase 14 00:01:49,879 --> 00:01:54,640 entonces yo automáticamente cuando tengo que hacer algún tipo de explicación 15 00:01:54,640 --> 00:01:57,840 siempre trabajo con la pantalla esa 16 00:01:57,840 --> 00:02:00,379 y hay algunas cosas como por ejemplo 17 00:02:00,379 --> 00:02:04,760 programas que puedo utilizar como Fusion 3D 18 00:02:04,760 --> 00:02:07,319 para explicar a los alumnos 19 00:02:07,319 --> 00:02:12,620 cómo se generan las vistas. 20 00:02:14,360 --> 00:02:19,960 Esto sí es novedoso, o quizás es que hemos desarrollado en la obra de teatro 21 00:02:19,960 --> 00:02:24,340 la escenografía por la cual hemos utilizado imágenes creadas digitalmente, 22 00:02:24,500 --> 00:02:26,620 aparte de escenografías creadas físicamente, 23 00:02:27,300 --> 00:02:34,460 y que hemos interpretado la obra de Los Miserables en el I.S. Carmen Martín Gaite 24 00:02:34,460 --> 00:02:36,560 en el teatro de Lemora y Zarzar. 25 00:02:36,560 --> 00:02:52,560 Tenemos por ejemplo estas imágenes de cómo fue interpretada la obra, los chavales tuvieron que manejar, aparte de crear las imágenes, pues manejar mesas de mezclas, etc.