1 00:00:07,980 --> 00:00:11,199 Os vamos a presentar o noso proyecto final de EFT. 2 00:00:11,580 --> 00:00:13,560 Vai estar relacionado con a EFT. 3 00:00:13,980 --> 00:00:16,879 Somos alunos de 3º, 4º e 6º de EFT. 4 00:00:17,620 --> 00:00:19,719 Este colegio se chama Pantelos de Eft. 5 00:00:19,719 --> 00:00:21,500 E este é o que se basa no EFT. 6 00:00:21,920 --> 00:00:24,579 Espero que os guste e que os sirva. 7 00:00:31,309 --> 00:00:33,969 Esta é unha parte do noso proyecto final 8 00:00:33,969 --> 00:00:37,850 que é unha declaración e unha parte das notas musicales. 9 00:00:37,850 --> 00:00:42,390 E para desenvolver a personalización auditiva 10 00:00:42,390 --> 00:00:43,729 e para 11 00:00:43,729 --> 00:00:45,210 para 12 00:00:45,210 --> 00:00:45,890 para 13 00:00:45,890 --> 00:00:49,329 también para hacer hablar la canción aditiva 14 00:00:49,329 --> 00:00:50,109 e musical 15 00:00:50,109 --> 00:00:52,729 consiste 16 00:00:52,729 --> 00:00:55,289 en que hay 17 00:00:55,289 --> 00:00:58,609 en diferentes segmentos 18 00:00:58,609 --> 00:00:59,829 aquí va a marcar 19 00:00:59,829 --> 00:01:00,810 una nota 20 00:01:00,810 --> 00:01:03,990 y en la placa 21 00:01:03,990 --> 00:01:04,810 va a sonar 22 00:01:04,810 --> 00:01:07,129 tenemos un interroto doble 23 00:01:07,129 --> 00:01:07,930 y dos no 24 00:01:07,930 --> 00:01:10,930 este marca el signo 25 00:01:10,930 --> 00:01:12,209 este red 26 00:01:12,209 --> 00:01:14,609 este par 27 00:01:14,609 --> 00:01:16,530 y este arco 28 00:01:16,530 --> 00:01:19,049 y cada uno 29 00:01:19,049 --> 00:01:20,989 suena 30 00:01:20,989 --> 00:01:22,469 800 milisegundos 31 00:01:22,469 --> 00:01:24,629 y si este 32 00:01:24,629 --> 00:01:26,030 el interruptor doble 33 00:01:26,030 --> 00:01:28,569 lo dejas 34 00:01:28,569 --> 00:01:30,370 que suena hasta que tú quieras 35 00:01:30,370 --> 00:01:31,430 hasta que desagines 36 00:01:31,430 --> 00:01:34,450 una vez que tengamos 37 00:01:34,450 --> 00:01:35,530 a parte de la gótica 38 00:01:35,530 --> 00:01:38,629 vamos a hacer una carcasa 39 00:01:38,629 --> 00:01:48,069 Unha carcasa utilizando o impresor a 3D para decorarlo e, bueno, para... 40 00:01:48,069 --> 00:01:52,790 Para usarlo, claro, para usar outros materiales. 41 00:01:54,450 --> 00:01:59,750 Outra das funciones que ten é fazer o vistado, pero sem ritmo. 42 00:02:00,349 --> 00:02:04,890 Por exemplo, se chegas a la vez, se va a cambiar, e as 4 tamén. 43 00:02:05,849 --> 00:02:07,349 Va a tener unha escopeta. 44 00:02:07,349 --> 00:02:20,509 Este é un boceto 45 00:02:20,509 --> 00:02:24,509 que é a representación 46 00:02:24,509 --> 00:02:26,169 do proxecto que vamos a facer 47 00:02:26,169 --> 00:02:26,750 no futuro 48 00:02:26,750 --> 00:02:30,069 Esta é unha parte do proxecto final 49 00:02:30,069 --> 00:02:31,310 para melhorar a educación 50 00:02:31,310 --> 00:02:34,210 e serve para 51 00:02:34,210 --> 00:02:35,550 separar os colores 52 00:02:35,550 --> 00:02:38,310 Mira, aquí tenemos 53 00:02:38,310 --> 00:02:40,469 un, dois rotores 54 00:02:40,469 --> 00:02:41,789 que me retratan por cima 55 00:02:41,789 --> 00:02:43,430 que aquí vamos a poner 56 00:02:43,430 --> 00:02:45,469 unha rampa 57 00:02:45,469 --> 00:02:46,409 para que valla 58 00:02:46,409 --> 00:02:48,110 en modo de espacio 59 00:02:48,110 --> 00:02:50,969 logo, por exemplo, ponemos unha pelota roxa 60 00:02:50,969 --> 00:02:51,550 como aquí 61 00:02:51,550 --> 00:02:54,229 e o sensor 62 00:02:54,229 --> 00:02:55,569 o detecta 63 00:02:55,569 --> 00:02:58,530 o rotor de grados 64 00:02:58,530 --> 00:03:00,990 tira tantos grados 65 00:03:00,990 --> 00:03:02,310 para que a pelota 66 00:03:02,310 --> 00:03:03,490 valla por aquí 67 00:03:03,490 --> 00:03:06,210 logo, a placa se ilumina roxo 68 00:03:06,210 --> 00:03:07,090 por exemplo 69 00:03:07,090 --> 00:03:09,889 se detecta o azul 70 00:03:09,889 --> 00:03:13,389 o sensor detecta o azul 71 00:03:13,389 --> 00:03:16,569 o rotor se gira 72 00:03:16,569 --> 00:03:18,289 para o outro lado 73 00:03:18,289 --> 00:03:20,270 e se va a pelota 74 00:03:20,270 --> 00:03:21,629 para o seu color azul 75 00:03:21,629 --> 00:03:24,389 que se, por exemplo, detecta outro color 76 00:03:24,389 --> 00:03:25,490 que non está programado 77 00:03:25,490 --> 00:03:27,330 o sensor o detecta 78 00:03:27,330 --> 00:03:29,449 e chale unha luz negra 79 00:03:29,449 --> 00:03:32,650 e o zumbador se graba 80 00:03:32,650 --> 00:03:41,509 Estamos diseñando 81 00:03:41,509 --> 00:03:43,870 unha trilogía de robótica 82 00:03:43,870 --> 00:03:45,370 que vai servir 83 00:03:45,370 --> 00:03:47,770 para que, cando se deixe este botón 84 00:03:47,770 --> 00:03:49,810 salva unha luz verde 85 00:03:49,810 --> 00:03:50,669 por exemplo 86 00:03:50,669 --> 00:03:54,110 e que cando se acabe o tempo 87 00:03:54,110 --> 00:03:56,430 en estes 88 00:03:56,430 --> 00:03:58,750 displays 89 00:03:58,750 --> 00:04:00,729 de sete segmentos 90 00:04:00,729 --> 00:04:02,610 que salva unha palabra 91 00:04:02,610 --> 00:04:03,210 por exemplo 92 00:04:03,210 --> 00:04:07,659 sirve para 93 00:04:07,659 --> 00:04:11,259 aprendizaje de palabras 94 00:04:11,259 --> 00:04:12,439 e para a computación