1 00:00:00,000 --> 00:00:08,000 Hola, vamos a empezar a ver edición en 3D con un programa gratuito que se llama Blender. 2 00:00:08,000 --> 00:00:12,000 En este programa añadimos objetos que podemos manipular. 3 00:00:12,000 --> 00:00:17,000 Vamos a empezar con la parte más sencilla, que es el objeto que aparece al inicio del programa, 4 00:00:17,000 --> 00:00:24,000 que es un cubo, y vamos a ver, estando en modo objeto, que luego veremos que está en modo edición, 5 00:00:24,000 --> 00:00:28,000 que lo usamos bastante, pero en principio empezamos con este modo que es el más sencillo. 6 00:00:28,000 --> 00:00:33,000 Vamos a ver tres cosas que se puede hacer para manipular este objeto. 7 00:00:33,000 --> 00:00:36,000 La primera de ellas es el movimiento. 8 00:00:36,000 --> 00:00:45,000 Para ver el movimiento damos la tecla G y vemos que lo podemos mover de un lado a otro. 9 00:00:45,000 --> 00:00:51,000 Esto puede ser un poco antiintuitivo y vamos a ver otra forma más sencilla. 10 00:00:51,000 --> 00:00:58,000 Aplicando G, podemos mover el eje X, que vemos cómo se elimina el rojo, 11 00:00:58,000 --> 00:01:06,000 si damos G y luego aplicamos la tecla Y, vemos el eje Y y al desplazar el ratón se mueve por el eje Y 12 00:01:06,000 --> 00:01:16,000 y ya sólo queda el eje Z, pero G, Z, y vemos cómo el eje Z, que es la altura. 13 00:01:16,000 --> 00:01:18,000 La parte de movimiento está la rotación. 14 00:01:18,000 --> 00:01:23,000 Para esto damos la tecla R y luego podemos rotar. 15 00:01:23,000 --> 00:01:35,000 Si damos X, rotamos el eje X, R, Y, el eje Y, y R, Z, el eje Z. 16 00:01:37,000 --> 00:01:42,000 Retrocedo tres veces contro Z para que quede de nuevo situado en el centro de la figura 17 00:01:42,000 --> 00:01:47,000 y vamos a ver el último movimiento, que es la escala o el andado de disminuir. 18 00:01:47,000 --> 00:01:56,000 En este caso pulsamos la tecla S y si damos luego la X, vemos que en el eje X se prolonga la figura. 19 00:01:56,000 --> 00:02:07,000 Si damos a S y luego la tecla Y, se prolonga el eje Y, y si damos la tecla S y el eje Z, la prolongamos el eje Z. 20 00:02:07,000 --> 00:02:12,000 Y eso es todo por ahora para comenzar a trazar con ventes.