1 00:00:00,370 --> 00:00:12,089 Hola, buenas tardes. A continuación voy a proceder a enseñar la evidencia sobre el aula virtual de EducaMadrid que utilizo con los alumnos a lo largo del curso. 2 00:00:13,710 --> 00:00:23,850 Dentro del aula virtual nos vamos a mis cursos y dentro del curso el que voy a desarrollar es el de Juegos y Actividades Físicos Recreativas y Animación Turística, 3 00:00:24,429 --> 00:00:28,489 perteneciente al Técnico Superior de Enseñanza y Animación Sociodeportiva. 4 00:00:28,489 --> 00:00:38,149 Como vemos, aquí está el índice a la izquierda de todo el contenido desarrollado durante el curso 2023-2024. 5 00:00:38,770 --> 00:00:53,789 Antes de empezar a desarrollar los distintos apartados del aula virtual para que los alumnos pudieran acceder al curso, se les facilitó una forma de automatricularse. 6 00:00:53,789 --> 00:01:11,790 Dentro del método de matriculación, a cada alumno se le proporcionó una contraseña, que en este caso es el juego 23-24, que ellos le introducían y se automatriculaban de forma directa. 7 00:01:11,790 --> 00:01:14,890 Volvemos al curso 8 00:01:14,890 --> 00:01:19,769 Dentro del curso tenemos un apartado general de cursos 23 y 24 9 00:01:19,769 --> 00:01:26,709 Donde hay un foro para comunicarnos con los alumnos de manera constante 10 00:01:26,709 --> 00:01:29,890 Es decir, que ellos se puedan comunicar conmigo y con el resto de compañeros 11 00:01:29,890 --> 00:01:33,689 Este foro no será solo para asuntos académicos 12 00:01:33,689 --> 00:01:36,849 Sino que también se podrá tratar otro tipo de asuntos 13 00:01:36,849 --> 00:01:40,189 Como pueden ser noticias o curiosidades que los alumnos vean 14 00:01:40,189 --> 00:01:53,730 También en este apartado encontramos un extracto de la programación didáctica y las notas finales una vez terminado el curso, ya que después del examen ordinario ya no volvimos a tener más clases. 15 00:01:53,730 --> 00:02:13,469 También a forma de inicio de curso y como introducción al primer día encontramos una animación, en este caso un Geniali, donde ya los alumnos simplemente con este elemento bastante visual conectan con el curso desde el primer día. 16 00:02:13,469 --> 00:02:20,629 Es un juego destinado a los Juegos Olímpicos de Cultura Deportiva 17 00:02:20,629 --> 00:02:24,789 Así podremos saber lo que los alumnos conocen sobre los diferentes juegos 18 00:02:24,789 --> 00:02:26,830 Por ejemplo, si empichamos en España 19 00:02:26,830 --> 00:02:34,469 Nos desarrollamos y vemos las diferentes preguntas que le van apareciendo a los alumnos 20 00:02:34,469 --> 00:02:36,129 Y que tienen que contestar 21 00:02:36,129 --> 00:02:39,770 Vemos un vídeo y si vamos pasando 22 00:02:39,770 --> 00:02:41,870 Si le damos a empezar, perdón 23 00:02:41,870 --> 00:02:45,270 vemos las diferentes preguntas 24 00:02:45,270 --> 00:02:47,490 por ejemplo, ¿quién soy? ¿qué tipo de deporte practico? 25 00:02:47,509 --> 00:02:49,949 y tenemos a Lidia Valentín que hace asterofilia 26 00:02:49,949 --> 00:02:54,610 así podré conocer lo que mis alumnos conocen y cuál es el punto de partida 27 00:02:54,610 --> 00:02:59,490 luego la dinámica seguida durante el resto del curso es muy parecida 28 00:02:59,490 --> 00:03:02,250 cada bloque tiene sus propios contenidos 29 00:03:02,250 --> 00:03:07,849 el bloque 1, el tema 1, el bloque de juego es el más amplio 30 00:03:07,849 --> 00:03:09,550 ya que le dedicamos un trimestre entero 31 00:03:09,550 --> 00:03:12,969 Por eso tiene distintos subgrupos según lo vayamos dando 32 00:03:12,969 --> 00:03:16,030 Después encontramos juegos de pista y juegos alternativos 33 00:03:16,030 --> 00:03:18,770 Juegos de orientación 34 00:03:18,770 --> 00:03:22,569 Temas de animación y dramatización 35 00:03:22,569 --> 00:03:24,490 Y nos vamos a centrar en el tema 1 36 00:03:24,490 --> 00:03:26,389 La dinámica es más o menos la misma 37 00:03:26,389 --> 00:03:29,569 Siempre hay un foro exclusivamente de este tema 38 00:03:29,569 --> 00:03:32,990 Ya el otro hemos dicho que es para exclusividad y este exclusivamente para este tema 39 00:03:32,990 --> 00:03:36,389 Esto igual que en el tema 1 lo habrá en el resto de temas 40 00:03:36,389 --> 00:03:38,090 Tenemos el calendario de las sesiones 41 00:03:38,090 --> 00:03:44,629 Lo que vamos a desarrollar en las diferentes sesiones de esta unidad de trabajo 42 00:03:44,629 --> 00:03:48,469 Donde serán los alumnos los protagonistas de los mismos y donde tienen que exponer 43 00:03:48,469 --> 00:03:52,270 Habrá una vuelta 1, vuelta 2, donde los alumnos nunca repiten pareja 44 00:03:52,270 --> 00:03:55,909 Y estos son los distintos tipos de juegos que tienen que desarrollar 45 00:03:55,909 --> 00:03:59,129 Así los alumnos saben en todo momento el calendario que van a seguir 46 00:03:59,129 --> 00:04:07,360 Dentro del mismo encontramos también las tareas donde los alumnos que hemos visto 47 00:04:07,360 --> 00:04:10,180 Tanto de la vuelta 1 como de la vuelta 2 tienen que subir sus tareas 48 00:04:10,180 --> 00:04:18,759 que serán posteriormente evaluadas. También en cada tema tendrán siempre la rúbrica de evaluación de la sesión de juego, 49 00:04:18,879 --> 00:04:22,199 es decir, los alumnos sabrán en todo momento cómo se les va a evaluar. 50 00:04:24,649 --> 00:04:32,870 Y por último, dentro de cada tema encontramos una evaluación, que en este caso se ha realizado con un formulario de Google, 51 00:04:32,870 --> 00:04:41,829 donde los alumnos evaluarán a través de este formulario las diferentes sesiones desarrolladas. 52 00:04:42,029 --> 00:04:47,810 Así, recibo un feedback de los contenidos impartidos y se puede mejorar. 53 00:04:49,670 --> 00:04:56,329 Estos son los contenidos que se utilizan, o los diferentes apartados y temas utilizados durante todo el bloque, 54 00:04:56,329 --> 00:05:03,230 centrándonos en el bloque 1 pero todos los demás tienen los mismos contenidos en su interior