1 00:00:00,180 --> 00:00:05,960 con la aplicación de Canva en mi cuenta personal de EducaMadrid. 2 00:00:08,949 --> 00:00:15,810 Para comenzar, esta infografía está realizada de forma muy concreta y visual 3 00:00:15,810 --> 00:00:17,910 para que cualquier docente la pueda utilizar. 4 00:00:18,929 --> 00:00:22,030 Está destinada a alumnos de la etapa de educación infantil, 5 00:00:22,109 --> 00:00:26,910 más concretamente a alumnos de 5 años, para trabajar los animales. 6 00:00:27,489 --> 00:00:30,929 Nos vincularemos con la normativa vigente, con el decreto 36 barra 2022, 7 00:00:30,929 --> 00:00:34,549 en el cual establece las tres áreas que trabajaremos en educación infantil, 8 00:00:35,210 --> 00:00:36,909 las cuales trabajaremos de forma globalizada, 9 00:00:37,049 --> 00:00:39,710 pero nos centraremos más en el descubrimiento y exploración de la realidad. 10 00:00:40,009 --> 00:00:42,409 Además, también trabajaremos con el diseño universal de aprendizaje 11 00:00:42,409 --> 00:00:45,090 y nos vincularemos también con el trabajo cooperativo 12 00:00:45,090 --> 00:00:47,789 y el aprendizaje basado en proyectos. 13 00:00:49,070 --> 00:00:54,289 Empezaremos preguntando a los alumnos para saber sus conocimientos previos sobre los animales. 14 00:00:54,789 --> 00:00:56,109 Haremos así una lluvia de ideas. 15 00:00:56,250 --> 00:01:00,350 Además, teniendo en cuenta que los alumnos que tienen nociones sobre la lectoescritura, 16 00:01:00,350 --> 00:01:20,650 Ellos serán los propios que escribirán en el teclado para buscar en buscadores de imágenes, como puede ser Google, imágenes sobre los animales, las cuales utilizaremos en la siguiente sesión para que así vean que está relacionado, en el cual realizaremos un laberinto en el cual tendrán que guiar al Bivot para encontrar a cada animal. 17 00:01:20,650 --> 00:01:29,450 Cuando encuentren a cada animal aprenderemos cosas nuevas sobre esos animales, las cuales comprobaremos si la hemos aprendido en un Kahoot en la siguiente sesión. 18 00:01:30,349 --> 00:01:36,469 En otra sesión iremos a hablar del futuro en la cual tenemos un carro de iPads 19 00:01:36,469 --> 00:01:41,629 y los alumnos utilizarán la aplicación SmileAlert, la cual ya he preparado 20 00:01:41,629 --> 00:01:43,870 para que tengan actividades relacionadas con los animales. 21 00:01:45,329 --> 00:01:48,909 Para fomentar el trabajo cooperativo realizaremos un escape room en Geniali 22 00:01:48,909 --> 00:01:52,510 en el cual tendrán que superar cuatro pruebas para poder llegar a crear su selva. 23 00:01:53,409 --> 00:01:56,909 En educación infantil es imprescindible el uso de canciones y cuentos 24 00:01:56,909 --> 00:02:09,669 Para que los alumnos lo tengan de forma más disponible en el rincón del iPad y del ordenador, he creado un canva interactivo para que lo puedan utilizar ellos de forma autónoma con las canciones y cuentos favoritos. 25 00:02:11,289 --> 00:02:20,270 A modo de conclusión del proyecto, iremos a la aula del futuro, donde grabaremos en el croma todo lo aprendido sobre los animales. 26 00:02:20,509 --> 00:02:23,069 Posteriormente, este vídeo lo subiremos a la mediateca. 27 00:02:23,069 --> 00:02:39,289 A modo de evaluación realizaremos una auto-evaluación y una co-evaluación. En la auto-evaluación los alumnos realizarán un dibujo el cual posteriormente escanearemos o realizaremos una foto y lo proyectaremos en la pizarra digital donde cada niño explicará lo aprendido. 28 00:02:39,289 --> 00:02:57,750 En esta misma sesión realizaremos una coevaluación, los alumnos comentarán con comentarios constructivos a los compañeros y con todos los dibujos y aportaciones de la autoevaluación realizaremos un libro digital interactivo que tendrán disponible en el rincón correspondiente.