1 00:00:00,000 --> 00:00:06,559 enseño mi actividad de innovación metodológica, es un paseo por Egipto. Está contextualizada 2 00:00:06,559 --> 00:00:14,419 para alumnos de educación infantil, se trabajan las tres áreas y nos basamos sobre todo en 3 00:00:14,419 --> 00:00:18,480 el aprendizaje basado en proyectos, trabajo cooperativo y grupos interactivos para llevarlo 4 00:00:18,480 --> 00:00:22,980 a cabo. También he expreso las competencias específicas, que son los objetivos que queremos 5 00:00:22,980 --> 00:00:29,440 cumplir. A continuación, hablo de las fases del proyecto. Comenzamos con una motivación 6 00:00:30,260 --> 00:00:36,479 Aparece una faraona en el colegio y vemos cuál es el problema que tiene 7 00:00:36,479 --> 00:00:39,340 y para ello empezaremos a investigar sobre Egipto. 8 00:00:39,939 --> 00:00:44,039 Utilizaremos rutinas de pensamiento, veo, siento, me pregunto 9 00:00:44,039 --> 00:00:49,539 y brainstorming para ver las ideas previas que tienen sobre el tema. 10 00:00:49,719 --> 00:00:51,740 Para ello utilizaremos un porfolio con Keynote. 11 00:00:52,600 --> 00:00:57,579 Organización y planificación, donde utilizaremos la sala de informática 12 00:00:57,579 --> 00:01:00,280 para realizar todas nuestras investigaciones. 13 00:01:00,479 --> 00:01:06,959 Además, organizaremos equipos y grupos cooperativos para trabajar en conjunto. 14 00:01:07,680 --> 00:01:12,519 Utilizaremos también los grupos interactivos para poder llevar a cabo sesiones con más dificultad 15 00:01:12,519 --> 00:01:14,500 para alumnos que necesitan más apoyo. 16 00:01:15,420 --> 00:01:20,140 En el proceso de investigación recopilamos información a través de tablets 17 00:01:20,140 --> 00:01:23,000 en grupos interactivos y en el aula de informática. 18 00:01:23,739 --> 00:01:26,560 Revisión de cuentos, libros a través de MatRead 19 00:01:26,560 --> 00:01:29,680 y visionado de vídeos educativos en SmileArland. 20 00:01:30,060 --> 00:01:33,299 También utilizaremos rutinas de pensamiento para los titulares 21 00:01:33,299 --> 00:01:35,560 y lo dejaremos grabado en escrito. 22 00:01:36,159 --> 00:01:40,480 Siguiente proceso sería el desarrollo del proyecto 23 00:01:40,480 --> 00:01:46,359 donde haríamos actividades con el robot en la alfombra de trabajo 24 00:01:46,359 --> 00:01:47,939 para trabajar el vocabulario. 25 00:01:48,560 --> 00:01:51,599 Creación de podcasts para la información aprendida 26 00:01:51,599 --> 00:01:55,319 y cada actividad a la vez que se hace se va consiguiendo 27 00:01:55,319 --> 00:01:57,620 también se va consiguiendo en ClassDojo. 28 00:01:58,599 --> 00:02:01,760 Crearemos un blog donde subiremos nuestras investigaciones 29 00:02:01,760 --> 00:02:06,540 y por último saldremos a realizar una visita en el Museo Arqueológico 30 00:02:06,540 --> 00:02:09,719 donde recopilaríamos fotos, vídeos, etc. 31 00:02:10,300 --> 00:02:15,259 Por siguiente paso presentaremos el proyecto a través de una exposición 32 00:02:15,259 --> 00:02:17,560 en la pizarra digital. 33 00:02:17,840 --> 00:02:22,180 Compartiremos este proyecto también con colegios, con Google Meet, 34 00:02:22,460 --> 00:02:24,199 a través de videoconferencias 35 00:02:24,199 --> 00:02:31,300 y luego haremos una difusión de todo esto a través de nuestro blog, página web y redes sociales. 36 00:02:31,539 --> 00:02:37,460 Por último, haremos una evaluación, que utilizaremos pliquers para hacer una evaluación externa, 37 00:02:37,520 --> 00:02:41,719 donde los niños podrán votar si les ha gustado, una coevaluación del proceso, 38 00:02:41,960 --> 00:02:47,280 coloreando una diana de evaluación y observación y registro sistemático a través de raíces. 39 00:02:47,500 --> 00:02:50,800 Por último, cerramos el proyecto con una fiesta a fin de proyecto 40 00:02:50,800 --> 00:02:54,060 y colgaremos todo nuestro trabajo en el aula virtual. 41 00:02:54,199 --> 00:02:58,039 Así finalizamos este proyecto de innovación metodológica.