1 00:00:00,000 --> 00:00:06,040 ¿Qué es la primera etapa de acceso a nivel A1? 2 00:00:06,040 --> 00:00:28,699 Te encuentras en la primera etapa de acceso nivel A1 como primer acercamiento y experiencia a la adquisición de las competencias de esta área. 3 00:00:29,460 --> 00:00:37,020 Los docentes de nueva incorporación al sistema educativo para el acceso a la profesión deben poseer este nivel mínimo de competencias digitales. 4 00:00:37,619 --> 00:00:41,740 Los que están en ejercicio que no lo posean también se encuentran en esta etapa. 5 00:00:42,659 --> 00:00:47,179 En el nivel A1, los docentes tienen el conocimiento básico de las competencias digitales. 6 00:00:47,960 --> 00:00:51,659 Si te identificas con las siguientes acciones, te encuentras en este nivel. 7 00:00:52,100 --> 00:00:57,560 Competencia 6.1. Alfabetización mediática y en el tratamiento de la información y de los datos. 8 00:00:58,039 --> 00:01:08,739 Conozco diferentes motores de búsqueda seguros, como Mochila, Google Chrome o la versión de Girod que enfatiza la seguridad de los niños, TAC-TAC-GO, Opera, entre otros. 9 00:01:08,739 --> 00:01:14,700 Enseño a mi alumnado a realizar búsquedas en diferentes motores y apps como el asistente de Google 10 00:01:14,700 --> 00:01:19,379 escribiendo por texto, entrecomillado si quieren que la búsqueda sea más selectiva 11 00:01:19,379 --> 00:01:25,099 pero también a que utilice las opciones de dictado del móvil y PC para ser más rápidos y eficientes 12 00:01:25,099 --> 00:01:33,700 Consigo que mi alumnado utilice los diferentes módulos de Google para ver no solamente las noticias, los vídeos o las imágenes 13 00:01:33,700 --> 00:01:40,299 sino también conocer que hay formas de búsqueda por mapas, por libros, vuelos y productos financieros. 14 00:01:40,700 --> 00:01:46,099 Por otro lado, también que comprendan que la sección de imágenes no solo te ofrece fotos de lo que busques, 15 00:01:46,519 --> 00:01:51,659 sino que pueden hacer una búsqueda inversa, subiendo una foto y obteniendo resultados similares. 16 00:01:52,400 --> 00:01:57,519 Competencia 6.2. Comunicación, colaboración y ciudadanía digital. 17 00:01:58,099 --> 00:02:03,519 Comprendo la necesidad de proteger la imagen digital propia y ajena en entornos digitales 18 00:02:03,519 --> 00:02:08,659 y conozco la existencia de aplicaciones para difuminar rostros en fotos y vídeos 19 00:02:08,659 --> 00:02:16,800 usando como por ejemplo las herramientas de Mac, Linux u otras como KineMaster, ProVideo Editor, Video Mosaic, Point Blur 20 00:02:16,800 --> 00:02:22,120 y de programas para distorsionar la voz como VoiceMod, Audacity o GarageBand. 21 00:02:22,780 --> 00:02:29,280 Conozco varias redes sociales y la necesidad de enseñar a mi alumnado a participar en ellas respetándolas en etiqueta. 22 00:02:29,280 --> 00:02:39,439 Conozco la existencia de diferentes programas para la creación de contenidos digitales 23 00:02:39,439 --> 00:02:49,379 y la necesidad de que mi alumnado aprenda a utilizarlos para la creación de contenidos digitales. 24 00:02:49,860 --> 00:02:55,879 Conozco la importancia de las plataformas LMS para el proceso de enseñanza-aprendizaje 25 00:02:55,879 --> 00:03:00,740 y utilizo algunas de las herramientas más habituales de creación de contenidos digitales, 26 00:03:01,259 --> 00:03:05,419 como por ejemplo, Señor Potato, Excel Learning, JClick, 27 00:03:05,800 --> 00:03:09,280 y les enseño a aplicar criterios estéticos y de accesibilidad. 28 00:03:10,560 --> 00:03:15,479 Conozco y aplico la normativa sobre los derechos de autoría y de propiedad intelectual, 29 00:03:15,900 --> 00:03:19,520 tipos de licencias, Creative Commons, y se las enseño a mi alumnado. 30 00:03:19,939 --> 00:03:24,159 Competencias 6.4. Uso responsable y bienestar digital. 31 00:03:24,159 --> 00:03:32,979 Reflexiono sobre la necesidad de que mi alumnado haga un uso seguro, crítico, responsable y sostenible de las tecnologías digitales. 32 00:03:33,520 --> 00:03:43,439 Conozco la normativa sobre protección de datos personales y tomo las medidas pedagógicas necesarias para que mi alumnado desarrolle un ejercicio efectivo de estos derechos. 33 00:03:43,939 --> 00:03:47,080 Competencia 6.5. Resolución de problemas 34 00:03:47,080 --> 00:03:55,080 Poseo conocimientos didácticos, técnicos y normativas necesarias para integrar en los procesos de enseñanza-aprendizaje 35 00:03:55,080 --> 00:04:02,979 el desarrollo de la competencia del alumnado para identificar, comprender y resolver problemas cotidianos en un mundo digitalizado, 36 00:04:02,979 --> 00:04:08,120 como por ejemplo actividades en las que tengan que usar herramientas de ofimática básica. 37 00:04:08,120 --> 00:04:17,800 Conozco y aplico de manera guiada estrategias para conseguir que mi alumnado sea un prosumidor en esta sociedad digital de una forma creativa y crítica 38 00:04:17,800 --> 00:04:27,660 Como por ejemplo, en mi programación de aula hay al menos un proyecto en el que el producto final sea un contenido digital tipo presentación, podcast o vídeo