1 00:00:00,000 --> 00:00:02,520 En esta infografía presento una situación de aprendizaje para 2 00:00:02,520 --> 00:00:04,960 quinto de educación primaria en un centro de enseñanza 3 00:00:04,960 --> 00:00:07,200 bilingüe, en la que explico la secuencia didáctica 4 00:00:07,200 --> 00:00:09,400 fundamentada en el aprendizaje basado en proyectos, 5 00:00:09,400 --> 00:00:12,120 el trabajo cooperativo y el visual thinking para promover 6 00:00:12,120 --> 00:00:13,960 el aprendizaje entre iguales. 7 00:00:13,960 --> 00:00:16,560 Al finalizar, los alumnos presentarán un producto final 8 00:00:16,560 --> 00:00:18,960 diseñado con diferentes herramientas digitales. 9 00:00:18,960 --> 00:00:21,280 Los equipos cooperativos harán un trabajo de investigación 10 00:00:21,280 --> 00:00:23,520 relativo a algún cuadro surrealista. 11 00:00:23,520 --> 00:00:25,960 Las actividades han diseñado siguiendo las pautas DUA, 12 00:00:25,960 --> 00:00:28,280 adaptándolas a las características de mi alumnado, 13 00:00:28,320 --> 00:00:30,920 ya que tanto el proceso como el producto final podrá tener 14 00:00:30,920 --> 00:00:33,160 múltiples formas de ejecución y presentación, 15 00:00:33,160 --> 00:00:34,880 favoreciendo así la inclusión. 16 00:00:34,880 --> 00:00:37,320 El agrupamiento será por grupos cooperativos y trabajaremos 17 00:00:37,320 --> 00:00:39,000 en distintos espacios del centro, 18 00:00:39,000 --> 00:00:41,480 como el aula, la biblioteca y el aula del futuro. 19 00:00:41,480 --> 00:00:43,960 La secuencia didáctica está dividida en fases. 20 00:00:43,960 --> 00:00:46,200 La primera sesión corresponde a la fase de lanzamiento 21 00:00:46,200 --> 00:00:47,160 del proyecto. 22 00:00:47,160 --> 00:00:49,720 Como punto de partida se realizará un cajud para conocer 23 00:00:49,720 --> 00:00:51,920 los conocimientos previos de los alumnos. 24 00:00:51,920 --> 00:00:54,520 La actividad desencadenante será el visionado de un vídeo 25 00:00:54,520 --> 00:00:57,560 sobre algunos pintores y sus obras más representativas. 26 00:00:57,560 --> 00:00:59,760 A través de la rutina de pensamiento veo, siento, 27 00:00:59,760 --> 00:01:02,440 me pregunto, realizaremos un debate y utilizaremos otra 28 00:01:02,440 --> 00:01:04,280 rutina de pensamiento, el puente, 29 00:01:04,280 --> 00:01:06,800 en la que nos preguntaremos qué sabíamos antes y al finalizar 30 00:01:06,800 --> 00:01:09,640 el proyecto volveremos a preguntar qué sabemos ahora. 31 00:01:09,640 --> 00:01:12,560 Las sesiones 2 y 3 corresponden a la fase de diseño en la que 32 00:01:12,560 --> 00:01:14,720 formaremos los grupos cooperativos y asignaremos los 33 00:01:14,720 --> 00:01:15,480 roles. 34 00:01:15,480 --> 00:01:18,040 En esta fase también explicaremos cuál va a ser el producto final 35 00:01:18,040 --> 00:01:20,040 y la rúbrica de evaluación. 36 00:01:20,040 --> 00:01:22,600 Los grupos tendrán que elaborar un calendario de actividades en 37 00:01:22,600 --> 00:01:25,560 un diario de sesiones creado con la herramienta Day One Journal 38 00:01:25,560 --> 00:01:28,000 y subir a sus actividades a un cuaderno de trabajo con la app 39 00:01:28,000 --> 00:01:29,280 de Page. 40 00:01:29,280 --> 00:01:31,480 En las sesiones 3 y 4 se desarrollará la fase de 41 00:01:31,480 --> 00:01:33,920 investigación que se llevará a cabo tanto en la biblioteca como 42 00:01:33,920 --> 00:01:35,440 en el aula del futuro. 43 00:01:35,440 --> 00:01:37,240 Mediante las técnicas de la búsqueda guiada y el 44 00:01:37,240 --> 00:01:39,720 rompecabezas y utilizando herramientas de navegación 45 00:01:39,720 --> 00:01:43,280 segura como Kiddle o Zag Browser adaptada para niños TEA, 46 00:01:43,280 --> 00:01:45,920 recopilarán la información que organizarán mediante procesos 47 00:01:45,920 --> 00:01:48,760 de metacognición, titulares y mapas mentales. 48 00:01:48,760 --> 00:01:51,040 La fase de creación se desarrollará en las sesiones 5, 49 00:01:51,040 --> 00:01:52,120 6 y 7. 50 00:01:52,120 --> 00:01:54,680 Primero plasmarán las ideas en un borrador en su cuaderno de 51 00:01:54,720 --> 00:01:58,200 Page para luego pasar a elaborar el trabajo final. 52 00:01:58,200 --> 00:02:00,440 Se les dará a elegir el tipo de contenido que quieren crear, 53 00:02:00,440 --> 00:02:03,400 stop motion, ChatterPix, Chromavid o iMovie. 54 00:02:03,400 --> 00:02:06,160 Y se les dará los materiales digitales que necesiten para los 55 00:02:06,160 --> 00:02:08,680 mismos como iPads o portátiles. 56 00:02:08,680 --> 00:02:10,760 En la fase de presentación correspondiente a la sesión 57 00:02:10,760 --> 00:02:13,240 número 8, presentarán sus productos finales y recibirán 58 00:02:13,240 --> 00:02:15,720 feedback por parte de sus compañeros mediante un 59 00:02:15,720 --> 00:02:17,080 cuestionario de Google. 60 00:02:17,080 --> 00:02:19,640 Esta sesión se desarrollará principalmente en el aula del 61 00:02:19,640 --> 00:02:21,320 futuro. 62 00:02:21,320 --> 00:02:23,840 En la sesión número 9 se llevará a cabo la fase de difusión. 63 00:02:23,840 --> 00:02:26,520 Realizará un encamba con carteles para anunciar la 64 00:02:26,520 --> 00:02:28,640 apertura de nuestro museo interactivo. 65 00:02:28,640 --> 00:02:30,880 Asimismo, se hará el anuncio en la radio del colegio. 66 00:02:30,880 --> 00:02:33,080 También se realizará un parlet con los trabajos realizados 67 00:02:33,080 --> 00:02:35,200 para compartirlos con las familias. 68 00:02:35,200 --> 00:02:37,280 La fase de evaluación se llevará a cabo a lo largo de 69 00:02:37,280 --> 00:02:38,280 todo el proyecto. 70 00:02:38,280 --> 00:02:40,520 Se realizará mediante una asamblea y puesto en común la 71 00:02:40,520 --> 00:02:42,760 observación directa del porfolio subido al aula virtual de 72 00:02:42,760 --> 00:02:45,240 Google Classroom desde autoevaluación y diana de 73 00:02:45,240 --> 00:02:48,680 coevaluación, un porfolio de metacognición y el desempeño 74 00:02:48,680 --> 00:02:50,760 en el producto final.