1 00:00:01,710 --> 00:00:07,169 Infografía realizada para mostrar la metodología de rincones de educación infantil 2 00:00:07,169 --> 00:00:11,669 con el uso que se le da en el aula a la metodología aplicada con medios digitales. 3 00:00:11,949 --> 00:00:17,410 En mi aula de tres años, que esta infografía va hecha por un aula de tres años, 4 00:00:17,949 --> 00:00:23,010 por Adriana Blasquez Fernández, en principio hay cinco rincones en el aula. 5 00:00:23,550 --> 00:00:27,649 El primer rincón que aparece en el aula es el rincón de juego simbólico. 6 00:00:28,309 --> 00:00:33,729 El objetivo principal es el que el niño desarrolle su capacidad de representación a través del juego simbólico. 7 00:00:34,250 --> 00:00:40,049 Se le dará materiales y se fomentará para que desarrolle su imaginación. 8 00:00:41,450 --> 00:00:46,969 Asuma diferentes roles, actúa a base de cosas que sabe, que ha observado en su entorno, que le gustan, que le desagradan. 9 00:00:47,590 --> 00:00:50,329 Por el otro lado, le va a ayudar a comprender el mundo de los adultos. 10 00:00:51,329 --> 00:01:13,750 El segundo rincón que tenemos en el aula es el rincón de biblioteca, que pretendemos desarrollar la escucha, la atención, la imaginación y, por supuesto, aproximar al grupo que le hace a la lectoescritura, fomentar el gusto por la lectura, aprender a hacerlo de forma tranquila, trabajar el cuidado de los cuentos y tendrán a su disposición una gran variedad de materiales. 11 00:01:13,750 --> 00:01:22,590 El tercer rincón es el rincón de lógico-matemática. En dicha zona lo que pretendemos desarrollar es el pensamiento lógico-matemático en niños. 12 00:01:22,930 --> 00:01:32,049 Estará dotado de material que les permita explorar, construir, clasificar, agrupar, comparar, ordenar, dominar estructuras espaciales, coordinar entre ese material. 13 00:01:34,549 --> 00:01:42,469 Todo ese material tendrá bloques lógicos, abaco, puzles, juegos de números, pinchitos, tendrá gran variedad. 14 00:01:43,269 --> 00:01:52,969 El cuarto rincón es el rincón de arte. En esta zona de actividad se les permitirá desarrollar su creatividad, expresar sus sentimientos, emociones a través del lenguaje plástico. 15 00:01:53,469 --> 00:02:07,909 Vamos a dotar el rincón con papeles de diferentes tamaños, texturas, colores, brochas, pinceles, pintura de dedos, acuarelas, pasta de modelar, plastilina, punzones, rodillos, plantillas, gomets, tijeras, pegamentos, cartulinas, cenas, rotuladores... 16 00:02:07,909 --> 00:02:14,469 gran variedad de material para que ellos sientan libertad para poder utilizar el que ellos quieran. 17 00:02:15,330 --> 00:02:22,830 Y el quinto rincón es el rincón de pizarra digital. En este rincón se busca el manejo de la pizarra digital 18 00:02:22,830 --> 00:02:29,689 a través de juegos interactivos y con la aplicación de la Activispire, con el objetivo de fomentar el buen uso de las TICs.