1 00:00:00,000 --> 00:00:03,000 Hola a todos, soy María Pérez, maestra de Audición y Lenguaje, 2 00:00:03,000 --> 00:00:05,000 y voy a explicar uno de mis contenidos digitales, 3 00:00:05,000 --> 00:00:07,000 que es un Excel Learning. 4 00:00:07,000 --> 00:00:09,000 Quiero especificar que este contenido va dirigido 5 00:00:09,000 --> 00:00:11,000 a mis alumnos de la clase del árbol, 6 00:00:11,000 --> 00:00:14,000 donde se imparten sesiones para la reeducación de dislalias. 7 00:00:14,000 --> 00:00:16,000 Para la creación de este contenido digital 8 00:00:16,000 --> 00:00:18,000 nos hemos basado en un estilo descargado 9 00:00:18,000 --> 00:00:20,000 llamado crea infantil, que resulta útil, 10 00:00:20,000 --> 00:00:22,000 ya que la fonte es caligráfica, 11 00:00:22,000 --> 00:00:25,000 que es la misma que emplean mis alumnos en sus aulas de referencia. 12 00:00:25,000 --> 00:00:27,000 El objetivo de este contenido es tener un solo lugar 13 00:00:27,000 --> 00:00:30,000 con actividades digitales, juegos e incluso evaluación, 14 00:00:30,000 --> 00:00:32,000 donde los alumnos aprendan o recuerden 15 00:00:32,000 --> 00:00:34,000 algunas palabras de vocabulario. 16 00:00:34,000 --> 00:00:36,000 Como se puede ver, este Excel Learning 17 00:00:36,000 --> 00:00:39,000 está embebido en el LMS de la clase del árbol, 18 00:00:39,000 --> 00:00:41,000 alojada en Microsoft Teams. 19 00:00:41,000 --> 00:00:43,000 Durante la creación de este contenido 20 00:00:43,000 --> 00:00:45,000 he modificado los metadatos básicos 21 00:00:45,000 --> 00:00:47,000 generados en la pestaña de propiedades, 22 00:00:47,000 --> 00:00:51,000 así como los metadatos que encontramos en el Long S. 23 00:00:54,000 --> 00:00:56,000 Hemos añadido los siguientes elementos de accesibilidad, 24 00:00:56,000 --> 00:00:59,000 a través de un script que hemos añadido en Propiedades Head. 25 00:00:59,000 --> 00:01:02,000 Selección y cambio de fuente es una de las opciones 26 00:01:02,000 --> 00:01:05,000 para mejorar el acceso de la lectura o el contraste. 27 00:01:05,000 --> 00:01:07,000 Hay algunas fuentes adaptadas a alumnos con dislexia. 28 00:01:07,000 --> 00:01:10,000 Esta herramienta la usamos mucho en mi aula. 29 00:01:10,000 --> 00:01:12,000 El Zoom para facilitar la accesibilidad visual 30 00:01:12,000 --> 00:01:14,000 o el traductor de idiomas, 31 00:01:14,000 --> 00:01:17,000 especialmente para la integración de alumnos de otras culturas. 32 00:01:19,000 --> 00:01:24,000 También el lector de texto facilita la accesibilidad auditiva. 33 00:01:27,000 --> 00:01:29,000 Palabras nuevas. 34 00:01:31,000 --> 00:01:33,000 Este contenido digital forma parte 35 00:01:33,000 --> 00:01:35,000 del apartado de vocabulario de la asignatura, 36 00:01:35,000 --> 00:01:38,000 como parte de la programación de la reeducación de dislalias. 37 00:01:38,000 --> 00:01:40,000 Un viernes cada 15 días 38 00:01:40,000 --> 00:01:42,000 lo dedicamos a trabajar el aspecto léxico del lenguaje. 39 00:01:42,000 --> 00:01:45,000 Además, cada dislalia tiene un proyecto fonológico 40 00:01:45,000 --> 00:01:47,000 donde dentro de la secuenciación 41 00:01:47,000 --> 00:01:49,000 hay una fase de ampliación de vocabulario, 42 00:01:49,000 --> 00:01:52,000 expuesto en la infografía del proyecto. 43 00:01:52,000 --> 00:01:54,000 La navegabilidad y la interfaz 44 00:01:54,000 --> 00:01:56,000 son sencillas e intuitivas. 45 00:01:56,000 --> 00:01:58,000 A través del menú lateral 46 00:01:58,000 --> 00:02:01,000 podemos elegir el campo semántico que vamos a trabajar 47 00:02:01,000 --> 00:02:03,000 y qué actividades vamos a hacer. 48 00:02:03,000 --> 00:02:06,000 Además, este estilo permite moverte por las pestañas 49 00:02:06,000 --> 00:02:08,000 a través de las flechas que encontramos 50 00:02:08,000 --> 00:02:10,000 en la esquina superior derecha. 51 00:02:15,000 --> 00:02:17,000 Cada campo semántico se presenta 52 00:02:17,000 --> 00:02:20,000 con un póster elaborado en Canva con las palabras elegidas. 53 00:02:20,000 --> 00:02:22,000 Estas palabras las trabajaremos 54 00:02:22,000 --> 00:02:24,000 con dos tipos distintos de iDevice, 55 00:02:24,000 --> 00:02:27,000 uno basado en juegos y otro en actividades interactivas. 56 00:02:27,000 --> 00:02:29,000 Estas últimas las usaremos para conocer 57 00:02:29,000 --> 00:02:31,000 el grado de adquisición en el aprendizaje 58 00:02:31,000 --> 00:02:33,000 y si este es significativo, 59 00:02:33,000 --> 00:02:35,000 que lo hemos llamado evaluación. 60 00:02:37,000 --> 00:02:40,000 Muchas de las actividades cuentan con pictogramas de ARASAC 61 00:02:40,000 --> 00:02:42,000 para mejorar la accesibilidad cognitiva 62 00:02:42,000 --> 00:02:45,000 de mis alumnos que son aprendices visuales. 63 00:02:45,000 --> 00:02:48,000 Por ejemplo, cuando trabajamos el campo semántico del colegio 64 00:02:48,000 --> 00:02:50,000 primero hemos leído y nombrado palabras 65 00:02:50,000 --> 00:02:52,000 seleccionadas en el póster. 66 00:02:52,000 --> 00:02:55,000 También buscamos la localización de algunas en el mapa. 67 00:02:55,000 --> 00:02:58,000 Luego, hemos jugado con ellas con un Lightworksheet 68 00:02:58,000 --> 00:03:00,000 y un Genialit y, por último, 69 00:03:00,000 --> 00:03:03,000 hemos evaluado los cuatro componentes del lenguaje 70 00:03:03,000 --> 00:03:05,000 pragmática, la fonética, fonología, 71 00:03:05,000 --> 00:03:08,000 la semántica y la morfosintáctica. 72 00:03:20,000 --> 00:03:24,000 Muchas gracias por su atención.