1 00:00:00,000 --> 00:00:24,000 Otra cosa que utilizo en mis clases es esta gamificación de Clash Dojo. 2 00:00:25,000 --> 00:00:31,000 Entonces lo evidencio con esta grabación. 3 00:00:38,000 --> 00:00:46,000 Es algo que me viene muy bien a la hora de... Bueno, aquí se evidencia que es mi cuenta. 4 00:00:46,000 --> 00:00:55,000 Esta gamificación está creada por mí, con mi correo personal, ya que la creé hace algunos años y todavía no tengo un institucional. 5 00:00:55,000 --> 00:01:05,000 Pero bueno, me ha sido de mucho provecho porque les motivaba muchísimo a los niños. 6 00:01:06,000 --> 00:01:26,000 Esto es más o menos ir añadiendo puntos positivos o negativos de acuerdo a cómo los niños realizan las tareas, al comportamiento en clase, esfuerzo, etc. 7 00:01:26,000 --> 00:01:38,000 Además, en Clash Dojo esta gamificación está muy bien porque empiezan siendo un huevito y luego a medida que van consiguiendo puntos ya se convierte en monstruo. 8 00:01:38,000 --> 00:01:43,000 También en clase teníamos un trato con los alumnos. 9 00:01:43,000 --> 00:01:56,000 Entonces si ellos conseguían los 10 puntos, se podían cambiar su muñequito, elegían su muñequito que más les gustara y demás. 10 00:01:57,000 --> 00:02:01,000 Estas son las últimas clases que tengo. 11 00:02:01,000 --> 00:02:12,000 Quiero evidenciar que esto está hecho por mí, señorita Lorena Daltierra, colegaDaltierraLorena.gmail y demás. 12 00:02:12,000 --> 00:02:18,000 Este es otro ejemplo de gamificación.