1 00:00:00,750 --> 00:00:07,330 Cuatro minutos con Félix. Propuestas didácticas para utilizar en tu aula virtual. 2 00:00:08,349 --> 00:00:13,910 Recursos de cuatro minutos para trabajar en el aula con tus alumnas y alumnos. 3 00:00:14,990 --> 00:00:21,910 Hola, buenos días. Pues vamos a hacer un pequeñito videotutorial. En este caso estamos trabajando con la placa Makey Makey. 4 00:00:21,910 --> 00:00:41,289 Yo era un poquito reacio a utilizar lo que es el teclado porque teniendo una pantalla táctil pues siempre es mejor tocar o me parecía más atractivo y sobre todo que las han puesto en los centros, pero lo que estoy viendo es que con el Makey Makey pues ya empieza a ser un poquito atractivo. 5 00:00:41,289 --> 00:00:45,030 Ya ves, solamente tocando funciona estupendísimamente. 6 00:00:45,250 --> 00:00:47,530 Y hemos hecho una actividad de par o impar. 7 00:00:48,009 --> 00:00:53,030 Si es par, hay que tocar la naranja y si es impar, hay que tocar el plátano. 8 00:00:53,670 --> 00:00:55,049 Vamos a ver cómo funciona. 9 00:00:55,729 --> 00:00:58,409 Toca la naranja si el 7 es un número par. 10 00:00:58,990 --> 00:01:02,570 Toca el plátano si es impar, pues el 7 es impar. 11 00:01:02,689 --> 00:01:03,929 ¿Tocaríamos el plátano? 12 00:01:04,829 --> 00:01:08,650 Después de mucho pensar, puedo decir que el 7 es un número impar. 13 00:01:08,650 --> 00:01:26,109 Bueno, y nos lo puede corregir. Vemos que es impar con impar. La verdad que ya no es lo atractivo que sea la actividad, porque para hacer esta actividad de decir un número y que sea par o impar, eso lo podemos hacer de voz, lo podemos hacer en un cuestionario, de muchas maneras. 14 00:01:26,109 --> 00:01:32,930 pero realmente poder acceder a contestar tocando una naranja y tocando un plátano 15 00:01:32,930 --> 00:01:37,750 es que ya me parece súper mucho más atractivo que tocar unas teclas 16 00:01:37,750 --> 00:01:46,170 concretamente con las teclas pues yo tengo que si es impar y le tocas la flecha hacia abajo pues te responde 17 00:01:46,170 --> 00:01:49,870 después de mucho pensar puedo decir que el 3 es un número impar 18 00:01:49,870 --> 00:02:00,370 Pero, desde luego, de tocar el teclado, a tocar la pantalla táctil, a tocar conductores y hacerlo con el makey makey me parece muy atractivo. 19 00:02:01,109 --> 00:02:06,590 Si tengo un par y me equivoco, pues bueno, toco y me corrige. 20 00:02:07,010 --> 00:02:12,490 Pero ya no es solamente la actividad en sí, porque esto ya digo que lo podemos hacer preguntando, ¿el 10 es un número par? 21 00:02:12,629 --> 00:02:15,310 No. Oye, que te has equivocado, piénsalo mejor. 22 00:02:15,310 --> 00:02:23,169 Pero desde luego, poder dar órdenes utilizando el Makey Makey me parece alucinante. 23 00:02:23,270 --> 00:02:28,550 Lo he visto esta mañana con Ana Álvarez, que nos ha hecho una clase magistral del Makey Makey, 24 00:02:29,030 --> 00:02:35,830 y realmente traerlo aquí, traerlo con Scratch, me parece interesantísimo y fácil de hacer. 25 00:02:35,969 --> 00:02:40,229 Lo único que tienes que hacer es una toma de tierra y conductores. 26 00:02:40,710 --> 00:02:42,789 Tenemos dos, pero podemos poner más. 27 00:02:42,789 --> 00:02:45,150 Bueno, pues espero que le veáis utilidad 28 00:02:45,150 --> 00:02:49,189 Ahora vamos a ver cómo es por dentro este programa 29 00:02:49,189 --> 00:02:50,949 Que lo he complicado un poquito 30 00:02:50,949 --> 00:02:53,990 Pero que si realmente lo único que tenemos que hacer 31 00:02:53,990 --> 00:02:57,050 Es decidir si un objeto es par o impar 32 00:02:57,050 --> 00:02:59,270 Nos sale un número al azar 33 00:02:59,270 --> 00:03:03,689 Lo podemos elegir, pero ya que tenemos, ya que programamos 34 00:03:03,689 --> 00:03:06,430 Y el 8, tan sencillo como tocar 35 00:03:06,430 --> 00:03:08,050 Y sí que lo es 36 00:03:08,050 --> 00:03:09,729 O si nos equivocamos 37 00:03:09,729 --> 00:03:13,129 Después de mucho pensar, puedo decir que el 8 es un número par. 38 00:03:13,430 --> 00:03:15,550 Y le permite esa autocorrección. 39 00:03:15,810 --> 00:03:18,590 Bueno, vamos a ver cómo es por dentro este programa. 40 00:03:19,229 --> 00:03:24,169 Bueno, pues ya estamos dentro del programa que hemos hecho para usar Makey Makey. 41 00:03:24,169 --> 00:03:25,449 La verdad que es muy sencillo. 42 00:03:25,530 --> 00:03:27,110 Nos tenemos que ir a la extensión. 43 00:03:27,349 --> 00:03:28,169 La tenemos aquí. 44 00:03:28,310 --> 00:03:30,949 Hacemos clic y ya nos sale. 45 00:03:31,409 --> 00:03:32,189 ¿Qué nos ofrece? 46 00:03:32,349 --> 00:03:33,930 Pues al presionar una tecla. 47 00:03:34,789 --> 00:03:37,050 Y al presionar deben ser varias teclas. 48 00:03:37,050 --> 00:03:40,189 en este caso como solamente teníamos dos 49 00:03:40,189 --> 00:03:41,550 pues hemos usado esta 50 00:03:41,550 --> 00:03:44,830 yo he cogido una flecha arriba 51 00:03:44,830 --> 00:03:49,069 que nos hemos ido para la naranja 52 00:03:49,069 --> 00:03:51,930 al presionar flecha arriba envía un mensaje 53 00:03:51,930 --> 00:03:54,030 aquí esto ni lo hemos usado 54 00:03:54,030 --> 00:03:55,270 lo tenemos puesto ahí 55 00:03:55,270 --> 00:03:57,870 parece mucho código pero luego se queda en nada 56 00:03:57,870 --> 00:04:00,330 y con el plátano pues lo mismo 57 00:04:00,330 --> 00:04:02,750 al presionar pero en este caso flecha abajo 58 00:04:02,750 --> 00:04:04,289 tenemos muchas para elegir 59 00:04:04,289 --> 00:04:06,009 si nos acordamos del makey makey 60 00:04:06,009 --> 00:04:09,330 teníamos hacia arriba, hacia abajo, derecha, izquierda 61 00:04:09,330 --> 00:04:12,069 bueno, pues con esas íbamos bien 62 00:04:12,069 --> 00:04:13,689 y manda el mensaje 2 63 00:04:13,689 --> 00:04:17,209 y luego aquí tenemos, pues, el búho 64 00:04:17,209 --> 00:04:21,170 que nos va a decir, o sea, si yo aprieto esa tecla 65 00:04:21,170 --> 00:04:23,410 pues me dice el mensaje 1 66 00:04:23,410 --> 00:04:27,449 bueno, se mueve el búhito y me lo va a confirmar 67 00:04:27,449 --> 00:04:30,209 si es par o es impar 68 00:04:30,209 --> 00:04:33,569 si, y he usado el condicional O 69 00:04:33,569 --> 00:04:34,970 aquí los tengo 70 00:04:34,970 --> 00:04:38,410 Claro, he usado números entre 1 y 10 71 00:04:38,410 --> 00:04:43,370 Entonces lo he puesto, si el número es el 0, el 2, el 4, el 6, el 8 72 00:04:43,370 --> 00:04:46,689 Pues después de mucho pensar, pues te dice que es par 73 00:04:46,689 --> 00:04:49,850 Si no, era la opción como que nos equivocábamos 74 00:04:49,850 --> 00:04:53,389 Y aquí, en impar, manda el mensaje 2 75 00:04:53,389 --> 00:04:57,069 Y lo mismo, pero con el 1, 3, 5, 7 y 9 76 00:04:57,069 --> 00:05:01,769 Podríamos haberlo usado para números mayores del 10 77 00:05:01,769 --> 00:05:03,970 Y ahí ya hay que prepararlo de otra manera 78 00:05:03,970 --> 00:05:10,269 Pero para ver par e impar en los primeros números, en los números de una cifra, nos va bien. 79 00:05:10,569 --> 00:05:17,069 ¿Cómo hemos trabajado? Pues con una variable, le hemos dado al número, hemos creado la variable número, 80 00:05:17,149 --> 00:05:22,089 un número aleatorio entre 1 y 2, y comprobación al final no lo he usado. 81 00:05:22,449 --> 00:05:28,050 Pues este lo podemos quitar muchas veces, tenemos más código del que usamos. 82 00:05:28,050 --> 00:05:51,949 Pues nos dice toca el número naranja, bueno toca el número, si es par pues la naranja, si es impar el plátano y aquí cuando recibimos esos mensajes que nos mandamos desde el plátano o desde la naranja, pues nos dice tú has dicho que el 8 es un número par y luego hacemos pues esa pequeñita comprobación. 83 00:05:51,949 --> 00:05:57,250 Podríamos haber hecho otro modo de decir que el resultado es correcto o incorrecto 84 00:05:57,250 --> 00:05:59,009 La verdad que es muy sencillo 85 00:05:59,009 --> 00:05:59,889 Toca el 9 86 00:05:59,889 --> 00:06:02,649 Como ya ahora ya no estoy con el makey makey 87 00:06:02,649 --> 00:06:04,550 Pues si le doy a la tecla de abajo 88 00:06:04,550 --> 00:06:09,250 Después de mucho pensar puedo decir que el 9 es un número impar 89 00:06:09,250 --> 00:06:10,829 Y ahí lo corregiría 90 00:06:10,829 --> 00:06:13,569 Si me da la opción de que me equivoque 91 00:06:13,569 --> 00:06:14,310 Pues el 6 92 00:06:14,310 --> 00:06:17,009 Si en vez de decir que es par y tocar la naranja 93 00:06:17,009 --> 00:06:18,930 Toco impar 94 00:06:18,930 --> 00:06:22,569 me dice que el número es par 95 00:06:22,569 --> 00:06:24,329 este es el que siempre dice la verdad 96 00:06:24,329 --> 00:06:26,829 y yo, tú has dicho que el 6 es un número impar 97 00:06:26,829 --> 00:06:30,389 pues no hay coincidencia, pues estás equivocado 98 00:06:30,389 --> 00:06:33,430 y ya está, que esto mismo no hace falta que te salga el búho 99 00:06:33,430 --> 00:06:36,569 puedes dejar y decirlo tú, oye, que has tocado la naranja 100 00:06:36,569 --> 00:06:38,889 el 6 y no es 101 00:06:38,889 --> 00:06:42,750 y el 6, tú has dicho que el 6 es un número impar 102 00:06:42,750 --> 00:06:45,269 y eso no es así, bueno, pues seguimos viendo 103 00:06:45,269 --> 00:06:47,709 que la verdad que con muy poco código 104 00:06:47,709 --> 00:06:48,970 funciona 105 00:06:48,970 --> 00:06:51,870 y aquí porque le hemos puesto las correcciones 106 00:06:51,870 --> 00:06:53,769 y no simplemente tocas par o impar 107 00:06:53,769 --> 00:06:56,250 y lo corrige el profe o la maestra 108 00:06:56,250 --> 00:06:58,389 pero lo que sí que es alucinante 109 00:06:58,389 --> 00:07:00,250 es que dejamos 110 00:07:00,250 --> 00:07:02,310 o a mí no me gustaba tocar las teclas 111 00:07:02,310 --> 00:07:04,589 porque bueno, teniendo una pantalla táctil 112 00:07:04,589 --> 00:07:05,949 ¿para qué vas a tocar las teclas? 113 00:07:06,209 --> 00:07:08,410 pero ya desde luego, si es tocar una naranja 114 00:07:08,410 --> 00:07:10,170 es tocar una mandarina, es un conductor 115 00:07:10,170 --> 00:07:12,350 pueden ser agua, puede ser agua 116 00:07:12,350 --> 00:07:14,709 puede ser el grafito 117 00:07:14,709 --> 00:07:15,870 que también es un conductor 118 00:07:15,870 --> 00:07:17,629 tenemos muchos conductores 119 00:07:17,629 --> 00:07:20,850 solamente hay que conectarlos con esas pinzas de cocodrilo 120 00:07:20,850 --> 00:07:22,870 la verdad que funciona muy bien 121 00:07:22,870 --> 00:07:26,550 y Ana Álvarez nos lo ha explicado estupendísimamente 122 00:07:26,550 --> 00:07:28,189 con música desde luego 123 00:07:28,189 --> 00:07:31,509 pero también pues para usarlo en matemáticas 124 00:07:31,509 --> 00:07:33,850 y en matemáticas y en cualquier otra área 125 00:07:33,850 --> 00:07:36,870 que creamos que podamos hacer cosas interesantes 126 00:07:36,870 --> 00:07:39,089 programando en nuestras clases 127 00:07:39,089 --> 00:07:41,110 bueno pues espero que le veáis utilidad 128 00:07:41,110 --> 00:07:41,829 muchas gracias