1 00:00:02,169 --> 00:00:05,290 Definición de base de un espacio vectorial. 2 00:00:06,370 --> 00:00:10,849 Se dice que el conjunto de vectores, le hemos llamado B por lo de base, 3 00:00:11,550 --> 00:00:16,010 formado por los vectores U1, U2, etc., Un, 4 00:00:17,170 --> 00:00:21,929 forman una base de este espacio vectorial si cumplen estas dos condiciones. 5 00:00:23,190 --> 00:00:26,850 Tienen que ser linealmente independientes y, por otro lado, 6 00:00:27,329 --> 00:00:30,949 tienen que formar un sistema de generadores de dicho espacio vectorial. 7 00:00:30,949 --> 00:00:40,109 Eso quiere decir que cualquier vector de dicho espacio se va a poder escribir como una combinación lineal de ellos. 8 00:00:41,490 --> 00:00:47,829 Estamos dando aquí la definición general de base de un espacio vectorial de dimensión n. 9 00:00:48,969 --> 00:00:56,909 Como sabéis, en este curso nuestro espacio vectorial es de dimensión 2, estamos en el plano, estamos en v2. 10 00:00:56,909 --> 00:01:06,370 y lo hemos visto en el vídeo anterior que dados dos vectores u1 y u2 11 00:01:06,370 --> 00:01:12,409 que fueran linealmente independientes cualquier otro vector del plano 12 00:01:12,409 --> 00:01:16,909 se podía expresar como combinación lineal de ellos 13 00:01:16,909 --> 00:01:25,750 es decir, que las bases del espacio vectorial v2 14 00:01:25,750 --> 00:01:32,510 van a estar constituidas por dos vectores que sean linealmente independientes 15 00:01:32,510 --> 00:01:34,810 fijaros que la dimensión del espacio 16 00:01:34,810 --> 00:01:42,890 lo que me está dando es el número de vectores que tienen que conformar la base 17 00:01:42,890 --> 00:01:45,430 en este caso 2 18 00:01:45,430 --> 00:01:50,969 El curso que viene, que estudiaréis en geometría analítica 19 00:01:50,969 --> 00:01:55,409 Estaréis trabajando en V3, en el espacio 20 00:01:55,409 --> 00:01:59,090 Vectores ya en dimensión 3 21 00:01:59,090 --> 00:02:05,250 Las bases van a estar formadas por tres vectores 22 00:02:05,250 --> 00:02:09,409 Que son linealmente independientes 23 00:02:09,409 --> 00:02:26,439 De tal manera que cualquier otro vector que nosotros consideremos de dicho espacio vectorial se va a poder escribir como combinación lineal de los vectores de la base. 24 00:02:26,439 --> 00:02:46,129 Y de nuevo la dimensión del espacio, en este caso v3 es 3, coincide con el número de vectores que conforman la base. 25 00:02:47,729 --> 00:02:49,629 Veamos lo que pasa en V2. 26 00:02:50,490 --> 00:02:54,129 Consideremos los vectores AB y AC. 27 00:02:54,710 --> 00:02:56,669 ¿Son linealmente independientes? 28 00:02:57,210 --> 00:03:00,090 Pues sí, gráficamente veo que tienen distinta dirección. 29 00:03:01,469 --> 00:03:07,189 Y cualquier combinación lineal de esos dos vectores, del vector AB y del vector AC, 30 00:03:08,250 --> 00:03:13,409 me da un vector AX que es combinación lineal de ellos. 31 00:03:13,409 --> 00:03:19,289 Si yo voy variando los valores de los escalares por los cuales multiplico esos vectores 32 00:03:19,289 --> 00:03:21,590 En este caso lo estoy llamando A y B 33 00:03:21,590 --> 00:03:30,430 Fijaros que si varío, puedo generar cualquier vector del plano 34 00:03:30,430 --> 00:03:35,969 Cualquier vector del plano lo podría escribir como combinación lineal de ellos 35 00:03:35,969 --> 00:03:43,169 Es decir, son linealmente independientes y forman un sistema de generadores del plano 36 00:03:43,169 --> 00:03:50,610 O sea, de V2. Cualquier vector de V2 lo puedo escribir como combinación lineal de ellos. 37 00:03:51,889 --> 00:03:59,110 Voy a cambiar ahora estos vectores de tal manera que sean linealmente dependientes, que tengan la misma dirección. 38 00:03:59,409 --> 00:04:04,969 Fijaros que en este caso los vectores AB y AC están sobre la misma línea. 39 00:04:06,509 --> 00:04:10,430 Es decir, tienen la misma dirección, son linealmente dependientes. 40 00:04:10,430 --> 00:04:13,229 ¿forman una base de V2? 41 00:04:14,150 --> 00:04:20,529 Pues no, no forman una base de V2 porque al ser linealmente dependientes 42 00:04:20,529 --> 00:04:23,750 cualquier combinación lineal que haga de ellos 43 00:04:23,750 --> 00:04:28,569 fijaros, si voy variando los valores de A y de B, que son los escalares 44 00:04:28,569 --> 00:04:32,470 el resultado, el vector AX que obtengo 45 00:04:32,470 --> 00:04:37,889 siempre va a ser un vector que va a estar con la misma dirección 46 00:04:37,889 --> 00:04:48,370 que los vectores AB y AC. Es decir, la dimensión del espacio que generan es 1, no es 2. 47 00:04:48,970 --> 00:04:58,120 No puedo generar cualquier vector del plano. Por lo tanto, si U y V son linealmente independientes, 48 00:04:58,839 --> 00:05:03,120 el conjunto formado por ellos dos forman una base de V2. 49 00:05:03,120 --> 00:05:10,660 cualquier vector de V2 se va a poder escribir como una combinación lineal de ellos 50 00:05:10,660 --> 00:05:18,060 Se llama dimensión del espacio vectorial al número de vectores que forman dicha base 51 00:05:18,060 --> 00:05:25,560 y se llama coordenadas del vector respecto de esa base a los respectivos escalares 52 00:05:25,560 --> 00:05:30,980 por los cuales multiplico U y V que son los vectores de la base 53 00:05:30,980 --> 00:05:34,379 y que me dan el vector W. 54 00:05:35,980 --> 00:05:40,939 Vamos a ver con GeoGebra qué significa coordenadas de un vector respecto a una base. 55 00:05:41,939 --> 00:05:45,420 En este caso los vectores de la base son U y V. 56 00:05:46,319 --> 00:05:48,199 Son linealmente independientes. 57 00:05:48,600 --> 00:05:52,980 Como podéis ver, gráficamente tienen distintas direcciones. 58 00:05:54,720 --> 00:05:59,899 Las coordenadas del vector B respecto de esta base 59 00:05:59,899 --> 00:06:06,240 serán los escalares por los cuales tengo que multiplicar u y v para que el resultado sea b. 60 00:06:07,120 --> 00:06:16,279 En este caso, fijaros que los vectores son el 1, 0, u es 1, 0 y v es 0, 1. 61 00:06:16,759 --> 00:06:25,740 Pues en ese caso yo tengo que multiplicar el vector u por 2, el vector v por 2 también y sumar. 62 00:06:26,139 --> 00:06:27,860 El resultado sería el vector b. 63 00:06:27,860 --> 00:06:35,759 Vamos a modificar ahora los vectores de la base para que veáis que las coordenadas de b cambian entonces 64 00:06:35,759 --> 00:06:48,009 Por ejemplo, hemos cambiado el vector u que ahora es el 1 menos 1 65 00:06:49,230 --> 00:06:57,129 En este caso, los números escalares por los cuales tengo que multiplicar u y v han cambiado 66 00:06:57,129 --> 00:07:08,089 En este caso, para obtener B, tengo que multiplicar el vector U por 2 y el vector V por 4 y sumar con la regla del paralelogramo. 67 00:07:08,569 --> 00:07:14,750 Es decir, las coordenadas del vector B en esta nueva base serían 2, 4. 68 00:07:15,790 --> 00:07:18,509 Ya no son 2, 2, ya serían 2, 4. 69 00:07:19,910 --> 00:07:21,550 Vamos a ver un último ejemplo. 70 00:07:27,189 --> 00:07:31,810 Fijaros que en este caso estoy haciendo coincidir las direcciones de B y de V. 71 00:07:32,029 --> 00:07:41,579 En este caso, las coordenadas de este vector b respecto de la base serían 0, 2. 72 00:07:41,899 --> 00:07:52,319 ¿Por qué? Porque el escalar por el cual tengo que multiplicar u es 0 y el escalar por el cual tengo que multiplicar v es 2. 73 00:07:52,319 --> 00:07:59,060 Fijaros que en este caso la proyección de b sobre la dirección de u es 0. 74 00:07:59,399 --> 00:08:03,040 Por eso la coordenada suya respecto de u es 0. 75 00:08:03,339 --> 00:08:10,199 Vamos a ver unos tipos de bases. Base ortogonal y base ortonormal. 76 00:08:10,720 --> 00:08:16,899 Se dice que una base es ortogonal si los vectores que la forman son perpendiculares entre sí. 77 00:08:18,000 --> 00:08:28,519 Veremos luego que la condición de ortogonalidad entre vectores es que su producto escalar sea igual a cero. 78 00:08:28,519 --> 00:08:40,509 La base ortonormal es una base que es ortogonal, pero que además los vectores tienen módulo unidad. 79 00:08:41,309 --> 00:08:50,330 Es decir, dos condiciones, que sean ortogonales y que el módulo de cada uno de ellos sea igual a uno. 80 00:08:50,990 --> 00:08:59,750 La base canónica es la que vamos a utilizar generalmente para decir las coordenadas de los vectores. 81 00:09:00,090 --> 00:09:02,789 Es la que usualmente estamos acostumbrados. 82 00:09:03,049 --> 00:09:09,490 Fijaros que los vectores que forman la base canónica son el vector 1, 0 y el vector 0, 1. 83 00:09:09,870 --> 00:09:13,269 Lo anotamos con las letras I latina y J. 84 00:09:14,370 --> 00:09:17,070 Es una base ortonormal. ¿Por qué? 85 00:09:17,769 --> 00:09:21,990 Porque el ángulo formado por esos dos vectores es de 90 grados. 86 00:09:22,149 --> 00:09:27,289 Como veremos después, el producto escalar de esos dos vectores es 0. 87 00:09:27,289 --> 00:09:35,730 Y por otro lado, los vectores que forman la base son de módulo unidad, vectores unitarios. 88 00:09:36,289 --> 00:09:38,289 Por eso es ortonormal. 89 00:09:39,090 --> 00:09:47,330 En esta construcción geogebra veis la base canónica formada por los vectores I y J. 90 00:09:47,830 --> 00:09:51,629 Y el vector 1, 0, J el vector 0, 1. 91 00:09:51,629 --> 00:09:58,629 Cualquier vector OP del plano lo puedo expresar como combinación lineal de ellos 92 00:09:58,629 --> 00:10:13,320 Y en este caso, pues fijaros que, por ejemplo, el vector OP, pues la combinación lineal sería 4i más 2j 93 00:10:13,320 --> 00:10:21,000 Es decir, las coordenadas de ese vector respecto de la base canónica serían 4 y 2 94 00:10:21,000 --> 00:10:46,539 En este otro ejemplo pues tenemos el vector OP cuyas coordenadas respecto de la base serían , porque OP se obtiene multiplicando el vector Y por , y el vector J por 4