1 00:00:00,000 --> 00:00:08,000 Hola, soy Gonzalo Gallego y voy a comentar el contenido digital 3 de la Evidencia Fundamental 2 de Creación de Contenidos Digitales. 2 00:00:08,000 --> 00:00:15,000 Para ello me voy a meter en el aula virtual del Departamento de Tecnología del IESI San Newton. 3 00:00:15,000 --> 00:00:21,000 Y el contenido digital que vamos a ver está en la tecnología de digitalización de tercero grado. 4 00:00:22,000 --> 00:00:33,000 Para contextualizar el recurso, la primera acción de esta materia se trabaja con el objetivo 5 00:00:33,000 --> 00:00:38,000 de que cada alumno presente al final un proyecto de diseño de una figura 3D. 6 00:00:38,000 --> 00:00:41,000 Un objeto 3D que tenga una cierta utilidad. 7 00:00:41,000 --> 00:00:48,000 Ese objeto 3D puede ser inventado por el alumno o un objeto ya inventado por otra persona 8 00:00:48,000 --> 00:00:51,000 que ha sido mejorado o personalizado por el alumno. 9 00:00:51,000 --> 00:00:59,000 Para llegar a este proceso de creación hemos tenido que realizar toda una serie de tareas según la taxonomía del alumno. 10 00:00:59,000 --> 00:01:09,000 Y una de ellas está aquí, en el tema 2, es la tarea de análisis de objetos según los criterios de diseño óptimos en tecnología. 11 00:01:09,000 --> 00:01:17,000 Entonces, aquí el alumno accede a esta tarea que es un quiz hecho en H5P. 12 00:01:17,000 --> 00:01:25,000 Y nos presenta seis objetos y nos hacen preguntas sobre los criterios de diseño de esos seis objetos. 13 00:01:25,000 --> 00:01:27,000 Comparando unos con otros. 14 00:01:27,000 --> 00:01:35,000 Tenemos la posibilidad de aumentar la imagen. Esto está dentro de los recursos de H5P. 15 00:01:35,000 --> 00:01:42,000 Y también en el diseño de las preguntas H5P nos permite poner la pregunta con letra más grande. 16 00:01:42,000 --> 00:01:53,000 Añadir, por ejemplo, pistas y comprobar si hemos resuelto bien o no en cada una de las preguntas. 17 00:01:53,000 --> 00:02:02,000 Tenemos una botonera de navegación y también yo he marcado en negrita las respuestas múltiples. 18 00:02:02,000 --> 00:02:10,000 Y cuántas son. Si nos equivocamos, el cuestionario permite el reintento. 19 00:02:10,000 --> 00:02:20,000 Aparte de estas herramientas de accesibilidad, tenemos también las herramientas de accesibilidad propias del aula virtual. 20 00:02:20,000 --> 00:02:26,000 Del contraste, de la restricción de acceso para tener exámenes de 20 preguntas y 10 preguntas. 21 00:02:26,000 --> 00:02:31,000 La disponibilidad de tiempo que sea mayor para los alumnos que tengan más dificultad. 22 00:02:31,000 --> 00:02:39,000 Y luego otras herramientas de accesibilidad que tienen el navegador con el control más para visualizar la letra más grande. 23 00:02:39,000 --> 00:02:50,000 Aquí tenemos también los derechos de uso. Se muestra que las imágenes las he tomado de móvil, son mías. 24 00:02:50,000 --> 00:02:56,000 Aquí están las diferencias tanto de las tareas, la tarea en sí como de las imágenes.