1 00:00:01,000 --> 00:00:10,990 Te presentamos un curso para llevar el pensamiento computacional a tus clases. 2 00:00:11,589 --> 00:00:16,070 Te invitamos a participar en un curso pensado y creado por maestros como tú. 3 00:00:16,710 --> 00:00:23,670 Una propuesta para comenzar desde cero, que se puede poner en práctica tanto desde las últimas etapas de infantil como a lo largo de toda la primaria. 4 00:00:24,429 --> 00:00:31,250 En este curso te mostramos un recorrido para trabajar la programación sin necesidad de ordenadores ni de dispositivos digitales. 5 00:00:31,969 --> 00:00:37,090 Estas actividades de programación sin ordenador, conocidas como actividades desenchufadas o unplugged, 6 00:00:37,350 --> 00:00:42,469 se conectan con sencillas propuestas de trabajo, tanto con Scratch Junior como con Scratch 3.0. 7 00:00:42,670 --> 00:00:48,530 De esta manera se establece una relación de continuidad entre las actividades de programación sin ordenador 8 00:00:48,530 --> 00:00:51,130 y su correspondiente puesta en práctica con Scratch. 9 00:00:51,770 --> 00:00:56,649 Así, favorecemos el trabajo con el pensamiento computacional, desde una doble perspectiva. 10 00:00:56,649 --> 00:01:02,030 Por un lado, se obtiene como resultado una comprensión integral del concepto de la programación 11 00:01:02,030 --> 00:01:07,969 y por otro, se generan sinergias cognitivas capaces de facilitar el desarrollo del pensamiento computacional. 12 00:01:08,629 --> 00:01:11,129 Este curso nace del trabajo en el aula. 13 00:01:11,969 --> 00:01:18,650 Te ofrecemos un itinerario flexible, un conjunto de materiales didácticos listos para llevar a tu clase. 14 00:01:19,409 --> 00:01:25,569 En definitiva, queremos poner en tus manos el esfuerzo y la experiencia de un equipo de maestros de primaria 15 00:01:25,569 --> 00:01:28,730 que han trabajado con el pensamiento computacional en sus clases. 16 00:01:29,450 --> 00:01:30,109 ¿Te lo vas a perder?