1 00:00:00,790 --> 00:00:09,150 Hola, buenos días. Mi nombre es Ignacio González Gómez y voy a llevar a cabo la actividad para la obtención del nivel B2 de Smile and Learn. 2 00:00:09,490 --> 00:00:14,869 En primer lugar, quiero mostrar que aquí arriba yo tengo las clases ya creadas. 3 00:00:15,349 --> 00:00:19,410 Si yo me meto en mi clase y le doy a entrar, ya pueden ver todos los alumnos que en ella tienen. 4 00:00:19,949 --> 00:00:24,649 Y además tenemos un buscador contenidos, que esto voy a dar respuesta a la parte 1 de la rúbrica, 5 00:00:25,050 --> 00:00:28,089 en la que pone la estructura del sistema de búsqueda de contenidos. 6 00:00:28,089 --> 00:00:32,130 la búsqueda de contenidos, se pueden llevar a cabo a través de filtrar por áreas académicas. 7 00:00:32,990 --> 00:00:37,350 Aquí tenéis un ejemplo, si yo estoy filtrando por el área de matemáticas, que se está cargando, 8 00:00:37,829 --> 00:00:42,549 o bien por las habilidades cognitivas o las competencias claves. 9 00:00:43,070 --> 00:00:48,429 En el punto número 2 de la rúbrica me ponía ver las gemas que puede tener el alumno. 10 00:00:48,829 --> 00:00:54,329 Hay que tener en cuenta que Smile and Learn es un sistema que me permite la utilización de la gamificación, 11 00:00:54,329 --> 00:00:58,289 además de otras metodologías como el aprendizaje colaborativo y así la autoevaluación también del 12 00:00:58,289 --> 00:01:03,929 propio alumno y la evaluación de los demás. Entonces, a través de la interfaz del alumno, 13 00:01:03,929 --> 00:01:09,810 como voy a entrar ahora mismo, aquí pueden observar a todos mis alumnos dentro de Smilad 14 00:01:09,810 --> 00:01:14,969 Learning y de su interfaz, vamos a entrar en uno de ellos. Por ejemplo, estamos en el mundo de 15 00:01:14,969 --> 00:01:21,189 Oliver y en el mundo de Oliver lo primero que tengo que poner es su contraseño, que así lo 16 00:01:21,189 --> 00:01:25,170 tengo configurado para que lo puedan tener guardado en todo momento en sus dispositivos 17 00:01:25,170 --> 00:01:29,010 y van a encontrar una ruta de aprendizaje. Aquí arriba pueden ver que Oliver ha ganado 18 00:01:29,010 --> 00:01:34,010 6.938 miles, así como una gema. Esto es a través del sistema de gamificación que te 19 00:01:34,010 --> 00:01:39,090 viene realizado con la propia app. En el punto número 3 de la rúbrica me pone la creación 20 00:01:39,090 --> 00:01:42,549 de las rutas. Para la creación de las rutas ya han visto que aquí tengo una ruta de aprendizaje 21 00:01:42,549 --> 00:01:48,930 asignada, pero la manera de crearlas lo van a ver a través de la página web, no desde 22 00:01:48,930 --> 00:01:56,849 de la app. En la página web, que la estoy poniendo justo ahora, van a poder ver que 23 00:01:56,849 --> 00:02:03,629 dentro de mi clase, en el quinto B, puedo tener una serie de rutas asignadas. Estas 24 00:02:03,629 --> 00:02:07,670 rutas se pueden observar aquí en la parte de arriba, en rutas de aprendizaje, crear 25 00:02:07,670 --> 00:02:15,629 rutas o crear una copia o editar una ruta. Dentro de las rutas que existen, van a poder 26 00:02:15,629 --> 00:02:19,389 observar las rutas que están creadas por mí, que han sido asignadas o que están asignadas 27 00:02:19,389 --> 00:02:23,729 a mis alumnos en la parte de mis rutas y pueden observar todas las que tienen aquí hechas. 28 00:02:24,409 --> 00:02:29,449 Estas se podrán llevar a cabo y se les asignará de una fecha a otra para que los alumnos la 29 00:02:29,449 --> 00:02:35,830 puedan realizar. Dentro de las metodologías que se utilizan a través de SmilerLearn, 30 00:02:35,949 --> 00:02:40,969 como bien les he enseñado antes, una de ellas es la utilización de la gamificación. También 31 00:02:40,969 --> 00:02:45,270 pueden hacer el aprendizaje colaborativo a través de la vinculación a otros alumnos 32 00:02:45,270 --> 00:02:47,949 por medio del corazón o por medio de la creación de grupos. 33 00:02:48,550 --> 00:02:52,129 Entonces podremos utilizar dos tipos de metodología en la misma app. 34 00:02:52,889 --> 00:02:59,629 En cuanto a la generación de informes, cabe destacar que la propia app te permite generar informes, 35 00:03:00,009 --> 00:03:07,270 que estos pueden ser individuales, se los voy a enseñar ahora mismo, a través de la búsqueda dentro de mi clase. 36 00:03:07,909 --> 00:03:12,490 Dentro de mi clase yo entro en Quinto B y puedo darle a generar informe. 37 00:03:12,490 --> 00:03:29,909 Lo tenían arriba a la derecha aquí, tal y como les estoy mostrando a través del cursor. Puedo generar un informe general, un informe de grupos o bien un informe individual. Le voy a dar a generar un informe individual en el cual selecciono la clase y tendré que seleccionar todos los alumnos. 38 00:03:29,909 --> 00:03:49,370 O solo seleccionar uno o seleccionar la ruta de aprendizaje que han hecho, a través de la cual quiero ver qué es lo que han hecho estos alumnos. Yo selecciono la ruta de lengua de mate y ciencias de enero y le doy a continuar y a partir de ahí me va a generar un informe. Tengo que poner el nombre del informe y lo puedo llevar a cabo. 39 00:03:49,370 --> 00:04:17,670 Por último, respondiendo al punto 6 de la rúbrica, quiero mostrar cómo a través también de Smile and Learn Analytics he adaptado todos los contenidos a un alumno que tiene necesidades educativas especiales, concretamente Zacarías tiene una serie de ajustes en los contenidos como que al tener un tipo de necesidad educativa se le presentan las actividades a modo de pictogramas con un tipo de letra mayúscula y el nivel de dificultad en el que lo va a llevar a cabo siempre va a ser en el nivel de aprendiz. 40 00:04:17,670 --> 00:04:21,170 no vamos a buscar que trabaje ni el intermedio, ni el avanzado, ni el experto 41 00:04:21,170 --> 00:04:24,050 y todo momento lo van a llevar a cabo a través del modo tranquilo 42 00:04:24,050 --> 00:04:27,410 es así como yo he utilizado la app de Smile and Learn 43 00:04:27,410 --> 00:04:31,529 para la elaboración del nivel B2 del curso de digitalización