1 00:00:00,000 --> 00:00:05,160 Como pueden observar este es mi Classroom actualizado, a la izquierda están las 2 00:00:05,160 --> 00:00:11,400 asignaturas en las que imparto materia y aquí podemos ver los 17 alumnos que 3 00:00:11,400 --> 00:00:15,880 están matriculados en la clase. El Classroom está organizado de manera 4 00:00:15,880 --> 00:00:20,840 cronológica y por temas siguiendo una secuencia didáctica del libro. En la 5 00:00:20,840 --> 00:00:24,160 parte inicial tenemos los aspectos importantes de la materia como son la 6 00:00:24,160 --> 00:00:26,640 guía de la asignatura en la que los alumnos se encuentran desde la 7 00:00:26,640 --> 00:00:32,440 temporalización hasta cómo recuperar la asignatura en caso de suspensos. También 8 00:00:32,440 --> 00:00:37,400 tienen una infografía con los criterios de calificación que les resulta muy 9 00:00:37,400 --> 00:00:41,800 útil y otro apartado con todo lo relativo a la netiqueta. Los contenidos 10 00:00:41,800 --> 00:00:45,080 didácticos como he dicho están organizados de manera cronológica y 11 00:00:45,080 --> 00:00:48,160 utilizaremos varias herramientas digitales para hacerlos más atractivos 12 00:00:48,160 --> 00:00:51,960 para los alumnos como son por ejemplo los vídeos seleccionados que serán 13 00:00:51,960 --> 00:00:56,120 siempre de corta duración, los juegos como el Jeopardy, los test de autoevaluación 14 00:00:56,120 --> 00:01:00,520 a través del Google Forms, pero también los Genealys interactivos de 15 00:01:00,520 --> 00:01:05,200 creación propia, los juegos de tipo Kahoot o las presentaciones de PowerPoint con 16 00:01:05,200 --> 00:01:09,120 los contenidos de la materia. Utilizaremos diversas técnicas evaluativas 17 00:01:09,120 --> 00:01:14,000 por ejemplo aquí en el tema 3 tienen que hacer una reflexión sobre la 18 00:01:14,000 --> 00:01:19,320 efectividad de la adaptación absoluta. En el tema 5 van a hacer un debate por 19 00:01:19,320 --> 00:01:26,100 ejemplo y se corregirá con esta rúbrica y otra opción también es aquí en el 20 00:01:26,100 --> 00:01:30,980 tema 1 tienen que subir un vídeo sobre la isoestasia. 21 00:01:30,980 --> 00:01:34,780 Como aquí tenemos una representación casera. 22 00:01:34,780 --> 00:01:40,420 Esta es una breve muestra del vídeo que subió una de las alumnas. Para evaluar 23 00:01:40,420 --> 00:01:44,500 la gamificación es importante y por eso el Jeopardy que he comentado es muy útil 24 00:01:44,500 --> 00:01:50,580 porque les permite a mí poner una nota en clase y a ellos irse evaluando su 25 00:01:50,580 --> 00:01:55,140 nivel de conocimientos. Además el Kahoot también te permite 26 00:01:55,140 --> 00:02:00,300 extraer una estadística que resulta muy útil. ¿Qué tipo de evaluación vamos a 27 00:02:00,300 --> 00:02:03,260 hacer con los alumnos? Pues por un lado la auto evaluación que he comentado a 28 00:02:03,260 --> 00:02:09,220 través de los Google Forms como este que permite obtener datos gráficos sobre los 29 00:02:09,220 --> 00:02:14,820 resultados de ese examen, la coevaluación que utilizaremos cuando hagan el debate 30 00:02:14,820 --> 00:02:17,820 a través de la rúbrica porque la corregiremos con ello y la 31 00:02:17,820 --> 00:02:21,460 heteroevaluación en los exámenes que además nos permite exportar o incluir 32 00:02:21,460 --> 00:02:25,340 sus notas dentro del Classroom. Los contenidos van a estar adaptados de 33 00:02:25,340 --> 00:02:30,020 manera que por ejemplo los vídeos van a tener subtítulos para aquellos alumnos 34 00:02:30,020 --> 00:02:37,460 que tengan discapacidad auditiva. También tenemos los Jeopardys que tienen la 35 00:02:37,460 --> 00:02:40,860 letra de tamaño grande, texto reducido para los alumnos con discapacidad 36 00:02:40,860 --> 00:02:45,860 intelectual, la letra siempre en los PowerPoint de tamaño grande y bien 37 00:02:45,940 --> 00:02:52,020 contrastada para que la puedan ver y los textos alternativos, por ejemplo aquí en 38 00:02:52,020 --> 00:02:56,780 el Generic. Todo el contenido está adaptado a los alumnos.