1 00:00:00,000 --> 00:00:05,800 La infografía realizada para trabajar la innovación metodológica, en este caso he 2 00:00:05,800 --> 00:00:11,280 utilizado los grupos interactivos. Nos situamos en una etapa de educación infantil donde 3 00:00:11,280 --> 00:00:16,480 el aprendizaje es globalizado de todas sus áreas y la finalidad es crear grupos heterogéneos 4 00:00:16,480 --> 00:00:21,720 de todo el ciclo en la que con la participación de toda la comunidad educativa, tanto niños 5 00:00:21,720 --> 00:00:27,720 como adultos, el fin será mejorar los resultados de los aprendizajes y la convivencia en el 6 00:00:27,720 --> 00:00:32,000 centro. Los principios que rigen a estos grupos interactivos es el uso de diálogo 7 00:00:32,000 --> 00:00:37,360 igualitario, la inteligencia cultural, la transformación de una metodología tradicional 8 00:00:37,360 --> 00:00:42,640 por una metodología innovadora y actual, crearles sentido a todos los aprendizajes 9 00:00:42,640 --> 00:00:47,480 utilizando también diferentes espacios del centro, igualdad en las diferencias y solidaridad 10 00:00:47,480 --> 00:00:53,440 entre toda la comunidad educativa. Para la organización utilizaremos una hora y media 11 00:00:53,880 --> 00:01:02,680 la semana, crearemos cuatro grupos con actividades simultáneas por las cuales irán rotando 12 00:01:02,680 --> 00:01:08,360 todos los niños. Estas propuestas tendrán una duración de aproximadamente 15 minutos 13 00:01:08,360 --> 00:01:13,360 utilizando diferentes espacios, ya que la última media hora la destinaremos a una evaluación 14 00:01:13,360 --> 00:01:18,000 conjunta en la que valoraremos qué tal ha sido el aprendizaje y cuáles son los puntos 15 00:01:18,000 --> 00:01:24,680 positivos y negativos de las diferentes propuestas realizadas. Un ejemplo de una sesión de 16 00:01:24,680 --> 00:01:30,200 grupos interactivos podría ser en el puesto uno el teatro de luz negra, nos ubicaríamos 17 00:01:30,200 --> 00:01:34,320 en el salón de actos, a los niños se les dejaría experimentar libremente los primeros 18 00:01:34,320 --> 00:01:38,120 cinco minutos cómo es el teatro de luz negra y cuáles son los materiales que disponen 19 00:01:38,120 --> 00:01:44,320 en ese momento y a continuación harán diferentes representaciones musicales con el fin de potenciar 20 00:01:44,360 --> 00:01:50,000 la imaginación, el baile y el movimiento. En el puesto dos nos situaremos en el aula 21 00:01:50,000 --> 00:01:55,360 de psicomotricidad y trabajaremos tanto las tecnologías con el bíbot como la actividad 22 00:01:55,360 --> 00:02:01,600 y el movimiento. En el suelo del aula de psicomotricidad habrá aros de colores y en el panel del bíbot 23 00:02:01,600 --> 00:02:06,280 habrá cuadrículas con manchas de los mismos colores. Se le dice al niño o a la niña 24 00:02:06,280 --> 00:02:10,400 que le toque programar a qué color tiene que ir la abeja y cuando llegue entre todos 25 00:02:10,400 --> 00:02:16,500 tendremos que colaborar para buscar y entrar todos dentro de los aros de ese color seleccionado. 26 00:02:16,500 --> 00:02:20,560 En el puesto número tres nos encontramos en el patio y utilizaremos la tabla, habrá 27 00:02:20,560 --> 00:02:27,840 materiales objetos que empiezan por diferentes letras, se lanzará una ruleta en la tablet 28 00:02:27,840 --> 00:02:32,760 y dependiendo la letra que salga pues tendrán que dibujar ese objeto y entre todos se ayudarán 29 00:02:32,760 --> 00:02:37,920 para escribir la palabra seleccionada. Y en el puesto número cuatro se utilizará el 30 00:02:37,920 --> 00:02:44,400 aula TIC y en una PDI a partir de la aplicación Creap Cuentos irán saliendo a seleccionar 31 00:02:44,400 --> 00:02:50,400 fondos, personajes y entre todos irán creando una historia que podrán narrar también y grabar.