1 00:00:00,000 --> 00:00:05,120 ¡Buenos días! Mi nombre es Carla López y a continuación les muestro la evidencia fundamental 2 00:00:05,120 --> 00:00:07,120 en la creación de contenidos digitales. 3 00:00:07,840 --> 00:00:14,880 Como podemos observar, el contenido digital se encuentra dentro del Classroom del aula en la Unidad Didáctica 1. 4 00:00:16,080 --> 00:00:20,400 Hemos creado un recurso educativo digital utilizando la herramienta X-Learning 5 00:00:20,400 --> 00:00:26,960 con el objetivo de potenciar los objetivos y contenidos de la Unidad Didáctica 1 titulada El Beso de Esquimal, 6 00:00:27,200 --> 00:00:31,440 perteneciente a la asignatura de Lengua Castellana y Literatura destinada a alumnos 7 00:00:31,440 --> 00:00:34,720 con un nivel de competencia curricular de 1º de Educación Primaria. 8 00:00:35,120 --> 00:00:41,040 Este recurso digital abarca de manera integral la habilidad de lectura y comprensión, 9 00:00:41,040 --> 00:00:43,600 gramática, vocabulario y ortografía. 10 00:00:44,080 --> 00:00:49,360 Al iniciar podemos ver una bienvenida en la que se explica a los alumnos qué vamos a hacer. 11 00:00:50,560 --> 00:00:56,000 Además, en cada uno de los módulos subsiguientes se brinda una breve introducción 12 00:00:56,080 --> 00:00:58,880 que aclara los contenidos que serán explorados. 13 00:00:59,600 --> 00:01:05,120 Dentro del apartado dedicado a la lectura y comprensión se incluye un archivo de audio 14 00:01:05,120 --> 00:01:08,080 que guía a los alumnos en las actividades propuestas. 15 00:01:08,400 --> 00:01:14,720 Esto se realiza de manera especialmente adaptada para alumnos que puedan enfrentar dificultades en la lectura. 16 00:01:15,440 --> 00:01:20,800 En esta sección se presenta un texto de lectura titulado Pikachu 17 00:01:21,760 --> 00:01:29,120 y como podemos observar hay dos escenas importantes para que acompañen a los alumnos 18 00:01:29,120 --> 00:01:33,680 a que lean dos veces el texto antes de contestar a las preguntas. 19 00:01:33,680 --> 00:01:37,440 Como podemos ver está en primer lugar el texto, una vez más 20 00:01:37,440 --> 00:01:43,120 y las preguntas que contienen sugerencias y una retroalimentación una vez que contestan. 21 00:01:43,120 --> 00:01:46,880 Y por último una imagen de Pikachu para motivar al alumnado. 22 00:01:47,760 --> 00:01:55,760 Este recurso educativo se alinea con la innovadora metodología de aula invertida o flip classroom 23 00:01:55,760 --> 00:02:01,440 donde los estudiantes tienen la oportunidad de interactuar con el material antes de las clases. 24 00:02:02,400 --> 00:02:08,720 Además hemos incorporado elementos de accesibilidad a través de un script. 25 00:02:08,720 --> 00:02:12,960 Estos elementos incluyen un traductor, opciones de zoom, 26 00:02:13,920 --> 00:02:19,120 un lector de texto y posibilidad de elegir y cambiar el formato 27 00:02:19,120 --> 00:02:22,880 así como adaptaciones específicas para alumnos con dislexia. 28 00:02:22,880 --> 00:02:26,720 En concreto va destinado a un alumno con hipovisión. 29 00:02:26,720 --> 00:02:36,640 Podemos elegir la fuente y ampliar, hacer zoom para que sea más accesible. 30 00:02:37,600 --> 00:02:42,000 Además introduce el concepto de netiqueta 31 00:02:45,520 --> 00:02:49,760 para que se promueva el comportamiento digital responsable. 32 00:02:49,760 --> 00:02:55,120 Además tienen un link directo a un vídeo en el que se explica qué es la netiqueta. 33 00:02:55,840 --> 00:02:58,960 Espero que les haya gustado, muchas gracias por su atención.