1 00:00:00,000 --> 00:00:05,480 Bueno, en este vídeo voy a presentarles la secuencia didáctica de la unidad del sistema 2 00:00:05,480 --> 00:00:08,640 inmune que he diseñado y cada uno de los pasos. 3 00:00:08,640 --> 00:00:13,480 Esta unidad se impartiría utilizando la metodología de flip classroom o clase invertida. 4 00:00:13,480 --> 00:00:20,600 Por un lado, yo he realizado dos vídeos en los que explico los contenidos de la unidad. 5 00:00:20,600 --> 00:00:25,400 Los vídeos están optimizados, hay un guión detrás, un esfuerzo importante para que sean 6 00:00:25,400 --> 00:00:30,560 lo más cortos posible, sin renunciar a contenido, que sean interesantes visualmente y que se 7 00:00:30,560 --> 00:00:31,560 entiendan los conceptos. 8 00:00:31,560 --> 00:00:37,760 Los alumnos, por un lado, tendrían que ver el vídeo en casa y para que el visionado 9 00:00:37,760 --> 00:00:42,860 del vídeo no sea simplemente pasivo, tendrían que hacer una especie de deberes, que sería 10 00:00:42,860 --> 00:00:48,720 tomar apuntes o realizar un esquema para que el visionado del vídeo sea activo y además 11 00:00:48,720 --> 00:00:53,440 yo pueda comprobar luego en clase que tienen esos apuntes o esquema sobre el vídeo y que 12 00:00:53,440 --> 00:00:54,440 lo han visto. 13 00:00:54,480 --> 00:00:59,200 Además, tendrían que realizar también en casa una prueba, un pequeño cuestionario 14 00:00:59,200 --> 00:01:07,200 con preguntas sobre los vídeos y pueden utilizar los apuntes y el esquema y de este modo el 15 00:01:07,200 --> 00:01:12,280 hecho de que hayan hecho un mejor trabajo a la hora de tomar esos apuntes o de hacer 16 00:01:12,280 --> 00:01:17,520 el esquema, revertirá positivamente en la realización del cuestionario. 17 00:01:17,520 --> 00:01:23,960 Todo eso sería en casa y luego, por otro lado, tendríamos en clase una serie de sesiones 18 00:01:23,960 --> 00:01:30,320 en algunas de las cuales haríamos actividades para reforzar determinados contenidos teóricos, 19 00:01:30,320 --> 00:01:36,000 pues actividades sobre el uso de medicamentos, sobre las vacunas, sobre las pseudociencias 20 00:01:36,000 --> 00:01:42,360 y su impacto en la salud humana, sobre el cáncer como ejemplo de enfermedad influenciada 21 00:01:42,360 --> 00:01:49,000 por el estilo de vida y terminaríamos con un proyecto final que es a lo que más tiempo 22 00:01:49,000 --> 00:01:53,640 dedicaríamos en el que los alumnos tendrían que crear una enfermedad, una enfermedad inventada 23 00:01:53,640 --> 00:01:58,640 por ellos y para ello tendrían que definir todo, el tipo de patógeno, si es un virus, 24 00:01:58,640 --> 00:02:04,240 una bacteria, un protozo, el método de transmisión, los síntomas de la enfermedad, a qué parte 25 00:02:04,240 --> 00:02:11,920 del cuerpo atacaría, el tratamiento posible y maneras de prevención y de este modo repasarían 26 00:02:11,920 --> 00:02:16,080 o reforzarían todo aquello que han visto a lo largo de la unidad, tendrían que utilizar 27 00:02:16,080 --> 00:02:18,680 toda la terminología presentada. 28 00:02:18,680 --> 00:02:24,840 Luego una vez hecha, una vez creada esa enfermedad tendrían que presentarla frente a sus compañeros 29 00:02:24,840 --> 00:02:30,840 bien utilizando un póster digital o una presentación, entonces sería evaluado ese proyecto y se 30 00:02:30,840 --> 00:02:34,120 evaluaría en una serie de competencias, no solo la competencia en ciencia y tecnología 31 00:02:34,120 --> 00:02:41,080 por el conocimiento presentado, sino también en comunicación lingüística, a la hora de 32 00:02:41,080 --> 00:02:46,120 hablar sobre la enfermedad digital, a la hora de realizar el póster digital o la presentación, 33 00:02:46,120 --> 00:02:50,680 etcétera, y con ello concluiríamos la secuencia didáctica de esta unidad.