1 00:00:00,000 --> 00:00:09,599 prosigo ahora a partir del cuadrado que tengo dibujado anteriormente voy a ver cómo se realiza 2 00:00:09,599 --> 00:00:18,239 un rectángulo denominado dinámico para eso tengo que abatir la diagonal abatir la diagonal la 3 00:00:18,239 --> 00:00:26,760 diagonal es una es este segmento y abatir consiste en obtener esa misma longitud del segmento de la 4 00:00:26,760 --> 00:00:33,340 diagonal, pero llevado a la horizontal. Por tanto, si lo quiero llevar sobre la horizontal, 5 00:00:33,539 --> 00:00:39,700 puesto que se trata de abatirlo, lo que haría sería prolongar esa línea de la base para 6 00:00:39,700 --> 00:00:45,060 que sobre ella pueda apoyar ese abatimiento. Para el abatimiento, lógicamente, como se 7 00:00:45,060 --> 00:00:51,380 trata de llevar la longitud de la diagonal, pues tengo que coger con el compás, que es 8 00:00:51,380 --> 00:01:09,319 Como siempre tomamos nosotros en geometría las medidas con el compás, cojo la medida de la diagonal y la trazo un arco para llevarlo sobre la línea de la base. 9 00:01:09,319 --> 00:01:19,579 De modo que esa misma longitud de la diagonal ya la tengo sobre la base. Eso es el abatimiento. Volcarlo, por decirlo de algún modo, sobre la línea de la base. 10 00:01:19,579 --> 00:01:30,700 Una vez que lo tengo, se trata de obtener un rectángulo a partir de ese cuadrado y utilizando ese punto de intersección del abatimiento de la diagonal. 11 00:01:30,700 --> 00:01:49,900 Para lo cual coloco las reglas en posición de paralelas apoyadas sobre la base y la giro, puesto que quiero una perpendicular en este caso, que pase por el punto de intersección entre ese arco del abatimiento y la línea de la base. 12 00:01:49,900 --> 00:01:58,099 Y ahora prolongo también la línea superior del cuadrado para cerrar el rectángulo, siempre con la escuadra y el cartabón. 13 00:01:58,599 --> 00:02:02,900 Y aquí voy a dibujar el rectángulo que he obtenido. 14 00:02:03,540 --> 00:02:16,300 Como vemos, se trata de un rectángulo cuya medida no es al azar, sino que la hemos obtenido abatiendo la diagonal del cuadrado primero. 15 00:02:16,300 --> 00:02:22,620 Este es entonces el rectángulo dinámico. 16 00:02:32,219 --> 00:02:43,520 Vamos a seguir ahora con las construcciones fundamentales y para eso vamos a ver cómo obtener un cuadrado inscrito en una circunferencia. 17 00:02:43,939 --> 00:02:50,439 Para hacer un cuadrado inscrito en una circunferencia, lógicamente lo primero que necesito es dibujar la circunferencia. 18 00:02:50,439 --> 00:02:56,520 voy a dibujar la circunferencia dentro de la cual voy a inscribir el cuadrado 19 00:02:56,520 --> 00:03:02,319 entonces una figura inscrita es que está en el interior del cuadrado 20 00:03:02,319 --> 00:03:05,400 y además es tangente al mismo, lo toca 21 00:03:05,400 --> 00:03:10,620 para hacer en concreto la figura del cuadrado voy a coger de nuevo la escuadrilla y el cartabón 22 00:03:10,620 --> 00:03:19,259 y voy a trazar dos líneas que son dos diámetros y que entre sí sean perpendiculares 23 00:03:19,259 --> 00:03:27,360 Entonces, ambos tienen que pasar por el centro, puesto que son diámetros, por el centro de la circunferencia 24 00:03:27,360 --> 00:03:30,520 Y perpendiculares, pues simplemente con la escuadra del cartabón 25 00:03:30,520 --> 00:03:35,740 Ya tengo ahora cuatro puntos que cortan con la circunferencia 26 00:03:35,740 --> 00:03:41,819 Y voy a unir esos cuatro puntos, los voy a unir simplemente con la regla, es muy sencillo 27 00:03:41,819 --> 00:04:06,000 Y obtengo así la figura del cuadrado que es muy sencilla de sacar de esta manera a partir de esa construcción auxiliar que son los dos diámetros perpendiculares, los dos diámetros de la circunferencia dentro de la cual estoy inscribiendo el cuadrado.