1 00:00:00,000 --> 00:00:11,080 Bueno chicos, voy a realizar lo que es aplicar una reverberación a un archivo con el software 2 00:00:11,080 --> 00:00:19,320 de CoolEdit Pro. ¿Veis la pantalla correctamente? Entiendo, entonces simplemente deciros que 3 00:00:19,320 --> 00:00:25,480 lo primero que hay que hacer es ponernos en la visualización de edición, que es en la 4 00:00:25,480 --> 00:00:32,240 que estoy actualmente. ¿Cómo vamos hasta aquí? Pues si se abre el programa en esta visualización 5 00:00:32,240 --> 00:00:39,040 no hay que hacer nada, pero a veces se te puede abrir en la parte de multipista. Entonces hay 6 00:00:39,040 --> 00:00:46,440 un botón aquí arriba a la izquierda donde pone switch to edit view, que es lo que vamos a hacer 7 00:00:46,440 --> 00:00:54,160 y que podemos volver también a la parte de switch to multitrack view, es decir de multipista. Entonces 8 00:00:54,400 --> 00:01:00,400 podemos jugar para ir de una visualización a otra. Nos vamos a quedar simplemente en la 9 00:01:00,400 --> 00:01:07,760 de edición, le vamos a dar a abrir un archivo, vamos a coger la palmada por ejemplo 10 00:01:12,120 --> 00:01:18,040 y ahora ¿qué es lo que vamos a hacer? Le vamos a aplicar una reverberación para escuchar la 11 00:01:18,040 --> 00:01:25,360 diferencia entre el sonido original y el sonido reverberado. Para que se note más la diferencia 12 00:01:25,360 --> 00:01:33,960 voy a poner una reverberación bastante acentuada. Entonces lo que voy a hacer es 13 00:01:35,240 --> 00:01:43,400 lo primero, si yo pincho en cualquier lado del archivo de edición, veis que se marca con una 14 00:01:43,440 --> 00:01:52,720 línea de puntos amarilla la posición. Entonces ¿qué es lo que voy a hacer lo primero? Lo primero 15 00:01:52,720 --> 00:02:02,240 que hago es, para yo tener esta marca al final del archivo, le voy a dar al botón que está a la 16 00:02:02,240 --> 00:02:09,160 izquierda del botón de grabación y se va automáticamente al final del archivo. 17 00:02:09,680 --> 00:02:21,840 Ahora lo que hago es generar un silencio de 10 segundos, luego os comentaré por qué y una vez 18 00:02:21,840 --> 00:02:31,480 que tenemos todo este espacio vacío, lo que hacemos es seleccionamos todo el archivo. Lo que hago es 19 00:02:31,480 --> 00:02:37,440 hacer un doble clic en cualquier parte, doble clic y se queda en blanco, con lo cual esto significa 20 00:02:37,440 --> 00:02:44,000 que lo estoy seleccionando todo desde el principio hasta el fin. Entonces si yo aquí ahora le doy a 21 00:02:44,000 --> 00:02:55,080 efectos y me voy a reverb y elijo por ejemplo la reverberación large empty hall y la aplico 22 00:02:56,960 --> 00:03:03,760 pues ahora debería sonar la palmada con ese efecto de reverberación. 23 00:03:07,960 --> 00:03:16,320 Como veis la cola de reverberación que se llama es mucho mayor que la anterior. Lo vuelvo a poner 24 00:03:16,320 --> 00:03:24,360 pero no suena. Si no la escucháis no pasa nada, lo importante es que lo visualicéis. 25 00:03:27,360 --> 00:03:32,080 Entonces yo sí que lo escucho, vosotros si no lo escucháis no pasa nada. Entonces 26 00:03:32,240 --> 00:03:38,080 para verlo un poco mejor lo que voy a hacer es zoom. Selecciono, hago zoom, 27 00:03:41,080 --> 00:03:45,080 selecciono la parte en la que he hecho zoom y le vuelvo a dar al play 28 00:03:50,080 --> 00:03:57,080 y más o menos esto es la duración total de la reverberación. Si yo hago control zeta 29 00:03:57,080 --> 00:04:05,080 vuelve a la palmada original, que también tiene reverberación pero no tanta. 30 00:04:09,080 --> 00:04:17,080 Y luego lo volvemos a ver, lo volvemos a hacer y vuelve a sonar la palmada con reverberación. 31 00:04:17,080 --> 00:04:23,080 Escucha, a ver, dejadme terminar la explicación y luego las preguntas, por favor. Bien, entonces 32 00:04:23,080 --> 00:04:32,080 simplemente yo puedo jugar con el control zeta y el control y para deshacer. Esto sería la palmada 33 00:04:32,080 --> 00:04:35,080 original. Esto sería la palmada original. 34 00:04:35,080 --> 00:04:41,080 Y si doy a control y vuelvo a rehacer, con lo cual le vuelvo a aplicar la reverberación. 35 00:04:41,080 --> 00:04:43,080 Veis que la forma de onda cambia. 36 00:04:49,080 --> 00:04:55,080 Entonces una vez que lo he hecho, lo que voy a hacer es volver a la palmada original y 37 00:04:55,080 --> 00:05:02,080 guardar como el mismo nombre y entre paréntesis le ponemos el efecto. 38 00:05:02,080 --> 00:05:09,080 Reverb, large, 39 00:05:09,080 --> 00:05:16,080 y vamos a guardar como el mismo nombre y entre paréntesis le ponemos el efecto. 40 00:05:16,080 --> 00:05:24,080 Y así sabemos que le hemos aplicado un efecto y el nombre del efecto, el preset que le hemos seleccionado. 41 00:05:24,080 --> 00:05:27,080 Y le damos a guardar y así lo tenemos 42 00:05:30,080 --> 00:05:32,080 guardado con el efecto aplicado. 43 00:05:33,080 --> 00:05:35,080 Seleccionamos el archivo original 44 00:05:38,080 --> 00:05:43,080 y lo que hacemos es irnos al control zeta. 45 00:05:43,080 --> 00:05:46,080 Entonces vamos a seleccionar la palmada original. 46 00:05:47,080 --> 00:05:48,080 Y vamos a guardar. 47 00:05:49,080 --> 00:05:52,080 Vamos a hacer lo mismo pero ahora con el eco. 48 00:05:54,080 --> 00:05:56,080 Seleccionamos el archivo original 49 00:05:59,080 --> 00:06:03,080 y lo que hacemos es irnos al eco. 50 00:06:05,080 --> 00:06:11,080 Y en el eco podremos poner por ejemplo el efecto de cañón. 51 00:06:11,080 --> 00:06:21,080 Vamos a ok y como veis pues ha cambiado la forma de onda 52 00:06:21,080 --> 00:06:23,080 porque va a sonar varias veces la palmada. 53 00:06:23,080 --> 00:06:50,080 Bien entonces esto también lo vamos a guardar como eco cañón. 54 00:06:51,080 --> 00:06:55,080 Con lo cual tenemos el nombre del efecto que es el eco 55 00:06:55,080 --> 00:07:00,080 y el preset que le hemos realizado o aplicado. 56 00:07:01,080 --> 00:07:10,080 Y entonces ahora mismo tendríamos, podríamos abrir tanto el que tiene 57 00:07:11,080 --> 00:07:21,080 reverb que tenemos aquí que es este, como el que tiene eco 58 00:07:21,080 --> 00:07:24,080 que tenemos aquí que acabamos de hacer. 59 00:07:28,080 --> 00:07:35,080 Y así podemos visualizar cuál es la diferencia entre una reverberación 60 00:07:35,080 --> 00:07:37,080 y un eco.