1 00:00:00,000 --> 00:00:10,900 Un ejercicio en el que vamos a, bueno, si queréis guardar este en archivo, guardar como, guardar como proyecto, ¿vale? 2 00:00:17,559 --> 00:00:26,800 Ahora vamos a pasar a otro ejercicio que vamos a hacer también partiendo de la camiseta base de hombre, que vamos a encontrar en la biblioteca de recursos. 3 00:00:30,000 --> 00:00:34,219 vamos a irnos a prenda 4 00:00:34,219 --> 00:00:38,100 y vamos a cargar esta camiseta de hombre. 5 00:00:56,500 --> 00:00:57,620 Hacemos un clic. 6 00:01:00,000 --> 00:01:08,780 Y ahora vamos a cargar nuestro avatar masculino. 7 00:01:09,219 --> 00:01:24,299 Aquí en la segunda pestaña nos vamos a hombre y doble clic en el avatar de hombre. 8 00:01:24,299 --> 00:01:30,399 nos sale esta pestaña 9 00:01:30,399 --> 00:01:31,479 le decimos ok 10 00:01:31,479 --> 00:01:38,420 y ya podemos cerrar 11 00:01:49,719 --> 00:01:51,400 vamos a hacer 12 00:01:51,400 --> 00:01:53,159 un chaleco 13 00:01:53,159 --> 00:01:57,479 con un guateado, con un efecto guateado. 14 00:01:58,280 --> 00:02:04,319 Entonces, como no nos hace falta ni las mangas ni el cuello, los borramos. 15 00:02:04,319 --> 00:02:10,960 Nos venimos aquí a inicio a la herramienta de seleccionar mover. 16 00:02:23,159 --> 00:02:26,259 Y seleccionamos las mangas. 17 00:02:26,900 --> 00:02:34,120 Seleccionamos una, pulso Shift, selecciono la otra y selecciono el cuello. 18 00:02:44,539 --> 00:02:47,099 Y ahora pulso suprimir. 19 00:02:53,159 --> 00:02:59,139 Eso lo he hecho muy bien 20 00:02:59,139 --> 00:03:01,400 Muy bien 21 00:03:01,400 --> 00:03:10,859 Ahora, como queremos un chaleco 22 00:03:10,859 --> 00:03:13,719 Quiero que esté abierto aquí en el delantero 23 00:03:13,719 --> 00:03:13,979 ¿Vale? 24 00:03:14,659 --> 00:03:16,939 Entonces, ahora mismo veis que tenemos 25 00:03:16,939 --> 00:03:19,819 Una línea discontinua que nos está indicando 26 00:03:19,819 --> 00:03:22,219 Que es un patrón con simetría 27 00:03:23,159 --> 00:03:31,699 y la única manera que tengo de seleccionar esta línea es con la herramienta de editar patrón. 28 00:03:33,740 --> 00:03:36,939 Me pongo encima de esta línea, la selecciono, 29 00:03:40,120 --> 00:03:47,939 y en el botón derecho cancelo este eje, ¿vale? Para poder después cortarlo. 30 00:03:47,939 --> 00:03:54,139 cortarlo. Cancelo el eje, que quiere decir, pues quito la simetría, ¿no? Y me queda 31 00:03:54,139 --> 00:04:02,579 esta línea base. Pero esta línea base, las que aparecen así en violeta, no somos capaces 32 00:04:02,579 --> 00:04:12,460 de editarlas. Para poder editarlas necesitamos utilizar la herramienta de trazar. ¿Vale? 33 00:04:12,460 --> 00:04:17,439 entonces vamos a coger la herramienta de trazar 34 00:04:17,439 --> 00:04:29,740 y vamos a seleccionar esta línea 35 00:04:33,740 --> 00:04:40,180 y ahora sí, si hago clic derecho me va a dejar cortar 36 00:04:40,180 --> 00:04:45,400 ¿Vale? Cortar este patrón a la mitad 37 00:04:45,400 --> 00:04:48,939 Que va a ser lo que voy a elegir 38 00:04:55,939 --> 00:04:57,259 Lo corto 39 00:04:57,259 --> 00:05:01,639 ¿Qué pasa? Que ahora al cortarlo 40 00:05:01,639 --> 00:05:04,180 La simetría ya se fue 41 00:05:04,180 --> 00:05:07,220 ¿Vale? Porque ya la hemos cancelado antes 42 00:05:07,220 --> 00:05:08,759 Para poder cortarlo a la mitad 43 00:05:08,759 --> 00:05:14,699 si ahora queremos que este patrón vuelva a ser simétrico 44 00:05:14,699 --> 00:05:16,759 tenemos que decírselo al programa 45 00:05:16,759 --> 00:05:18,860 ¿y cómo se lo decimos? 46 00:05:19,420 --> 00:05:21,740 pues tenemos que seleccionar ambas piezas 47 00:05:21,740 --> 00:05:24,300 con la herramienta de seleccionar mover 48 00:05:24,300 --> 00:05:33,139 selecciono una 49 00:05:33,139 --> 00:05:34,939 pulso shift 50 00:05:34,939 --> 00:05:36,920 y selecciono la otra 51 00:05:36,920 --> 00:05:48,480 y en el botón derecho tenemos la opción de aplicar simetría y aplicar simetría con costura. 52 00:05:49,259 --> 00:05:52,160 Siempre es mejor aplicar la simetría con costura, ¿vale? 53 00:05:52,259 --> 00:05:56,480 Porque así si tenemos que hacer algún cambio, si los dos lados van a ser iguales, 54 00:05:57,220 --> 00:06:02,300 si hacemos un cambio, una costura de un lado derecho, imaginaros, 55 00:06:02,300 --> 00:06:04,639 también se va a hacer en el izquierdo 56 00:06:04,639 --> 00:06:07,060 así no voy a tener que andar 57 00:06:07,060 --> 00:06:09,660 editando cada costura 58 00:06:09,660 --> 00:06:11,220 de un lado y del otro cada vez 59 00:06:11,220 --> 00:06:12,960 entonces siempre que podamos 60 00:06:12,960 --> 00:06:15,540 aplicar simetría con costura 61 00:06:15,540 --> 00:06:18,980 y entonces ahora ya veis 62 00:06:18,980 --> 00:06:20,340 que está uno seleccionado 63 00:06:20,340 --> 00:06:21,160 que es este amarillo 64 00:06:21,160 --> 00:06:23,379 y el otro me aparece en naranja 65 00:06:23,379 --> 00:06:24,400 indicándome 66 00:06:24,400 --> 00:06:27,060 que ya tiene esa simetría 67 00:06:32,300 --> 00:06:39,300 Y como esto ya está cosido, vamos a pulsar simular. 68 00:06:41,379 --> 00:06:46,139 Y volvemos a pulsar simular para que no esté simulando el ordenador todo el rato. 69 00:06:48,360 --> 00:06:52,379 Entonces ya tenemos una especie de chaleco. 70 00:06:52,379 --> 00:06:59,379 Y ahora vamos a añadir el efecto padding, el efecto guateado. 71 00:07:02,300 --> 00:07:11,300 Para ello primero lo que voy a hacer va a ser, bueno, voy a redondear primero tanto este pico de arriba como este pico de abajo, ¿vale? 72 00:07:11,300 --> 00:07:20,240 Porque luego le vamos a poner una cremallera central y nos va a quedar así más suave la transición, ¿vale? 73 00:07:20,240 --> 00:07:33,460 Entonces, no sé si tenéis todos ya la versión nueva, si os ha dado tiempo a actualizar el programa, 74 00:07:34,460 --> 00:07:39,220 pero este es uno de los cambios importantes que tiene la nueva versión. 75 00:07:40,480 --> 00:07:44,620 Antes teníamos tres herramientas para hacer curvas. 76 00:07:45,620 --> 00:07:47,319 Ahora solo vamos a tener dos. 77 00:07:47,319 --> 00:07:50,680 vamos a tener la herramienta de editar curvatura 78 00:07:50,680 --> 00:07:58,879 que si la clicáis ya os salen todos los puntos curvos 79 00:07:58,879 --> 00:08:01,040 que tiene este patrón 80 00:08:01,040 --> 00:08:03,439 y si queremos podemos añadir más 81 00:08:03,439 --> 00:08:05,860 donde queramos, pinchamos y arrastramos 82 00:08:05,860 --> 00:08:08,639 y hacemos una curva como queramos 83 00:08:08,639 --> 00:08:13,639 a pulsar control Z para deshacer 84 00:08:13,639 --> 00:08:23,699 Podemos también con esta herramienta seleccionar un punto y borrarlo 85 00:08:23,699 --> 00:08:32,419 O también seleccionar, imaginaros, quiero la cifra recta, no quiero ninguna curva 86 00:08:32,419 --> 00:08:38,399 Pues con esta herramienta hago clic derecho y puedo o bien reducir puntos de la curva 87 00:08:38,399 --> 00:08:41,939 O eliminar todos los puntos de la curva y me queda una recta 88 00:08:41,940 --> 00:08:48,440 ¿vale? Esta es como la herramienta universal para hacer curvas ahora mismo. No hay otra 89 00:08:48,440 --> 00:08:55,880 para hacer curvas. Ahora solo hay esta. Y luego, no sé si os acordáis, que había 90 00:08:55,880 --> 00:09:00,640 una herramienta que era como para suavizar, ¿vale? Yo aquí tengo un ángulo y quiero 91 00:09:00,640 --> 00:09:07,440 suavizar y hacer como una curvita aquí. Pues ahora esa herramienta ya no está por 92 00:09:07,440 --> 00:09:14,600 aquí, ¿vale? No tiene ningún icono. ¿Y dónde está? Está metido dentro de las opciones 93 00:09:14,600 --> 00:09:21,460 cuando hacemos clic derecho, ¿vale? Con la herramienta de editar patrón. Entonces, yo 94 00:09:21,460 --> 00:09:28,320 si tengo la herramienta de editar patrón seleccionada, sabes que con esta puedo editar 95 00:09:28,320 --> 00:09:38,160 tanto líneas como puntos. Entonces yo si hago clic en este punto y hago clic derecho 96 00:09:38,160 --> 00:09:47,760 tengo estas opciones. Ahora, poner piquete, curva suave o convertir a punto de la curva. 97 00:09:47,879 --> 00:09:54,800 Curva suave nos convertiría a este punto en curva. Disculpad, convertir a punto de 98 00:09:54,800 --> 00:10:02,040 la curva nos convertiría a este punto en una curva, ¿vale? Directamente. Pero curva 99 00:10:02,040 --> 00:10:12,620 suave, si la selecciono, veis que sale este puntito azul, que si hago clic y arrastro 100 00:10:12,620 --> 00:10:22,560 es que tengo como una previsualización de una curva ahí en amarillo, ¿vale? Con eso 101 00:10:22,560 --> 00:10:32,240 puedo hacer que estos ángulos se conviertan en una curva suavizada, ¿vale? 102 00:10:32,500 --> 00:10:38,760 Entonces, yo lo puedo, podría ahora soltar y dejar esta curva hecha a ojo 103 00:10:38,760 --> 00:10:43,040 o puedo hacer clic derecho antes de soltar 104 00:10:43,040 --> 00:10:50,840 y aquí poner cuántos centímetros quiero que se suavice, ¿vale? 105 00:10:50,840 --> 00:10:55,180 Tanto la línea 1, que es esta amarilla, como la línea 2, que es esta azul. 106 00:10:55,540 --> 00:11:00,980 Yo normalmente lo que hago es cerrar el candado y poner de los dos lados lo mismo. 107 00:11:02,200 --> 00:11:09,399 A no ser, pues, alguna situación en particular que necesite que un lado se suavice más que otro, 108 00:11:09,879 --> 00:11:13,160 pero yo normalmente pincho aquí en el candado, se cierra, 109 00:11:13,440 --> 00:11:17,400 y entonces todo lo que ponga arriba se va a cambiar abajo, ¿vale? 110 00:11:18,259 --> 00:11:22,980 Entonces yo ahora, por ejemplo, le pongo eso, 3 centímetros. 111 00:11:23,559 --> 00:11:27,199 Pues se va a suavizar 3 centímetros arriba, 3 centímetros aquí en el lateral. 112 00:11:27,480 --> 00:11:29,259 Me va a quedar esta curvita de aquí. 113 00:11:31,500 --> 00:11:38,220 Y cuando tengo el valor que yo quiero y la forma que yo quiero, pulso OK. 114 00:11:40,079 --> 00:11:42,199 Y me queda esta curvita hecha. 115 00:11:43,139 --> 00:11:45,059 Y lo mismo voy a hacer abajo, ¿vale? 116 00:11:45,060 --> 00:12:04,680 Voy a hacer también aquí otra curvita de suavizado, con la herramienta de editar patrón, selecciono el punto, botón derecho, curva suave. 117 00:12:04,680 --> 00:12:19,020 De hecho, ya veis que yo ahora si dejo el ratón encima de curva suave 118 00:12:19,020 --> 00:12:23,400 Me salen como las instrucciones de la herramienta en inglés, claro 119 00:12:23,400 --> 00:12:31,740 Que arrastre el punto de control para crear esquinas redondeadas 120 00:12:34,680 --> 00:12:38,000 que son las instrucciones de la herramienta en sí. 121 00:12:38,500 --> 00:12:42,960 Entonces vamos a seleccionar curva suave, tenemos este punto de control, 122 00:12:44,160 --> 00:12:46,880 pinchamos, arrastramos y eso. 123 00:12:47,100 --> 00:12:49,840 Podríais soltar en cualquier momento si lo queréis hacer a ojo 124 00:12:49,840 --> 00:12:54,100 o yo en este caso prefiero introducir un valor numérico. 125 00:12:55,100 --> 00:13:00,300 Entonces antes de soltar hago clic derecho, cierro el candado, 126 00:13:00,300 --> 00:13:04,960 3 centímetros, por ejemplo. 127 00:13:18,380 --> 00:13:19,880 Y ahora pulso OK. 128 00:13:20,620 --> 00:13:22,180 Y ya me queda ahí la currita hecha. 129 00:13:24,560 --> 00:13:28,240 Vale, ahí habíamos quedado que queríamos hacer un guateado. 130 00:13:28,240 --> 00:13:34,299 Entonces, para hacer un guateado necesito un dibujo o algo. 131 00:13:34,840 --> 00:13:42,639 Puede ser o bien líneas horizontales o puede ser unas líneas creando unos rombos. 132 00:13:44,000 --> 00:13:48,919 Podéis ponerle el dibujo, el motivo que vosotros queráis. 133 00:13:49,840 --> 00:13:54,419 Pero en la nueva versión hay una herramienta que está muy bien 134 00:13:54,420 --> 00:14:01,520 para crear estos efectos de guateado que nos permite lo siguiente, ¿vale? 135 00:14:01,520 --> 00:14:09,200 Yo quiero hacer un guateado tipo como algunos edredones, ¿no? 136 00:14:09,240 --> 00:14:11,800 Así muy suavizado, haciendo una serie de curvas. 137 00:14:13,000 --> 00:14:17,020 No tengo que dibujar todas las curvas, no. 138 00:14:17,200 --> 00:14:22,980 Dibujo solo un trozo y entonces al programa le voy a decir que me lo repita 139 00:14:22,980 --> 00:14:24,580 como si fuera un patrón 140 00:14:24,580 --> 00:14:27,440 y me lo extiende por todo el patrón 141 00:14:27,440 --> 00:14:29,820 por toda la pieza 142 00:14:29,820 --> 00:14:30,960 de tela 143 00:14:30,960 --> 00:14:33,120 yo solo voy a tener que dibujar 144 00:14:33,120 --> 00:14:34,740 un motivo 145 00:14:34,740 --> 00:14:36,220 pero el pequeño 146 00:14:36,220 --> 00:14:38,279 lo que se va a repetir 147 00:14:38,279 --> 00:14:40,920 entonces para ello 148 00:14:40,920 --> 00:14:42,940 yo lo primero que voy a hacer 149 00:14:42,940 --> 00:14:45,200 va a ser sacar una guía 150 00:14:45,200 --> 00:14:46,379 porque quiero 151 00:14:46,379 --> 00:14:48,879 que coincida 152 00:14:48,879 --> 00:14:50,360 tanto la parte de arriba como la de abajo 153 00:14:50,360 --> 00:14:52,779 ahora ves a lo que me refiero 154 00:14:52,980 --> 00:15:01,360 Entonces, si hacéis clic en la longitud, aquí en la ventana 2D, tenéis la opción de sacar reglas. 155 00:15:03,860 --> 00:15:14,740 Si seleccionáis esta opción de sacar reglas, ahora tenemos una regla tanto arriba como a la izquierda. 156 00:15:16,180 --> 00:15:18,700 Y esto funciona como Photoshop. 157 00:15:18,700 --> 00:15:27,580 Si pincháis y arrastráis, veis que podéis sacar las guías, ¿vale? 158 00:15:27,800 --> 00:15:33,080 Yo voy a sacar, bueno, sobre todo me interesaba una guía lateral, ¿vale? 159 00:15:33,160 --> 00:15:35,840 Pincho, arrastro, por ejemplo ahí. 160 00:15:38,720 --> 00:15:44,080 Y ahora sobre esto voy a dibujar un motivo, ¿vale? 161 00:15:44,080 --> 00:15:48,840 Con el lápiz, porque con el lápiz quedamos en que dibujábamos patrones 162 00:15:48,840 --> 00:15:54,100 y dibujábamos también líneas internas, que en este caso es lo que quiero dibujar, ¿vale? 163 00:15:54,100 --> 00:15:54,940 Una línea interna. 164 00:15:55,980 --> 00:16:01,560 Entonces, cojo el lápiz y empiezo a dibujar, ¿vale? 165 00:16:02,440 --> 00:16:09,720 Voy a dibujar un punto, luego me vengo aquí y voy a hacer un poquito, 166 00:16:09,720 --> 00:16:13,720 curvo 167 00:16:13,720 --> 00:16:20,320 y esto, bueno, haciendo la forma 168 00:16:20,320 --> 00:16:22,779 que vosotros queráis, obviamente. 169 00:16:23,960 --> 00:16:24,519 Yo lo voy a hacer 170 00:16:24,519 --> 00:16:25,620 así un poco a ojo. 171 00:16:32,620 --> 00:16:34,660 Perdona, ¿cómo consigues hacerlo curvo? 172 00:16:36,620 --> 00:16:38,480 Ah, sí, os digo. 173 00:16:39,720 --> 00:16:47,720 Este lápiz funciona como la pluma de Photoshop, si alguien la ha usado. 174 00:16:47,720 --> 00:16:54,720 Entonces, yo si hago clics lo que voy a hacer son rectas 175 00:16:54,720 --> 00:17:04,720 y si hago clic y arrastro salen estos manejadores que es con lo que puedo hacer curvas. 176 00:17:04,720 --> 00:17:08,720 Pincharé arrastrar y puedo hacer las curvas que quiera. 177 00:17:09,720 --> 00:17:16,920 otra opción para hacer curvas es pulsar control 178 00:17:16,920 --> 00:17:24,299 y en vez de hacer un clic pulso control y hago clic 179 00:17:24,299 --> 00:17:29,940 también voy a poder hacer estas curvas pero no es convencer 180 00:17:29,940 --> 00:17:32,059 estos son puntos curvos 181 00:17:39,720 --> 00:17:48,579 Y para acabar de trazar una línea interna, bueno, esto es un despropósito, pero para el ejemplo, ¿vale? 182 00:17:48,900 --> 00:17:54,600 Para acabar de trazar una línea interna que no es una forma cerrada, hago doble clic. 183 00:17:57,680 --> 00:17:58,240 ¿Vale? 184 00:17:58,240 --> 00:18:03,240 Entonces 185 00:18:03,240 --> 00:18:06,220 Yo aquí voy a hacer 186 00:18:06,220 --> 00:18:07,380 Pues 187 00:18:07,380 --> 00:18:10,160 Una formita 188 00:18:10,160 --> 00:18:10,640 ¿Vale? 189 00:18:10,799 --> 00:18:11,900 Cualquiera 190 00:18:11,900 --> 00:18:15,460 Por ejemplo, así 191 00:18:15,460 --> 00:18:23,680 ¿Vale? 192 00:18:24,799 --> 00:18:26,660 Esto va a ser un lado 193 00:18:26,660 --> 00:18:32,660 Voy a quitar las reglas, ¿vale? Porque ya no las necesito. 194 00:18:34,060 --> 00:18:34,660 Y puedo... 195 00:18:51,540 --> 00:18:52,060 Vale. 196 00:18:53,100 --> 00:18:56,340 Aquí con la herramienta de seleccionar mover podemos borrarlas, ¿vale? 197 00:18:56,660 --> 00:19:06,080 Veis que las puedo mover de sitio, las vías, y si hago botón derecho las puedo también eliminar. 198 00:19:07,240 --> 00:19:08,540 Voy a eliminarlas. 199 00:19:11,660 --> 00:19:16,200 Tengo mi motivo aquí, que la verdad me ha quedado un poco pequeño, entonces lo voy a hacer un poco más grande. 200 00:19:17,440 --> 00:19:20,580 Con la herramienta de seleccionar mover lo hago un poquito más grande. 201 00:19:20,579 --> 00:19:25,659 y entonces a mí lo que me interesa 202 00:19:25,659 --> 00:19:26,799 sería hacer esto 203 00:19:26,799 --> 00:19:27,679 y luego 204 00:19:27,679 --> 00:19:31,899 hacer un reflejo de esta forma 205 00:19:31,899 --> 00:19:33,259 ¿vale? 206 00:19:33,480 --> 00:19:34,740 y una vez que tenga eso 207 00:19:34,740 --> 00:19:36,199 puedo hacer el motivo entero 208 00:19:36,199 --> 00:19:38,019 entonces yo tengo este lado 209 00:19:38,019 --> 00:19:42,579 voy a copiar 210 00:19:42,579 --> 00:19:44,199 ¿vale? 211 00:19:44,259 --> 00:19:44,879 control c 212 00:19:44,879 --> 00:19:48,559 y luego pegar con reflejo 213 00:19:48,559 --> 00:19:49,259 control r 214 00:19:49,259 --> 00:19:51,039 copiar 215 00:19:51,039 --> 00:19:53,059 y ahora 216 00:19:53,059 --> 00:19:55,599 pulso control 217 00:19:55,599 --> 00:19:57,140 R 218 00:19:57,140 --> 00:19:58,660 para hacer el reflejo 219 00:19:58,660 --> 00:20:01,299 ¿vale? y lo voy a hacer 220 00:20:01,299 --> 00:20:03,379 estoy pulsando shift ¿vale? para que me quede 221 00:20:03,379 --> 00:20:04,279 en la misma línea 222 00:20:04,279 --> 00:20:06,099 voy a hacer así 223 00:20:06,099 --> 00:20:09,099 y lo voy a dejar 224 00:20:09,099 --> 00:20:10,900 así, mi motivo va a ser este 225 00:20:10,900 --> 00:20:13,379 entonces ¿cómo hago 226 00:20:13,379 --> 00:20:14,799 ahora para que se repita 227 00:20:14,799 --> 00:20:16,839 a lo largo de toda la chaqueta? 228 00:20:17,660 --> 00:20:18,579 pues tengo que 229 00:20:18,579 --> 00:20:21,339 seleccionar un lado 230 00:20:21,339 --> 00:20:22,960 curso shift 231 00:20:22,960 --> 00:20:24,919 selecciono el otro 232 00:20:24,919 --> 00:20:39,919 y ahora tendré que hacer 233 00:20:39,919 --> 00:20:42,960 control c 234 00:20:42,960 --> 00:20:46,059 que es para copiar esta forma 235 00:20:46,059 --> 00:20:53,259 y pulsar control y la tecla V. 236 00:20:55,500 --> 00:21:01,119 Al pulsar control V, veis que no estoy haciendo clic ni nada. 237 00:21:01,659 --> 00:21:08,139 Veis que veo como una previsualización de colocación de esta pieza que voy a pegar. 238 00:21:09,179 --> 00:21:14,419 Entonces la coloco donde yo quiera y en vez de hacer un clic normal, un clic izquierdo, 239 00:21:14,420 --> 00:21:27,259 Hago un clic derecho y entonces aquí me sale este cuadro de diálogo que me va a permitir repetir este motivo. 240 00:21:27,259 --> 00:21:33,759 entonces 241 00:21:33,759 --> 00:21:36,640 lo pongo en repetir 242 00:21:36,640 --> 00:21:41,319 aquí en dirección 243 00:21:41,319 --> 00:21:43,400 podéis repetirlo en un eje 244 00:21:43,400 --> 00:21:44,819 podéis repetirlo en los dos 245 00:21:44,819 --> 00:21:47,680 yo voy a elegir esta opción 246 00:21:47,680 --> 00:21:49,000 de Tile 247 00:21:49,000 --> 00:21:51,940 que es la primera que me va a repetir en los dos ejes 248 00:21:51,940 --> 00:21:53,819 para que se expanda 249 00:21:53,819 --> 00:21:54,720 por todo el patrón 250 00:21:54,720 --> 00:21:56,940 y voy a separar un poquito 251 00:21:56,940 --> 00:21:59,480 estas repeticiones, ¿vale? 252 00:21:59,500 --> 00:22:01,640 Y lo voy a poder espaciar aquí. 253 00:22:02,100 --> 00:22:04,600 Tenéis este espaciado en X, en Y 254 00:22:04,600 --> 00:22:07,140 y también el offset, ¿vale? 255 00:22:09,420 --> 00:22:11,759 Voy a separar un centímetro en X, 256 00:22:12,900 --> 00:22:14,360 en Y no, porque en Y 257 00:22:14,360 --> 00:22:16,620 si no me separaría estas formas 258 00:22:16,620 --> 00:22:18,019 y yo quiero que estén juntas. 259 00:22:24,660 --> 00:22:26,700 Y ahora juego un poquito con el offset 260 00:22:26,700 --> 00:22:31,920 porque ves lo que me hace aquí por ejemplo el centro pues me quedaría así 261 00:22:31,920 --> 00:22:40,940 como la forma un poco entrecortada pero si lo pongo a un centímetro 262 00:22:40,940 --> 00:22:47,860 me queda la forma sin cortar por el medio que me gusta más esto es 263 00:22:47,860 --> 00:22:51,500 según os gusta a vosotros 264 00:22:56,700 --> 00:23:12,340 Voy a dejar así y pulsaré OK para fijarlo, ¿vale? 265 00:23:12,339 --> 00:23:16,539 es una cosa nueva que tiene la última actualización 266 00:23:16,539 --> 00:23:17,819 y que la verdad es que está genial 267 00:23:17,819 --> 00:23:21,879 porque antes, claro, esto había que repetirlo un poco a mano 268 00:23:21,879 --> 00:23:23,799 y copia-pega, copia-pega 269 00:23:23,799 --> 00:23:28,039 y tenerlo tan fácil 270 00:23:28,039 --> 00:23:30,500 ahorra muchísimo trabajo 271 00:23:30,500 --> 00:23:33,299 lo único malo que tiene esta herramienta para mí 272 00:23:33,299 --> 00:23:34,919 es que te deja aquí 273 00:23:34,919 --> 00:23:37,220 veis que tengo aquí en el medio esto 274 00:23:37,220 --> 00:23:39,199 que fue lo que dibujé al principio 275 00:23:39,200 --> 00:23:41,720 vale, se lo deja 276 00:23:41,720 --> 00:23:43,920 y evidentemente 277 00:23:43,920 --> 00:23:45,580 pues lo tendremos que borrar, pero bueno 278 00:23:45,580 --> 00:23:46,380 aun así 279 00:23:46,380 --> 00:23:49,299 merece mucho la pena 280 00:23:49,299 --> 00:23:51,080 más que estar copiando, pegando 281 00:23:51,080 --> 00:23:52,680 todo este motivo 282 00:23:52,680 --> 00:23:54,819 por todo 283 00:23:54,819 --> 00:23:57,519 el patrón, porque imaginaos que es 284 00:23:57,519 --> 00:23:59,259 un abrigo largo, muy grande 285 00:23:59,259 --> 00:24:01,720 mucho trabajo 286 00:24:01,720 --> 00:24:05,519 entonces, ahora 287 00:24:05,519 --> 00:24:07,200 si lo queremos aplicar en la espalda 288 00:24:07,200 --> 00:24:17,380 Hacemos lo mismo, ¿vale? Vamos a hacer CTRL-C con este motivo seleccionado, con lo que hemos dibujado al principio, ¿vale? 289 00:24:19,500 --> 00:24:29,640 Y aquí nos ponemos en la espalda y pulsamos CTRL-V y veis que ya tengo otra vez aquí la previsualización. 290 00:24:29,640 --> 00:24:39,240 Entonces, en vez de hacer un clic normal, hago clic derecho, me sale este cuadro de diálogo 291 00:24:39,240 --> 00:24:46,080 y uso la opción de repetir. 292 00:24:48,560 --> 00:24:51,720 Mira qué bien que me ha cuadrado justo en el centro. 293 00:24:52,940 --> 00:24:55,400 Si no, lo podría mover con el offset, ¿vale? 294 00:24:55,400 --> 00:25:10,519 De hecho, si queréis, lo podemos mover con el offset para que coincida, imaginaros, la parte de abajo que coincida igual que en el delantero, ¿vale? Vamos moviéndolo hasta que encontremos como el mismo punto, más o menos. 295 00:25:14,440 --> 00:25:15,840 Sería más o menos así. 296 00:25:15,839 --> 00:25:22,899 Ah, y aquí en el espaciado también le vamos a poner espaciado lo mismo, ¿vale? 297 00:25:22,899 --> 00:25:25,919 Que le había puesto un centímetro en X 298 00:25:25,919 --> 00:25:30,980 Ahora ya me lo descoloca, pero bueno, lo coloco con el os 299 00:25:30,980 --> 00:25:35,919 Ahí 300 00:25:35,919 --> 00:25:39,379 O uno más 301 00:25:45,840 --> 00:25:57,600 una vez que tenemos el patrón colocado como a nosotros nos guste pulsamos ok y ya nos 302 00:25:57,600 --> 00:26:08,920 queda todo el patrón hecho y ahora voy a borrar esta primera forma que habíamos dibujado 303 00:26:08,920 --> 00:26:15,900 porque ya no me hace falta. La selecciono, pulso suprimir. Selecciono este lado también 304 00:26:15,900 --> 00:26:27,180 y pulso suprimir. Entonces ahora ya tengo todo mi motivo hecho y aplicado. Ahora lo 305 00:26:27,180 --> 00:26:38,220 tengo como que rellenar, ¿no? Para ello vamos a hacer lo mismo que, bueno, son prácticamente 306 00:26:38,220 --> 00:26:44,180 los mismos pasos que hicimos con la cinturilla, ¿vale? Porque vamos a seleccionar todos estos 307 00:26:44,180 --> 00:26:51,440 patrones con la herramienta de seleccionar mover seleccionada, hacemos un rectángulo 308 00:26:51,440 --> 00:27:04,400 de selección, tenemos todos los patrones ahí y ahora hacemos un clic derecho y nos 309 00:27:04,400 --> 00:27:11,580 venimos aquí a generar forro, pero en vez de seleccionar generar forro por dentro o 310 00:27:11,580 --> 00:27:15,300 por fuera, vamos a generar patrón de relleno. 311 00:27:34,400 --> 00:27:49,480 Y entonces seleccionamos generar patrón de relleno, tengo aquí la previsualización de donde va a quedar y por ejemplo lo voy a poner ahí arriba, hago un clic. 312 00:27:55,660 --> 00:27:56,259 Vale. 313 00:27:58,780 --> 00:28:01,380 Ahora ya lo tengo ahí fijado. 314 00:28:01,380 --> 00:28:08,380 Y ahora lo tengo que rellenar, ¿vale? 315 00:28:09,100 --> 00:28:14,620 Tengo que seleccionar, da igual que seleccione los de arriba o los de abajo o todos, ¿vale? 316 00:28:15,380 --> 00:28:17,380 Selecciono, imaginaros, los patrones principales 317 00:28:17,920 --> 00:28:25,720 Y aquí en el editor de propiedades tenemos el rellenador 318 00:28:25,720 --> 00:28:35,920 Aquí tenemos un desplegable que nos va a decir cómo lo queremos rellenar. 319 00:28:36,220 --> 00:28:38,120 Tenéis diversas opciones. 320 00:28:40,960 --> 00:28:53,720 Y sería seleccionar la opción que queráis, meterle el peso y la distancia de... 321 00:28:55,720 --> 00:29:01,319 la distancia entre las líneas internas, ¿no? La distancia de relleno. 322 00:29:02,660 --> 00:29:05,980 ¿Qué pasa? Que aquí, en vez de tener líneas horizontales, 323 00:29:07,000 --> 00:29:10,120 que son fáciles de medir, ¿vale? Lo que hay de distancia entre línea y línea, 324 00:29:10,759 --> 00:29:12,960 tengo, claro, tengo un motivo un poco especial. 325 00:29:13,740 --> 00:29:18,380 Entonces, yo lo que voy a medir va a ser, voy a coger el lápiz, ¿vale? 326 00:29:19,400 --> 00:29:20,960 Para medir, simplemente. 327 00:29:20,960 --> 00:29:26,720 Voy a medir dónde empieza el motivo hasta dónde acaba. 328 00:29:29,600 --> 00:29:39,900 Y aquí veis que cuando voy estirando la línea ya me sale un número, me sale 11,27 creo. 329 00:29:39,900 --> 00:29:49,920 Bueno, podéis si no hacer doble clic y tenéis la línea ahí hecha y en editar patrón la seleccionamos. 330 00:29:50,960 --> 00:29:55,340 Y aquí pone 8,70. 331 00:29:56,420 --> 00:29:59,860 Mira, pues estaba mal la distancia que me ponía, entonces debe ser desde el 4. 332 00:30:01,640 --> 00:30:03,980 De aquí a aquí van 8,70. 333 00:30:04,180 --> 00:30:07,539 Entonces va a ser esa la distancia que le voy a poner. 334 00:30:08,319 --> 00:30:08,500 ¿Vale? 335 00:30:11,720 --> 00:30:14,700 Esta línea solamente la hago para medir. 336 00:30:15,440 --> 00:30:19,079 También podríamos medir con las herramientas de medir, ¿vale? 337 00:30:19,079 --> 00:30:24,899 pero yo la verdad que suelo ir a por esto que me parece mucho más rápido. 338 00:30:25,859 --> 00:30:30,679 Normalmente como siempre estamos en la ventana de editar el patrón y demás, 339 00:30:31,379 --> 00:30:36,059 ya cojo de aquí el lápiz, hago una línea interna, la mido y ya está. 340 00:30:36,759 --> 00:30:37,599 Y eso es lo que mido. 341 00:30:39,019 --> 00:30:47,579 Vale, entonces volvemos al menú del patrón en sí para utilizar el rellenador. 342 00:30:47,579 --> 00:30:51,159 selecciono estos padrones de delante 343 00:30:51,159 --> 00:30:53,500 y ahora ya tengo la distancia 344 00:30:53,500 --> 00:30:56,480 que es 8,7 345 00:30:56,480 --> 00:30:59,859 voy a poner peso de 100 346 00:30:59,859 --> 00:31:01,839 la verdad es que yo no controlo mucho 347 00:31:01,839 --> 00:31:04,539 los tipos de relleno 348 00:31:04,539 --> 00:31:06,480 los hago todos un poco 349 00:31:06,480 --> 00:31:08,199 voy probando 350 00:31:08,199 --> 00:31:11,000 pero normalmente 351 00:31:11,000 --> 00:31:13,159 si es una empresa que ya se dedica 352 00:31:13,159 --> 00:31:15,519 a realizar este tipo de prenda y demás 353 00:31:15,519 --> 00:31:23,079 normalmente ya tienen los gramajes, los pesos y las composiciones 354 00:31:23,079 --> 00:31:25,480 del relleno que van a utilizar en cada caso. 355 00:31:26,359 --> 00:31:28,379 Entonces sería introducirlo aquí. 356 00:31:30,139 --> 00:31:33,119 Y ahora pulso en simular. 357 00:31:36,420 --> 00:31:39,259 Y ahí veis que me ha rellenado un poquito. 358 00:31:45,519 --> 00:31:55,859 Podría incluso darle más gramaje, voy a probar con 300, a ver qué tal, simulo, ¿vale? 359 00:31:55,859 --> 00:31:57,700 Ya veis que se rellena un poquito más. 360 00:32:00,440 --> 00:32:09,519 Y para mejorar el aspecto de este relleno, vamos a disminuir la distancia entre partículas, ¿vale? 361 00:32:09,559 --> 00:32:11,119 Porque ahora mismo está a 20. 362 00:32:12,060 --> 00:32:20,780 Entonces, ahora que tengo, por ejemplo, todo el patrón externo seleccionado, 363 00:32:22,000 --> 00:32:25,600 vengo aquí a distancia de partículas, al editor de propiedades, 364 00:32:25,600 --> 00:32:29,540 y le voy a poner, por ejemplo, 10. 365 00:32:32,400 --> 00:32:33,840 Y al simular, 366 00:32:37,700 --> 00:32:40,600 veis que ahora ya tiene mucho mejor aspecto. 367 00:32:41,120 --> 00:32:48,120 Cuanta menos distancia entre partículas le pongamos pues mejor se verá. 368 00:32:59,120 --> 00:33:10,120 Ahora vamos a cerrarlo, vamos a ponerle una cremallera y vamos a ponerle un vivo todo alrededor. 369 00:33:11,620 --> 00:33:15,120 Primero voy a colocar el vivo y luego voy a colocar la cremallera. 370 00:33:18,560 --> 00:33:28,240 Para colocar un vivo nos tenemos que venir aquí a recurso y aquí tenemos la opción de ribete. 371 00:33:30,860 --> 00:33:36,740 No tenemos que hacer ningún patrón ni nada, el programa ya trae una herramienta específica para eso. 372 00:33:36,740 --> 00:33:39,180 entonces 373 00:33:39,180 --> 00:33:42,160 simplemente la vamos a seleccionar 374 00:33:42,160 --> 00:33:47,259 vale 375 00:33:47,259 --> 00:33:50,299 y vamos a 376 00:33:50,299 --> 00:33:52,240 esto es como si estuviéramos cosiendo 377 00:33:52,240 --> 00:33:53,640 con la herramienta de costura libre 378 00:33:53,640 --> 00:33:56,059 vamos a seleccionar un punto 379 00:33:56,059 --> 00:33:58,160 y luego le vamos a ir diciendo por todo 380 00:33:58,160 --> 00:34:00,339 por el recorrido 381 00:34:00,339 --> 00:34:02,019 por el que queramos que vaya 382 00:34:02,019 --> 00:34:03,400 este vídeo 383 00:34:03,400 --> 00:34:06,200 entonces yo tengo aquí 384 00:34:06,200 --> 00:34:11,340 Repite seleccionado, ¿vale? Aquí en la pestaña de recursos. 385 00:34:17,639 --> 00:34:20,679 Y voy a empezar, por ejemplo, en este punto del hombro. 386 00:34:22,340 --> 00:34:24,059 Entonces hago un clic para empezar. 387 00:34:25,039 --> 00:34:31,960 Y veis que si me sitúo aquí en el borde, me sale un puntito que me va como siguiendo, ¿vale? 388 00:34:32,679 --> 00:34:35,740 Entonces yo de vez en cuando voy a hacer un clic. 389 00:34:36,199 --> 00:34:50,139 Para ir fijando esta posición del ribete, da igual donde lo hagáis, es simplemente para que, por ejemplo, mirad, si yo me acerco mucho aquí, veis que se me va por un sitio donde yo no quiero que se vaya. 390 00:34:50,139 --> 00:34:58,939 Yo solo quiero ir por aquí, por el escote, por esta zona del escote. No quiero que se me meta aquí dentro ni nada. 391 00:34:59,480 --> 00:35:06,559 Entonces, una forma de irle marcando el camino del ribete es ir haciendo clics intermedios. 392 00:35:06,820 --> 00:35:08,559 Entonces, le vamos como marcando la ruta. 393 00:35:08,700 --> 00:35:10,599 No, vete por aquí, ¿sabes? 394 00:35:11,079 --> 00:35:11,900 O por aquí. 395 00:35:12,300 --> 00:35:16,780 Podemos hacerlo cuantas veces necesitemos o queramos, ¿vale? 396 00:35:19,940 --> 00:35:22,720 Entonces, yo le voy a ir marcando todo este camino. 397 00:35:28,940 --> 00:35:40,380 por todo el borde no veis si no tengo cuidado por aquí veis que la línea verde esta se 398 00:35:40,380 --> 00:35:49,940 me va se me va por el motivo que hemos hecho entonces es importante irle marcando los puntos 399 00:35:49,940 --> 00:35:52,179 para irle marcando el sendero. 400 00:35:52,179 --> 00:36:01,700 Vale, vamos poquito a poco lo que nos lleve. 401 00:36:19,940 --> 00:36:31,800 y aquí que estamos llegando hacia el final 402 00:36:31,800 --> 00:36:34,960 simplemente cuando llegamos 403 00:36:34,960 --> 00:36:36,360 hacemos doble clic 404 00:36:36,360 --> 00:36:39,480 y esperamos 405 00:36:39,480 --> 00:36:46,099 y ya se me ha generado 406 00:36:46,099 --> 00:36:46,740 este 407 00:36:46,740 --> 00:36:48,920 este vivo 408 00:36:48,920 --> 00:36:52,059 lo puedo poner redondo 409 00:36:52,059 --> 00:36:54,760 o lo puedo aquí en el editor de propiedades 410 00:36:54,760 --> 00:36:56,460 también me deja ponerlo plano 411 00:36:56,460 --> 00:36:58,579 ¿vale? 412 00:36:59,139 --> 00:37:00,420 pero la verdad es que plano aquí 413 00:37:00,420 --> 00:37:01,400 no queda muy allá 414 00:37:01,400 --> 00:37:04,380 voy a poner redondo 415 00:37:04,380 --> 00:37:05,680 que queda mucho mejor 416 00:37:05,680 --> 00:37:10,659 y le puedo cambiar el ancho 417 00:37:10,659 --> 00:37:12,500 le puedo decir pues en vez de 418 00:37:12,500 --> 00:37:14,300 0.30 pónmelo en 419 00:37:14,300 --> 00:37:15,079 0.5 420 00:37:15,079 --> 00:37:17,639 le pongo 0.5 421 00:37:18,920 --> 00:37:28,139 y luego aquí en tela 422 00:37:28,139 --> 00:37:30,320 le podría cambiar el tejido 423 00:37:30,320 --> 00:37:32,380 imaginaros que tengo 424 00:37:32,380 --> 00:37:34,760 voy a hacer una copia de esta tela 425 00:37:34,760 --> 00:37:38,559 voy a seleccionar esta tela 426 00:37:38,559 --> 00:37:41,880 y voy a venirme aquí 427 00:37:41,880 --> 00:37:45,039 a este icono de estas tres 428 00:37:45,039 --> 00:37:46,760 barritas 429 00:37:46,760 --> 00:37:48,099 y le voy a decir 430 00:37:48,099 --> 00:37:56,539 copiar esta tela. Ahora la tengo aquí abajo. Le voy a cambiar aquí el color, en el editor de propiedades. 431 00:37:59,980 --> 00:38:03,159 Le voy a poner un rojo, por ejemplo. 432 00:38:06,099 --> 00:38:07,299 Y acepto. 433 00:38:07,300 --> 00:38:14,480 Ahora ya tengo una tela preparada en color rojo 434 00:38:14,480 --> 00:38:20,620 Y se la quiero aplicar solo al ribete que acabamos de hacer al vivo 435 00:38:20,620 --> 00:38:24,300 Vengo aquí a editar ribete 436 00:38:24,300 --> 00:38:27,840 Selecciono el ribete 437 00:38:27,840 --> 00:38:32,080 Podéis seleccionarlo tanto en la ventana 3D como en la 2D 438 00:38:32,079 --> 00:38:45,960 Y aquí en tela, ahora puedo seleccionar este tejido que acabo de hacer y entonces ya me queda en contraste, ya me queda rojo. 439 00:38:48,079 --> 00:38:57,319 Con la herramienta de editar ribete, selecciono y aquí en tela, cambio a la tela que yo quiera. 440 00:39:02,079 --> 00:39:11,860 Podéis cambiar el nombre del ribete, podéis hacer varias cosas y cambiar también la distancia 441 00:39:11,860 --> 00:39:21,360 de las partículas, aunque 1,50 ya es muy muy muy muy pequeña la distancia entre partículas. 442 00:39:21,360 --> 00:39:25,739 Tiene una resolución súper alta. 443 00:39:25,740 --> 00:39:48,380 podríamos simular. Y vemos el resultado. Y pausamos la simulación. Y ahora para agregar 444 00:39:48,380 --> 00:39:58,579 una cremallera, nos teníamos que venir aquí a recursos, que ya estamos, y vendríamos 445 00:39:58,579 --> 00:40:11,440 aquí a cremallera. Con la cremallera seleccionada, lo que voy a hacer aquí en la ventana 2D, 446 00:40:18,380 --> 00:40:23,059 si os acordáis la cremallera funcionaba de la siguiente manera 447 00:40:23,059 --> 00:40:24,880 primero teníamos que marcar un lado 448 00:40:24,880 --> 00:40:27,019 luego teníamos que marcar el otro 449 00:40:27,019 --> 00:40:30,860 entonces yo voy a marcarle este punto 450 00:40:30,860 --> 00:40:32,640 que es donde quiero que empiece la cremallera 451 00:40:32,640 --> 00:40:38,700 y bajo hasta este otro punto 452 00:40:38,700 --> 00:40:43,380 para terminar de marcar este segmento 453 00:40:43,380 --> 00:40:44,360 hago doble clic 454 00:40:44,360 --> 00:40:47,760 y ahora se me pone en gris 455 00:40:47,760 --> 00:40:51,460 Eso quiere decir que el primer segmento ya está marcado. 456 00:40:52,640 --> 00:40:57,120 Y ahora marco a dónde la quiero coser. 457 00:40:58,080 --> 00:41:09,760 Entonces voy a marcar este punto contrario y me vengo abajo hasta el otro punto y otra vez vuelvo a hacer doble clic. 458 00:41:17,760 --> 00:41:23,360 Esta es la previsualización de la cremallera. 459 00:41:24,700 --> 00:41:32,220 Si ahora simulo, la tengo cerrada. 460 00:41:47,760 --> 00:41:58,300 recordad que si queréis cambiar cosas de la cremallera 461 00:41:58,300 --> 00:42:00,620 la puedo seleccionar 462 00:42:00,620 --> 00:42:04,980 y aquí teníamos el ancho 463 00:42:04,980 --> 00:42:07,320 teníamos la longitud, el grosor 464 00:42:07,320 --> 00:42:10,640 teníamos la opción de abrochar o no la cremallera 465 00:42:10,640 --> 00:42:15,760 y después si entráis en editar estilo de la cremallera 466 00:42:15,760 --> 00:42:23,200 Teníais todos los dientes, la cinta, el deslizador, el tirador 467 00:42:23,200 --> 00:42:26,060 Tenéis que ir navegando en todas estas pestañas 468 00:42:26,060 --> 00:42:30,880 Lo primero que os bastaría siempre es la opción de biblioteca 469 00:42:30,880 --> 00:42:33,820 Donde elegiréis el estilo que queráis 470 00:42:33,820 --> 00:42:40,460 ¿Veis que todos los menús en el editor de propiedades son muy parecidos? 471 00:42:40,800 --> 00:42:43,560 Simplemente hay que ir navegando entre pestañas 472 00:42:43,559 --> 00:42:53,840 Ir viendo lo que contiene cada uno, ¿vale? Tampoco es cuestión de aprender solo de memoria y ir trasteando, ¿vale? 473 00:42:54,420 --> 00:43:05,039 En tipo, veis que también textura o modelo. Modelo es como lo BJ, ¿vale? Que veíamos en los pespuntes. 474 00:43:06,019 --> 00:43:14,179 Entonces, siempre tenéis más o menos las mismas opciones, muy parecidas en todo, en los tejidos, en los gráficos, en todo. 475 00:43:14,179 --> 00:43:27,099 Luego, claro, cada cosa tendrá sus propiedades específicas, pero siempre se va a encontrar dentro del editor de propiedades. 476 00:43:27,099 --> 00:43:34,559 Ya tenemos nuestro chaleco guateado 477 00:43:34,559 --> 00:43:36,219 Listo 478 00:43:36,219 --> 00:43:42,460 Y ahora vamos a ver otra forma de rellenar 479 00:43:42,460 --> 00:43:46,980 En este caso vamos a, bueno si queréis guardar en archivo 480 00:43:46,980 --> 00:43:49,940 Guardar como, guardar como proyecto 481 00:43:49,940 --> 00:43:57,659 y ahora vamos a ver 482 00:43:57,659 --> 00:43:59,960 cómo se haría otro chaleco 483 00:43:59,960 --> 00:44:00,700 vamos a utilizar 484 00:44:00,700 --> 00:44:03,619 por ejemplo en este caso una mujer 485 00:44:03,619 --> 00:44:05,260 y vamos a hacer 486 00:44:05,260 --> 00:44:06,940 un tipo de acolchado 487 00:44:06,940 --> 00:44:09,659 diferente, que va a ser 488 00:44:09,659 --> 00:44:10,619 más plumífero 489 00:44:10,619 --> 00:44:12,920 con mucho más relleno 490 00:44:12,920 --> 00:44:15,480 esto es para hacer así 491 00:44:15,480 --> 00:44:17,460 guateados y demás 492 00:44:19,940 --> 00:44:38,159 Entonces nos vamos a venir a la biblioteca y vamos a coger la camiseta de mujer, ¿vale? 493 00:44:49,940 --> 00:44:55,119 Y vamos a hacer doble clic. 494 00:44:56,099 --> 00:44:56,659 Abrimos. 495 00:45:02,260 --> 00:45:04,820 ¿Qué pasa? Que tenemos que cambiar también el avatar. 496 00:45:06,360 --> 00:45:09,159 ¿Vale? Entonces nos venimos a la segunda pestaña. 497 00:45:10,840 --> 00:45:11,440 Mujer. 498 00:45:13,659 --> 00:45:16,139 Y seleccionamos el avatar que queramos. 499 00:45:16,139 --> 00:45:36,719 Vamos a utilizar, por ejemplo, este que es nuevo, el europeo, y abrimos, ¿ok?, y vamos 500 00:45:36,720 --> 00:45:45,860 hacer como antes, vamos a borrar las mangas y vamos a borrar también el cuello. Para 501 00:45:45,860 --> 00:46:00,700 ello vengo a inicio, seleccionar mover y selecciono las mangas, selecciono una, hago 502 00:46:00,700 --> 00:46:09,640 Pulso Shift, selecciono la otra y selecciono el cuello y pulso suprimir. 503 00:46:09,639 --> 00:46:24,779 una vez así 504 00:46:24,779 --> 00:46:26,739 como quiero que el chaleco sea 505 00:46:26,739 --> 00:46:28,159 un poco más grande 506 00:46:28,159 --> 00:46:31,980 voy a escalarlo 507 00:46:31,980 --> 00:46:33,719 pero voy a escalarlo 508 00:46:33,719 --> 00:46:35,739 de forma radical 509 00:46:35,739 --> 00:46:38,599 con la herramienta 510 00:46:38,599 --> 00:46:48,400 de seleccionar mover, voy a seleccionar tanto el delantero como la espalda y voy a escalarlo 511 00:46:48,400 --> 00:46:57,799 radicalmente con esta herramienta, un poquito. Voy a situar el cursor aquí en la esquina, 512 00:46:59,579 --> 00:47:08,159 pulso arrastro y lo hago un pelín más grande. Simplemente para que me dé un poco más de 513 00:47:08,159 --> 00:47:13,159 espacio para poder hacer el acolchado y el ojo. 514 00:47:18,159 --> 00:47:25,159 Después también le voy a quitar esta forma en el lateral y lo voy a hacer totalmente recto. 515 00:47:25,159 --> 00:47:30,159 Para ello utilizo la herramienta de editar curvatura. 516 00:47:38,159 --> 00:47:44,539 y quiero borrar todos los puntos curvos que hay aquí. 517 00:47:45,019 --> 00:47:53,079 Entonces pongo el cursor sobre la línea que quiero editar, que es esta, y hago clic derecho. 518 00:47:55,119 --> 00:47:56,920 Entonces aquí me da una serie de opciones. 519 00:47:58,219 --> 00:48:02,199 Y la que voy a utilizar va a ser esta última, eliminar todos los puntos de la curva. 520 00:48:08,159 --> 00:48:21,559 Y hago lo mismo con la espalda. 521 00:48:22,379 --> 00:48:30,519 Posiciono sobre este segmento lateral de la espalda, botón derecho, eliminar todos los puntos de la curva. 522 00:48:38,159 --> 00:48:41,980 Y ahora podemos simular. 523 00:48:51,980 --> 00:48:57,119 Vamos a hacer como en el otro patrón, vamos a abrirlo aquí en el medio. 524 00:48:58,019 --> 00:49:00,839 Entonces para ello venimos aquí a editar patrón. 525 00:49:00,840 --> 00:49:13,440 seleccionamos la línea del medio, botón derecho, cancelar eje 526 00:49:13,440 --> 00:49:23,640 y ahora nos quedaba esta línea que no podíamos editar ni nada 527 00:49:23,640 --> 00:49:28,940 entonces para ello teníamos que utilizar la herramienta de trazar 528 00:49:28,940 --> 00:49:30,519 que está aquí arriba 529 00:49:30,519 --> 00:49:33,119 la cogemos 530 00:49:33,119 --> 00:49:35,880 nos situamos sobre esta línea 531 00:49:35,880 --> 00:49:37,320 botón derecho 532 00:49:37,320 --> 00:49:40,980 cortar 533 00:49:40,980 --> 00:49:46,679 bueno, vamos a darle ya a cortar y coser 534 00:49:46,679 --> 00:49:50,019 así ya nos queda todo cosido 535 00:49:50,019 --> 00:49:53,760 ¿vale? como la cremallera ya la acabamos de poner a la anterior 536 00:49:54,320 --> 00:49:57,360 este lo vamos a coser y solamente vamos a ver el acolchado 537 00:49:57,360 --> 00:50:01,860 Cortar y coser 538 00:50:01,860 --> 00:50:07,579 Volvemos a nuestro 539 00:50:07,579 --> 00:50:09,500 Voy a decir como los alumnos 540 00:50:09,500 --> 00:50:10,039 ¡Jo, profe! 541 00:50:10,059 --> 00:50:11,059 Que ya lo había cortado 542 00:50:11,059 --> 00:50:13,980 Control Z 543 00:50:13,980 --> 00:50:16,000 Que eso siempre nos salva 544 00:50:16,000 --> 00:50:17,120 Sí, pero 545 00:50:17,120 --> 00:50:19,240 El comentario tú lo iban a hacer 546 00:50:19,240 --> 00:50:19,980 Ya te lo digo 547 00:50:19,980 --> 00:50:23,440 Sí, sí 548 00:50:23,440 --> 00:50:24,900 Y si no 549 00:50:24,900 --> 00:50:25,820 También podéis 550 00:50:25,820 --> 00:50:26,760 Hacer la costura 551 00:50:26,760 --> 00:50:28,840 que no, ya sabéis como se hace 552 00:50:28,840 --> 00:50:32,520 pero sí, ahí el control Z 553 00:50:32,520 --> 00:50:33,800 si lo hubiera en la vida real 554 00:50:33,800 --> 00:50:37,100 de cuantas nos salvaba 555 00:50:37,100 --> 00:50:42,780 sí, sí, yo lo subo 556 00:50:42,780 --> 00:50:44,200 mucho de menos muchas veces 557 00:50:44,200 --> 00:50:52,500 vale, ahora que lo tenemos así 558 00:50:52,500 --> 00:50:54,500 tenemos que decirle 559 00:50:54,500 --> 00:50:56,740 tenemos que aplicar 560 00:50:56,740 --> 00:51:00,940 la simetría, porque como se la habíamos quitado, ahora le tenemos que volver a decir 561 00:51:00,940 --> 00:51:08,220 al programa que queremos que estos dos patrones sean simétricos. Entonces, para ello tenemos 562 00:51:08,220 --> 00:51:15,660 que utilizar la herramienta de seleccionar mover, para así seleccionar estas dos piezas 563 00:51:15,659 --> 00:51:27,099 del delantero, ¿vale? Hacemos un cuadrado de selección, botón derecho, aplicar simetría 564 00:51:27,099 --> 00:51:46,460 con costura. Y ya ahora cuando selecciono una parte ya veis que está linkado con su 565 00:51:46,460 --> 00:51:54,659 patrón simétrico. Ahora ¿qué vamos a hacer? Vamos a hacer unas líneas, que van a ser 566 00:51:54,659 --> 00:52:00,859 nuestras líneas donde vamos a rellenar este chaleco. 567 00:52:00,859 --> 00:52:05,420 Entonces tengo que crear una serie de líneas internas, 568 00:52:05,420 --> 00:52:10,579 para ello vengo aquí a la herramienta editar patrón, 569 00:52:11,059 --> 00:52:18,019 me posiciono aquí en el bajo, pulso shift 570 00:52:18,019 --> 00:52:21,699 y cojo también la línea del bajo de la espalda, porque así ya la hacemos 571 00:52:21,699 --> 00:52:24,259 toda la vez. 572 00:52:24,659 --> 00:52:46,339 Y ahora una vez que ya tenemos todo esto seleccionado, venimos aquí al botón derecho, añadir línea interna aquí distante. 573 00:52:46,340 --> 00:52:54,700 entonces aquí por ejemplo 574 00:52:54,700 --> 00:52:56,920 vamos a poner en espacio 575 00:52:56,920 --> 00:52:58,260 vamos a poner 15 576 00:52:58,260 --> 00:53:00,340 ¿vale? para que 577 00:53:00,340 --> 00:53:03,480 entre línea y línea haya 15 centímetros 578 00:53:03,480 --> 00:53:06,880 y en número vamos a poner por ejemplo 3 579 00:53:06,880 --> 00:53:08,860 ¿vale? porque la cuarta 580 00:53:08,860 --> 00:53:11,160 ya nos quedaría como demasiado arriba 581 00:53:11,160 --> 00:53:12,360 entonces 582 00:53:12,360 --> 00:53:14,380 vamos a dejar 3 583 00:53:14,380 --> 00:53:19,539 y vamos a tener estas casillas activadas, ¿vale? 584 00:53:19,660 --> 00:53:23,380 La de usar, extender y extender hasta el contorno 585 00:53:23,380 --> 00:53:27,260 para que estas líneas vayan aquí hasta el contorno del patrón 586 00:53:27,260 --> 00:53:30,539 para asegurarnos de que llegan hasta el final, ¿vale? 587 00:53:33,099 --> 00:53:38,240 Una vez así, podemos pulsar el botón de OK. 588 00:53:38,240 --> 00:53:44,960 Ya lo tenemos ahí 589 00:53:44,960 --> 00:53:49,560 Y ahora los pasos son similares 590 00:53:49,560 --> 00:53:52,900 Solo que se hincha de manera diferente 591 00:53:52,900 --> 00:53:56,360 Venimos aquí a la herramienta de seleccionar mover 592 00:53:56,360 --> 00:54:01,160 Para seleccionar tanto el delantero como la espalda 593 00:54:01,160 --> 00:54:01,460 ¿Vale? 594 00:54:01,500 --> 00:54:02,660 A un cuadro de selección 595 00:54:02,660 --> 00:54:04,340 Tengo 596 00:54:04,340 --> 00:54:08,559 y ahora hago un clic derecho 597 00:54:08,559 --> 00:54:13,079 y me vengo otra vez a generar forro 598 00:54:13,079 --> 00:54:16,100 pero en vez de generar patrón de relleno 599 00:54:16,100 --> 00:54:19,640 porque esto es lo que acabamos de utilizar para hacer el bateado 600 00:54:19,640 --> 00:54:25,519 vamos a utilizar esta de generar forro dentro 601 00:54:34,340 --> 00:54:39,420 Le damos ese forro, lo situamos donde queramos, hacemos un clic, 602 00:54:42,120 --> 00:54:45,980 se genera el patrón y ya lo tenemos aquí dentro. 603 00:54:47,140 --> 00:54:48,440 Por ahí dentro está. 604 00:54:50,440 --> 00:54:52,539 Voy a ocultar el avatar para que lo veáis mejor. 605 00:54:54,039 --> 00:54:55,720 Aquí tenemos nuestro patrón. 606 00:54:58,800 --> 00:55:01,880 Ahora tenemos que hacer un paso intermedio 607 00:55:04,340 --> 00:55:11,640 porque, bueno, primero os voy a explicar cómo funciona esta herramienta, luego lo hacemos. 608 00:55:12,820 --> 00:55:16,660 Voy a volver a poner el avatar, si quieres. 609 00:55:19,240 --> 00:55:27,260 Ahora ya sabéis que todos estos patrones están cosidos entre sí, si vengo aquí a la herramienta de editar costura 610 00:55:27,260 --> 00:55:36,720 Puedo ver que todos tienen costuras hechas porque lo he hecho mediante el generador de forros. 611 00:55:37,960 --> 00:55:41,720 Entonces se me cose todo por fuera, se me cosen entre sí las líneas internas. 612 00:55:45,100 --> 00:55:54,960 Ahora vamos a trabajar con una función que tiene cada patrón, que es la de presión. 613 00:55:54,960 --> 00:56:10,159 ¿Y cómo funciona esto? Yo, por ejemplo, si a este patrón de fuera le pongo una presión positiva, imaginaros, aquí en el editor de propiedades estoy, ¿eh? Y aquí en presión. 614 00:56:10,159 --> 00:56:14,219 y yo aquí le pongo una presión, imaginaros de 10 615 00:56:14,219 --> 00:56:17,420 y le doy a simular 616 00:56:17,420 --> 00:56:21,039 ¿Veis lo que pasa? Se hincha. 617 00:56:22,039 --> 00:56:24,500 El patrón se hincha hacia 618 00:56:24,500 --> 00:56:29,719 una presión positiva, se hincha hacia afuera. 619 00:56:31,239 --> 00:56:34,559 ¿Qué pasaría si yo le pongo una presión negativa? 620 00:56:34,839 --> 00:56:35,940 Si le pongo menos 10 621 00:56:35,940 --> 00:56:46,840 y le vuelvo a dar a simular, pues que se hincha, pero se hincha hacia adentro, ¿vale? 622 00:56:48,659 --> 00:56:56,980 Entonces, esto dependerá de hacia dónde esté apuntando la cara externa del patrón, ¿vale? 623 00:56:57,880 --> 00:57:01,820 Hacia dónde vaya la presión. 624 00:57:01,820 --> 00:57:06,600 voy a volver a poner de 10 625 00:57:06,600 --> 00:57:10,500 que me va hacia afuera 626 00:57:10,500 --> 00:57:12,320 pero teniendo siempre en cuenta 627 00:57:12,320 --> 00:57:15,080 que esta es la cara externa del patrón 628 00:57:15,080 --> 00:57:18,880 entonces 629 00:57:18,880 --> 00:57:20,380 ¿qué pasa 630 00:57:20,380 --> 00:57:22,519 si yo quiero 631 00:57:22,519 --> 00:57:23,460 inflar 632 00:57:23,460 --> 00:57:26,140 un patrón por los dos lados? 633 00:57:27,100 --> 00:57:27,640 que yo 634 00:57:27,640 --> 00:57:29,840 si he hecho una copia 635 00:57:29,840 --> 00:57:34,360 he hecho una copia de este patrón 636 00:57:34,360 --> 00:57:34,840 pero 637 00:57:34,840 --> 00:57:37,579 esto que me queda por dentro 638 00:57:37,579 --> 00:57:39,340 es la cara interna del patrón 639 00:57:39,340 --> 00:57:41,880 vale 640 00:57:41,880 --> 00:57:43,240 y 641 00:57:43,240 --> 00:57:46,800 esto sería la cara externa 642 00:57:46,800 --> 00:57:48,500 entonces 643 00:57:48,500 --> 00:57:49,200 yo 644 00:57:49,200 --> 00:57:51,840 tengo dos opciones 645 00:57:51,840 --> 00:57:53,500 para hacer este tipo de inflado 646 00:57:53,500 --> 00:57:54,079 o bien 647 00:57:54,079 --> 00:57:56,480 al patrón de fuera le pongo 648 00:57:56,480 --> 00:57:57,900 una presión positiva 649 00:57:57,900 --> 00:57:59,579 imaginaros de 5 650 00:57:59,579 --> 00:58:10,599 y a los patrones de dentro le pongo una negativa, voy a simular y me funciona, ¿vale? 651 00:58:12,219 --> 00:58:16,360 Se me infla esto, esto hacia aquí, esto hacia el avatar, ¿vale? 652 00:58:16,360 --> 00:58:20,920 El patrón de dentro se me iría hacia el avatar porque le he aplicado una presión negativa 653 00:58:20,920 --> 00:58:27,319 y el patrón de fuera se me iría hacia afuera y entonces esas dos presiones hacen que en el medio 654 00:58:27,320 --> 00:58:29,400 pues yo tenga como un efecto 655 00:58:29,400 --> 00:58:31,100 inflado ¿vale? 656 00:58:34,320 --> 00:58:34,960 pero 657 00:58:34,960 --> 00:58:36,720 podéis hacerlo así 658 00:58:36,720 --> 00:58:38,180 que muchas veces se hace 659 00:58:38,180 --> 00:58:40,600 pero también es mucho más sencillo 660 00:58:40,600 --> 00:58:42,539 incluso de andar cambiando y demás 661 00:58:42,539 --> 00:58:45,440 voltear los patrones 662 00:58:45,440 --> 00:58:46,100 de dentro 663 00:58:46,100 --> 00:58:48,780 para que como en la vida real 664 00:58:48,780 --> 00:58:50,140 realmente porque 665 00:58:50,140 --> 00:58:52,660 mira lo voy a poner a dos colores 666 00:58:52,660 --> 00:58:54,320 para que lo veáis mejor 667 00:58:54,320 --> 00:58:56,620 que tejido tiene esto 668 00:58:57,320 --> 00:59:07,120 estoy mirando aquí en telas que tejido tiene aplicado este patrón 669 00:59:07,120 --> 00:59:10,880 entonces estoy seleccionándolas aquí en tela 670 00:59:10,880 --> 00:59:16,720 y veis que al seleccionar la última se me ponen los patrones en rojo 671 00:59:16,720 --> 00:59:21,000 este tejido que estamos utilizando ahora mismo 672 00:59:21,000 --> 00:59:24,140 en la parte trasera le voy a poner por ejemplo 673 00:59:24,139 --> 00:59:28,440 Lo voy a desactivar esto y le voy a poner otro color, ¿vale? Un rojo. 674 00:59:30,159 --> 00:59:31,279 Entonces ahora lo veis más claro. 675 00:59:32,879 --> 00:59:34,259 Este es el revés del tejido. 676 00:59:35,019 --> 00:59:40,039 Por eso le tengo que aplicar una presión negativa y al patrón de fuera una presión positiva, ¿no? 677 00:59:40,059 --> 00:59:41,859 Para que se haga ese efecto burbuja. 678 00:59:43,079 --> 00:59:50,299 En la vida real, realmente nosotros estos patrones de dentro los tendríamos volteados, ¿vale? 679 00:59:50,300 --> 00:59:55,440 La cara buena quedaría mirándose adentro para cuando abramos el plumas que se vea el derecho del tejido. 680 00:59:57,019 --> 00:59:58,680 Podemos hacerlo también aquí en 3D. 681 00:59:58,680 --> 01:00:17,940 Para eso seleccionamos estos dos patrones y aquí en el cuadradito del gizmo hacemos un clic derecho y tenemos que decir girar normal. 682 01:00:20,300 --> 01:00:27,539 que si ponemos el ratón encima, veis que me sale una leyenda y pone darle la vuelta al patrón, 683 01:00:28,820 --> 01:00:32,500 por si tenéis dudas, aquí tenemos la chuleta. 684 01:00:34,580 --> 01:00:38,519 Seleccionamos girar normal y entonces ya nos queda la cara buena hacia adentro. 685 01:00:39,580 --> 01:00:44,500 Entonces ahora para hacer los rellenos le aplicaremos presión positiva 686 01:00:44,500 --> 01:00:47,100 tanto en el patrón de adentro como en el de fuera, 687 01:00:47,099 --> 01:00:51,559 para que me haga ese efecto como burbuja. 688 01:00:52,559 --> 01:00:54,739 Entonces vengo aquí, selecciono ya todo. 689 01:00:55,519 --> 01:00:59,239 ¿Veis que se me ha girado también el patrón aquí en la ventana 2D? 690 01:00:59,239 --> 01:01:08,259 O sea, te hace el giro tanto visualmente como realmente en el patrón. 691 01:01:08,260 --> 01:01:12,900 y aquí en presión le vamos a decir 692 01:01:12,900 --> 01:01:14,380 por ejemplo una presión 693 01:01:14,380 --> 01:01:17,380 de 10 ya para todos los patrones 694 01:01:17,380 --> 01:01:21,100 y si simulo 695 01:01:21,100 --> 01:01:23,220 veis el efecto 696 01:01:23,220 --> 01:01:25,260 inflado, bueno veis que aquí 697 01:01:25,260 --> 01:01:26,820 está como bailando mucho 698 01:01:26,820 --> 01:01:28,860 pero eso es por 699 01:01:28,860 --> 01:01:30,980 porque tenemos una distancia entre partículas 700 01:01:30,980 --> 01:01:33,240 bastante alta, la tenemos en 20 701 01:01:33,240 --> 01:01:35,440 entonces le cuesta 702 01:01:35,440 --> 01:01:36,940 le cuesta 703 01:01:36,940 --> 01:01:37,840 simularlo bien 704 01:01:37,840 --> 01:01:45,360 ahora si yo disminuyese 705 01:01:45,360 --> 01:01:47,059 esa distancia entre partículas 706 01:01:47,059 --> 01:01:48,579 imaginaos la pongo a 10 707 01:01:48,579 --> 01:01:52,940 simular 708 01:01:52,940 --> 01:01:55,760 es que la simulación 709 01:01:55,760 --> 01:01:57,120 es bastante más estable 710 01:01:57,120 --> 01:02:01,500 y el efecto de relleno pues es mejor 711 01:02:01,500 --> 01:02:04,860 ¿y cuánta presión poner? 712 01:02:04,860 --> 01:02:06,940 pues la que necesitéis 713 01:02:06,940 --> 01:02:08,639 en ese momento 714 01:02:08,639 --> 01:02:10,539 si lo pongo a 15 715 01:02:10,539 --> 01:02:11,740 va a estar más inflado 716 01:02:11,740 --> 01:02:15,000 y así sucesivamente 717 01:02:15,000 --> 01:02:27,139 puede inflar 718 01:02:27,139 --> 01:02:29,059 hasta donde queráis 719 01:02:36,940 --> 01:02:50,659 Y lo voy a dejar, por ejemplo, en 25. 720 01:02:54,900 --> 01:03:02,000 Bueno, no me estáis viendo que estoy yendo aquí al botón de simular porque estoy pulsando la barra espaciadora, ¿vale? 721 01:03:02,000 --> 01:03:05,599 Que es el atajo de teclado que tiene la simulación. 722 01:03:05,599 --> 01:03:08,579 No tenéis que estar viendo aquí todo el rato 723 01:03:08,579 --> 01:03:13,039 Pulsando la barra espaciadora del ratón vais a entrar en modo simular 724 01:03:13,039 --> 01:03:18,980 Y si la volvéis a tocar, apagáis la simulación 725 01:03:18,980 --> 01:03:32,279 Después, ¿cómo podemos ver mejor este efecto del pluma? 726 01:03:32,400 --> 01:03:34,739 Incluso en el guateado que hicimos antes 727 01:03:34,740 --> 01:03:42,600 aparte de ponerle los despuntes y demás que deberíamos de ponerle a cada línea interna y demás 728 01:03:42,600 --> 01:03:53,100 hay una opción que es para dar esa sensación de arrugas que tiene el plumífero cuando lo hacemos 729 01:03:53,100 --> 01:04:03,080 bueno tiene el plumífero y tiene por ejemplo también las costuras de los vaqueros o un fruncido o demás 730 01:04:03,079 --> 01:04:06,739 que tiene este efecto como de arrugas pequeñitas. 731 01:04:08,639 --> 01:04:13,599 Esto aquí se llama, bueno está aquí, y se llama arrugamiento. 732 01:04:16,659 --> 01:04:24,480 El arrugamiento este es para conseguir como ese efecto de arrugas pequeñitas de una forma visual. 733 01:04:24,739 --> 01:04:28,599 Esto va como un mapa de normales que si os acordáis estos mapas violetas 734 01:04:28,599 --> 01:04:34,299 Violetas, lo que hacían era acomodar esa sensación de textura del tejido y demás. 735 01:04:35,000 --> 01:04:38,219 Pues en este caso lo que van a dar la sensación es como de arrugas. 736 01:04:39,139 --> 01:04:42,839 Y se aplica igual que aplicábamos los pespuntes. 737 01:04:42,839 --> 01:04:54,119 Tenemos aquí arriba en recurso, tenemos arrugamiento de segmento, arrugamiento libre y arrugamiento de costuras. 738 01:04:54,119 --> 01:04:58,699 vamos a utilizar por ejemplo 739 01:04:58,699 --> 01:05:00,460 el arrugamiento de segmentos 740 01:05:00,460 --> 01:05:02,719 y vamos a aplicarlo, lo podéis aplicar 741 01:05:02,719 --> 01:05:04,339 directamente en la ventana 3D 742 01:05:04,339 --> 01:05:06,500 o en la 2D, como queráis 743 01:05:06,500 --> 01:05:08,719 yo lo voy a aplicar aquí porque ya lo tengo más fácil 744 01:05:08,719 --> 01:05:10,920 entonces voy a hacer un clic 745 01:05:10,920 --> 01:05:14,940 y veis este efecto que se genera 746 01:05:14,940 --> 01:05:16,759 lo podemos controlar, ahora no está 747 01:05:16,759 --> 01:05:18,299 muy bonito 748 01:05:18,299 --> 01:05:19,699 pero bueno 749 01:05:19,699 --> 01:05:22,819 ese es el efecto que da 750 01:05:22,820 --> 01:05:45,480 Lo podemos, por defecto se va a aplicar a un lado, aquí en el editor de propiedades podemos decirle si lo queremos a ambos lados, entonces se me aplica tanto arriba como abajo o si imaginaros que solo lo quiero de un lado pero justo lo quiero, es que no lo quiero hacia arriba, lo quiero hacia abajo. 751 01:05:45,480 --> 01:05:50,199 Pues aquí ponemos girar y aplica abajo. 752 01:05:52,820 --> 01:06:00,699 Yo lo voy a dejar a ambos lados, voy a desactivar girar y vamos a ir colocándolo. 753 01:06:02,360 --> 01:06:05,260 Al tener la simetría se me va a aplicar también al otro lado. 754 01:06:07,840 --> 01:06:10,039 Voy a aplicarlo con toda la espalda. 755 01:06:10,039 --> 01:06:30,059 En vez de ir picando en ambos lados todo el rato, cada vez que genero un arrugamiento, lo que voy a hacer va a ser cambiarlos todos a la vez con editar arrugamiento. 756 01:06:30,059 --> 01:06:41,119 Veis que cada herramienta que utilizamos siempre tiene su propia herramienta de aplicar y luego su propia herramienta de editar, ¿vale? 757 01:06:42,880 --> 01:06:45,119 Entonces, todas funcionan más o menos igual. 758 01:06:46,320 --> 01:06:50,719 Si queremos editar algo, nos vamos a la herramienta de editar, editar arrogamiento. 759 01:06:51,559 --> 01:06:56,380 Los selecciono todos, ¿vale? He hecho un rectángulo de selección. 760 01:06:56,380 --> 01:06:59,019 y aquí veis que me vuelve a salir 761 01:06:59,019 --> 01:07:00,760 el mismo menú de editor de propiedades 762 01:07:00,760 --> 01:07:02,619 igual que cuando los estaba aplicando 763 01:07:02,619 --> 01:07:04,119 pues ahora 764 01:07:04,119 --> 01:07:06,680 activo ambos lados 765 01:07:06,680 --> 01:07:07,559 para todos 766 01:07:07,559 --> 01:07:13,019 y no se me ha aplicado a todos 767 01:07:13,019 --> 01:07:13,599 muy bien 768 01:07:13,599 --> 01:07:15,700 si 769 01:07:15,700 --> 01:07:18,920 donde está aquí, es que aquí casi no se ve 770 01:07:18,920 --> 01:07:20,880 vale, está aplicado 771 01:07:20,880 --> 01:07:22,240 a todos pero no sé por qué 772 01:07:22,240 --> 01:07:24,440 aquí hay un fallo, vale 773 01:07:24,440 --> 01:07:26,180 en el visor 774 01:07:26,380 --> 01:07:33,220 porque veis que aquí se me está aplicando a los dos lados 775 01:07:33,220 --> 01:07:35,920 pero aquí no y tiene una simetría aplicada 776 01:07:35,920 --> 01:07:37,920 se debería de aplicar también en el contrario 777 01:07:37,920 --> 01:07:43,660 pero a veces hay estos fallitos del programa 778 01:07:43,660 --> 01:07:52,820 que es un poco complicado solucionarlos 779 01:07:56,380 --> 01:08:03,740 bueno, lo vamos a dejar así 780 01:08:03,740 --> 01:08:05,640 tendría, o sea, si es este 781 01:08:05,640 --> 01:08:07,160 fallo, yo lo que haría sería 782 01:08:07,160 --> 01:08:09,559 borrarlo y 783 01:08:09,559 --> 01:08:11,320 volverlo a aplicar 784 01:08:11,320 --> 01:08:13,460 y a ver si así 785 01:08:13,460 --> 01:08:17,460 no, no se aplica a ambos lados, pero 786 01:08:17,460 --> 01:08:18,500 sin embargo arriba sí 787 01:08:18,500 --> 01:08:21,640 aquí hay un fallo del programa, básicamente 788 01:08:21,640 --> 01:08:25,659 contra eso no hay nada que hacer 789 01:08:25,659 --> 01:08:28,519 lo que haría sería 790 01:08:28,519 --> 01:08:30,500 si quiero 791 01:08:30,500 --> 01:08:32,460 que me salga bien 792 01:08:32,460 --> 01:08:34,680 el arrugamiento también en este lado 793 01:08:34,680 --> 01:08:36,920 en el último caso 794 01:08:36,920 --> 01:08:38,880 pues quitaría la simetría 795 01:08:38,880 --> 01:08:41,800 ¿vale? 796 01:08:42,139 --> 01:08:46,180 y lo pondría por individual 797 01:08:46,180 --> 01:08:47,899 y entonces así pues en teoría 798 01:08:47,899 --> 01:08:48,979 pues no me daría fallo 799 01:08:48,979 --> 01:08:51,639 pero bueno, estos fallitos a veces pues 800 01:08:51,639 --> 01:08:53,720 los puedes encontrar y luego cada vez que renojas 801 01:08:53,720 --> 01:09:01,460 A mí, disculpa Soledad, a mí solo me pasa pero en el delantero, en el atrás, sí que lo he aplicado arriba y abajo, ambos lados. 802 01:09:02,579 --> 01:09:03,600 Sí, a mí también. 803 01:09:04,600 --> 01:09:07,159 Y solo en el lado derecho. 804 01:09:08,699 --> 01:09:09,860 ¿A ti en el lado derecho? 805 01:09:10,380 --> 01:09:10,640 Sí. 806 01:09:10,960 --> 01:09:14,300 A mí se me está aplicando aquí arriba, en ambos lados. 807 01:09:15,680 --> 01:09:16,079 ¿Veis? 808 01:09:16,880 --> 01:09:18,720 Pero abajo... Ah, bueno, así... 809 01:09:18,720 --> 01:09:26,600 Sí, igual es cuestión de perspectiva, sí que se me está aplicando, porque mira, si voy muy a la derecha se ve algo de arruga. 810 01:09:27,600 --> 01:09:30,119 Y si aumentas mucho se ve la arruga, ¿eh? 811 01:09:32,539 --> 01:09:38,420 Lo que pasa es que como que tiene más intensidad en un lado que en otro, sí, es un poco raro esto, bueno. 812 01:09:40,720 --> 01:09:42,100 Han metido más pluma ahí. 813 01:09:44,579 --> 01:09:48,140 No sé, queda un poco raro, bueno, no pasa nada. 814 01:09:48,720 --> 01:09:57,420 Aquí ahora que esto queda como muy forzado, evidentemente habría que ajustarlo, ¿vale? 815 01:09:57,420 --> 01:10:06,480 Si venimos aquí a la pestaña de arrugamiento y hacemos clic en este icono, que este es el estilo que tenemos ahora aplicado, 816 01:10:07,539 --> 01:10:11,480 aquí podemos customizarlo, ¿vale? 817 01:10:11,680 --> 01:10:15,900 Tenemos varios presets. Tenemos el preset de algodón, que es el que está puesto ahora, 818 01:10:15,899 --> 01:10:20,199 Prisa de vaquero, de cuero, de nylon 819 01:10:20,199 --> 01:10:23,819 ¿Veis que va cambiando la forma en la que se presenta la arruga? 820 01:10:27,079 --> 01:10:27,719 ¿Vale? 821 01:10:29,779 --> 01:10:30,879 Tenéis varios 822 01:10:30,879 --> 01:10:33,739 Yo por ejemplo voy a utilizar poliéster 823 01:10:33,739 --> 01:10:35,779 Pero así está como súper marcado 824 01:10:35,779 --> 01:10:40,739 Entonces lo que voy a hacer va a ser jugar aquí con la densidad 825 01:10:40,739 --> 01:10:43,699 ¿Vale? La voy a subir a tope 826 01:10:43,699 --> 01:10:46,260 entonces lo que hace es como 827 01:10:46,260 --> 01:10:48,099 extender 828 01:10:48,099 --> 01:10:48,920 este mapa 829 01:10:48,920 --> 01:10:52,039 en 830 01:10:52,039 --> 01:10:57,899 en longitud igual 831 01:10:57,899 --> 01:10:59,599 podemos tocar un poco más 832 01:10:59,599 --> 01:11:00,260 podemos 833 01:11:00,260 --> 01:11:03,639 subirla 834 01:11:03,639 --> 01:11:05,340 tampoco sin pasarse 835 01:11:05,340 --> 01:11:07,760 y en ancho 836 01:11:07,760 --> 01:11:09,500 pues también, podríamos ir 837 01:11:09,500 --> 01:11:11,939 editándolo a lo que necesitemos 838 01:11:11,939 --> 01:11:13,519 y aún así 839 01:11:13,520 --> 01:11:14,800 para mi gusto está 840 01:11:14,800 --> 01:11:19,580 demasiado marcado 841 01:11:19,580 --> 01:11:21,800 este mapa, entonces aquí en solidez 842 01:11:21,800 --> 01:11:24,100 del mapa, que os pone 0.50 843 01:11:24,100 --> 01:11:25,420 podéis bajarlo 844 01:11:25,420 --> 01:11:27,120 para que se note menos 845 01:11:27,120 --> 01:11:29,560 ponerle un poquito 846 01:11:29,560 --> 01:11:30,460 ahí 847 01:11:30,460 --> 01:11:33,540 y ahora lo que haría también 848 01:11:33,540 --> 01:11:34,140 sería 849 01:11:34,140 --> 01:11:36,480 primero 850 01:11:36,480 --> 01:11:39,900 reducirle un poquito el 851 01:11:39,899 --> 01:11:50,019 efecto plumas, ¿vale? Porque ahora está que va a reventar. Entonces, vuelvo a seleccionar 852 01:11:50,019 --> 01:11:59,779 todos los patrones y le voy a bajar un poquito la presión a 15, ¿vale? Ahí queda mejor. 853 01:12:01,559 --> 01:12:07,339 Y ahora los trucos que hay para que esto se vea incluso mejor son los siguientes. Uno 854 01:12:07,340 --> 01:12:29,659 es seleccionar solo el patrón de fuera. Y aquí, donde fuimos antes, aquí en relación 855 01:12:29,659 --> 01:12:34,520 de contracción de la urdimbre y de la trama, hacer como que la parte de fuera se estire 856 01:12:34,520 --> 01:12:36,500 un poquito más, simplemente para que me genere 857 01:12:36,500 --> 01:12:37,520 un poquito más de arruga 858 01:12:37,520 --> 01:12:40,360 ¿vale? esto es solamente 859 01:12:40,360 --> 01:12:41,980 en visual, entonces en vez de 860 01:12:41,980 --> 01:12:44,760 dejárselo en 100 le pongo 5.5 861 01:12:44,760 --> 01:12:50,540 y me va a estirar 862 01:12:50,540 --> 01:12:52,000 un poquito más ese patrón 863 01:12:52,000 --> 01:12:54,520 entonces como que me hace un poquito más 864 01:12:54,520 --> 01:12:55,780 de arruga y queda mejor 865 01:12:55,780 --> 01:12:59,780 y ahora 866 01:12:59,780 --> 01:13:02,700 bajaría la distancia 867 01:13:02,700 --> 01:13:04,360 de partículas todo lo que pueda 868 01:13:04,359 --> 01:13:06,920 a 8 por ejemplo 869 01:13:06,920 --> 01:13:11,579 vuelvo a simular 870 01:13:11,579 --> 01:13:12,839 y ya veis que se ve 871 01:13:12,839 --> 01:13:14,439 un poquito 872 01:13:14,439 --> 01:13:16,000 mejor 873 01:13:16,000 --> 01:13:19,239 esto es poquito a poquito 874 01:13:19,239 --> 01:13:21,259 y después 875 01:13:21,259 --> 01:13:22,359 por último 876 01:13:22,359 --> 01:13:25,259 lo que haría sería 877 01:13:25,259 --> 01:13:27,199 a todas estas líneas 878 01:13:27,199 --> 01:13:28,219 de fuera 879 01:13:28,219 --> 01:13:31,079 le aplicaría 880 01:13:31,079 --> 01:13:32,639 un poquito de elástico 881 01:13:32,640 --> 01:13:39,460 estoy usando shift para seleccionar todas 882 01:13:39,460 --> 01:13:45,320 entonces una vez que las tengo 883 01:13:45,320 --> 01:13:47,640 todas seleccionadas 884 01:13:47,640 --> 01:13:51,600 me vengo aquí a elástico 885 01:13:51,600 --> 01:13:57,140 y le pongo un poquito 886 01:13:57,140 --> 01:14:02,340 un 95, o sea si el 100% es como mide el patrón normal 887 01:14:02,340 --> 01:14:04,900 Yo le voy a decir solo un 95 888 01:14:04,900 --> 01:14:08,819 Es así un toquecito 889 01:14:08,819 --> 01:14:13,779 Me las marca en azul 890 01:14:13,779 --> 01:14:15,039 Pone borde, no sé qué 891 01:14:15,039 --> 01:14:16,279 Pero no me las selecciona 892 01:14:16,279 --> 01:14:20,460 ¿Cómo no? 893 01:14:21,900 --> 01:14:22,619 Si tú 894 01:14:22,619 --> 01:14:24,340 ¿Estás en editar patrón? 895 01:14:27,400 --> 01:14:27,960 Sí 896 01:14:27,960 --> 01:14:29,720 En el lado derecho sí me deja 897 01:14:29,720 --> 01:14:31,440 En el izquierdo voy a probar ahora 898 01:14:31,440 --> 01:14:36,380 solo hace falta seleccionar 899 01:14:36,380 --> 01:14:38,300 como el delantero 900 01:14:38,300 --> 01:14:40,460 simétrico, solo seleccionas de un lado 901 01:14:40,460 --> 01:14:41,780 las líneas de un lado 902 01:14:41,780 --> 01:14:43,880 es la espalda lo que no me deja 903 01:14:43,880 --> 01:14:45,320 el trasero 904 01:14:45,320 --> 01:14:47,540 ah, porque te salen estas dos 905 01:14:47,540 --> 01:14:48,640 sí 906 01:14:48,640 --> 01:14:51,660 pero seleccionas la primera que te salga 907 01:14:51,660 --> 01:14:52,540 ah, vale 908 01:14:52,540 --> 01:14:55,060 esto es porque en realidad 909 01:14:55,060 --> 01:14:57,280 si nos acercamos 910 01:14:57,280 --> 01:14:59,280 podríamos borrar una de las líneas 911 01:14:59,279 --> 01:15:10,099 porque cuando creamos las líneas internas y le dijimos que extendiese el patrón, 912 01:15:11,119 --> 01:15:18,179 lo que hizo fue crearnos líneas a los dos lados, se extendieron y entonces se crearon como dos líneas a la vez. 913 01:15:19,420 --> 01:15:21,920 No pasa nada, podemos cargarnos una de cada. 914 01:15:22,739 --> 01:15:26,659 Yo no me había percatado de que, vamos, si lo dijiste no me enteré, 915 01:15:26,659 --> 01:15:28,479 de que cuando salen esos cuadraditos 916 01:15:28,479 --> 01:15:30,279 es porque hay dos líneas 917 01:15:30,279 --> 01:15:31,840 ahora ya está, ya lo sé 918 01:15:31,840 --> 01:15:33,800 Sí, os va a pasar muchas veces 919 01:15:33,800 --> 01:15:37,079 también cuando tenéis varios tipos de costuras 920 01:15:37,079 --> 01:15:39,220 y vais a seleccionar alguna 921 01:15:39,220 --> 01:15:40,880 a veces os salen 922 01:15:40,880 --> 01:15:42,739 pues diferentes 923 01:15:42,739 --> 01:15:44,899 nombres 924 01:15:44,899 --> 01:15:46,539 que cada uno de ellos 925 01:15:46,539 --> 01:15:47,880 pues es una costura diferente 926 01:15:47,880 --> 01:15:50,239 y os puede pasar también cuando 927 01:15:50,239 --> 01:15:52,079 hay dos puntos muy juntos 928 01:15:52,079 --> 01:15:53,519 y vais a seleccionar uno 929 01:15:53,519 --> 01:15:56,019 también os dice ¿qué punto quieres escoger? 930 01:15:56,020 --> 01:15:57,560 el no sé qué, no sé cuánto, el tal. 931 01:15:58,920 --> 01:16:00,680 Os va a pasar muchas veces eso. 932 01:16:01,240 --> 01:16:05,060 Aquí, sí, aquí tenemos dos líneas, nos podríamos borrar una de ellas, ¿vale? 933 01:16:05,200 --> 01:16:09,960 Las seleccionaríamos el punto final y pulsaríamos suprimir. 934 01:16:11,220 --> 01:16:13,400 Uy, no, borro las dos. 935 01:16:14,700 --> 01:16:16,520 Ah, porque está bastante hasta el medio. 936 01:16:17,560 --> 01:16:20,540 Claro, esto tendría que llegar realmente hasta el medio, hasta ahí. 937 01:16:21,920 --> 01:16:24,220 Para estar perfecto. 938 01:16:25,159 --> 01:16:28,680 Estoy cogiendo los puntos finales y llevándomelos hasta el medio. 939 01:16:28,880 --> 01:16:33,100 Porque lo que me hizo antes el programa fue cruzármelos y entonces tenía dos. 940 01:16:39,159 --> 01:16:43,159 El delantero no me lo hizo porque, claro, lo tengo cortado a la mitad. 941 01:16:43,159 --> 01:17:03,079 ¿Vale? Entonces, eso, ahora seleccionáis todas las líneas y aquí en elástico lo activábamos y poníamos un poquito, ¿vale? En 95. 942 01:17:03,079 --> 01:17:31,579 Por último también lo que nos va a influir va a ser el tejido, que escojamos, ahora mismo tenemos aplicado este de aquí, este de aquí, es que se van quedando todos esos tejidos de los anteriores ejercicios, que por cierto si los queréis borrar es fácil, vais al botón derecho y le decís eliminar todas las telas no usadas y ya os dejáis todo limpio y no hay fallos. 943 01:17:31,579 --> 01:17:33,439 Sólo tenéis lo que estáis usando en ese momento. 944 01:17:44,720 --> 01:17:49,380 Aquí la tela también nos va a influir a la hora de cómo se va a ver nuestro plumífero. 945 01:17:50,579 --> 01:17:56,960 Aquí en la biblioteca de telas, si seleccionamos la tela en nuestra pestaña de tela, en nuestra escena, 946 01:17:56,960 --> 01:18:05,000 Nos venimos al editor de propiedades y aquí en el cubito que os aparece al lado de la biblioteca de telas 947 01:18:05,000 --> 01:18:10,060 Podéis escoger un tejido adecuado para lo que estamos haciendo 948 01:18:10,060 --> 01:18:13,840 Pues será un poliéster 949 01:18:26,960 --> 01:18:35,140 Y si no, un nylon. Bueno, lo que haya. Voy a buscar aquí en la lupa. 950 01:18:35,140 --> 01:18:55,300 Ah, mira, hay aquí un poliéster 951 01:18:55,300 --> 01:18:57,380 Ah, claro, es que lo estaba poniendo 952 01:18:57,380 --> 01:18:59,200 Y, normalmente lo busco en inglés 953 01:18:59,200 --> 01:19:03,600 Aquí tenemos un poliéster 954 01:19:03,600 --> 01:19:05,820 que podríamos utilizar 955 01:19:05,820 --> 01:19:09,820 según el gramaje 956 01:19:09,820 --> 01:19:11,980 que vayas a utilizar 957 01:19:11,980 --> 01:19:12,840 en la vida real. 958 01:19:13,840 --> 01:19:15,340 Por ejemplo, voy a utilizar este 959 01:19:15,340 --> 01:19:17,600 Polyster Mater Terciopelo 960 01:19:17,600 --> 01:19:19,820 o Polyster Liso. 961 01:19:19,900 --> 01:19:21,120 El Polyster Liso voy a utilizar. 962 01:19:23,600 --> 01:19:24,620 Lo selecciono. 963 01:19:26,880 --> 01:19:28,039 Hago clic en OK. 964 01:19:29,320 --> 01:19:30,860 Y ahora vuelvo a simular. 965 01:19:32,360 --> 01:19:32,900 Y veis 966 01:19:32,900 --> 01:19:35,420 como ha cambiado totalmente 967 01:19:35,420 --> 01:19:36,940 el aspecto del plumas 968 01:19:36,940 --> 01:19:41,460 vale, ahora ya se ve 969 01:19:41,460 --> 01:19:42,900 como mucho más real 970 01:19:42,900 --> 01:19:49,060 eso, eso 971 01:19:49,060 --> 01:19:50,820 podríais seguir perfeccionándolo 972 01:19:50,820 --> 01:19:54,340 poniéndole más relleno 973 01:19:54,340 --> 01:19:57,340 lo que necesitéis, vale, en cada caso 974 01:20:02,900 --> 01:20:17,300 Y ahora, a ver si nos da tiempo, a ver si nos da tiempo a hacer un plisador. 975 01:20:19,520 --> 01:20:25,380 Vamos a, bueno, guardar este archivo si queréis, archivo, guardar como, guardar como proyecto. 976 01:20:32,900 --> 01:20:35,920 aunque sea vamos a crear la base 977 01:20:35,920 --> 01:20:37,840 ¿vale? del plisado y lo hacemos 978 01:20:37,840 --> 01:20:38,300 mañana 979 01:20:38,300 --> 01:20:59,860 simplemente voy a borrar, vamos a seguir 980 01:20:59,860 --> 01:21:00,760 utilizando este avatar 981 01:21:00,760 --> 01:21:16,340 Voy a borrar este chaleco, seleccionar mover, voy a borrar y ahora vamos a hacer una falda. 982 01:21:18,600 --> 01:21:28,420 Para saber la medida de la cintura del avatar, recordáis que teníamos aquí arriba las opciones de medir. 983 01:21:28,420 --> 01:21:31,980 aquí me vengo a medir 984 01:21:31,980 --> 01:21:35,300 y podría utilizar 985 01:21:35,300 --> 01:21:37,899 una circunferencia básica 986 01:21:37,899 --> 01:21:41,199 que si os acordáis era 987 01:21:41,199 --> 01:21:43,079 teníamos que marcar tres puntos 988 01:21:43,079 --> 01:21:44,899 para hacer una circunferencia 989 01:21:44,899 --> 01:21:47,739 uno, dos y tres 990 01:21:47,739 --> 01:21:50,199 la hice súper torcida pero bueno 991 01:21:50,199 --> 01:21:54,000 pero es que en realidad en esta ocasión 992 01:21:54,000 --> 01:21:55,680 no nos hace falta 993 01:21:55,680 --> 01:21:58,260 ni siquiera medir con la circunferencia 994 01:21:58,260 --> 01:22:05,880 vale porque aquí yo al entrar en el menú de medir aquí en escena ya me vienen todas las medidas del 995 01:22:05,880 --> 01:22:12,060 avatar simplemente tengo que buscar como ya tiene esta cinta hecha ya por defecto la de la cintura 996 01:22:12,060 --> 01:22:21,539 y yo quiero que vaya aquí pues aquí tengo que buscar la cintura vale entonces la busco y está 997 01:22:21,539 --> 01:22:35,800 aquí, 71,95mm. Entonces con esta medida, 71,95mm, me vengo a inicio y voy a crear un 998 01:22:35,800 --> 01:22:47,800 rectángulo para hacer la cinturilla. Entonces me vengo a esta aquí, ¿vale? Es que siempre 999 01:22:47,800 --> 01:22:54,900 se nos va a quedar aquí la última herramienta que utilicemos. Para venirnos al rectángulo 1000 01:22:54,900 --> 01:23:05,159 tenemos que hacer clic aquí en este menú, lo tenemos aquí y ahora hacemos solamente 1001 01:23:05,159 --> 01:23:12,520 un clic, porque así podemos poner las millas que nosotros queramos. De ancho le vamos a 1002 01:23:12,520 --> 01:23:22,440 poner 37 centímetros. Vamos a hacer como la mitad, un poquito más. Y de altura le 1003 01:23:22,440 --> 01:23:33,160 vamos a poner, pues por ejemplo, 3 centímetros. ¿Vale? Pulsamos OK. Y esto lo vamos a dejar, 1004 01:23:34,040 --> 01:23:39,920 voy a coger la herramienta de seleccionar mover, y lo vamos a dejar por aquí, más 1005 01:23:39,920 --> 01:23:47,699 menos a la altura de la cintura. Pero en esta ocasión no vamos a utilizar los puntos de 1006 01:23:47,699 --> 01:23:57,920 posición, ¿vale? De momento. Y vamos a hacer una cosa más. Vamos a hacer un clic derecho 1007 01:23:57,920 --> 01:24:09,060 y vamos a congelar el patrón, ¿vale? Porque así vamos a poder coser aquí nuestra falda 1008 01:24:09,060 --> 01:24:16,460 de tablitas, luego la pondremos sobre el avatar, ¿vale? Pero así no se nos va a caer, porque 1009 01:24:16,460 --> 01:24:23,860 congelar significa que yo simulo y el patrón no se simula, no cae, ¿vale? Pero está activo, 1010 01:24:23,980 --> 01:24:34,100 podemos coserle cosas. ¿Dónde se congela, perdona? Sí, en el botón derecho. Botón 1011 01:24:34,100 --> 01:24:38,840 derecho, bueno, a mí me aparece descongelar porque está congelado, pero aparece aquí 1012 01:24:38,840 --> 01:24:42,920 congelar si no también lo podéis hacer desde el 1013 01:24:42,920 --> 01:24:48,380 editor de propiedades si recordáis aquí en el editor de propiedades 1014 01:24:48,380 --> 01:24:54,600 aquí debajo en estado del patrón tenéis también congelar y tenéis las demás 1015 01:24:54,600 --> 01:24:59,539 es activar patrón utilizado reforzar significar 1016 01:24:59,539 --> 01:25:05,340 y simplemente explicar la casilla que queráis 1017 01:25:08,840 --> 01:25:19,560 Ahora vamos a hacer, como vamos a hacer la típica falda toda de tablitas, ¿vale? 1018 01:25:19,560 --> 01:25:22,619 De tablitas de estas en forma de cuchillo, que van muy bien. 1019 01:25:23,659 --> 01:25:32,460 Necesitamos un patrón que sea por tres veces la medida de la cintura, en este caso. 1020 01:25:33,140 --> 01:25:35,340 Entonces voy a hacer un rectángulo. 1021 01:25:35,340 --> 01:25:38,480 cojo la herramienta de rectángulo 1022 01:25:38,480 --> 01:25:39,079 nuevamente 1023 01:25:39,079 --> 01:25:42,300 hago un clic y de ancho 1024 01:25:42,300 --> 01:25:43,680 le voy a poner 1025 01:25:43,680 --> 01:25:45,420 111 1026 01:25:45,420 --> 01:25:50,180 es la medida de la cintura 1027 01:25:50,180 --> 01:25:50,980 por 3 1028 01:25:50,980 --> 01:25:54,319 y de largo le voy a poner 1029 01:25:54,319 --> 01:25:54,940 40 1030 01:25:54,940 --> 01:25:58,360 va a ser el largo de nuestra 1031 01:25:58,360 --> 01:25:58,840 falda 1032 01:25:58,840 --> 01:26:02,039 y pulso ok 1033 01:26:05,340 --> 01:26:10,920 La herramienta de seleccionar mover lo bajo un poquito, así, por ejemplo. 1034 01:26:19,380 --> 01:26:26,900 Ahora tengo que dividir esta falda en muchos cachitos. 1035 01:26:27,900 --> 01:26:33,900 Yo ahora quiero dividir... 1036 01:26:35,340 --> 01:26:40,060 Quiero dividir la falda, tengo que crear una serie de líneas internas, 1037 01:26:40,140 --> 01:26:45,980 que van a ser por donde luego esté doblando la falda y me cree todas esas tablas. 1038 01:26:47,500 --> 01:26:50,039 Voy a coger la herramienta Editar Patrón. 1039 01:26:53,319 --> 01:26:56,900 Voy a seleccionar este lado de la falda. 1040 01:26:57,880 --> 01:27:00,880 Pulso Shift y selecciono este otro. 1041 01:27:00,880 --> 01:27:05,960 y ahora hago clic derecho 1042 01:27:05,960 --> 01:27:10,359 y lo que voy a hacer va a ser crear líneas internas 1043 01:27:10,359 --> 01:27:14,500 equidistantes unas de otras, o sea, me va a dividir este patrón 1044 01:27:14,500 --> 01:27:18,680 en trozos exactamente iguales 1045 01:27:18,680 --> 01:27:21,680 de la misma medida, ¿vale? Entonces 1046 01:27:21,680 --> 01:27:26,539 le digo distribución de línea interna 1047 01:27:26,539 --> 01:27:30,119 entre segmentos y aquí me va a decir 1048 01:27:30,119 --> 01:27:31,500 cuántas 1049 01:27:31,500 --> 01:27:34,199 yo como quiero 1050 01:27:34,199 --> 01:27:36,300 crear 10 tablas 1051 01:27:36,300 --> 01:27:38,039 ¿vale? desde delante 1052 01:27:38,039 --> 01:27:40,140 y la cinturilla 1053 01:27:40,140 --> 01:27:42,279 eran 37 centímetros 1054 01:27:42,279 --> 01:27:46,180 voy a poner que quiero 29 1055 01:27:46,180 --> 01:27:48,479 29 líneas 1056 01:27:48,479 --> 01:27:50,479 internas porque así cada cachito 1057 01:27:50,479 --> 01:27:52,279 es de 1058 01:27:52,279 --> 01:27:53,199 3,7 1059 01:27:53,199 --> 01:27:55,640 ¿vale? 1060 01:28:00,119 --> 01:28:07,579 y pulso ok 1061 01:28:07,579 --> 01:28:17,779 una vez así 1062 01:28:17,779 --> 01:28:19,680 vamos a seleccionar 1063 01:28:19,680 --> 01:28:21,659 todos estos puntos de arriba 1064 01:28:21,659 --> 01:28:23,260 ¿vale? 1065 01:28:23,260 --> 01:28:25,180 para ello con la herramienta de editar patrón 1066 01:28:25,180 --> 01:28:26,460 seleccionada voy a hacer 1067 01:28:26,460 --> 01:28:28,659 un rectángulo de selección 1068 01:28:30,119 --> 01:28:34,599 solo seleccionando estos puntos de arriba 1069 01:28:34,599 --> 01:28:36,880 y ahora hago 1070 01:28:36,880 --> 01:28:41,880 clic derecho 1071 01:28:41,880 --> 01:28:48,880 ampliar, recortar y añadir punto hasta el contorno 1072 01:28:48,880 --> 01:28:59,460 Y lo vamos a dejar así 1073 01:28:59,460 --> 01:29:00,699 Para mañana 1074 01:29:00,699 --> 01:29:03,380 Mañana más 1075 01:29:03,380 --> 01:29:05,720 Vale, guardarlo 1076 01:29:05,720 --> 01:29:07,960 Archivo, guardar como 1077 01:29:07,960 --> 01:29:10,159 Guardar como proyecto 1078 01:29:10,159 --> 01:29:14,000 Lo guardáis en la carpeta que sea 1079 01:29:14,000 --> 01:29:17,659 Qué bueno, nos dejas con las ganas ahora 1080 01:29:18,880 --> 01:29:19,720 Mañana más. 1081 01:29:22,699 --> 01:29:24,380 Pues hasta mañana. Muchas gracias. 1082 01:29:24,500 --> 01:29:25,619 Venga, nada. 1083 01:29:25,920 --> 01:29:28,020 Hasta mañana. Adiós. 1084 01:29:28,060 --> 01:29:30,440 Hasta mañana. No olvidéis fichar, por favor. 1085 01:29:48,880 --> 01:29:49,880 Gracias. 1086 01:30:18,880 --> 01:30:19,880 Gracias. 1087 01:30:48,880 --> 01:30:49,880 Gracias. 1088 01:31:18,880 --> 01:31:19,880 Gracias. 1089 01:31:48,880 --> 01:31:49,880 Gracias. 1090 01:32:18,880 --> 01:32:19,880 Gracias. 1091 01:32:48,880 --> 01:33:07,119 Chicas, hola, hola, qué tal Soledad, bien y vosotras, mejor hoy o igual, para mí perfecto porque también es que hoy estoy menos cansada, 1092 01:33:07,119 --> 01:33:17,380 es que la semana pasada estaba muy cansada, bueno estoy muy cansada en general, ya claro estas horas, pero bueno, ya para mí mucho más tranquilo 1093 01:33:17,380 --> 01:33:19,340 y bien 1094 01:33:19,340 --> 01:33:21,800 porque iba como con mucha 1095 01:33:21,800 --> 01:33:23,520 presión en otros días 1096 01:33:23,520 --> 01:33:24,500 muy bien, la verdad 1097 01:33:24,500 --> 01:33:26,380 y 1098 01:33:26,380 --> 01:33:30,119 bueno, claro 1099 01:33:30,119 --> 01:33:31,960 eso es a mí, a nivel personal 1100 01:33:31,960 --> 01:33:33,900 claro, los demás 1101 01:33:33,900 --> 01:33:35,720 tampoco me han dicho nada, yo creo que han seguido 1102 01:33:35,720 --> 01:33:37,539 bien la clase, pero ya mañana 1103 01:33:37,539 --> 01:33:39,300 me contarán los que vean 1104 01:33:39,300 --> 01:33:40,199 que 1105 01:33:40,199 --> 01:33:43,900 lo que te contábamos de los vídeos 1106 01:33:43,900 --> 01:33:45,980 a ver, hemos visto 1107 01:33:45,980 --> 01:33:52,020 que si los alojamos en el cloud, por ejemplo, y ponemos el enlace al aula virtual, se los 1108 01:33:52,020 --> 01:33:57,940 pueden descargar. Hemos visto que si los ponemos en Drive y ponemos también, no es un enlace, 1109 01:33:58,100 --> 01:34:03,500 no es como una etiqueta que te permite poner el aula virtual para insertar vídeos, también 1110 01:34:03,500 --> 01:34:07,680 se los pueden descargar. No podemos colgarlos directamente en el aula virtual porque pesan 1111 01:34:07,680 --> 01:34:14,480 muchos. Entonces, Pilar le preguntó a un compañero del instituto y nos dijo que si 1112 01:34:14,480 --> 01:34:20,140 los alojamos en la mediateca, podemos compartir el enlace y decirle a esa mediateca que sólo se 1113 01:34:20,140 --> 01:34:28,060 pueden ver con contraseña y además no se pueden descargar. Y no te deja compartirlos. Quiero decir, 1114 01:34:28,500 --> 01:34:35,780 porque si lo metes en la mediateca sin contraseña, puedes compartir ese vídeo. Pero si lo metes con 1115 01:34:35,780 --> 01:34:42,760 contraseña ya no te da la opción de compartir. Entonces es la manera más complicada que hemos 1116 01:34:42,760 --> 01:34:44,659 visto, a ver, que en todo momento 1117 01:34:44,659 --> 01:34:46,659 si tienen un grabador en su casa lo pueden 1118 01:34:46,659 --> 01:34:48,039 hacer, pero 1119 01:34:48,039 --> 01:34:50,619 así ya no es fácil 1120 01:34:50,619 --> 01:34:52,619 quiero decir, yo 1121 01:34:52,619 --> 01:34:54,500 por ejemplo que para muchas cosas 1122 01:34:54,500 --> 01:34:56,579 se me dan bien y otras, como mi marido 1123 01:34:56,579 --> 01:34:58,520 es informático, se las delego a él 1124 01:34:58,520 --> 01:35:00,760 yo no me pondría 1125 01:35:00,760 --> 01:35:02,699 a acordear 1126 01:35:02,699 --> 01:35:04,039 eso hasta que lo sacara 1127 01:35:04,039 --> 01:35:06,480 ¿sabes? y eso que yo lo tengo en casa 1128 01:35:06,480 --> 01:35:08,440 sí, sí 1129 01:35:08,440 --> 01:35:08,880 pero 1130 01:35:08,880 --> 01:35:12,699 que ya tienen que buscarse las vueltas 1131 01:35:12,699 --> 01:35:15,199 ¿sabes? Para conseguirlo. 1132 01:35:15,619 --> 01:35:16,500 Así de 1133 01:35:16,500 --> 01:35:18,179 forma fácil no lo tienen. 1134 01:35:19,800 --> 01:35:20,500 Claro, claro. 1135 01:35:20,500 --> 01:35:22,500 A ver, si realmente han podido 1136 01:35:22,500 --> 01:35:24,479 grabar esto ellos. 1137 01:35:25,099 --> 01:35:26,720 ¿Vale? Se puede grabar. 1138 01:35:28,720 --> 01:35:30,599 Pero no somos 1139 01:35:30,599 --> 01:35:32,519 nosotros los que le ponemos 1140 01:35:32,519 --> 01:35:33,439 la grabación. 1141 01:35:36,699 --> 01:35:38,300 Entonces, bueno, pues es eso. 1142 01:35:38,500 --> 01:35:39,399 Es alojarlos 1143 01:35:39,399 --> 01:35:42,460 en la mediateca de 1144 01:35:42,460 --> 01:35:50,819 EducaMadrid, que al ser de EducaMadrid tampoco va a tener un uso, se tienen que logar, para poder 1145 01:35:50,819 --> 01:35:56,460 entrar en la mediateca te tienes que logar y tener correo de EducaMadrid y además luego para poder 1146 01:35:56,460 --> 01:36:01,100 acceder a este vídeo van a necesitar contraseña, es decir, que si nosotros no damos la contraseña 1147 01:36:01,100 --> 01:36:08,180 no va a tener acceso toda la comunidad educativa, sólo los que tenemos acceso a esa 1148 01:36:08,180 --> 01:36:10,280 contraseña y no se puede compartir 1149 01:36:10,280 --> 01:36:11,960 ni descargar 1150 01:36:11,960 --> 01:36:13,960 a simple, a voz de pronto 1151 01:36:13,960 --> 01:36:14,560 ¿sabes? 1152 01:36:14,560 --> 01:36:15,720 a voz de pronto no se puede 1153 01:36:15,720 --> 01:36:21,020 lo que yo no sé exactamente 1154 01:36:21,020 --> 01:36:22,400 si nos ha costado 1155 01:36:22,400 --> 01:36:23,320 nos ha costado 1156 01:36:23,320 --> 01:36:25,640 muchas pruebas, pero bueno 1157 01:36:25,640 --> 01:36:28,700 lo que yo no sé exactamente 1158 01:36:28,700 --> 01:36:31,760 dejamos luego como 1159 01:36:31,760 --> 01:36:33,579 hasta que cierren el aula 1160 01:36:33,579 --> 01:36:35,180 dejamos una semana 1161 01:36:35,180 --> 01:36:36,700 ¿o qué hacemos? 1162 01:36:38,180 --> 01:36:40,119 A ver, se puede dejar un par de semanas 1163 01:36:40,119 --> 01:36:41,640 por si alguien más quiere practicar 1164 01:36:41,640 --> 01:36:43,340 y luego cerrar el acceso y amén. 1165 01:36:43,880 --> 01:36:45,680 O sea, quitarlos de la mediateca y ya. 1166 01:36:46,600 --> 01:36:47,539 Por eso, eso me lo decía. 1167 01:36:47,560 --> 01:36:48,560 Y eso no hay ningún problema. 1168 01:36:49,560 --> 01:36:52,760 Eso, pues hombre, según termina en el curso, 1169 01:36:52,880 --> 01:36:55,340 pues muchas veces no saca el dato, 1170 01:36:55,480 --> 01:36:57,980 pero bueno, en 15 días, pues ya hay un margen de tiempo 1171 01:36:57,980 --> 01:36:59,940 para que puedan repasar los ejercicios. 1172 01:37:00,560 --> 01:37:01,119 Y luego ya... 1173 01:37:01,119 --> 01:37:02,500 Y que nada, porque claro, 1174 01:37:02,579 --> 01:37:04,780 no tuvieron los vídeos hasta ahora tampoco. 1175 01:37:05,220 --> 01:37:06,740 Claro, porque es muy tarde. 1176 01:37:06,739 --> 01:37:08,899 o sea, no los hemos puesto desde el minuto uno 1177 01:37:08,899 --> 01:37:10,960 ten en cuenta que nos queda una semana 1178 01:37:10,960 --> 01:37:11,619 de curso 1179 01:37:11,619 --> 01:37:15,260 si dejarles un poquito de tiempo para que les dé tiempo 1180 01:37:15,260 --> 01:37:17,019 pues a verlos, a repetir 1181 01:37:17,019 --> 01:37:18,219 los ejercicios 1182 01:37:18,219 --> 01:37:20,719 pues tampoco creo que esté mal 1183 01:37:20,719 --> 01:37:22,960 Raquel, no sé si cuando hemos 1184 01:37:22,960 --> 01:37:23,539 probado 1185 01:37:23,539 --> 01:37:26,659 si coges y compartes 1186 01:37:26,659 --> 01:37:28,039 el enlace y lo mandas 1187 01:37:28,039 --> 01:37:30,840 lo único que tienes que tener es la contraseña 1188 01:37:30,840 --> 01:37:32,479 pero igual 1189 01:37:32,479 --> 01:37:34,539 no te deja compartir el enlace 1190 01:37:34,539 --> 01:37:36,760 si es de contraseña 1191 01:37:36,760 --> 01:37:38,279 no te deja compartir 1192 01:37:38,279 --> 01:37:40,560 no te da la opción de compartir 1193 01:37:40,560 --> 01:37:42,800 teniendo contraseña 1194 01:37:42,800 --> 01:37:43,100 o 1195 01:37:43,100 --> 01:37:45,659 no me acuerdo 1196 01:37:45,659 --> 01:37:48,560 a mi grupo de mi misma sola 1197 01:37:48,560 --> 01:37:51,019 espera, mi grupo 1198 01:37:51,019 --> 01:37:52,220 el segundo 1199 01:37:52,220 --> 01:37:54,479 pero te ponía contraseña 1200 01:37:54,479 --> 01:37:56,840 a ver, hay uno que está sin contraseña 1201 01:37:56,840 --> 01:37:59,060 hay uno que está sin contraseña 1202 01:37:59,060 --> 01:37:59,619 el segundo 1203 01:37:59,619 --> 01:38:03,760 el otro, el que tiene contraseña 1204 01:38:03,760 --> 01:38:08,900 voy, voy 1205 01:38:08,900 --> 01:38:10,720 estoy metiéndome 1206 01:38:10,720 --> 01:38:12,500 me deja entrar 1207 01:38:12,500 --> 01:38:14,840 me deja compartir ese enlace 1208 01:38:14,840 --> 01:38:16,560 pero me sigue pidiendo la contraseña 1209 01:38:16,560 --> 01:38:17,680 es decir, si no la tengo 1210 01:38:17,680 --> 01:38:20,880 no, yo lo que me refiero es 1211 01:38:20,880 --> 01:38:22,800 porque llegará un momento en el cual 1212 01:38:22,800 --> 01:38:24,140 el aula virtual lo cierren 1213 01:38:24,140 --> 01:38:26,720 sobre todo cuando empiece 1214 01:38:26,720 --> 01:38:27,400 el otro grupo 1215 01:38:27,400 --> 01:38:29,659 con lo cual 1216 01:38:29,659 --> 01:38:32,900 es posible que no llegue 1217 01:38:32,900 --> 01:38:33,800 a dos semanas 1218 01:38:33,800 --> 01:38:35,760 no, pero escucha 1219 01:38:35,760 --> 01:38:37,580 no sé si me entiendes 1220 01:38:37,580 --> 01:38:38,620 sí, pero ellos 1221 01:38:38,620 --> 01:38:43,080 no, pero además 1222 01:38:43,080 --> 01:38:45,240 sí te deja 1223 01:38:45,240 --> 01:38:46,260 compartir el enlace 1224 01:38:46,260 --> 01:38:48,780 pero cuando tú le das a seguir ese enlace 1225 01:38:48,780 --> 01:38:50,660 te sigue pidiendo 1226 01:38:50,660 --> 01:38:52,220 contraseña para poder visualizar 1227 01:38:52,220 --> 01:38:53,600 no, no, eso está bien 1228 01:38:53,600 --> 01:38:55,040 sí o sí 1229 01:38:55,040 --> 01:38:58,260 claro, tú tienes que tener la contraseña para verlo 1230 01:38:58,260 --> 01:38:59,100 claro 1231 01:38:59,100 --> 01:39:01,940 tú tienes que tener la contraseña 1232 01:39:01,940 --> 01:39:02,980 Por eso 1233 01:39:02,980 --> 01:39:05,620 Claro, nosotros vamos a alojarla en la mediateca 1234 01:39:05,620 --> 01:39:07,380 Y a poner un enlace al aula virtual 1235 01:39:07,380 --> 01:39:08,380 Sí 1236 01:39:08,380 --> 01:39:10,360 Y luego en dos semanas 1237 01:39:10,360 --> 01:39:12,900 De que acabe el curso, lo borramos 1238 01:39:12,900 --> 01:39:15,080 Quitamos de la mediateca 1239 01:39:15,080 --> 01:39:17,980 Sí, dos, tres semanas les dejamos que trabajen 1240 01:39:17,980 --> 01:39:18,560 ¿Vale? 1241 01:39:18,720 --> 01:39:19,820 Por eso, vale 1242 01:39:19,820 --> 01:39:23,660 Pues mañana nos pondremos a colgarlos, Soledad 1243 01:39:23,660 --> 01:39:25,860 Vale, vale 1244 01:39:25,860 --> 01:39:28,640 De todas formas 1245 01:39:28,640 --> 01:39:30,320 Yo creo que 1246 01:39:30,319 --> 01:39:32,539 incluso para ti, Pilar, ¿te los puede 1247 01:39:32,539 --> 01:39:34,599 enviar? Para que los tengas. 1248 01:39:34,639 --> 01:39:36,219 Ahí ya se lo he dado, sí, sí. 1249 01:39:37,000 --> 01:39:38,380 Me faltan los dos últimos. 1250 01:39:38,659 --> 01:39:39,739 Sí, sí, ahí ya se lo he mandado. 1251 01:39:40,979 --> 01:39:42,119 Ok, sin problema. 1252 01:39:43,219 --> 01:39:44,679 Pues, chicas, os dejo 1253 01:39:44,679 --> 01:39:45,960 que me reclama la pequeña. 1254 01:39:46,319 --> 01:39:47,239 Un beso. 1255 01:39:48,179 --> 01:39:50,139 Vale, venga. Hasta mañana. 1256 01:39:50,899 --> 01:39:51,340 Besiñosos. 1257 01:39:52,380 --> 01:39:54,500 Vale. Soledad, tú has podido 1258 01:39:54,500 --> 01:39:55,599 descargar todos, ¿no? 1259 01:39:56,859 --> 01:39:57,299 Pues, 1260 01:39:57,500 --> 01:39:59,679 todavía no me los he descargado. 1261 01:39:59,680 --> 01:40:02,320 Es que esta semana ha sido horrible 1262 01:40:02,320 --> 01:40:03,460 Ya, no te preocupes 1263 01:40:03,460 --> 01:40:04,960 Estuve hasta arriba 1264 01:40:04,960 --> 01:40:07,600 No, sí, yo también 1265 01:40:07,600 --> 01:40:10,159 Yo la semana pasada fue así como 1266 01:40:10,159 --> 01:40:13,520 Un despropósito 1267 01:40:13,520 --> 01:40:14,760 Sí 1268 01:40:14,760 --> 01:40:16,420 Era todo, pero bueno 1269 01:40:16,420 --> 01:40:17,659 Madre mía 1270 01:40:17,659 --> 01:40:21,539 Oye, por cierto 1271 01:40:21,539 --> 01:40:23,119 ¿Se ha escuchado a mi perro roncar? 1272 01:40:24,180 --> 01:40:25,860 No, yo no lo he oído 1273 01:40:25,860 --> 01:40:27,920 Es que te he oído 1274 01:40:27,920 --> 01:40:30,300 tengo un 1275 01:40:30,300 --> 01:40:33,420 bueno, un filtro de micrófono 1276 01:40:33,420 --> 01:40:35,159 para que no se escuchen los videos 1277 01:40:35,159 --> 01:40:36,480 de detrás y demás 1278 01:40:36,480 --> 01:40:38,819 pero es que estaba roncado tan fuerte 1279 01:40:38,819 --> 01:40:40,500 que hasta le he mandado un whatsapp 1280 01:40:40,500 --> 01:40:43,180 a mi marido en plan, por favor, saca el perro de aquí 1281 01:40:43,180 --> 01:40:44,500 que está roncando 1282 01:40:44,500 --> 01:40:46,279 muchísimo 1283 01:40:46,279 --> 01:40:49,140 es que ronca 1284 01:40:49,140 --> 01:40:50,680 como una persona, de verdad 1285 01:40:50,680 --> 01:40:52,119 es que es tremendo 1286 01:40:52,119 --> 01:40:57,180 en fin, dije yo, bueno, a ver si nos asustaron 1287 01:40:57,180 --> 01:40:58,159 nadie dijo nada 1288 01:40:58,159 --> 01:41:01,180 bueno, bueno, pues nada 1289 01:41:01,180 --> 01:41:03,500 ya, pues a ver 1290 01:41:03,500 --> 01:41:05,400 a ver, estuvimos además 1291 01:41:05,400 --> 01:41:07,079 el lunes en 1292 01:41:07,079 --> 01:41:09,220 en el webinar que estuvo 1293 01:41:09,220 --> 01:41:10,720 ya conocí a Lorena 1294 01:41:10,720 --> 01:41:13,300 de manera presencial 1295 01:41:13,300 --> 01:41:14,340 que además la dije 1296 01:41:14,340 --> 01:41:17,520 digo, no le he dicho nada a Soledad porque ella está en Galicia 1297 01:41:17,520 --> 01:41:18,800 digo, con lo cual 1298 01:41:18,800 --> 01:41:20,700 iba a ser un poco, no sé 1299 01:41:20,700 --> 01:41:23,400 el decirla que si quería venir 1300 01:41:23,400 --> 01:41:25,039 que viniera, dije no 1301 01:41:25,039 --> 01:41:27,159 no la vamos a poner en un aprieto por si acaso 1302 01:41:27,159 --> 01:41:29,619 y bueno, vinieron así 1303 01:41:29,619 --> 01:41:31,279 algunas empresas y tal 1304 01:41:31,279 --> 01:41:33,619 sobre todo vinieron antiguos alumnos 1305 01:41:33,619 --> 01:41:35,279 que están trabajando en empresas 1306 01:41:35,279 --> 01:41:37,519 y la gente estuvo bastante 1307 01:41:37,519 --> 01:41:39,599 contenta, vinieron también 1308 01:41:39,599 --> 01:41:41,619 de la comunidad y parece que 1309 01:41:42,380 --> 01:41:43,579 que 1310 01:41:43,579 --> 01:41:45,500 va a tirar para adelante, a ver si 1311 01:41:45,500 --> 01:41:47,579 al final nos lo dan, hoy me acaba de decir 1312 01:41:47,579 --> 01:41:48,659 el director que 1313 01:41:48,659 --> 01:41:50,619 que le había dicho 1314 01:41:50,619 --> 01:41:52,680 una de las jefas que vino 1315 01:41:52,680 --> 01:41:55,139 que a ver, que tenían ahora mucho follón 1316 01:41:55,140 --> 01:41:57,660 porque estamos con el tema de las oposiciones 1317 01:41:57,660 --> 01:41:59,539 y tienen ahora 1318 01:41:59,539 --> 01:42:00,760 se conoce que mucho 1319 01:42:00,760 --> 01:42:02,180 mogollón 1320 01:42:02,180 --> 01:42:05,300 pero que sí, que va para adelante 1321 01:42:05,300 --> 01:42:06,360 veremos, a ver 1322 01:42:06,360 --> 01:42:08,340 a ver, malo será 1323 01:42:08,340 --> 01:42:11,240 tarde o temprano lo van a tener que meter 1324 01:42:11,240 --> 01:42:12,180 sí o sí, porque 1325 01:42:12,180 --> 01:42:14,340 lo van a pedir las empresas 1326 01:42:14,340 --> 01:42:16,619 ya, pero 1327 01:42:16,619 --> 01:42:19,520 en la comunidad no te creas tú 1328 01:42:19,520 --> 01:42:19,720 que 1329 01:42:19,720 --> 01:42:23,460 les da igual 1330 01:42:23,460 --> 01:42:25,579 entonces 1331 01:42:25,579 --> 01:42:27,279 pero bueno 1332 01:42:27,279 --> 01:42:28,600 veremos a ver 1333 01:42:28,600 --> 01:42:31,579 yo lo único a ver cuando 1334 01:42:31,579 --> 01:42:33,420 que te iba a decir 1335 01:42:33,420 --> 01:42:35,199 tú has probado si una vez que 1336 01:42:35,199 --> 01:42:37,380 se te acaba lo que es esta 1337 01:42:37,380 --> 01:42:39,220 esta licencia 1338 01:42:39,220 --> 01:42:42,000 luego lo puedes ver con la otra alguna cosa o no 1339 01:42:42,000 --> 01:42:45,699 la verdad es que 1340 01:42:45,699 --> 01:42:46,500 no he probado 1341 01:42:46,500 --> 01:42:48,420 a ver los archivos dices 1342 01:42:48,420 --> 01:42:50,359 de uno para otro 1343 01:42:50,359 --> 01:42:53,220 es que Lorena no había dicho que no se podía 1344 01:42:53,220 --> 01:42:54,820 entonces la verdad es que no volví a intentar 1345 01:42:54,820 --> 01:42:57,280 pero sí es a ver si pruebo uno de estos días 1346 01:42:57,280 --> 01:42:58,600 y te comento, a ver 1347 01:42:58,600 --> 01:43:01,380 si... no creo que lo haya 1348 01:43:01,380 --> 01:43:03,060 implementado porque si no me parece raro 1349 01:43:03,060 --> 01:43:04,960 que no me dijera nada Lorena, pero 1350 01:43:04,960 --> 01:43:07,020 pero bueno. No le he preguntado, además 1351 01:43:07,020 --> 01:43:08,740 es que Dani está malo 1352 01:43:08,740 --> 01:43:11,140 Dani sigue de baja, me dijo que estaba de baja 1353 01:43:11,140 --> 01:43:13,280 y que... y le dije 1354 01:43:13,280 --> 01:43:15,240 a ver, de momento no sabemos 1355 01:43:15,240 --> 01:43:17,199 nada, con lo cual cuando ya sepa algo 1356 01:43:17,199 --> 01:43:19,320 ya te lo digo a ti, si se lo tienes que decir a alguien 1357 01:43:19,320 --> 01:43:19,920 pues se lo dices 1358 01:43:19,920 --> 01:43:22,180 vale, pero bueno 1359 01:43:22,180 --> 01:43:24,060 me temo que se van a ir a las prácticas 1360 01:43:24,060 --> 01:43:25,960 con lo cual esto va a ser para cuando 1361 01:43:25,960 --> 01:43:28,440 estemos un poco más relajados 1362 01:43:28,440 --> 01:43:30,420 y poderlo instalar y poderlo 1363 01:43:30,420 --> 01:43:31,840 ver, pero bueno 1364 01:43:31,840 --> 01:43:33,440 claro, sí, sí 1365 01:43:33,440 --> 01:43:34,840 luego es eso 1366 01:43:34,840 --> 01:43:37,600 luego es eso, bueno, os quedará 1367 01:43:37,600 --> 01:43:39,760 la versión 1368 01:43:39,760 --> 01:43:41,640 más pequeña, la del styling 1369 01:43:41,640 --> 01:43:43,560 pero todo esto lo tiene 1370 01:43:43,560 --> 01:43:44,359 o sea, que genial 1371 01:43:44,359 --> 01:43:46,800 sí, que todo esto sí que lo tiene 1372 01:43:46,800 --> 01:43:49,159 y además que no hace falta desinstalarlo 1373 01:43:49,159 --> 01:43:50,979 porque yo lo he hecho, es simplemente 1374 01:43:50,979 --> 01:43:52,699 entrar con la otra 1375 01:43:52,699 --> 01:43:54,359 contraseña 1376 01:43:54,359 --> 01:43:57,039 Sí, sí, yo tengo que probar, la verdad es que 1377 01:43:57,039 --> 01:43:59,139 desde que tengo esta, como lo dejé por 1378 01:43:59,139 --> 01:44:01,180 defecto, ya ni he 1379 01:44:01,180 --> 01:44:01,880 entrado en la otra 1380 01:44:01,880 --> 01:44:05,199 Claro, no, no, igual me pasa a mí, pero vamos 1381 01:44:05,199 --> 01:44:07,000 que cuando 1382 01:44:07,000 --> 01:44:08,639 yo no tenía esta 1383 01:44:08,639 --> 01:44:10,699 yo entraba en la otra y 1384 01:44:10,699 --> 01:44:12,579 no hace falta, y de hecho 1385 01:44:12,579 --> 01:44:14,420 pues yo creo que cuando 1386 01:44:14,420 --> 01:44:16,899 dijo algo de coger 1387 01:44:16,900 --> 01:44:19,260 Y de ver y de instalarlo y tal 1388 01:44:19,260 --> 01:44:20,220 Le dije 1389 01:44:20,220 --> 01:44:22,560 A ver, lo he desinstalado 1390 01:44:22,560 --> 01:44:24,700 Por si alguien preguntaba algo 1391 01:44:24,700 --> 01:44:27,200 Dice, si es que no necesitabas desinstalarlo 1392 01:44:27,200 --> 01:44:28,320 Digo, ya, pues vale 1393 01:44:28,320 --> 01:44:30,280 Lo desinstalé por si acaso 1394 01:44:30,280 --> 01:44:32,740 Ya, para seguir 1395 01:44:32,740 --> 01:44:34,120 Todos los pasos 1396 01:44:34,120 --> 01:44:36,820 Sí, yo creo que 1397 01:44:36,820 --> 01:44:38,500 El mayor problema es que la gente tiene 1398 01:44:38,500 --> 01:44:40,120 Ordenadores un poco 1399 01:44:40,120 --> 01:44:42,340 Bajitos 1400 01:44:42,340 --> 01:44:44,620 Sí 1401 01:44:44,620 --> 01:44:46,680 Y luego sí que es cierto que si te despistas 1402 01:44:46,680 --> 01:44:48,820 un momento, yo que sé, te llama alguien 1403 01:44:48,820 --> 01:44:50,900 Claro, cuando vuelvas ya, hasta luego 1404 01:44:50,900 --> 01:44:53,200 Sí, sí, no, se te ha ido 1405 01:44:53,200 --> 01:44:56,680 Y se te ha ido porque, vale, ¿y dónde estaba 1406 01:44:56,680 --> 01:44:57,780 este icono? 1407 01:44:58,560 --> 01:45:00,640 Esto que ha dicho y ahora qué ha pasado 1408 01:45:00,640 --> 01:45:02,820 Ahora, ¿por qué estamos 1409 01:45:02,820 --> 01:45:03,860 en otra pantalla? A ver 1410 01:45:03,860 --> 01:45:06,440 Y ahora esta pantalla que ha pasado 1411 01:45:06,440 --> 01:45:09,140 Y ahora esto dónde está 1412 01:45:09,140 --> 01:45:10,960 Claro, a mí me da 1413 01:45:10,960 --> 01:45:12,640 rabia al principio, ¿no? Cuando la gente 1414 01:45:12,640 --> 01:45:14,560 que igual llega más tarde, tal 1415 01:45:14,560 --> 01:45:16,480 que se conecta, pero 1416 01:45:16,480 --> 01:45:18,400 claro, tampoco igual puedo volver 1417 01:45:18,400 --> 01:45:20,000 al principio de todo, porque si no, madre mía. 1418 01:45:20,000 --> 01:45:22,560 No, no puedes, porque no escondiría. 1419 01:45:23,260 --> 01:45:24,520 Claro. Pues que se 1420 01:45:24,520 --> 01:45:26,300 debe hacer. Si se lo pierden, 1421 01:45:26,400 --> 01:45:27,080 se lo han perdido. 1422 01:45:28,000 --> 01:45:30,539 No se puede hacer mucho más, pero bueno. 1423 01:45:31,980 --> 01:45:32,440 ¿Tú crees que 1424 01:45:32,440 --> 01:45:34,220 más o menos va a dar para seguir todo 1425 01:45:34,220 --> 01:45:36,320 y hacer un repaso de 1426 01:45:36,320 --> 01:45:38,580 lo que decía Raquel? 1427 01:45:40,460 --> 01:45:42,360 A ver, tengo que preparar bien 1428 01:45:42,360 --> 01:45:43,720 la clase de mañana para 1429 01:45:43,720 --> 01:45:46,640 intentar ver lo más posible 1430 01:45:46,640 --> 01:45:48,400 sin aturullaros la cabeza 1431 01:45:48,400 --> 01:45:50,740 claro, porque es que 1432 01:45:50,740 --> 01:45:52,140 yo viendo lo que había 1433 01:45:52,140 --> 01:45:54,760 es que queda todavía 1434 01:45:54,760 --> 01:45:56,500 alguna cosa, mira, espera que voy a abrir 1435 01:45:56,500 --> 01:45:57,140 el 1436 01:45:57,140 --> 01:46:00,520 sí, a ver, mañana vamos a ver 1437 01:46:00,520 --> 01:46:01,400 lisados 1438 01:46:01,400 --> 01:46:03,760 vamos a ver 1439 01:46:03,760 --> 01:46:06,520 os iré a enseñar cómo 1440 01:46:06,520 --> 01:46:08,380 se quitan patrones directamente 1441 01:46:08,380 --> 01:46:10,579 sobre el avatar, pero yo creo que eso no es interesante 1442 01:46:10,579 --> 01:46:11,560 para vosotros 1443 01:46:11,560 --> 01:46:31,920 Entonces, hay una forma de sacar patrones pintando directamente sobre el avatar, pero creo que eso no es interesante en vuestro caso, porque, claro, el avatar tiene una forma y unas medidas X que no son industriales, ¿sabes? 1444 01:46:31,920 --> 01:46:33,779 entonces 1445 01:46:33,779 --> 01:46:35,760 yo creo que esto 1446 01:46:35,760 --> 01:46:38,699 igual nos lo podemos 1447 01:46:38,699 --> 01:46:40,600 saltar ¿sabes? en pro de otras cosas 1448 01:46:40,600 --> 01:46:42,399 que os puedan resultar más interesantes 1449 01:46:42,399 --> 01:46:44,300 no, o igual a lo mejor 1450 01:46:44,300 --> 01:46:46,220 coger y verlo pero como 1451 01:46:46,220 --> 01:46:48,720 como que tú indiques 1452 01:46:48,720 --> 01:46:50,619 que se hace para si luego alguien 1453 01:46:50,619 --> 01:46:51,800 quiere hacerlo que lo haga 1454 01:46:51,800 --> 01:46:54,940 como un repaso 1455 01:46:54,940 --> 01:46:56,779 como una 1456 01:46:56,779 --> 01:46:57,680 demostración 1457 01:46:57,680 --> 01:47:00,600 así aquellas 1458 01:47:00,600 --> 01:47:02,340 cosas que tal, que tú creas 1459 01:47:02,340 --> 01:47:04,460 que no necesitamos 1460 01:47:04,460 --> 01:47:05,900 o que no todo el mundo lo va 1461 01:47:05,900 --> 01:47:08,240 a hacer, porque 1462 01:47:08,240 --> 01:47:09,120 evidentemente 1463 01:47:09,120 --> 01:47:12,500 esto, bueno, bien, pero 1464 01:47:12,500 --> 01:47:14,380 por mucho que queramos dar 1465 01:47:14,380 --> 01:47:16,560 clases a los alumnos, no vamos 1466 01:47:16,560 --> 01:47:17,500 a llegar ni a la mitad. 1467 01:47:19,579 --> 01:47:20,420 Porque es 1468 01:47:20,420 --> 01:47:22,160 aquí y la mitad se pierde, 1469 01:47:22,820 --> 01:47:23,920 imagínate con 30. 1470 01:47:25,700 --> 01:47:26,340 Sí, sí, sí, 1471 01:47:26,340 --> 01:47:28,140 totalmente, pero sí que 1472 01:47:28,140 --> 01:47:30,160 es cierto que estoy intentando así 1473 01:47:30,159 --> 01:47:32,559 hacerlo un poco general para que veáis 1474 01:47:32,559 --> 01:47:34,239 pinceladas de todo 1475 01:47:34,239 --> 01:47:35,760 lo que se puede llegar a hacer 1476 01:47:35,760 --> 01:47:38,739 porque claro, en casos concretos 1477 01:47:38,739 --> 01:47:40,300 te viene un alumno, oye ¿cómo 1478 01:47:40,300 --> 01:47:42,279 hago para hacer una cazadora colchada? 1479 01:47:43,300 --> 01:47:43,840 Sí. Pues 1480 01:47:43,840 --> 01:47:46,159 por lo menos saber dónde darle, luego 1481 01:47:46,159 --> 01:47:48,340 es lo que digo, luego siempre 1482 01:47:48,340 --> 01:47:50,239 más o menos todas las herramientas 1483 01:47:50,239 --> 01:47:52,380 funcionan igual, pues es trastear con ellas 1484 01:47:52,380 --> 01:47:54,059 y dar al botón derecho a ver qué pasa, 1485 01:47:54,180 --> 01:47:56,199 qué opciones me salen, ir al editor 1486 01:47:56,199 --> 01:47:58,300 de propiedades, ¿sabes? Es como 1487 01:47:58,300 --> 01:48:00,000 que tengan la base 1488 01:48:00,000 --> 01:48:01,939 para saber desenvolverse 1489 01:48:01,939 --> 01:48:03,619 aunque no sepa muy bien cómo funciona 1490 01:48:03,619 --> 01:48:04,819 esa herramienta en concreto. 1491 01:48:07,079 --> 01:48:08,100 Lo que sí 1492 01:48:08,100 --> 01:48:09,979 que creo que 1493 01:48:09,979 --> 01:48:11,920 estaría bien daros es cómo poner 1494 01:48:11,920 --> 01:48:14,159 un bolsillo, cómo hacer un bolsillo real 1495 01:48:14,159 --> 01:48:16,300 del pantalón 1496 01:48:16,300 --> 01:48:18,199 delantero. O sea, no me voy 1497 01:48:18,199 --> 01:48:19,979 a meter ya en uno cerillero porque 1498 01:48:19,979 --> 01:48:21,659 eso siempre va a ser de pega porque 1499 01:48:21,659 --> 01:48:23,899 es un cristo y no tiene sentido hacerlo 1500 01:48:23,899 --> 01:48:24,279 de verdad. 1501 01:48:26,140 --> 01:48:27,880 Y luego, nada, nos queda 1502 01:48:27,880 --> 01:48:29,840 importación-exportación de patrones 1503 01:48:29,840 --> 01:48:31,579 que eso es nada 1504 01:48:31,579 --> 01:48:34,039 de hecho ya hemos hecho algo de eso 1505 01:48:34,039 --> 01:48:35,920 porque ya hemos importado 1506 01:48:35,920 --> 01:48:38,000 ya hemos importado patrones de principio 1507 01:48:38,000 --> 01:48:41,100 edición de colores 1508 01:48:41,100 --> 01:48:43,440 que también es muy sencillito 1509 01:48:43,440 --> 01:48:44,720 eso lo podemos ver rápido 1510 01:48:44,720 --> 01:48:47,840 y luego como puedes ver 1511 01:48:47,840 --> 01:48:48,319 el avatar 1512 01:48:48,319 --> 01:48:50,500 los mapas de feed 1513 01:48:50,500 --> 01:48:53,640 que eso es para ver si aprieta 1514 01:48:53,640 --> 01:48:55,619 y lo de si está 1515 01:48:55,619 --> 01:48:57,680 como más apretado o menos apretado 1516 01:48:57,680 --> 01:48:58,260 y tal, vale 1517 01:48:58,260 --> 01:48:58,739 Exacto. 1518 01:48:58,739 --> 01:49:01,060 Que son los del fitting, ¿no? Vale. 1519 01:49:01,780 --> 01:49:02,699 Esos son tres botones. 1520 01:49:02,699 --> 01:49:06,820 Que son los del fitting para saber exactamente las tonalidades. 1521 01:49:08,739 --> 01:49:12,780 Es para saber más o menos para qué funciona cada botón y ya está. 1522 01:49:13,119 --> 01:49:16,539 Que son tres botones diferentes, sin más. 1523 01:49:17,539 --> 01:49:20,860 Y luego el escalado, que haremos una cosa muy sencillita. 1524 01:49:21,739 --> 01:49:22,560 Tampoco me voy a... 1525 01:49:22,560 --> 01:49:23,119 Ahora me oyes. 1526 01:49:24,180 --> 01:49:25,159 Ah, sí. Ahora sí. 1527 01:49:25,159 --> 01:49:32,460 Se me ha desconectado lo que es el altavoz porque se me ha debido de acabar la batería, ¿vale? 1528 01:49:32,599 --> 01:49:35,180 Y me he quitado el otro, me he puesto el otro, pero bueno, ya oigo. 1529 01:49:37,300 --> 01:49:39,159 Vale, y luego una pregunta. 1530 01:49:40,159 --> 01:49:43,579 ¿Tú has usado alguna vez lo que es Patroneo Key? 1531 01:49:45,159 --> 01:49:51,000 Pues no, la verdad es que no, pero sí que lo conozco porque sé que hay mucha gente que lo usa. 1532 01:49:51,840 --> 01:49:52,779 Yo lo uso. 1533 01:49:52,779 --> 01:49:57,439 Yo lo uso 1534 01:49:57,439 --> 01:49:59,099 Y lo que no sé 1535 01:49:59,099 --> 01:50:00,739 Es porque 1536 01:50:00,739 --> 01:50:03,219 Hoy he hablado además con 1537 01:50:03,219 --> 01:50:04,259 Con 1538 01:50:04,259 --> 01:50:07,300 El dueño, vamos, el que lleva lo de 1539 01:50:07,300 --> 01:50:07,979 Patronio Key 1540 01:50:07,979 --> 01:50:11,519 Y le he comentado el tema de la importación 1541 01:50:11,519 --> 01:50:13,139 Entonces me ha dicho que 1542 01:50:13,139 --> 01:50:15,219 Por ejemplo en Clot 3D, que eso sí que lo he 1543 01:50:15,219 --> 01:50:17,300 Comprobado yo, con una versión 1544 01:50:17,300 --> 01:50:19,179 Posterior sí que lo, se puede 1545 01:50:19,179 --> 01:50:20,340 Importar 1546 01:50:20,340 --> 01:50:24,220 ¿Tú crees que es el mismo 1547 01:50:24,220 --> 01:50:26,079 formato que el que usa Clue 3D? 1548 01:50:27,460 --> 01:50:29,079 ¿El que usa Style? 1549 01:50:29,659 --> 01:50:31,180 Pues yo supongo que sí. 1550 01:50:31,800 --> 01:50:33,960 Porque tendrán en cuenta los sistemas. 1551 01:50:34,239 --> 01:50:35,260 No lo he probado, ¿eh? 1552 01:50:35,360 --> 01:50:36,680 No he intentado probarlo. 1553 01:50:37,920 --> 01:50:39,819 Claro, si yo... 1554 01:50:39,819 --> 01:50:42,159 ¿Tú cuando lo importaste 1555 01:50:42,159 --> 01:50:43,199 cuál haces? 1556 01:50:45,539 --> 01:50:47,640 ¿De qué programa 1557 01:50:47,640 --> 01:50:49,020 usas los patrones? 1558 01:50:50,340 --> 01:50:53,460 es que yo no tengo otro programa 2D 1559 01:50:53,460 --> 01:50:55,360 yo solo uso 3D 1560 01:50:55,360 --> 01:50:57,520 o sea que tú los patrones 1561 01:50:57,520 --> 01:50:59,039 los haces en 1562 01:50:59,039 --> 01:51:00,380 en Clos 1563 01:51:00,380 --> 01:51:02,360 o en Clos 3D o en este 1564 01:51:02,360 --> 01:51:05,579 en este todavía no he tenido 1565 01:51:05,579 --> 01:51:07,180 la ocasión porque ya te digo 1566 01:51:07,180 --> 01:51:09,360 he empezado eso el año pasado 1567 01:51:09,360 --> 01:51:11,060 y los clientes que tengo 1568 01:51:11,060 --> 01:51:13,199 ellos trabajan con 1569 01:51:13,199 --> 01:51:15,260 con Clos también entonces tengo que utilizar 1570 01:51:15,260 --> 01:51:15,940 ese programa 1571 01:51:15,940 --> 01:51:18,900 pero con ellos 1572 01:51:18,900 --> 01:51:26,440 O sea, con los que estuve más tiempo trabajando utilizábamos Clon, los que estábamos de freelance, y ellos usaban Gerber. 1573 01:51:28,540 --> 01:51:29,020 Entonces... 1574 01:51:29,020 --> 01:51:32,400 Sí, es que en la parte de Andalucía y en Galicia usan Gerber. 1575 01:51:33,080 --> 01:51:38,540 Sí, pues usábamos siempre... Bueno, esto era... En la fábrica estaba en Filipinas. 1576 01:51:40,180 --> 01:51:41,440 Utilizaban Gerber allí. 1577 01:51:41,440 --> 01:51:45,940 y sí, o sea 1578 01:51:45,940 --> 01:51:48,520 los patrones los exportábamos 1579 01:51:48,520 --> 01:51:49,700 y los importábamos 1580 01:51:49,700 --> 01:51:52,600 bien, sí que es cierto que es eso 1581 01:51:52,600 --> 01:51:54,600 cuando hay, es mejor 1582 01:51:54,600 --> 01:51:55,940 no utilizar costuras 1583 01:51:55,940 --> 01:51:58,020 para importar y para exportar 1584 01:51:58,020 --> 01:52:00,540 porque a veces las reconoce, a veces no 1585 01:52:00,540 --> 01:52:02,340 luego es mío porque no sabe 1586 01:52:02,340 --> 01:52:03,880 si está así, no está tan costoso 1587 01:52:03,880 --> 01:52:06,740 pero luego en el resto 1588 01:52:06,740 --> 01:52:07,840 bastante bien 1589 01:52:07,840 --> 01:52:09,840 no hemos tenido así problemas 1590 01:52:09,840 --> 01:52:11,220 No he probado 1591 01:52:11,220 --> 01:52:14,260 Alguna vez hemos tenido problemas de escala 1592 01:52:14,260 --> 01:52:16,680 Pero bueno, realmente es encontrar la escala 1593 01:52:16,680 --> 01:52:18,440 En la que se exportó, meter la misma 1594 01:52:18,440 --> 01:52:19,460 Y ya está 1595 01:52:19,460 --> 01:52:22,480 Es muy evidente cuando tienes un problema de escala 1596 01:52:22,480 --> 01:52:24,579 Pero claro, es el patrón gigante o enano 1597 01:52:24,579 --> 01:52:26,980 Sí, que tienes un patrón enorme 1598 01:52:26,980 --> 01:52:27,779 Que es imposible 1599 01:52:27,779 --> 01:52:29,539 Claro, claro 1600 01:52:29,539 --> 01:52:31,920 Pero no debería de dar problema 1601 01:52:31,920 --> 01:52:33,819 Porque el formato es DXF 1602 01:52:33,819 --> 01:52:35,140 Que es un formato así 1603 01:52:35,140 --> 01:52:40,440 Como utilizado 1604 01:52:40,440 --> 01:52:42,280 Por varios programas 1605 01:52:42,280 --> 01:52:44,700 Lo que yo no sé 1606 01:52:44,700 --> 01:52:46,420 Y de Electra si que lo habéis 1607 01:52:46,420 --> 01:52:48,220 Probado y si que funciona o no 1608 01:52:48,220 --> 01:52:52,180 Yo de Electra la verdad que no he probado 1609 01:52:52,180 --> 01:52:52,960 Pero 1610 01:52:52,960 --> 01:52:55,680 Ahora Herbert es de Electra 1611 01:52:55,680 --> 01:52:56,440 Entiendo que 1612 01:52:56,440 --> 01:53:00,140 Siguen siendo diferentes 1613 01:53:00,140 --> 01:53:01,840 Programas 1614 01:53:01,840 --> 01:53:03,360 Porque pasa igual con Electra 1615 01:53:03,360 --> 01:53:05,600 el programa que es el antiguo de Investronica 1616 01:53:05,600 --> 01:53:07,060 y Letra, el PGS 1617 01:53:07,060 --> 01:53:09,280 que además dependiendo 1618 01:53:09,280 --> 01:53:11,400 de donde estén 1619 01:53:11,400 --> 01:53:12,580 utilizan uno y otro 1620 01:53:12,580 --> 01:53:15,420 yo sé que por ejemplo en Italia y toda esa parte 1621 01:53:15,420 --> 01:53:17,900 utilizan el antiguo de Investronica 1622 01:53:17,900 --> 01:53:18,980 que es como más negro 1623 01:53:18,980 --> 01:53:19,500 más 1624 01:53:19,500 --> 01:53:22,360 MS2 1625 01:53:22,360 --> 01:53:25,400 el de PGS es como más Windows 1626 01:53:25,400 --> 01:53:28,680 que pasa igual con Gerber 1627 01:53:28,680 --> 01:53:31,080 que Gerber es muy MS2 1628 01:53:31,080 --> 01:53:32,000 es como muy negro 1629 01:53:32,000 --> 01:53:33,880 muy con 1630 01:53:33,880 --> 01:53:35,840 sí, es como 1631 01:53:35,840 --> 01:53:36,520 más feo 1632 01:53:36,520 --> 01:53:39,880 sí, la interfaz no está 1633 01:53:39,880 --> 01:53:41,100 igual tan intuitiva 1634 01:53:41,100 --> 01:53:43,619 no es amigable 1635 01:53:43,619 --> 01:53:45,859 ya, sí, pero bueno 1636 01:53:45,859 --> 01:53:47,899 pues entonces nada, y luego 1637 01:53:47,899 --> 01:53:49,500 de escalado sí que vamos a dar 1638 01:53:49,500 --> 01:53:51,479 porque yo creo que así, por lo que veo que 1639 01:53:51,479 --> 01:53:53,619 está, me parece que lo que falta es 1640 01:53:53,619 --> 01:53:54,960 el render, la animación 1641 01:53:54,960 --> 01:53:57,819 adornos que más o menos ya hemos hecho 1642 01:53:57,819 --> 01:53:59,100 sí 1643 01:53:59,100 --> 01:54:02,800 el fitting un poco que es lo que dices 1644 01:54:02,800 --> 01:54:04,500 de cuando veamos más o menos 1645 01:54:04,500 --> 01:54:06,880 si queda grande o pequeño con lo 1646 01:54:06,880 --> 01:54:08,660 de las intensidades de color 1647 01:54:08,660 --> 01:54:11,079 y lo que yo no sé 1648 01:54:11,079 --> 01:54:12,800 ¿la marcada realmente se puede hacer 1649 01:54:12,800 --> 01:54:13,300 en esto? 1650 01:54:15,200 --> 01:54:16,480 Sí, supuestamente sí 1651 01:54:16,480 --> 01:54:17,520 pero claro, a ver 1652 01:54:17,520 --> 01:54:22,740 evidentemente no va a tener tantas 1653 01:54:22,740 --> 01:54:24,640 funciones como puede tener 1654 01:54:24,640 --> 01:54:26,780 para hacer una marcada industrial 1655 01:54:26,780 --> 01:54:28,220 pero para hacer 1656 01:54:28,220 --> 01:54:30,440 una marcada pequeñita para imprimir 1657 01:54:30,440 --> 01:54:32,280 en un flutter, sabes, en tu casa 1658 01:54:32,280 --> 01:54:34,360 Sí, que realmente si tú 1659 01:54:34,360 --> 01:54:36,579 cogieras o el Core o el 1660 01:54:36,579 --> 01:54:38,380 Illustrator y te pusieras a colocar 1661 01:54:38,380 --> 01:54:39,140 los patrones 1662 01:54:39,140 --> 01:54:42,159 Sí, pero yo creo que esto 1663 01:54:42,159 --> 01:54:44,539 es que todavía no lo habría 1664 01:54:44,539 --> 01:54:46,400 a fondo, la tengo que mirar, la tengo 1665 01:54:46,400 --> 01:54:48,380 que revisar mañana, pero yo creo que tiene 1666 01:54:48,380 --> 01:54:50,340 función automática, ¿eh? Juraría 1667 01:54:50,340 --> 01:54:52,420 ¿Tiene función automática de marcada? 1668 01:54:53,860 --> 01:54:54,480 Juraría que 1669 01:54:54,480 --> 01:54:56,400 sí, pero no me hagas mucha 1670 01:54:56,400 --> 01:54:57,860 yo no 1671 01:54:57,860 --> 01:54:58,720 tampoco 1672 01:54:58,720 --> 01:54:59,140 pero vamos 1673 01:54:59,140 --> 01:54:59,680 ni idea 1674 01:54:59,680 --> 01:55:02,300 yo creo que 1675 01:55:02,300 --> 01:55:02,600 ni idea 1676 01:55:02,600 --> 01:55:04,100 es que lo miré 1677 01:55:04,100 --> 01:55:04,660 hace tiempo 1678 01:55:04,660 --> 01:55:05,600 no recuerdo 1679 01:55:05,600 --> 01:55:06,000 muy bien 1680 01:55:06,000 --> 01:55:06,620 como era 1681 01:55:06,620 --> 01:55:07,680 pero 1682 01:55:07,680 --> 01:55:08,820 pero bueno 1683 01:55:08,820 --> 01:55:09,980 eh 1684 01:55:09,980 --> 01:55:11,380 pero otro 1685 01:55:11,380 --> 01:55:12,240 es el que lo tiene 1686 01:55:12,240 --> 01:55:14,540 si 1687 01:55:14,540 --> 01:55:16,480 si que tiene 1688 01:55:16,480 --> 01:55:17,300 marca automática 1689 01:55:17,300 --> 01:55:18,300 y si 1690 01:55:18,300 --> 01:55:19,240 y le puedes poner 1691 01:55:19,240 --> 01:55:19,720 de hecho 1692 01:55:19,720 --> 01:55:20,880 el margen que quieres 1693 01:55:20,880 --> 01:55:22,360 entre patrón y patrón 1694 01:55:22,360 --> 01:55:24,020 el ancho del rollo 1695 01:55:24,020 --> 01:55:25,200 que estás utilizando 1696 01:55:25,200 --> 01:55:25,880 todo esto 1697 01:55:25,880 --> 01:55:26,320 sabes 1698 01:55:26,319 --> 01:55:28,559 Incluso que al principio no tenía 1699 01:55:28,559 --> 01:55:31,059 Ahora se pueden utilizar varias tallas 1700 01:55:31,059 --> 01:55:33,079 Está bien 1701 01:55:33,079 --> 01:55:34,819 Es que esto evoluciona 1702 01:55:34,819 --> 01:55:35,719 Tanto cada día 1703 01:55:35,719 --> 01:55:37,859 Cuando lo empecé a usar yo, ahora 1704 01:55:37,859 --> 01:55:40,799 Ha cambiado el día y la noche 1705 01:55:40,799 --> 01:55:42,599 Es una pasada 1706 01:55:42,599 --> 01:55:44,380 No, y es que además 1707 01:55:44,380 --> 01:55:45,119 Tú fíjate 1708 01:55:45,119 --> 01:55:47,159 En 15 días 1709 01:55:47,159 --> 01:55:49,159 Que llevamos, ya se ha 1710 01:55:49,159 --> 01:55:50,719 Actualizado una vez 1711 01:55:50,719 --> 01:55:52,859 Y vete a saber si no se actualiza 1712 01:55:52,859 --> 01:55:53,960 Alguna vez más 1713 01:55:53,960 --> 01:55:56,480 y cosas importantes 1714 01:55:56,480 --> 01:55:58,079 porque al final, mira lo que os enseñé 1715 01:55:58,079 --> 01:56:00,279 de cómo se hacían las curvas 1716 01:56:00,279 --> 01:56:02,699 ahora ya es como, borrón, cuenta nueva 1717 01:56:02,699 --> 01:56:04,319 ahora se hacen de esta otra 1718 01:56:04,319 --> 01:56:05,279 ya así no vale 1719 01:56:05,279 --> 01:56:08,039 la cambia que ya no puedes 1720 01:56:08,039 --> 01:56:09,920 claro, claro 1721 01:56:09,920 --> 01:56:12,880 yo veía cosas que decían, pero ¿dónde está esto? 1722 01:56:12,980 --> 01:56:13,760 ¿dónde lo pusieron ahora? 1723 01:56:13,859 --> 01:56:15,739 ah, está aquí, mira, mira 1724 01:56:15,739 --> 01:56:18,720 que andan cambiando cosas de sitio 1725 01:56:18,720 --> 01:56:20,300 bueno, andan mejorando 1726 01:56:20,300 --> 01:56:21,100 al fin y al cabo 1727 01:56:21,100 --> 01:56:24,300 A ver, es que esto es como más nuevo 1728 01:56:24,300 --> 01:56:25,920 Clot 3D es como que tiene 1729 01:56:25,920 --> 01:56:28,620 un poco más de asentamiento 1730 01:56:28,620 --> 01:56:30,039 Bueno, pero 1731 01:56:30,039 --> 01:56:31,220 Clot también 1732 01:56:31,220 --> 01:56:32,660 también hace 1733 01:56:32,660 --> 01:56:35,980 mogollón, al principio hacía 1734 01:56:35,980 --> 01:56:38,020 una por año, imagínate una o dos 1735 01:56:38,020 --> 01:56:39,920 actualizaciones por año y últimamente 1736 01:56:39,920 --> 01:56:41,920 cada, no sé, cada 1737 01:56:41,920 --> 01:56:43,720 cuatro o cinco meses actualización 1738 01:56:43,720 --> 01:56:46,039 pero actualizaciones además muy grandes 1739 01:56:46,039 --> 01:56:47,760 que están metiendo un montón de cosas 1740 01:56:47,760 --> 01:56:49,780 todo el rato, porque yo creo que 1741 01:56:49,779 --> 01:56:51,840 también porque como empiezan a competir 1742 01:56:51,840 --> 01:56:53,000 con otros programas, 1743 01:56:53,619 --> 01:56:55,479 están entre ellos ahí a ver quién 1744 01:56:55,479 --> 01:56:56,719 gana carrera, ¿sabes? 1745 01:56:57,619 --> 01:56:59,359 Sí, pero realmente ahora mismo 1746 01:56:59,359 --> 01:57:00,739 de diseño 3D, 1747 01:57:01,059 --> 01:57:03,479 ¿hay alguno más aparte de 1748 01:57:03,479 --> 01:57:05,859 estos dos y el de... 1749 01:57:05,859 --> 01:57:06,619 ¿cómo se llama? 1750 01:57:06,619 --> 01:57:07,420 El de... 1751 01:57:07,420 --> 01:57:10,679 Ay, no me acuerdo cómo es. 1752 01:57:12,059 --> 01:57:12,539 Hay otro 1753 01:57:12,539 --> 01:57:13,239 es... 1754 01:57:13,239 --> 01:57:15,319 ¿Punzor o algo así? 1755 01:57:16,000 --> 01:57:17,340 Hay uno que se llama 1756 01:57:17,340 --> 01:57:19,099 Z-Emotion. 1757 01:57:19,779 --> 01:57:21,159 Ese no lo conozco 1758 01:57:21,159 --> 01:57:22,759 Que salió hace poquito 1759 01:57:22,759 --> 01:57:23,579 Y que 1760 01:57:23,579 --> 01:57:26,939 Ese no lo conozco 1761 01:57:26,939 --> 01:57:29,179 Sí, no, es que es más nuevo todavía 1762 01:57:29,179 --> 01:57:31,119 Y que hicieron ahí hace poquito 1763 01:57:31,119 --> 01:57:33,079 Una colaboración con Louis Vuitton 1764 01:57:33,079 --> 01:57:35,059 Que como que tuvo mucho éxito 1765 01:57:35,059 --> 01:57:35,399 Y tal 1766 01:57:35,399 --> 01:57:39,000 Pero todavía no lo he probado 1767 01:57:39,000 --> 01:57:40,899 O sea, me han contactado 1768 01:57:40,899 --> 01:57:42,559 Para probarlo, pero es que 1769 01:57:42,559 --> 01:57:44,979 Realmente ahora estoy probando tantas cosas 1770 01:57:44,979 --> 01:57:47,000 Que es como, buf, aprecio otro nuevo 1771 01:57:47,000 --> 01:57:48,960 Está el Browseware 1772 01:57:48,960 --> 01:57:50,180 El que el browser va... 1773 01:57:50,180 --> 01:57:52,880 Ese es el que te digo, el browser que... 1774 01:57:52,880 --> 01:57:57,000 Pero me han dicho que es un poco menos completo. 1775 01:58:00,840 --> 01:58:02,500 Sí, o sea, a ver. 1776 01:58:03,859 --> 01:58:05,640 Tiene sus pros y sus contras. 1777 01:58:06,039 --> 01:58:09,000 Para mí es más difícil de usar el browser, 1778 01:58:09,000 --> 01:58:12,819 sobre todo a la hora de posicionar los patrones. 1779 01:58:13,300 --> 01:58:15,199 Es un poco... es un cristo. 1780 01:58:15,199 --> 01:58:20,439 porque tienes como unos bloques 1781 01:58:20,439 --> 01:58:22,840 entonces lo tienes que colocar sobre esos bloques 1782 01:58:22,840 --> 01:58:25,239 y bueno, tienes que hacer como un montón de pasos 1783 01:58:25,239 --> 01:58:28,279 cuando en Chloe, en este programa, es con los circulitos 1784 01:58:28,279 --> 01:58:29,519 tú lo pones y venga 1785 01:58:29,519 --> 01:58:32,920 con él lo tienes que dar un montón de pasos 1786 01:58:32,920 --> 01:58:36,319 y me parece que para hacer ciertas cosas 1787 01:58:36,319 --> 01:58:37,899 que tardas mucho más 1788 01:58:37,899 --> 01:58:40,279 pero por otra parte, por ejemplo 1789 01:58:40,279 --> 01:58:43,619 tiene alguna que otra herramienta que está muy bien 1790 01:58:43,619 --> 01:58:59,939 A la hora, por ejemplo, de hacer pinzas, pinzas de pecho o pinzas por donde quieras, tiene como una opción semiautomática que ya te calcula la flexión y demás, ¿sabes? Como si fuera un programa profesional de patronaje. 1791 01:58:59,940 --> 01:59:02,440 De momento el style 3D 1792 01:59:02,440 --> 01:59:04,740 La forma que tiene de hacer las pinzas 1793 01:59:04,740 --> 01:59:06,200 Para mí es muy básica 1794 01:59:06,200 --> 01:59:07,360 Eso tiene que mejorarlo 1795 01:59:07,360 --> 01:59:10,860 Entiendo que lo mejorarán en próximas ocasiones 1796 01:59:10,860 --> 01:59:11,860 Pero 1797 01:59:11,860 --> 01:59:13,980 Sabes que tiene cosas 1798 01:59:13,980 --> 01:59:15,220 Que dices que sí 1799 01:59:15,220 --> 01:59:16,880 Pero luego por ejemplo el resultado 1800 01:59:16,880 --> 01:59:19,660 A nivel realista 1801 01:59:19,660 --> 01:59:21,820 Creo que es mucho mejor 1802 01:59:21,820 --> 01:59:22,380 Cloud 1803 01:59:22,380 --> 01:59:25,540 Porque en BrowseWeb se ve muy 3D 1804 01:59:25,540 --> 01:59:26,640 Todo de momento 1805 01:59:26,640 --> 01:59:27,920 Y 1806 01:59:27,920 --> 01:59:31,239 cada programa tiene sus cosas 1807 01:59:31,239 --> 01:59:32,899 yo es que he probado los dos 1808 01:59:32,899 --> 01:59:35,239 y me gusta mucho más 1809 01:59:35,239 --> 01:59:36,380 Claw, y ahora 1810 01:59:36,380 --> 01:59:37,680 como está el 3D 1811 01:59:37,680 --> 01:59:41,260 algunas cosas me gustan más que en Claw 1812 01:59:41,260 --> 01:59:42,779 pero luego por ejemplo 1813 01:59:42,779 --> 01:59:44,319 el tema de las pinzas 1814 01:59:44,319 --> 01:59:45,980 me fastidia 1815 01:59:45,980 --> 01:59:48,899 pero 1816 01:59:48,899 --> 01:59:50,899 pero sí que es cierto 1817 01:59:50,899 --> 01:59:53,220 que para otras cosas incluso está más avanzado 1818 01:59:53,220 --> 01:59:53,699 que Claw 1819 01:59:53,699 --> 01:59:57,239 oye estoy viendo la marcada 1820 01:59:57,239 --> 01:59:59,340 y sí que te la hace automática también. 1821 02:00:00,340 --> 02:00:01,779 ¿Quién te ha faltado es? 1822 02:00:03,340 --> 02:00:05,119 Pues en recurso 1823 02:00:05,119 --> 02:00:08,000 tienes que tener un patrón abierto. 1824 02:00:08,760 --> 02:00:09,639 O sea, algo abierto. 1825 02:00:10,399 --> 02:00:11,920 Una camiseta o lo que quieras. 1826 02:00:12,460 --> 02:00:14,119 Que te venga de la biblioteca, ¿sabes? 1827 02:00:14,239 --> 02:00:15,479 Coge la camiseta de la biblioteca. 1828 02:00:15,859 --> 02:00:17,779 Ah, porque si no está, no te hace nada. 1829 02:00:18,500 --> 02:00:20,659 Claro, si no, al estar vacío, 1830 02:00:21,000 --> 02:00:22,059 no tiene que colocar. 1831 02:00:22,840 --> 02:00:24,099 Y entonces aquí, 1832 02:00:24,099 --> 02:00:27,099 sí, puedes poner la dirección de Lila, 1833 02:00:27,239 --> 02:00:31,479 el espaciado, el número de prendas. 1834 02:00:32,179 --> 02:00:34,979 ¿Pero qué es? ¿Dónde pone marcador puede ser? 1835 02:00:35,300 --> 02:00:35,519 No. 1836 02:00:36,319 --> 02:00:37,539 Sí, sí, es el marcador. 1837 02:00:38,099 --> 02:00:38,659 ¿Es eso? 1838 02:00:39,219 --> 02:00:42,500 Pues es que como ponía la estampación y dándose un marcador, 1839 02:00:42,619 --> 02:00:46,159 yo pensaba que era algo para hacer estampado. 1840 02:00:47,979 --> 02:00:51,599 Y el caso es que el dibujo parece el de una tela. 1841 02:00:53,019 --> 02:00:54,319 Sí, sí, pues es. 1842 02:00:55,819 --> 02:00:57,159 Vale, ya lo he visto. 1843 02:00:57,239 --> 02:00:59,279 ya 1844 02:00:59,279 --> 02:01:02,939 es que lo que tú dices 1845 02:01:02,939 --> 02:01:05,059 es que la traducción es un poco penosa 1846 02:01:05,059 --> 02:01:06,920 es que yo por eso 1847 02:01:06,920 --> 02:01:08,099 me lo pongo en 1848 02:01:08,099 --> 02:01:10,800 inglés, porque prefiero 1849 02:01:10,800 --> 02:01:12,059 tener que poner marcada 1850 02:01:12,059 --> 02:01:13,639 claro 1851 02:01:13,639 --> 02:01:16,139 pues eso yo creo que ahí 1852 02:01:16,139 --> 02:01:18,920 sí que habría que coger y decirle 1853 02:01:18,920 --> 02:01:19,519 a Lorena 1854 02:01:19,519 --> 02:01:21,979 que les diga que 1855 02:01:21,979 --> 02:01:24,760 que intente modificar algunas 1856 02:01:24,760 --> 02:01:25,819 palabras 1857 02:01:27,239 --> 02:01:35,359 Sí, sí, totalmente. Y mira, sí, aquí también puedes cambiar el ancho de la bobina. Ya está guay. 1858 02:01:36,199 --> 02:01:37,500 Ya, ya, sí, sí. 1859 02:01:37,519 --> 02:01:46,920 Y hacer una instantánea, que entiendo, claro, que es para guardar la imagen y luego tú, pues, ya te la imprimes donde quieras o se la mandas a alguien. 1860 02:01:46,920 --> 02:01:49,960 Y además luego tú puedes coger y lo puedes modificar, sí, ya lo he visto. 1861 02:01:51,739 --> 02:01:56,880 Ya. Sí, que aquí ya tú le pones la marcada como es, ¿vale? 1862 02:01:57,239 --> 02:02:13,279 Pues mira que lo he pensado, porque el dibujo parecía el de una marcada, el de un rollo, pero al coger y al poner el ratón y poner de editar la estampación, editando su marcador, he dicho, ¿qué es esto? 1863 02:02:14,979 --> 02:02:17,800 La que te sale con el cursor, dices. 1864 02:02:19,019 --> 02:02:26,420 Sí, sí, cuando tú lo pones, te dice eso, dice, editar la estampación editando su marcador. 1865 02:02:27,239 --> 02:02:29,539 vamos 1866 02:02:29,539 --> 02:02:30,579 la descripción 1867 02:02:30,579 --> 02:02:33,059 es total 1868 02:02:33,059 --> 02:02:35,199 yo no sé ni inglés 1869 02:02:35,199 --> 02:02:36,619 como será 1870 02:02:36,619 --> 02:02:39,279 pero en español 1871 02:02:39,279 --> 02:02:41,059 de verdad, madre mía 1872 02:02:41,059 --> 02:02:41,500 sí 1873 02:02:41,500 --> 02:02:44,279 se lo tienen que hacer mirar 1874 02:02:44,279 --> 02:02:46,639 es que yo por eso 1875 02:02:46,639 --> 02:02:49,539 cuando empecé con vosotros 1876 02:02:49,539 --> 02:02:50,979 y le doy al botón derecho 1877 02:02:50,979 --> 02:02:53,519 y digo, ostras, ¿cómo se llamará en español 1878 02:02:53,519 --> 02:02:54,039 esto? 1879 02:02:54,659 --> 02:02:55,659 porque madre mía 1880 02:02:55,659 --> 02:02:58,539 yo recuerdo cuando 1881 02:02:58,539 --> 02:03:00,220 hacía el curso Alejandro 1882 02:03:00,220 --> 02:03:01,599 también decía lo mismo 1883 02:03:01,599 --> 02:03:04,399 lo ponemos en inglés y este debe ser 1884 02:03:04,399 --> 02:03:06,079 porque todos traducen 1885 02:03:06,079 --> 02:03:07,720 fenomenalmente 1886 02:03:07,720 --> 02:03:09,979 hacen como yo hago 1887 02:03:09,979 --> 02:03:11,859 me cojo el Google y me traduzco 1888 02:03:11,859 --> 02:03:14,380 y claro, a saber lo que 1889 02:03:14,380 --> 02:03:16,139 puede decir, pero bueno 1890 02:03:16,139 --> 02:03:18,380 que deberían de coger a alguien 1891 02:03:18,380 --> 02:03:20,380 que sea bilingüe o que 1892 02:03:20,380 --> 02:03:22,039 sea un traductor de verdad 1893 02:03:22,039 --> 02:03:24,019 pero entiendo que 1894 02:03:24,020 --> 02:03:28,300 Además, tiene que ser alguien que sea bilingüe y que conozca del tema. 1895 02:03:29,000 --> 02:03:32,000 Claro, que conozca el vocabulario técnico. 1896 02:03:32,120 --> 02:03:33,420 Es que si no, claro. 1897 02:03:34,780 --> 02:03:35,000 Sí. 1898 02:03:35,120 --> 02:03:35,580 Pero bueno. 1899 02:03:35,580 --> 02:03:38,020 Gracias a Dios que vos y ojal lo han hecho bien. 1900 02:03:39,380 --> 02:03:39,920 ¿Cómo bien? 1901 02:03:39,920 --> 02:03:40,720 De otra manera. 1902 02:03:42,280 --> 02:03:42,920 ¿El qué? 1903 02:03:43,020 --> 02:03:45,340 Lo de botón, ojal, cremallera. 1904 02:03:45,340 --> 02:03:46,380 Eso sí que está bien. 1905 02:03:46,920 --> 02:03:47,580 Sí, eso sí. 1906 02:03:47,580 --> 02:03:50,280 Pero son capaces de decir abrochamiento. 1907 02:03:51,580 --> 02:03:53,140 Bueno, tranquilamente. 1908 02:03:54,020 --> 02:03:55,500 Sí, sí, y se quedan tan anchos. 1909 02:03:56,760 --> 02:03:57,680 Pero bueno. 1910 02:03:58,900 --> 02:04:01,080 Pues nada, pues te dejo y sigues. 1911 02:04:01,320 --> 02:04:01,540 ¿Vale? 1912 02:04:02,180 --> 02:04:03,040 Pues nos vemos mañana. 1913 02:04:03,820 --> 02:04:04,900 Mañana es mágico. 1914 02:04:05,420 --> 02:04:05,760 Vale. 1915 02:04:06,100 --> 02:04:07,300 Venga, hasta mañana. 1916 02:04:07,740 --> 02:04:08,400 Hasta mañana. 1917 02:04:08,920 --> 02:04:09,300 Hasta mañana.