1 00:00:00,000 --> 00:00:12,720 En este vídeo vamos a ver cómo podemos construir nuestro propio cortador de pizzas con GeoGebra 2 00:00:12,720 --> 00:00:18,280 para introducir el tema de las fracciones. Para ello vamos a utilizar el GeoGebra clásico 3 00:00:18,280 --> 00:00:29,109 y lo primero que vamos a necesitar es insertar una pizza. Aquí hay un lugar para insertar 4 00:00:29,109 --> 00:00:34,310 imágenes, donde pone aquí imagen y ahora vamos a buscar la imagen. Yo ya he buscado 5 00:00:34,310 --> 00:00:41,909 una imagen de Creative Commons que la tengo aquí en la carpeta de GeoGebra. Esta que 6 00:00:41,909 --> 00:00:48,829 pone Pizza JPG. Es una imagen que podemos utilizar tranquilamente porque es de difusión 7 00:00:48,829 --> 00:00:53,109 libre, o sea que se puede modificar sin ningún problema. Bueno, aquí tenemos la pizza. Es 8 00:00:53,109 --> 00:00:58,469 un poco grande. Vamos a mover este punto para que sea un poco más pequeña. Y ahora 9 00:00:58,469 --> 00:01:04,069 una vez que ya lo hemos movido vamos a intentar que no se mueva más la pizza. Para ello lo 10 00:01:04,069 --> 00:01:10,109 que vamos a hacer es fijar estos dos puntos. El punto A, en la configuración, vamos a 11 00:01:10,109 --> 00:01:15,450 poner que sea un objeto fijo y vamos a hacer lo mismo con el punto B, que sea un objeto 12 00:01:15,450 --> 00:01:23,030 fijo, de forma que ya la imagen no se mueve. Para ver un poco mejor podemos tocar en las 13 00:01:23,030 --> 00:01:29,310 propiedades de la imagen y en el estilo, en el color, podemos hacer que tenga un poco 14 00:01:29,310 --> 00:01:35,810 menos de opacidad y así podemos ver un poco mejor la figura. Bueno, pues la idea es que 15 00:01:35,810 --> 00:01:42,609 la pizza es una circunferencia. Vamos a intentar determinar cuál puede ser su centro estableciendo 16 00:01:42,609 --> 00:01:50,109 un punto. Vamos a pensar que el centro está ahí. Y ahora vamos a intentar hacer una circunferencia 17 00:01:50,109 --> 00:01:57,049 que sea más o menos exactamente nuestra pizza. La hacemos así, la hacemos más grande y 18 00:01:57,049 --> 00:02:04,049 hasta que lleguemos al extremo. Vale, pues esta podría ser nuestra pizza. A ver si muevo 19 00:02:04,049 --> 00:02:09,930 un poquito el centro y queda un poco mejor. Bueno, pues esta es la pizza. Ahora, como 20 00:02:09,930 --> 00:02:14,949 no queremos que la circunferencia se mueva, lo que vamos a hacer es hacer fijo este punto 21 00:02:14,949 --> 00:02:19,969 C, igual que hemos hecho antes, lo hacemos fijo. Y ahora, para que la pizza no sea más 22 00:02:19,969 --> 00:02:25,509 grande de lo que queremos, pues este punto D lo ocultamos para no poder tocarlo. Ahí 23 00:02:25,509 --> 00:02:30,949 Ya está oculto. Bueno, pues ahora lo que vamos a hacer es coger un punto cualquiera 24 00:02:30,949 --> 00:02:36,610 de la circunferencia y eso lo hacemos con punto en objeto. Clickeamos aquí y vamos 25 00:02:36,610 --> 00:02:42,110 a poner uno que coincida con uno de los cortes, por ejemplo ese. Vale, pues este punto se 26 00:02:42,110 --> 00:02:48,830 llama E y como veis aquí es un punto en C. Bueno, la idea es ahora establecer puntos 27 00:02:48,830 --> 00:02:52,110 que definan los trozos de pizza que nosotros queremos 28 00:02:52,110 --> 00:02:56,270 para ello vamos a poner un deslizador 29 00:02:56,270 --> 00:03:00,750 aquí, que sea de tipo entero y que vaya por ejemplo 30 00:03:00,750 --> 00:03:02,770 de 1 a 30, bueno vamos a poner por ejemplo 31 00:03:02,770 --> 00:03:07,870 de 0 a 30, por si acaso no queremos hacer ninguna parte de la pizza 32 00:03:07,870 --> 00:03:12,349 vale, pues aquí tenemos un deslizador que va desde 0 33 00:03:12,349 --> 00:03:16,349 hasta 30 y este es el que nos va a decir en cuantas partes 34 00:03:16,349 --> 00:03:21,830 dividimos la pizza. Bueno, vamos a ver cómo se hace esto. Pues vamos a utilizar el comando 35 00:03:21,830 --> 00:03:28,129 secuencia y el comando rota. Lo que vamos a hacer es rotar este punto tantas veces como 36 00:03:28,129 --> 00:03:33,810 diga este valor de n. Vamos a ponerlo por ejemplo en 2 para que se vea cómo funciona 37 00:03:33,810 --> 00:03:37,669 y entonces escribimos. A ver, me pongo esto un poquito más grande para que se vea mejor 38 00:03:37,669 --> 00:03:45,669 lo que vamos a escribir. Escribimos, a ver, secuencia. Ahora, rota. ¿Queremos rotar qué? 39 00:03:45,669 --> 00:03:53,629 Queremos rotar el punto E, el punto que está en la circunferencia, ponemos paréntesis para escribir, el punto E. 40 00:03:53,930 --> 00:04:02,870 Ahora, ¿con qué ángulo? Pues vamos a hacerlo I por 360 grados partido por N. 41 00:04:03,090 --> 00:04:09,229 Es decir, vamos a dividir la circunferencia en N partes y lo vamos a rotar tantos trocitos como nos diga. 42 00:04:09,349 --> 00:04:13,729 Y ahora lo vamos a rotar respecto al punto centro de la circunferencia, que era el punto C. 43 00:04:13,729 --> 00:04:23,069 Y esto lo vamos a hacer para, doy una coma, y que vaya desde 0 hasta n. 44 00:04:24,410 --> 00:04:26,149 Bueno, vamos a ver lo que hemos hecho ahora. 45 00:04:27,810 --> 00:04:31,310 A ver, miramos aquí qué ha ocurrido. 46 00:04:32,769 --> 00:04:36,730 Pues lo que ha ocurrido es, ves ahí los puntos que nos marcan las divisiones de la circunferencia. 47 00:04:36,730 --> 00:04:49,649 Por ejemplo, para n igual a 8 coinciden más o menos con los cortes que ha dado el tipo con 7, 9, 10. 48 00:04:49,790 --> 00:04:55,230 Bueno, pues ahí tenemos puntos igualmente distribuidos sobre la circunferencia, aquí hasta 30. 49 00:04:57,230 --> 00:05:02,550 Vale, pues ahora lo que queremos es establecer los segmentos que definen los trozos. 50 00:05:03,370 --> 00:05:06,069 Para ello lo que vamos a hacer es otra secuencia. 51 00:05:06,730 --> 00:05:10,370 vamos a hacer una secuencia de segmentos 52 00:05:10,370 --> 00:05:12,930 ¿secuencia? ¿de qué? 53 00:05:13,329 --> 00:05:17,290 pues mira, queremos hacer una secuencia de segmento 54 00:05:17,290 --> 00:05:21,870 donde el primer extremo sea el centro de la circunferencia 55 00:05:21,870 --> 00:05:23,149 que era el punto C 56 00:05:23,149 --> 00:05:30,089 y como extremo vamos a coger los elementos de la lista anterior 57 00:05:30,089 --> 00:05:33,790 vamos a hacer elemento, lista 58 00:05:33,790 --> 00:05:37,410 La lista se llama, como vemos ahí, L1 59 00:05:37,410 --> 00:05:39,990 Y el número de posición va a ser I 60 00:05:39,990 --> 00:05:42,949 Y esta I es la que tiene que ir variando 61 00:05:42,949 --> 00:05:55,250 Va a variar desde 0 hasta N 62 00:05:55,250 --> 00:05:59,490 Vale, pues ya veis que se nos han dibujado ahí unos segmentos 63 00:05:59,490 --> 00:06:02,850 Bueno, quizás mejor desde 0, pues que sea desde 1 64 00:06:02,850 --> 00:06:05,250 para que coja el primer elemento de la lista 65 00:06:05,250 --> 00:06:06,509 ahora 66 00:06:06,509 --> 00:06:09,709 vale, veis que se nos han dibujado los segmentos 67 00:06:09,709 --> 00:06:11,889 mira, para n igual a 0 no tenemos ningún segmento 68 00:06:11,889 --> 00:06:14,470 para n igual a 1 tenemos un segmento 69 00:06:14,470 --> 00:06:16,170 pero eso no tiene mucho sentido, ¿verdad? 70 00:06:16,290 --> 00:06:18,709 para n igual a 2 ya tenemos dos partes en la pizza 71 00:06:18,709 --> 00:06:20,629 para n igual a 3, tres partes 72 00:06:20,629 --> 00:06:21,990 cuatro, cuatro partes 73 00:06:21,990 --> 00:06:22,949 cinco, cinco partes 74 00:06:22,949 --> 00:06:23,790 vale, pues funciona 75 00:06:23,790 --> 00:06:25,129 estamos cortando la pizza 76 00:06:25,129 --> 00:06:27,470 en función de los trozos que nosotros queremos 77 00:06:27,470 --> 00:06:30,589 vamos a ocultar este punto C 78 00:06:30,589 --> 00:06:34,329 ocultamos ese punto C 79 00:06:34,329 --> 00:06:37,750 y ya tenemos entonces los trozos de la pizza 80 00:06:37,750 --> 00:06:39,250 bueno, vamos a ponerlo más bonito 81 00:06:39,250 --> 00:06:42,649 podemos ocultar estos puntos que no se vean 82 00:06:42,649 --> 00:06:46,490 el punto C, no, el punto C no lo oculto 83 00:06:46,490 --> 00:06:47,449 o si lo oculto da igual 84 00:06:47,449 --> 00:06:49,930 y el punto E es el que yo quería ocultar 85 00:06:49,930 --> 00:06:53,709 y ahora estos segmentos vamos a ponerlos de un color negro 86 00:06:53,709 --> 00:06:55,290 para que se vea mejor el corte 87 00:06:55,290 --> 00:06:57,889 configuración, en color 88 00:06:57,889 --> 00:07:01,050 Los ponemos así en un color negro 89 00:07:01,050 --> 00:07:04,069 Y ahí se ven bastante bien los cortes que estamos dando en la pizza 90 00:07:04,069 --> 00:07:07,410 Vale, pues el punto C podemos hacer que no se vea y ya está 91 00:07:07,410 --> 00:07:09,689 Bueno, ¿veis? 92 00:07:09,910 --> 00:07:13,170 Hemos conseguido cortar la pizza en los trozos que nosotros queremos 93 00:07:13,170 --> 00:07:14,810 En hasta 30 trozos 94 00:07:14,810 --> 00:07:15,550 ¿Vale? 95 00:07:16,110 --> 00:07:19,649 Bueno, ahora viene el momento en el que queremos comer pizza 96 00:07:19,649 --> 00:07:20,329 ¿Vale? 97 00:07:20,370 --> 00:07:21,649 Para ello vamos a necesitar 98 00:07:21,649 --> 00:07:23,370 Si estos son el número de trozos 99 00:07:23,370 --> 00:07:24,750 ¿Cuántos trozos nos comemos? 100 00:07:24,750 --> 00:07:26,490 O sea, si este es el denominador 101 00:07:26,490 --> 00:07:32,670 estamos buscando el numerador. Vamos a introducir entonces un nuevo deslizador que va a ser 102 00:07:32,670 --> 00:07:39,149 el deslizador que va a hacer de numerador. Lo vamos a llamar A por ejemplo, pero va a 103 00:07:39,149 --> 00:07:44,550 ser también un entero y ahora va a ir desde 0 porque puede ser que no queremos comer nada 104 00:07:44,550 --> 00:07:49,930 y en vez de ir hasta 30 que llegue solo hasta N para que no nos podamos comer más de la 105 00:07:49,930 --> 00:07:57,149 pizza que tenemos. El nombre se lo vamos a poner como A y le damos a OK. Y ahí tenemos 106 00:07:57,149 --> 00:08:01,589 nuestro deslizador que va a ser el numerador de la fracción. Bueno, ahora, ¿cómo hacemos 107 00:08:01,589 --> 00:08:05,550 los trozos de pizza que nos vamos a comer? Pues lo que vamos a hacer es que esos trozos 108 00:08:05,550 --> 00:08:12,329 de pizza sean sectores circulares, que es lo que tiene sentido. Bueno, vamos a definir 109 00:08:12,329 --> 00:08:20,189 entonces una nueva secuencia para comernos la pizza. A ver, una secuencia que va a ser 110 00:08:20,189 --> 00:08:26,509 un sector. Y fijaos aquí que sector pide cónica. Por cónica se está refiriendo aquí 111 00:08:26,509 --> 00:08:33,690 a la circunferencia. ¿Vale? Cónica. Y vamos a darle un punto extremo y el otro extremo. 112 00:08:33,850 --> 00:08:40,750 O sea, lo que nos pide es la circunferencia, un punto y el punto siguiente. Entonces elegimos 113 00:08:40,750 --> 00:09:02,009 Vale, ahora la circunferencia, escribimos una C, como punto extremo vamos a coger los elementos de la lista 1, cogemos elemento de L1I y ahora el otro extremo va a ser el siguiente elemento, 114 00:09:02,009 --> 00:09:08,210 elemento de L1 115 00:09:08,210 --> 00:09:10,909 y ahora queremos en vez del I, el I más 1 116 00:09:10,909 --> 00:09:13,990 para que sea el siguiente elemento de la lista, de esa lista de puntos 117 00:09:13,990 --> 00:09:18,990 y esto lo vamos a hacer que vaya desde 118 00:09:18,990 --> 00:09:22,190 que la I 119 00:09:22,190 --> 00:09:26,250 tiene que ir desde 120 00:09:26,250 --> 00:09:30,870 0, no, desde 1 hasta A 121 00:09:30,870 --> 00:09:38,870 y vemos entonces ahí que efectivamente para A igual a 1 parece que nos comemos un trozo 122 00:09:38,870 --> 00:09:40,649 para A igual a 2, dos trozos 123 00:09:40,649 --> 00:09:46,809 y así sucesivamente vemos hasta que nos comemos para A igual a 9 nos hemos comido la pizza entera 124 00:09:46,809 --> 00:09:48,870 vale, como se ve un poquito regular 125 00:09:48,870 --> 00:09:53,509 vamos a ver como le cambiamos el color 126 00:09:53,509 --> 00:09:57,529 marco aquí con la flecha para no equivocarme 127 00:09:57,529 --> 00:10:01,289 cliqueo aquí y vamos a tocar las propiedades de este objeto 128 00:10:01,289 --> 00:10:03,889 que es esa lista de sectores 129 00:10:03,889 --> 00:10:08,730 como color, pues podemos poner color blanco para que vayan desapareciendo 130 00:10:08,730 --> 00:10:12,929 en opacidad podemos poner, mira, aquí, opacidad máxima 131 00:10:12,929 --> 00:10:16,350 y así, ¿veis? los trozos van desapareciendo 132 00:10:16,350 --> 00:10:24,309 a ver qué tal se ve, a ver, divido la pizza en nueve trozos 133 00:10:24,309 --> 00:10:28,529 me como uno, me como dos, ¿veis? y la pizza va 134 00:10:28,529 --> 00:10:32,570 desapareciendo. Y así, hasta que yo soy muy glotón, pues me como los nueve trozos, me 135 00:10:32,570 --> 00:10:37,730 los como yo solo, sin compartir con nadie. Bueno, pues ya tenemos nuestra pizza. Ahora 136 00:10:37,730 --> 00:10:41,250 lo que queremos representar es esto que es. Pues estamos tratando de fracciones, ¿no? 137 00:10:42,649 --> 00:10:49,490 Vamos a poner aquí un texto en el que aparezca, tocamos en fórmula látex para tener fracciones, 138 00:10:49,929 --> 00:10:56,129 elegimos la fracción y ahora aquí, como numerador, pues tenemos que poner nuestro 139 00:10:56,129 --> 00:11:02,529 A, pero nuestro A que no es una letra A, sino que es el objeto A que representa los trozos 140 00:11:02,529 --> 00:11:09,289 que me como. Y como denominador vamos a poner el objeto N, que es el número de trozos que 141 00:11:09,289 --> 00:11:14,950 estamos haciendo de la pizza. Vale, pues ahí lo tenemos, ¿veis? 0 de 9. Vamos a ponerlo 142 00:11:14,950 --> 00:11:24,519 un poquito más grande, a ver, en las propiedades, aquí, podemos tocar aquí, que sea un poco 143 00:11:24,519 --> 00:11:26,399 más grande el objeto para que se vea mejor. 144 00:11:27,620 --> 00:11:30,779 Bueno, ahí está nuestra fracción de la pizza que me como. 145 00:11:31,059 --> 00:11:31,840 Vale, a ver si funciona. 146 00:11:32,700 --> 00:11:32,980 ¿Veis? 147 00:11:33,080 --> 00:11:34,419 Uno, dos, tres, cuatro. 148 00:11:34,840 --> 00:11:35,240 Perfecto. 149 00:11:35,340 --> 00:11:37,639 Bueno, ahora otra cosa que podemos hacer es cambiar esto. 150 00:11:38,740 --> 00:11:51,279 Vamos a hacer que esto aparezca como rótulo la palabra denominador y en este caso, en 151 00:11:51,279 --> 00:11:55,639 este de aquí, que aparezca la palabra numerador. 152 00:11:57,700 --> 00:11:59,500 Y ahora vamos a ver que todo está bien. 153 00:11:59,500 --> 00:12:05,460 Tenemos numerador, denominador, denominador es el número de trozos que hacemos 154 00:12:05,460 --> 00:12:09,500 Y en el numerador los que nos comemos hasta que nos comemos la pizza entera 155 00:12:09,500 --> 00:12:16,899 Bueno pues ya está, ahora solo toca que uséis vosotros los que hagáis vuestro propio cortador de pizza 156 00:12:16,899 --> 00:12:19,059 Venga, a disfrutar con la construcción