1 00:00:00,200 --> 00:00:06,160 Cuatro minutos con Félix. Propuestas didácticas para utilizar en tu aula. 2 00:00:06,900 --> 00:00:12,000 Recursos didácticos, aulas virtuales, programación por bloques, robótica... 3 00:00:13,519 --> 00:00:17,320 ...para trabajar con tus alumnos y alumnas. 4 00:00:18,179 --> 00:00:22,320 Hola, buenos días. Pues vamos ya a hacer un videotutorial. 5 00:00:22,539 --> 00:00:27,440 En este caso seguimos trabajando con mi bot, el robot que funciona con Cranbell, 6 00:00:27,440 --> 00:00:47,439 que la verdad es que es un lujazo y estamos trabajando con el Sigue Líneas, el programa que nos ofrecen en la página con Plubot, las velocidades es más largas, lo que pasa y ya lo hemos dicho, que trabajando en casa tú no te puedes hacer con un... 7 00:00:47,439 --> 00:00:55,399 Te lo puedes hacer y también es divertido y tal, pero luego ni son las tintas, ni son la superficie adecuada. 8 00:00:55,399 --> 00:01:04,980 Yo, por ejemplo, he hecho los giros casi de 90 grados y si va muy rápido nuestro robot, pues se sale. 9 00:01:05,420 --> 00:01:10,519 Entonces, lo que hemos hecho es disminuir la velocidad. 10 00:01:10,959 --> 00:01:15,459 Y bueno, encontrando una velocidad de 20 y de 10, nos la mantiene. 11 00:01:15,459 --> 00:01:35,760 ¿Qué ocurre? Que ese giro tan brusco que hace en las esquinas, un giro de este estilo, lo único que hace el robot es que, si nos fijamos, va hacia la derecha, luego va hacia la izquierda, pues el robot lo que hace es seguir girando. 12 00:01:35,760 --> 00:01:40,819 cuando llega por aquí, él sigue girando, sigue girando hasta que se vuelva a meter en la línea 13 00:01:40,819 --> 00:01:47,180 y luego ya va haciendo la línea y lo mismo, se sale un poco pero luego se vuelve a meter en la línea. 14 00:01:47,879 --> 00:01:53,540 Si lo hubiéramos hecho con la velocidad al 100% de potencia, pues desde luego es lo que nos pasaba, 15 00:01:53,640 --> 00:01:59,739 que se nos iba de largo. Bueno, pues también este tipo de cosas, tener esos retos, tener esos problemas, 16 00:01:59,920 --> 00:02:02,760 solucionarlo, hablarlo en clase, oye, ¿cómo lo podremos hacer? 17 00:02:02,760 --> 00:02:07,519 pero desde luego yendo más rápido no parece que sea la solución, igual yendo despacio. 18 00:02:08,000 --> 00:02:19,479 Otra solución y la vamos a probar es que lo que vamos a hacer es que vamos a suavizar el ángulo de giro 19 00:02:19,479 --> 00:02:26,060 y yo creo que ahí pues lo va a hacer mejor y por eso hay que tener pues las herramientas adecuadas 20 00:02:26,060 --> 00:02:31,020 pero para cualquier trabajo tenemos que tener la herramienta adecuada. 21 00:02:31,020 --> 00:02:37,479 Aquí tenemos unas reglas, aquí tenemos esos bordes más suaves, esas líneas de ese color. 22 00:02:37,860 --> 00:02:42,020 En nuestras clases, desde luego, sí, también es verdad que tú le puedes hacer el circuito. 23 00:02:42,840 --> 00:02:49,780 Bueno, pues tenemos que ir buscando lo que mejor se adapte a lo que queramos enseñar en ese momento. 24 00:02:50,360 --> 00:02:54,419 Y también, pues le hemos puesto un pulsador, lo hemos conectado en el B. 25 00:02:54,419 --> 00:03:06,240 Cuando damos al B, ya empieza nuestro robot a funcionar y está haciendo para siempre, se va a la derecha, luego se va a la izquierda, siguiendo la línea. 26 00:03:06,599 --> 00:03:16,879 Y lo que le hemos añadido, que también le da un poquito de luminosidad a esto, es que cuando está el motor 1 con más potencia, 27 00:03:16,879 --> 00:03:19,479 lo que hace es que suena un pitido 28 00:03:19,479 --> 00:03:22,099 que tenemos ahí, ya lo teníamos el zumbador 29 00:03:22,099 --> 00:03:24,500 en el puerto C 30 00:03:24,500 --> 00:03:26,479 y que cuando está en el otro 31 00:03:26,479 --> 00:03:29,180 cuando está el motor 2 al 20% 32 00:03:29,180 --> 00:03:30,099 y el otro en el 10 33 00:03:30,099 --> 00:03:31,500 pues para ese pitido 34 00:03:31,500 --> 00:03:33,340 y entonces nos va haciendo esos pitidos 35 00:03:33,340 --> 00:03:35,759 y cuando estamos haciendo este giro 36 00:03:35,759 --> 00:03:38,039 así que nos lo hace ya afuera 37 00:03:38,039 --> 00:03:39,379 pues deja de pitar 38 00:03:39,379 --> 00:03:41,139 hasta que vuelve a encontrar 39 00:03:41,139 --> 00:03:43,360 bueno, pues vamos a ver 40 00:03:43,360 --> 00:03:44,439 cómo nos queda 41 00:03:44,439 --> 00:03:45,639 que desde luego 42 00:03:45,639 --> 00:03:47,419 Atractivo 43 00:03:47,419 --> 00:03:49,120 Muchísimo 44 00:03:49,120 --> 00:03:51,599 Y el código, pues más sencillo 45 00:03:51,599 --> 00:03:53,979 Es que no podemos encontrar códigos más sencillos 46 00:03:53,979 --> 00:03:54,860 Que esto 47 00:03:54,860 --> 00:03:56,479 Yo pienso, vamos 48 00:03:56,479 --> 00:03:58,740 Y luego con una lógica, pues 49 00:03:58,740 --> 00:04:01,080 Aplastante, aplastante 50 00:04:01,080 --> 00:04:03,319 Si tenemos el sigue línea en el A 51 00:04:03,319 --> 00:04:04,680 Y está como HIGH 52 00:04:04,680 --> 00:04:06,219 Que está funcionando 53 00:04:06,219 --> 00:04:07,780 Nos hace esto 54 00:04:07,780 --> 00:04:10,020 Si no, es que se va al otro 55 00:04:10,020 --> 00:04:12,120 Y luego, pues un pulsador 56 00:04:12,120 --> 00:04:15,120 Y así lo tenemos que estar encendiendo y apagando 57 00:04:15,120 --> 00:04:17,160 en robot y luego lo despidido 58 00:04:17,160 --> 00:04:18,540 que la verdad que luce mucho 59 00:04:18,540 --> 00:04:20,339 bueno, vamos a ver como nos quedaría 60 00:04:20,339 --> 00:04:22,779 bueno, pues ya tenemos, este es el programa 61 00:04:22,779 --> 00:04:24,680 lo vamos a cargar en nuestro 62 00:04:24,680 --> 00:04:26,660 robot, tan sencillo como 63 00:04:26,660 --> 00:04:29,240 hacer clic en la banderita 64 00:04:29,240 --> 00:04:30,579 verde o en el play 65 00:04:30,579 --> 00:04:32,819 y el problema que decíamos 66 00:04:32,819 --> 00:04:34,180 era ese que tenemos 67 00:04:34,180 --> 00:04:36,360 pues nuestro ángulo de giro 68 00:04:36,360 --> 00:04:38,160 la verdad que es muy cerrado 69 00:04:38,160 --> 00:04:40,939 entonces si va a mucha velocidad se nos sale 70 00:04:40,939 --> 00:04:43,019 le hemos puesto tan poca velocidad 71 00:04:43,019 --> 00:04:45,000 se nos sale, pero se nos sale 72 00:04:45,000 --> 00:04:50,519 tan poquito que luego sigue el girando porque claro el último giro que quiere 73 00:04:50,519 --> 00:04:56,899 hacer es para meterse hacia adentro y entonces pues va por los bordes luego ya 74 00:04:56,899 --> 00:05:02,300 lo veremos pues de haciéndole el giro un poquito haciéndolo más círculo 75 00:05:02,300 --> 00:05:06,839 haciendo que ese giro sea más suave bueno pues lo tenemos sencillísimo lo 76 00:05:06,839 --> 00:05:12,579 tenemos aquí con el pulsador que es fundamental sobre todo para no 77 00:05:12,579 --> 00:05:21,180 estar dándole al botoncito de encender y apagar y vamos a ver cómo lo hace el pitidito la verdad 78 00:05:21,180 --> 00:05:32,290 que es la caña y que ha pasado al debido dar al pulsador el pitidito es que da es un lujazo vemos 79 00:05:32,290 --> 00:05:38,050 cómo va saltando de uno al otro la verdad que interesantísimo podríamos haber puesto luces 80 00:05:38,050 --> 00:05:45,050 aquí es cuando se sale de si ya no hace pitido pero bueno como sigue con ese giro hacia adentro 81 00:05:45,050 --> 00:05:49,089 ahora va a volver a detectar la línea y ya lo coge 82 00:05:49,089 --> 00:05:54,389 nos lo va a volver a hacer otra vez, se sale desde luego 83 00:05:54,389 --> 00:05:57,170 pero él sigue manteniendo ese giro 84 00:05:57,170 --> 00:05:59,769 espero que no se nos caiga 85 00:05:59,769 --> 00:06:07,240 vale, que realmente hay momentos donde deja de seguir la línea 86 00:06:07,240 --> 00:06:10,040 eso sí es verdad, pero bueno, teníamos un problema 87 00:06:10,040 --> 00:06:14,399 que no seguía la línea y lo hemos resuelto, ¿cómo? 88 00:06:14,399 --> 00:06:35,279 Pues bajando la velocidad y la verdad que es muy significativo, vamos, es muy interesante el pitidito que hace, cómo está yendo de derecha a izquierda, derecha a izquierda, a ver si nos hace ya el último giro y si nos hace este giro pues sería eterno. 89 00:06:35,279 --> 00:06:45,720 Ahora lo que vamos a hacer es quitarle esos ángulos tan de 90 grados y vamos a suavizarlo un poquito. 90 00:06:47,220 --> 00:06:52,240 Bueno, pues ya le hemos hecho las modificaciones, le hemos puesto ahí un papelico blanco. 91 00:06:52,660 --> 00:07:00,779 A ver si lo conseguimos. Yo sigo diciendo que, bueno, esto, a ver, lo puedes hacer en clase, pero yo creo que no es la mejor manera. 92 00:07:01,259 --> 00:07:06,420 Pero bueno, ya le hemos cargado el programa y vamos a ver cómo nos lo hace nuestro robot. 93 00:07:08,220 --> 00:07:15,060 A ver, lo ponemos ahí en su sitio. Lo bueno que tenemos, le damos al pulsador y vamos a ver qué tal. 94 00:07:15,060 --> 00:07:21,089 A ver si lo podemos engañar ahí 95 00:07:21,089 --> 00:07:36,970 Bueno, pues haciéndole más suave lo que son las curvas funciona bien 96 00:07:36,970 --> 00:07:39,209 Y de la otra manera pues también lo hemos resuelto 97 00:07:39,209 --> 00:07:41,269 Bueno, pues espero que le veáis utilidad 98 00:07:41,269 --> 00:07:41,910 Muchas gracias