1 00:00:01,580 --> 00:00:09,960 La secuencia didáctica que presento se explica en una infografía de dos páginas en las que se recogen las 12 sesiones que tiene el proyecto, 2 00:00:10,400 --> 00:00:13,679 más información adicional sobre contenidos y evaluación. 3 00:00:14,320 --> 00:00:20,899 El desarrollo de la secuencia didáctica se encuentra en el aula virtual de los alumnos dentro de un apartado que se denomina Proyecto AVI. 4 00:00:21,440 --> 00:00:29,480 Aquí tienen el desarrollo por semanas, donde primero está toda la información que deben conocer antes de ponerse a trabajar 5 00:00:29,480 --> 00:00:37,659 y luego tienen para colgar las diferentes tareas que tienen que entregar individualmente o en equipo. 6 00:00:38,460 --> 00:00:46,079 Cada semana tienen una infografía o un documento en el que se les explican todas las tareas 7 00:00:46,079 --> 00:00:52,399 y luego dentro de cada tarea también tienen instrucciones para completarlas. 8 00:00:52,899 --> 00:00:59,200 La evaluación de la mayor parte de las tareas se lleva a cabo mediante rubricas. 9 00:01:01,049 --> 00:01:06,189 La secuencia didáctica tiene como metodología innovadora principal el aprendizaje basado 10 00:01:06,189 --> 00:01:11,810 en la innovación, por el que los alumnos tienen que ir respondiendo preguntas hasta 11 00:01:11,810 --> 00:01:17,129 obtener un producto final, que en este caso es un aparato que funcione con agua. 12 00:01:17,489 --> 00:01:22,829 La unidad de programación es la semana. Una vez formados los equipos, usan la metodología 13 00:01:22,829 --> 00:01:27,370 de una lluvia de ideas para plantearse qué significa trabajar en equipo y qué es un 14 00:01:27,370 --> 00:01:33,989 proyecto AVI. Para secuenciar las tareas y aumentar su complejidad y carga cognitiva se ha usado la 15 00:01:33,989 --> 00:01:40,590 pirámide de taxonomía de Bloom. Durante la primera semana podemos ver metodologías como el uso de una 16 00:01:40,590 --> 00:01:46,030 lluvia de ideas o de llegar a consensos para comenzar a trabajar y también la elaboración 17 00:01:46,030 --> 00:01:53,329 de un póster en equipo. La segunda semana se usa la metodología Learning by Doing. Los alumnos lo 18 00:01:53,329 --> 00:01:58,549 hacen a través de un simulador virtual de circuitos eléctricos. También trabajan a 19 00:01:58,549 --> 00:02:03,989 la vez en la edición de documentos compartidos. Durante la tercera semana usan de forma grupal 20 00:02:03,989 --> 00:02:08,610 la herramienta Compara y Contrasta y también hacen investigaciones individuales sobre cómo 21 00:02:08,610 --> 00:02:13,150 llegan electricidad a sus casas, llegando a analizar su factura de la luz y comparándola 22 00:02:13,150 --> 00:02:17,870 con la del centro educativo. Al final llega la parte que más les gusta, el diseño desde 23 00:02:17,870 --> 00:02:24,969 de un aparato que usa el agua en su funcionamiento. Debe responder a una necesidad que han encontrado 24 00:02:24,969 --> 00:02:31,990 en el entorno e incluir un boceto, aunque algunos también hacen una maqueta. Posición oral se hace 25 00:02:31,990 --> 00:02:37,990 con una presentación digital y cuando acaban, los compañeros les dan un feedback constructivo 26 00:02:37,990 --> 00:02:44,430 y les hacen preguntas sobre el uso del aparato y la necesidad que cubre. La forma de evaluar 27 00:02:44,430 --> 00:02:48,509 los aprendizajes es variada como también lo ha sido la entrega de tareas. Para favorecer 28 00:02:48,509 --> 00:02:53,490 la motivación, al final harán un cajón grupal que luego pueden repetir para mejorar 29 00:02:53,490 --> 00:02:58,930 la puntuación. El proyecto AVI supone un 20% total de la calificación de la materia.