1 00:00:09,779 --> 00:00:15,400 La forma más sencilla de crear un nuevo proyecto en Proteus es utilizar el asistente. 2 00:00:16,260 --> 00:00:23,199 En la primera ventana de diálogo le asignamos el nombre, el directorio donde lo ubicaremos y el tipo de proyecto. 3 00:00:25,100 --> 00:00:30,079 En la segunda ventana seleccionamos la plantilla a usar en el diseño electrónico. 4 00:00:30,739 --> 00:00:34,520 En la ayuda encontraremos toda la información sobre el uso de plantillas. 5 00:00:34,520 --> 00:00:41,020 También podemos elegir la plantilla que queremos usar para la placa de circuito impreso 6 00:00:41,020 --> 00:00:45,000 Proteus incorpora muchas y nos permite crear otras nuevas 7 00:00:45,000 --> 00:00:48,859 Para este tutorial utilizaremos la plantilla por defecto 8 00:00:48,859 --> 00:00:53,859 A continuación debemos definir las capas que tendrá nuestra PCB 9 00:00:53,859 --> 00:00:58,460 Proteus nos permite definir el tipo de taladro que se utilizará para las vías 10 00:00:58,460 --> 00:01:04,459 Para este tutorial que solo usa dos capas nos sirve la configuración ofrecida por defecto 11 00:01:04,459 --> 00:01:11,540 En este caso seleccionaremos un proyecto sin código fuente porque no programaremos ningún micro 12 00:01:11,540 --> 00:01:16,400 Si toda la configuración está de acuerdo con nuestros deseos ya podemos continuar 13 00:01:16,400 --> 00:01:20,000 Si no, podemos volver atrás y cambiar lo que deseemos 14 00:01:20,000 --> 00:01:26,260 Nuestro primer paso es seleccionar los componentes desde las librerías 15 00:01:26,260 --> 00:01:32,019 El buscador nos facilita la tarea seleccionando los resultados ofrecidos a medida que vamos tecleando 16 00:01:32,019 --> 00:01:38,799 Un doble clic sobre el LM358 lo añade a la lista de componentes listos para usar en nuestro diseño. 17 00:01:39,260 --> 00:01:44,060 Haremos lo mismo para elegir los conectores y el resto de elementos pasivos que vamos a utilizar. 18 00:01:47,900 --> 00:01:52,459 Usar palabras clave de búsqueda es muy útil para ayudarnos en la selección. 19 00:01:52,959 --> 00:01:58,359 Lo normal es usar los valores de capacidad o resistencia junto con el tipo de encapsulado 20 00:01:58,359 --> 00:02:04,200 para reducir la lista de resultados lo suficiente hasta que sea fácil encontrar el componente buscado. 21 00:02:20,229 --> 00:02:25,129 Empezaremos el diseño colocando el amplificador operacional LM358. 22 00:02:25,650 --> 00:02:27,650 Seleccionamos el componente desde la lista. 23 00:02:28,090 --> 00:02:30,909 Con un clic del ratón fijamos donde deseamos situarlo. 24 00:02:31,330 --> 00:02:34,210 Las teclas más y menos nos permiten rotar el elemento. 25 00:02:34,669 --> 00:02:38,090 Con un segundo clic del ratón finalizamos su colocación en el diseño. 26 00:02:39,349 --> 00:02:41,949 Colocaremos el conector usando la misma técnica. 27 00:02:43,330 --> 00:02:46,189 Como el resto de programas de diseño electrónico, 28 00:02:46,189 --> 00:02:50,969 Proteus utiliza terminales de potencia y de tierra para fijar los potenciales de cada red 29 00:02:50,969 --> 00:02:55,509 Seleccionamos el modo terminal y colocamos un terminal de tierra junto al conector 30 00:02:55,509 --> 00:02:58,990 El cableado puede ser realizado en cualquier momento 31 00:02:58,990 --> 00:03:05,210 Es tan sencillo como hacer un clic en el pin del conector y otro en el pin del terminal para establecer la conexión 32 00:03:05,210 --> 00:03:10,189 Podemos repetir el proceso para unir el terminal de potencial al pin 1 del conector 33 00:03:10,189 --> 00:03:19,120 Para facilitar su identificación, editamos cada terminal y le damos los nombres de VCC y GND respectivamente 34 00:03:19,120 --> 00:03:28,159 Fijamos la alimentación del amplificador operacional de forma similar 35 00:03:28,159 --> 00:03:53,259 Para colocar el resto de dispositivos, los seleccionamos de la lista de componentes y los colocamos en la zona del diseño deseada 36 00:03:53,259 --> 00:03:58,039 A continuación, cableamos la entrada del conector a la entrada del amplificador 37 00:03:58,039 --> 00:04:05,460 Cuando estamos dibujando un cable podemos hacer un clic del ratón para fijar una posición y cambiar la dirección del cableado 38 00:04:05,460 --> 00:04:13,080 El siguiente paso es conectar al pigno inversor un divisor de tensión para definir la corriente de polarización del amplificador 39 00:04:13,080 --> 00:04:31,839 Después de crear el circuito de alimentación podemos completar nuestro diseño añadiendo un condensador de acoplamiento en la línea de entrada 40 00:04:31,839 --> 00:04:35,600 y dos resistencias para definir la ganancia del amplificador 41 00:04:35,600 --> 00:04:54,160 Podemos seguir colocando componentes y cableándolos hasta completar nuestro diseño 42 00:04:54,160 --> 00:05:05,779 Es posible pasar a la pestaña Diseño PCB para ver que todos los componentes creados en el diseño están, con sus referencias, listos para ser colocados en nuestra placa 43 00:05:07,519 --> 00:05:13,300 Antes de colocar los componentes es necesario fijar las reglas del diseño que debe cumplir el proyecto 44 00:05:13,300 --> 00:05:17,279 Lo haremos desde la opción Gestor de reglas del diseño del menú Tecnología 45 00:05:17,279 --> 00:05:23,639 En la pestaña reglas del diseño fijamos las holguras que se aplicarán a la totalidad del diseño o a una parte del mismo. 46 00:05:24,160 --> 00:05:27,379 Estas reglas se usan en el rutado manual y en el automático. 47 00:05:27,839 --> 00:05:32,899 En la pestaña clases de red definimos los formatos de vías y pistas para cada tipo de red. 48 00:05:38,790 --> 00:05:47,250 También definimos si durante el trazado de las pistas se usa vías de agujero pasante o si se usa automáticamente el rango de taladrado más corto posible. 49 00:05:47,250 --> 00:05:54,610 Una vez determinadas las reglas del diseño, podemos ir eligiendo los componentes desde el panel izquierdo y colocándolos en nuestra PCB. 50 00:05:55,110 --> 00:06:04,129 Con el desplegable situado en la parte superior del panel, podemos elegir entre mostrar todos los componentes o solo aquellos que estén seleccionados en la pestaña Diseño Electrónico. 51 00:06:05,149 --> 00:06:14,470 Lo primero será definir el contorno de nuestra placa seleccionando la herramienta Gráficos 2D y comprobando que tenemos seleccionados como capa la Board Edge. 52 00:06:14,470 --> 00:06:21,529 Para placas pequeñas como la de este tutorial, resulta cómodo utilizar la rueda del ratón para ajustar el zoom en el área de trabajo. 53 00:06:21,910 --> 00:06:29,069 Con la tecla O podemos fijar un origen virtual en el lugar donde se encuentra el puntero del ratón y fijar el centro de coordenadas en ese punto. 54 00:06:29,509 --> 00:06:33,769 El color de las coordenadas cambia a magenta para indicar el uso de un origen virtual. 55 00:06:34,269 --> 00:06:39,730 Con un clic empezamos el dibujo de la placa. Las coordenadas nos ayudan a fijar el tamaño de forma precisa. 56 00:06:40,129 --> 00:06:41,709 Con otro clic terminamos la tarea. 57 00:06:41,709 --> 00:06:47,509 Colocaremos los componentes igual que lo hicimos en la pestaña del diseño electrónico 58 00:06:47,509 --> 00:06:53,670 Un clic comienza el posicionamiento, las teclas más y menos rotan el elemento y otro clic completa la operación 59 00:06:53,670 --> 00:07:00,920 Las líneas de fuerza verdes indican las conexiones pendientes en base al diseño 60 00:07:00,920 --> 00:07:04,639 y sirven de ayuda para fijar la posición y orientación de los dispositivos 61 00:07:04,639 --> 00:07:14,139 Si lo deseamos podemos desplazar la etiqueta del dispositivo u ocultarla utilizando la ventana de propiedades 62 00:07:14,139 --> 00:07:27,449 Repetiremos el proceso hasta colocar todos los componentes en la placa 63 00:07:27,449 --> 00:07:32,550 Si lo deseamos, podemos trazar las pistas manualmente 64 00:07:32,550 --> 00:07:35,430 seleccionando el icono modo pista del menú lateral 65 00:07:35,430 --> 00:07:37,790 y eligiendo la capa donde colocar la pista 66 00:07:37,790 --> 00:07:41,490 Creamos la pista haciendo clic en la almohadilla de la que queremos partir 67 00:07:41,490 --> 00:07:44,069 Proteus reconoce la red a la que está unida 68 00:07:44,069 --> 00:07:46,970 y selecciona el tipo de pista según las reglas del diseño 69 00:07:46,970 --> 00:07:49,569 Movemos el ratón en la dirección que queramos 70 00:07:49,569 --> 00:07:53,129 y Proteus irá dibujando la pista cumpliendo con las reglas del diseño. 71 00:07:53,490 --> 00:07:56,529 Un clic en la almohadilla de destino y la pista estará trazada. 72 00:07:59,149 --> 00:08:05,209 Como en el caso del diseño, un clic mientras trazamos la pista fija la posición y nos permite cambiar de dirección. 73 00:08:06,730 --> 00:08:11,189 Podemos colocar vías que pasen de una capa a otra mientras estamos trazando las pistas. 74 00:08:11,189 --> 00:08:14,009 Al pulsar la barra espaciadora aparece una vía. 75 00:08:14,329 --> 00:08:20,670 Un clic la fijará en esa posición y se saltará automáticamente a la capa asociada por donde podemos seguir trazando la pista. 76 00:08:20,670 --> 00:08:23,949 Podemos trazar una pista desde o hasta una vía 77 00:08:23,949 --> 00:08:27,889 Si mantenemos pulsada la tecla control mientras dibujamos 78 00:08:27,889 --> 00:08:30,629 los cambios de dirección se harán utilizando curvas 79 00:08:30,629 --> 00:08:34,850 La manera más simple de hacer un zoom para ver la placa entera 80 00:08:34,850 --> 00:08:36,450 es usar la tecla F8 81 00:08:36,450 --> 00:08:42,129 Podemos crear una superficie de disipación desde el menú herramientas 82 00:08:42,129 --> 00:08:46,529 Seleccionamos la red y la capa y Proteus la generará automáticamente 83 00:08:46,529 --> 00:08:53,649 La superficie se crea dejando tanto espacio con el borde de la placa como hemos definido en las reglas del diseño 84 00:08:53,649 --> 00:08:59,549 Podemos editar sus propiedades desde el menú contextual y definir el tipo de relleno 85 00:08:59,549 --> 00:09:11,100 Ya podemos terminar el trazado de las pistas bien manualmente o utilizando la opción autotrazador del menú herramientas 86 00:09:11,919 --> 00:09:15,860 El autotrazador se configura según nuestras preferencias 87 00:09:15,860 --> 00:09:19,100 Para este tutorial nos sirven las opciones por defecto 88 00:09:19,700 --> 00:09:26,659 Pulsando el botón Empezar ruteo, Proteus trazará todas las pistas cumpliendo las reglas del diseño 89 00:09:26,659 --> 00:09:35,019 Al finalizar, si se ha producido algún error, se mostrará en la barra de estado y podremos llevar a cabo las acciones necesarias 90 00:09:35,019 --> 00:09:39,899 Al concluir el enrutado, podemos afinar nuestro diseño 91 00:09:39,899 --> 00:09:44,480 En este caso, las etiquetas de los componentes son muy grandes para el tamaño de la placa 92 00:09:44,480 --> 00:09:49,120 Podemos cambiarlas desde la opción Fijar estilo de texto del menú Tecnología 93 00:09:49,120 --> 00:09:53,860 Podemos seleccionar el tipo de fuente y el tamaño deseado 94 00:09:53,860 --> 00:10:03,940 También es posible configurar el estilo de los gráficos, aunque en este caso no los hemos utilizado 95 00:10:03,940 --> 00:10:10,360 Si el resultado de nuestro trabajo va a enviarse a un programa de CAD para diseñar la envolvente 96 00:10:10,360 --> 00:10:14,159 nos vendrá bien importar modelos 3D para cada componente 97 00:10:14,159 --> 00:10:21,259 Los modelos según el estándar STEP se encuentran fácilmente en internet y es muy fácil asociarlos con el dispositivo 98 00:10:21,259 --> 00:10:31,019 Con el visor 3D podemos tener una vista previa de la placa en tres dimensiones 99 00:10:31,019 --> 00:10:34,860 y podemos utilizarla para inspeccionar las máscaras de soldadura 100 00:10:34,860 --> 00:10:37,419 seleccionando la opción mostrar sin componentes 101 00:10:37,419 --> 00:10:45,639 Todo está dispuesto para generar el fichero de fabricación desde el menú salida 102 00:10:45,639 --> 00:10:50,620 Si queremos enviar la información a un fabricante 103 00:10:50,620 --> 00:10:56,340 podemos generar los ficheros utilizando los estándares Gerber X2 u ODB++ 104 00:10:56,340 --> 00:11:02,879 En este caso, el comprobador de preproducción chequeará la placa en busca de los errores más frecuentes.