1 00:00:00,000 --> 00:00:04,220 Buenos días, voy a presentar este contenido que está creado desde cero con la herramienta 2 00:00:04,220 --> 00:00:09,360 Geniali para trabajar los contenidos del área de ciencias naturales de tercero de primaria, 3 00:00:09,360 --> 00:00:13,680 concretamente el relieve de España y los fenómenos atmosféricos. Está encuadrado 4 00:00:13,680 --> 00:00:20,760 en la metodología ABP. Se trata de un escape room usado como hilo conductor del proyecto 5 00:00:20,760 --> 00:00:24,660 en el que el objetivo del alumnado es averiguar dónde se encuentra la mascota de nuestro 6 00:00:24,660 --> 00:00:30,140 amigo. Este contenido se trabaja en clase de manera guiada para articular la fase de 7 00:00:30,140 --> 00:00:36,380 investigación. Los alumnos contestan a las preguntas de cada bloque. Una vez se han investigado 8 00:00:36,380 --> 00:00:43,220 esos contenidos y el final del bloque les dirige al siguiente contenido a investigar. 9 00:00:43,220 --> 00:00:49,260 Se han incluido en el contenido tanto texto, audio como imágenes para hacer más accesible 10 00:00:49,260 --> 00:01:00,820 el mismo. Selecciona el destino 1. Antes de empezar necesito tener claro lo que significan 11 00:01:00,820 --> 00:01:08,380 los símbolos de los mapas para poder identificar bien los lugares. Creo que se llama leyenda. 12 00:01:08,380 --> 00:01:18,020 Pulsa empezar. ¿Qué es la leyenda de un mapa? ¿La historia fantástica de un mapa? 13 00:01:18,020 --> 00:01:24,820 ¿Los colores y las letras del mapa? ¿O la explicación de los símbolos que se utilizan en un mapa? 14 00:01:36,540 --> 00:01:42,980 ¿Sabéis qué es la escala de un mapa? ¿La relación de proporción entre las medidas reales de un objeto? 15 00:01:42,980 --> 00:01:49,660 Al mismo tiempo, una vez finalizado el juego, los alumnos pueden acceder de manera individual 16 00:01:49,660 --> 00:01:54,260 yendo a su propio ritmo y siempre recibiendo feedback de sus respuestas, como hemos podido 17 00:01:54,260 --> 00:02:01,700 ver. Además de servir como motivación y guía para la investigación, tiene una función de 18 00:02:01,700 --> 00:02:06,500 evaluación formativa y la elección de respuesta implica un trabajo colaborativo por parte de 19 00:02:06,500 --> 00:02:09,020 los alumnos ya que se trabaja en grupos de trabajo cooperativo. 20 00:02:13,980 --> 00:02:20,940 Aquí vemos el final del primer bloque, el cual dirige a los alumnos a investigar el 21 00:02:20,940 --> 00:02:26,180 siguiente bloque de contenidos, que son las cordilleras de España. El siguiente 22 00:02:26,180 --> 00:02:29,980 destino sería el 2 y así hasta llegar al destino final. 23 00:02:29,980 --> 00:02:41,500 Si elegimos una opción errónea, pues tenemos el feedback correspondiente. 24 00:02:41,500 --> 00:02:46,940 La interfaz es sencilla, intuitiva y amigable. La navegación del contenido es libre una vez que 25 00:02:46,940 --> 00:02:50,820 ellos pueden acceder de manera individual al mismo. El contenido está contextualizado y 26 00:02:50,820 --> 00:02:56,260 adaptado a la realidad del grupo clase, partiendo de los contenidos previos del alumnado. Este 27 00:02:56,260 --> 00:03:05,300 contenido digital está integrado en el aula virtual de Educamadrid. Muchas gracias y un saludo.