1 00:00:04,849 --> 00:00:08,529 Hola, soy Claudia y os voy a enseñar cómo jugar al Carcassonne. 2 00:00:10,570 --> 00:00:13,390 El Carcassonne es un juego de la era medieval 3 00:00:13,390 --> 00:00:18,329 y estas son las pegatinas para poner a los personajes. 4 00:00:20,170 --> 00:00:25,449 Estas son las reglas del juego y esta es para la expansión. 5 00:00:26,510 --> 00:00:31,050 Estos son los abades, que tienen de diferente color 6 00:00:31,050 --> 00:00:34,429 y son de cada personaje. 7 00:00:34,850 --> 00:00:42,869 Por ejemplo, este se la va de amarillo y se le puede poner la pegatina amarilla. 8 00:00:45,619 --> 00:00:47,840 Después están las fichas. 9 00:00:48,700 --> 00:00:59,100 Esta que tiene el fondo gris y las demás son blancas, esta es la del principio. 10 00:00:59,700 --> 00:01:02,380 Se pone aquí y aquí es donde se camisa. 11 00:01:02,380 --> 00:01:15,239 Esta es una parte de una aldea, así que si por ejemplo la ponemos aquí, te cuenta dos puntos la aldea 12 00:01:15,239 --> 00:01:24,500 Si la consigues te llevas dos puntos de estos personajes que son para habitar las aldeas 13 00:01:24,500 --> 00:01:37,000 Por ejemplo, si yo abierto esta aldea con este personaje verde, cojo este personaje verde y me lo sumo a cuatro puntos. 14 00:01:38,359 --> 00:01:41,000 Y después quitas el personaje. 15 00:01:42,760 --> 00:01:44,939 Los caminos te cuentan un punto. 16 00:01:46,180 --> 00:01:50,540 ¿Qué son estos caminos? 17 00:01:50,739 --> 00:01:52,159 Por ejemplo, este tiene una aldea. 18 00:01:52,159 --> 00:02:00,060 Pues este es un camino y lo puedes habitar con un personal. 19 00:02:03,019 --> 00:02:08,539 Si terminas el camino, te contará los puntos que ha sumado el camino. 20 00:02:11,509 --> 00:02:24,210 Y el recuento final es sumar todo lo que has conseguido en una partida entera. 21 00:02:24,210 --> 00:02:31,610 Pues la partida entera, por ejemplo, puede ser, yo he conseguido una aldea gigantesca, pero no la he conseguido cerrar. 22 00:02:32,509 --> 00:02:41,009 Pues se suma todo lo que has conseguido en la aldea hasta que llegues a la vuelta final, que serían los 49 puntos. 23 00:02:41,150 --> 00:02:45,650 Cuando consigas los 50, se queda ahí y es como una segunda vuelta. 24 00:02:47,669 --> 00:02:53,509 Esta es la expansión, pero como nunca he conseguido jugar, no lo puedo explicar. 25 00:02:54,210 --> 00:03:12,219 si se gastan todas las fichas ese es el recuento final y para saber son unas cuantas fichas 26 00:03:12,219 --> 00:03:22,020 entonces se cuentan todos los jugadores se ponen siete fichas a cada jugador porque son 27 00:03:22,020 --> 00:03:34,379 ocho fichas. Ocho fichas a cada jugador. Por ejemplo, estas son cuatro, ocho. Son ocho 28 00:03:34,379 --> 00:03:41,639 y este jugador, por ejemplo, tiene aquí esto y se deja entero. ¿Qué significa? Ya empezando. 29 00:03:49,789 --> 00:03:58,870 Se reparten las fichas boca abajo. Y por ejemplo, si ahora mismo me toca esta aldea, la puedo 30 00:03:58,870 --> 00:04:16,560 evitar el rojo y se queda. Y después, para no confundir la que no es expansión, lo que 31 00:04:16,560 --> 00:04:28,920 hay que hacer es que hay ríos en la expansión, ríos, puentes, caminos. Y hay una que es 32 00:04:28,920 --> 00:04:45,199 una muy larga, que es un río gigantesco, pero con dos uves. Entonces, se reparten fichas 33 00:04:45,199 --> 00:04:53,259 a cada jugador. Lo máximo de jugadores son cuatro jugadores, porque solo hay cuatro de 34 00:04:53,259 --> 00:05:02,040 Cada color está el verde, bueno, igual son cinco jugadores, el negro, el azul, el amarillo, el verde y el rojo. 35 00:05:04,079 --> 00:05:13,040 Las pegatinas las puso mi madre para saber cuál tienes que poner en el tablero. 36 00:05:13,040 --> 00:05:15,040 hay 37 00:05:15,040 --> 00:05:17,939 pues muchas fichas 38 00:05:17,939 --> 00:05:19,420 como ya he dicho 39 00:05:19,420 --> 00:05:21,879 y las pegatinas las puedes poner 40 00:05:21,879 --> 00:05:23,060 si quieres o no 41 00:05:23,060 --> 00:05:26,100 yo por ejemplo no las he puesto 42 00:05:26,100 --> 00:05:27,240 todas 43 00:05:27,240 --> 00:05:30,500 pero 44 00:05:30,500 --> 00:05:33,519 por ejemplo este es un abade azul 45 00:05:33,519 --> 00:05:34,939 el abade negro 46 00:05:34,939 --> 00:05:35,980 el abade 47 00:05:35,980 --> 00:05:38,379 amarillo 48 00:05:38,379 --> 00:05:40,860 este puede ser cualquier abade 49 00:05:40,860 --> 00:05:42,620 este puede ser el abade 50 00:05:42,620 --> 00:05:51,540 verde, el abade amarillo y el abade rojo. Los abades no sé para qué se usan, por ejemplo 51 00:05:51,540 --> 00:06:07,240 aquí hay una maga, una bruja y un soldado. Y va haciendo eso, contando todo y contando 52 00:06:07,240 --> 00:06:17,000 los puntos. Por ejemplo, si no tenemos para poner una aldea, le podemos fastidiar a un 53 00:06:17,000 --> 00:06:27,279 compañero en las aldeas. Por ejemplo, si un compañero nuestro tiene aquí un trozo 54 00:06:27,279 --> 00:06:38,980 de aldea, como por ejemplo este, lo he puesto aquí. Por ejemplo, si yo se lo amplío, así 55 00:06:38,980 --> 00:06:46,240 será más difícil para él cerrarla. Y en eso consiste el juego. Quien consiga más 56 00:06:46,240 --> 00:06:59,420 puntos, gana. Y así es el juego. Lo que hay que intentar es conseguir los más puntos 57 00:06:59,420 --> 00:07:10,360 que puedas, haciendo aldeas grandísimas, super grandes, monasterios que son como unas 58 00:07:10,360 --> 00:07:25,310 iglesias que hay aquí, a ver si consigo sacar aquí algunos, los monasterios son como unas 59 00:07:25,310 --> 00:07:40,529 iglesias que tú pones para... se completan cuando estén rodeadas por nueve cosas. Por 60 00:07:40,529 --> 00:07:46,790 ejemplo, si yo a este monasterio lo rodeo... Vale, esto no sé para hacer un juego, por 61 00:07:46,790 --> 00:07:54,689 ejemplo no puedo poner ahí un camino puedo poner esta aquí 62 00:07:54,689 --> 00:08:02,889 esta la puedo poner aquí esta la puedo poner aquí 63 00:08:02,889 --> 00:08:05,889 por ejemplo ahora me he sacado otro monasterio 64 00:08:05,889 --> 00:08:11,290 por ejemplo esta la puedo poner aquí, sería este el monasterio de luego de un poco 65 00:08:11,290 --> 00:08:25,670 Espera, este aquí, este aquí, por ejemplo también podemos poner, para cerrar los caminos 66 00:08:25,670 --> 00:08:31,629 se utiliza esto, una tripleta, que se coge tres caminos cada uno, solo se puede poner 67 00:08:31,629 --> 00:08:33,789 uno por cada jugada 68 00:08:33,789 --> 00:08:36,230 por ejemplo esta jugada 69 00:08:36,230 --> 00:08:36,649 aquí 70 00:08:36,649 --> 00:08:38,750 y 71 00:08:38,750 --> 00:08:41,830 este camino en que mueven 72 00:08:41,830 --> 00:08:42,769 no lo puedo tener, ¿vale? 73 00:08:43,370 --> 00:08:45,649 pues cuando están rodeados por nueve cosas 74 00:08:45,649 --> 00:08:47,649 por nueve fichas 75 00:08:47,649 --> 00:08:49,269 se 76 00:08:49,269 --> 00:08:51,809 se suman nueve puntos 77 00:08:51,809 --> 00:08:54,450 y los nueve puntos 78 00:08:54,450 --> 00:08:56,350 pues puede que te quedes en primera posición 79 00:08:56,350 --> 00:08:58,230 o en segunda o en tercera 80 00:08:58,230 --> 00:09:00,190 porque los demás también van a poder 81 00:09:00,190 --> 00:09:01,070 sumar puntos 82 00:09:01,070 --> 00:09:08,950 Y así es como se juega al Carcassou 83 00:09:08,950 --> 00:09:14,330 Bueno, pues espero que os haya gustado 84 00:09:14,330 --> 00:09:18,850 Y que podáis comprarlo para jugar 85 00:09:18,850 --> 00:09:20,710 Porque es un juego bastante divertido 86 00:09:20,710 --> 00:09:21,549 Con la familia 87 00:09:21,549 --> 00:09:27,950 Y puede que os guste bastante 88 00:09:27,950 --> 00:09:30,169 Bueno, adiós 89 00:09:31,070 --> 00:09:32,210 Gracias.