1 00:00:04,209 --> 00:00:06,990 ¿Qué pretende el Departamento de Lengua con el proyecto Micromundos? 2 00:00:07,730 --> 00:00:33,390 Bueno, pues intentamos que varias cosas, pero fundamentalmente hacer un trabajo interdisciplinario, es decir, hacer que el conocimiento, las cosas que aprendéis vosotros dentro de las clases, sean vistas desde varios puntos de vista, ¿vale? 3 00:00:33,390 --> 00:00:49,950 Es decir, que no solamente aprendéis ciencias, aprendéis literatura, bueno, pues que parte de esas materias que vosotros estáis en clase todos los días, pues se ha visto desde otro punto de vista. Eso es en general lo que pretendemos, ¿no? 4 00:00:51,469 --> 00:00:54,609 ¿Existen muchos escritores dedicados a la escritura de relatos cortos? 5 00:00:55,329 --> 00:01:04,530 ¿De relatos cortos? Sí, hay muchos hoy en día. Vamos a ver, el microrelato es algo que es un género literario muy antiguo. 6 00:01:05,409 --> 00:01:14,670 Los griegos ya escribían microrelatos, pero ha sido en este siglo cuando se ha puesto como de moda, sobre todo desde hace unos 20 años. 7 00:01:14,670 --> 00:01:37,750 Sobre todo a partir de un escritor guatemalteco llamado Monterroso, que escribe esos relatos tan cortos, tan cortos, ¿no? Y a partir de ahí se ha extendido la moda del micro relato y hoy en día puedes encontrar muchísimos publicados y también en internet, muchísimos también. 8 00:01:39,069 --> 00:01:41,689 ¿Qué pretendéis conseguir con la lectura de los textos literarios? 9 00:01:41,689 --> 00:01:57,510 ¿Con la lectura de los textos literarios? Bueno, pues en principio que os enfrentéis a una lengua que no es la habitual. Una lengua literaria es una lengua diferente a la que utilizamos todos los días. 10 00:01:57,510 --> 00:02:19,129 Entonces, por una parte es que veáis de qué forma se puede utilizar una lengua diciendo más cosas, es decir, sugiriendo sobre todo, sugiriendo y asociando ideas, y luego de qué forma tan bella a veces se pueden decir las cosas que no son lo que decimos todos los días. 11 00:02:19,129 --> 00:02:27,370 Eso por una parte. Y luego por la otra, evidentemente, pues que conozcáis a algunos autores que son importantes a la historia de la literatura. 12 00:02:27,569 --> 00:02:33,090 Pero fundamentalmente que adquiráis un gusto por una lengua que no es la habitual. 13 00:02:35,430 --> 00:02:41,330 En las leyendas, cuentos y narraciones citadas, ¿qué tiene más importancia, el personaje en sí o la historia que se narra? 14 00:02:42,770 --> 00:02:45,909 Pues vamos a ver, yo creo que las dos cosas al mismo tiempo. 15 00:02:45,909 --> 00:03:04,689 Cuando estos autores crearon estas historias, las crearon para contar una historia. Esto era el objetivo fundamental y su intención primordial. Lo que pasa es que con el paso del tiempo el personaje ha crecido tanto, ha conseguido tanta fama, que ya el personaje se ha creado como algo vivo. 16 00:03:04,689 --> 00:03:07,270 pasa en muchas obras 17 00:03:07,270 --> 00:03:09,229 como pasa por ejemplo Don Quijote 18 00:03:09,229 --> 00:03:11,849 o como ha pasado con el lazarillo de Tormes 19 00:03:11,849 --> 00:03:13,189 o con la Celestina 20 00:03:13,189 --> 00:03:14,669 son personajes que 21 00:03:14,669 --> 00:03:17,330 salen de la obra 22 00:03:17,330 --> 00:03:18,930 digamos, imaginaros 23 00:03:18,930 --> 00:03:19,889 que de pronto 24 00:03:19,889 --> 00:03:22,090 tuvieran vida 25 00:03:22,090 --> 00:03:25,550 y salen del libro y adquieren una vida propia 26 00:03:25,550 --> 00:03:26,870 a partir de que un personaje 27 00:03:26,870 --> 00:03:28,129 adquiere una vida propia 28 00:03:28,129 --> 00:03:30,370 entonces la historia ya no cuenta 29 00:03:30,370 --> 00:03:32,490 lo más importante es el personaje 30 00:03:32,490 --> 00:03:41,030 La historia de la Celestina ya no es tan importante como la Celestina. La historia de Peter Pan ya no es tan importante como Peter Pan. 31 00:03:42,069 --> 00:03:43,449 ¿Qué es exactamente una greguería? 32 00:03:44,389 --> 00:03:53,389 Pues una greguería es una metáfora con muchísimo humor. Es un juego de palabras. El que crea una greguería crea una metáfora. 33 00:03:53,389 --> 00:04:05,069 Es decir, por ejemplo, si me ocurre una de Gómez de la Serna, que el tornillo se peina el pelo con raya en medio. 34 00:04:05,789 --> 00:04:11,629 Entonces, a partir de algo muy diario, de un objeto muy diario, como es el tornillo, 35 00:04:11,629 --> 00:04:18,810 la persona que lo ve hace una asociación y esa asociación hace que se construya la metáfora. 36 00:04:18,910 --> 00:04:22,850 A veces son comparaciones, pero tiene que ser muy ingeniosa, rápida. 37 00:04:22,850 --> 00:04:28,850 Algo que de pronto asociamos. Vemos dos cosas y las asociamos. Y ahí está el juego de la greguería.