1 00:00:00,000 --> 00:00:03,379 para quinto de educación primaria dentro del área de ciencias sociales. 2 00:00:03,899 --> 00:00:06,540 Es un concurso de preguntas utilizando WorldWall. 3 00:00:07,480 --> 00:00:10,060 Son cuestionarios de opción múltiple con límite de tiempo 4 00:00:10,060 --> 00:00:12,980 que cuentan con comodines y con rondas de bonificación. 5 00:00:14,019 --> 00:00:16,640 Hemos incluido este recurso al final de la secuencia didáctica 6 00:00:16,640 --> 00:00:20,660 como repaso de la geografía de España de una manera lúdica y digital 7 00:00:20,660 --> 00:00:23,940 que potencia el trabajo individual pero sobre todo cooperativo. 8 00:00:25,079 --> 00:00:29,379 A este recurso se accede desde CREA, nuestra plataforma de gestión del aprendizaje. 9 00:00:29,379 --> 00:00:34,380 a la que los alumnos tienen acceso y forma parte de la secuencia didáctica concreta 10 00:00:34,380 --> 00:00:38,359 de la Unidad de Geografía de España dentro del área de Ciencias Sociales. 11 00:00:38,840 --> 00:00:42,859 En este ejemplo concreto he puesto que tienen que responder siete preguntas 12 00:00:42,859 --> 00:00:45,539 antes de una de las rondas de bonificación. 13 00:00:46,479 --> 00:00:49,799 Aquí vemos cómo se puede seleccionar la cuenta atrás y de cuánto tiempo, 14 00:00:50,340 --> 00:00:53,640 la cantidad de intentos que necesiten, que hemos marcado ilimitados 15 00:00:53,640 --> 00:00:57,079 dado el tipo de propuesta que es, queremos que les sirva para repasar bien. 16 00:00:57,079 --> 00:01:05,760 En este caso, los comodines de los que disponen son el de 50-50, que la puntuación venga al doble, o tener tiempo extra. 17 00:01:06,500 --> 00:01:09,280 Ellos luego no podrán cambiar estos ajustes que he seleccionado aquí. 18 00:01:09,819 --> 00:01:12,400 Tampoco podrán cambiar que las preguntas salgan de manera aleatoria. 19 00:01:13,239 --> 00:01:18,739 En caso de fallar y equivocarse, la pantalla le mostrará la respuesta para que puedan ir asentando conocimientos adquiridos, 20 00:01:19,200 --> 00:01:24,060 puesto que esta actividad recordemos que está propuesta como repaso al final de la secuencia didáctica. 21 00:01:24,060 --> 00:01:29,019 Los alumnos pueden cambiar el tipo de juego y la presentación del mismo 22 00:01:29,019 --> 00:01:31,319 seleccionando una de estas pestañas de aquí 23 00:01:31,319 --> 00:01:34,200 para adaptarlo a sus necesidades y preferencias 24 00:01:34,200 --> 00:01:36,780 De esta manera gamificaríamos la propuesta 25 00:01:36,780 --> 00:01:39,439 a la vez de hacerla más accesible a cada uno de ellos 26 00:01:39,439 --> 00:01:42,799 según los principios del diseño universal del aprendizaje 27 00:01:42,799 --> 00:01:46,060 En este ejemplo concreto el juego es un quiz 28 00:01:46,060 --> 00:01:49,760 en el que tienen que ir seleccionando la opción correcta en el tiempo determinado 29 00:01:49,760 --> 00:01:52,400 y tiene aquí las ayudas que hemos mencionado antes 30 00:01:52,400 --> 00:02:00,840 En caso de querer hacer otro tipo de juego pueden darle alguna de estas opciones y será el mismo quiz pero presentado en otro formato, lo que comentábamos más arriba. 31 00:02:01,439 --> 00:02:12,599 Vemos aquí las opciones que serían ruleta, anagrama, destacar, como haremos en todos los recursos de creación propia y ya hemos estado haciendo este año y nos ha dado muy buenos resultados, 32 00:02:12,599 --> 00:02:17,479 que los alumnos disponen de diferentes extensiones para hacer accesible el recurso, 33 00:02:17,479 --> 00:02:23,939 como por ejemplo traductor, narración de texto, fuente y tamaño de letra adaptado para la dislexia. 34 00:02:24,780 --> 00:02:27,400 Estos recursos ya los hemos utilizado este año. 35 00:02:29,039 --> 00:02:34,139 Como ya han aprendido en clase sobre etiqueta y sobre cómo ocultar datos personales en redes, 36 00:02:34,719 --> 00:02:39,500 se ha hecho a principio de curso, podemos ver aquí cómo lo han aplicado poniendo el curso, la letra, 37 00:02:39,919 --> 00:02:42,340 su número de lista y las iniciales de su nombre y apellidos. 38 00:02:42,599 --> 00:02:44,520 Al lado podemos ver las puntuaciones. 39 00:02:45,199 --> 00:02:49,280 Nosotros, desde el perfil de profesor, sí que podemos saber quién es cada uno de ellos 40 00:02:49,280 --> 00:02:51,159 y ver cómo han ido evolucionando. 41 00:02:51,699 --> 00:02:54,379 Así ayudaremos a que ellos se autoevalúen, 42 00:02:54,780 --> 00:02:58,500 pero nosotros podamos realizar una formación formativa y sumativa.