1 00:00:00,000 --> 00:00:03,779 Bueno, empezamos tema nuevo que es la analítica del plano. 2 00:00:10,279 --> 00:00:15,779 A ver, en general, la analítica es una parte de la matemática que lo que hace es 3 00:00:15,779 --> 00:00:22,219 transformar mediante un sistema de referencia, que ahora os explicaré lo que es, 4 00:00:22,820 --> 00:00:30,000 transforma elementos geométricos en elementos matemáticos 5 00:00:30,000 --> 00:00:34,340 que se pueden operar en matemáticas. 6 00:00:34,520 --> 00:00:35,399 ¿Qué quiere decir eso? 7 00:00:35,500 --> 00:00:40,439 Quiere decir que la geometría, en principio, para dibujar geometría, 8 00:00:41,179 --> 00:00:45,500 tendrías que tener unas reglas, lo que sea, o un paralés, 9 00:00:46,119 --> 00:00:48,439 tendrías que dibujar, la geometría se dibuja. 10 00:00:48,880 --> 00:00:52,880 La geometría teniendo en geometría todos los elementos geométricos, 11 00:00:53,000 --> 00:00:56,340 puntos, rectas, planos, todo tipo de prismas, 12 00:00:56,340 --> 00:00:59,840 todo tipo de figuras de dos dimensiones y de tres dimensiones. 13 00:01:00,000 --> 00:01:16,859 Pues hay una parte de las matemáticas que se ocupa de convertir en número todos esos elementos geométricos, de forma que la geometría se puede estudiar de dos maneras distintas. 14 00:01:16,859 --> 00:01:45,959 Si yo quiero saber el punto de intersección de un plano con una recta, pues yo puedo dibujarlo y sacar el punto de intersección y entonces estaríamos hablando de dibujo técnico o puedo convertir eso en unas ecuaciones y calcular de forma matemática, numéricamente, por medio de ecuaciones, calcular ese punto y luego poder dibujarlo en un sistema de referencia. 15 00:01:45,959 --> 00:01:51,500 No sé si estáis entendiendo lo que digo. Más o menos, ¿no? Más o menos. 16 00:01:52,040 --> 00:02:00,540 Entonces, ¿en qué se basa la analítica? Tiene dos partes. El estudio de la analítica, una del plano y otra del espacio. 17 00:02:00,920 --> 00:02:06,640 La diferencia entre el plano y el espacio es que el plano nos movemos en dos dimensiones y el espacio en tres dimensiones. 18 00:02:06,980 --> 00:02:12,039 No es más. Bueno, empezamos con las coordenadas. Esto es para hallar esas cosas que te digo. 19 00:02:12,039 --> 00:02:32,419 Si yo quiero saber el punto de intersección de dos rectas o si quiero saber cómo un punto de una recta que es perpendicular a un plano en un sitio determinado, es decir, todas las operaciones geométricas que uno hace cuando hace dibujo lineal las convertimos en unas ecuaciones matemáticas y las resolvemos así. 20 00:02:32,419 --> 00:02:47,639 Esta es la base de todos los programas de dibujo técnico, no sé si habéis manejado alguna vez un programa de dibujo técnico, no Photoshop, sino un programa vectorizado, 21 00:02:48,159 --> 00:02:54,560 entonces ahí se basa en eso, transforma los elementos geométricos en ecuaciones y las resuelve. 22 00:02:54,560 --> 00:03:16,900 Entonces, nosotros, teóricamente, antes de estudiar analítica del plano, o sea, analítica del espacio, se estudia analítica del plano, pero en vuestro temario no entra la analítica del plano, entra directamente la analítica del espacio. 23 00:03:16,900 --> 00:03:44,949 Entonces, el estudio de la geometría en el espacio mediante ecuaciones matemáticas se basa en eso, se basa en la invención de un sistema de referencia tridimensional donde a esto se llama X, a esto se llama Y y a esto se le llama Z 24 00:03:44,949 --> 00:04:09,030 Y cualquier punto referenciado a ese sistema de coordenadas viene dado por estas distancias. 25 00:04:09,030 --> 00:04:27,290 Este punto viene dado por su distancia al eje X, que es esta distancia, su distancia al eje Y, que es esta distancia, y su distancia al eje Y, al eje S, y su altura. 26 00:04:27,589 --> 00:04:36,230 ¿de acuerdo? ¿vale? ¿qué quiere decir? que un punto en un sistema de tres dimensiones 27 00:04:36,230 --> 00:04:43,089 un punto cualquiera viene definido por tres, por tres, tres, lo diré, tres coordenadas 28 00:04:43,089 --> 00:04:50,470 por ejemplo el 2, 1, 3, si yo quiero saber el 2, 1, 3 pues lo que haría sería 29 00:04:50,470 --> 00:05:12,730 sería dentro de mi sistema coordenado, cogería dos aquí, cogería uno aquí y cogería tres aquí, entonces esto haría esto, me dibujaría ese paralelo epípedo y el punto estaría aquí, 30 00:05:12,730 --> 00:05:24,310 Lo veis, es un sistema coordenado, pero que en vez de ser de dos dimensiones es de tres dimensiones. 31 00:05:25,129 --> 00:05:34,850 Bueno, entonces, para estudiar los elementos geométricos en analítica del espacio en tres dimensiones, 32 00:05:34,850 --> 00:05:37,750 el primer elemento geométrico básico es el punto. 33 00:05:37,750 --> 00:05:45,209 Como veis, un punto metido en este sistema coordenado, pues tiene tres coordenadas, la X, la Y y la Z. 34 00:05:45,350 --> 00:05:51,110 Ya sabéis que siempre, siempre esto lleva un orden, es decir, siempre primero las X, luego las Y y luego las Z. 35 00:05:51,470 --> 00:05:55,730 La Z siempre es la altura, la X es el eje de accisas y la Y es el eje de accisas. 36 00:05:56,069 --> 00:06:04,329 El siguiente estudio que tendríamos que hacer, el siguiente elemento que se estudia es la recta. 37 00:06:04,949 --> 00:06:07,149 Y el último, el plano. 38 00:06:07,750 --> 00:06:20,509 Entonces, para estudiar, para pasar del estudio de los puntos, un punto en tres dimensiones no tiene ningún problema, un punto se coloca tal y como hemos colocado este, se coloca y ya está. 39 00:06:20,509 --> 00:06:42,529 Bueno, pues para pasar del punto al estudio de la recta en el espacio, tenemos que antes estudiar unos elementos que se llaman vectores. 40 00:06:42,529 --> 00:06:51,420 Entonces, ¿qué es un vector? 41 00:06:51,420 --> 00:07:08,100 Pues mirad, un vector en el espacio es un elemento que va desde un punto, desde el origen de coordenadas a un punto A, por ejemplo 42 00:07:08,100 --> 00:07:22,189 Un vector tiene tres cosas, tiene una dimensión, es decir, tiene una longitud, tiene una dirección y tiene un sentido 43 00:07:23,250 --> 00:07:30,750 en este caso la dimensión de este vector sería esta, lo que midiese eso, la dirección es esta, 44 00:07:34,120 --> 00:07:40,199 y el sentido es este, que podría ser al contrario y ser de esta manera, ¿vale? 45 00:07:40,920 --> 00:07:49,220 Bueno, pues los vectores en el espacio vienen dados, siempre se ponen así, se escriben así, con una rayita encima, 46 00:07:49,220 --> 00:08:04,180 y vienen dados también por tres coordenadas, ABC, OX y Z, o mejor, V1, V2 y V3. 47 00:08:04,899 --> 00:08:11,939 Y estas coordenadas son las coordenadas del subpunto final, ¿de acuerdo? 48 00:08:11,939 --> 00:08:23,420 pero, ¿vale? Es decir, que en un sistema de tres dimensiones os pueden dar un punto, 2, 1, 3, 49 00:08:23,420 --> 00:08:34,220 o os pueden dar un vector, 2, 1, 3, que realmente el punto sería el que hemos calculado antes, 50 00:08:34,220 --> 00:08:55,190 1, 2, 1, 1, 2, 3, entonces esto sería así, sería así, sería este, el punto sería ese, y el vector sería este. 51 00:08:58,009 --> 00:09:06,210 ¿Lo veis? Aunque aparentemente tienen las mismas coordenadas, si os están dando un punto, es un punto, nada más, 52 00:09:06,210 --> 00:09:29,970 Pero si os dan, aunque tengan las mismas coordenadas o las mismas componentes, por así decirlo, si os dicen que es un vector, lo que os están dando es la expresión matemática de este vector, que une el origen de coordenadas con el punto, el final del, o sea, ese punto, el final. 53 00:09:29,970 --> 00:09:34,029 X y Z. Supongo que te explicas, pero yo no te entiendo. No sé a qué te refieres. 54 00:09:36,210 --> 00:09:36,970 ¿A qué te refieres? 55 00:09:38,350 --> 00:09:40,970 A ver, en un sistema de tres dimensiones, 56 00:09:41,789 --> 00:09:44,970 en un sistema de tres dimensiones, 57 00:09:46,809 --> 00:09:52,169 el origen de coordenadas hacia la derecha es positivo y hacia la izquierda es negativo. 58 00:09:52,289 --> 00:09:53,730 Bueno, porque los he puesto positivos. 59 00:09:55,190 --> 00:10:03,409 Pero si yo quisiera representar, si yo quiero representar el punto menos 2, 1, menos 3, 60 00:10:03,409 --> 00:10:17,389 pues entonces tendría que coger 1 y 2, menos 2 a este lado, 1 aquí, 1 aquí y menos 3 hacia abajo, ¿vale? 61 00:10:17,470 --> 00:10:22,870 Y entonces tendría que ir a hacer así, y sería este punto. 62 00:10:24,309 --> 00:10:25,330 ¿Entiendes lo que te digo? 63 00:10:25,330 --> 00:10:35,950 Claro, es que los ejes coordenados, yo estoy dibujando solamente la parte positiva, pero está la parte negativa. 64 00:10:38,129 --> 00:10:39,990 La parte negativa es esta. 65 00:10:43,149 --> 00:10:47,889 Que estas son las negativas, pero yo no sabía que esta también es positiva. 66 00:10:48,769 --> 00:10:54,110 No, no, no, te estás confundiendo. Es que no podéis confundir el espacio con el plano. 67 00:10:54,110 --> 00:11:18,389 En el plano, en el plano, eso te pasa porque, espera, eso te pasa porque si tú, bueno da igual, si tú trabajas en el plano, en el plano, esto es negativo y esto es negativo, pero si no estamos trabajando en el plano, estamos trabajando en el espacio, entonces esto es positivo, esto es positivo y esto es positivo. 68 00:11:19,269 --> 00:11:25,250 Este es el eje Y, este es el eje X y este es el eje Z. 69 00:11:26,549 --> 00:11:35,909 Es como si, a ver, cuando estás trabajando con un plano, con un sistema de coordenadas plano, 70 00:11:35,909 --> 00:11:43,950 un sistema de dos ejes coordenados, este es el eje X y este es el eje Y, ¿no? 71 00:11:44,610 --> 00:11:47,129 En un sistema de dos dimensiones, un sistema plano. 72 00:11:47,129 --> 00:11:50,250 entonces, ahora lo que hacemos 73 00:11:50,250 --> 00:11:53,070 y esta, esto es positivo 74 00:11:53,070 --> 00:11:56,309 y hacia aquí negativo, esto es positivo y hacia aquí negativo 75 00:11:56,309 --> 00:11:58,730 ¿vale? pues ahora 76 00:11:58,730 --> 00:12:01,669 lo que hacemos es 77 00:12:01,669 --> 00:12:04,730 si yo, esto sería un plano así 78 00:12:04,730 --> 00:12:08,090 y yo lo que hago es que lo tuerzo 79 00:12:08,090 --> 00:12:11,149 y lo pongo así, lo giro 80 00:12:11,149 --> 00:12:14,029 lo giro y lo pongo así 81 00:12:14,029 --> 00:12:16,350 entonces, estas dos líneas 82 00:12:16,350 --> 00:12:22,990 Este plano es este plano de aquí, entonces las X y las Y se me quedan aquí, ¿vale? 83 00:12:23,070 --> 00:12:26,470 Y ahora lo que hago es añadirle una tercera dimensión, que es esta. 84 00:12:26,470 --> 00:12:30,309 Ya me imagino, ya me imagino, es que esto se estudia en segundo de bachillerato, 85 00:12:30,429 --> 00:12:38,970 entonces lo que en primero de bachillerato y un poco en la ESO se estudia los sistemas de representación bidimensionales, 86 00:12:38,990 --> 00:12:42,950 los tridimensionales se utilizan muy poco, ¿vale? 87 00:12:43,929 --> 00:12:47,570 Bueno, a lo que vamos, a lo que vamos. 88 00:12:48,509 --> 00:12:59,110 Entonces, como os digo, el espacio tiene tres dimensiones, por lo tanto, cualquier punto en el espacio queda definido por la distancia a los tres ejes coordenados, 89 00:12:59,110 --> 00:13:11,649 en vez de a dos, la distancia a tres ejes coordenados, que son estos, siempre, siempre, primero la X, luego la Y y luego la Z, por supuesto, ¿vale? 90 00:13:12,309 --> 00:13:15,750 Siempre, igual que cuando trabajamos con el plano, primero la X y luego la Y. 91 00:13:15,870 --> 00:13:17,970 En este caso, la X, la Y y la Z. 92 00:13:18,389 --> 00:13:18,590 ¿Vale? 93 00:13:18,669 --> 00:13:19,570 No, no, no, no. 94 00:13:19,669 --> 00:13:20,730 La Z, esta es la Y. 95 00:13:21,350 --> 00:13:22,210 Esta es la X. 96 00:13:23,750 --> 00:13:24,590 Esta es la Y. 97 00:13:25,750 --> 00:13:26,710 Y esta es la Z. 98 00:13:26,870 --> 00:13:27,990 La Z siempre es la altura. 99 00:13:29,450 --> 00:13:30,549 La altura de un cuerpo. 100 00:13:30,929 --> 00:13:35,950 O sea, si tú tienes aquí un paralelepípedo, tienes un plano aquí y lo que haces es subirlo. 101 00:13:35,950 --> 00:13:36,309 ¿Vale? 102 00:13:36,429 --> 00:13:38,889 Lo subes, lo está en el plano y lo elevas. 103 00:13:39,269 --> 00:13:41,250 Entonces se convierte en una cosa de tres dimensiones. 104 00:13:41,649 --> 00:13:45,350 En el plano la Z no existe. 105 00:13:46,450 --> 00:13:48,090 Claro, la Z es la tercera dimensión. 106 00:13:49,049 --> 00:13:51,490 O sea, lo que yo hago, a ver, ¿no lo veis? 107 00:13:52,370 --> 00:13:52,850 Espacialmente. 108 00:13:53,450 --> 00:13:57,029 Tú tienes un plano, vosotros cuando trabajáis en plano trabajas así. 109 00:13:57,509 --> 00:14:03,210 Y si quieres pasarlo a tres dimensiones, lo que haces es que lo giras, lo pones así y lo subes a esta dimensión. 110 00:14:04,090 --> 00:14:07,409 Entonces, el eje XY que tienes aquí se te queda abajo. 111 00:14:08,830 --> 00:14:10,429 Por eso se te queda ahí abajo, XY. 112 00:14:10,429 --> 00:14:14,409 Y aparece la tercera dimensión que es la altura. 113 00:14:14,409 --> 00:14:18,509 Que es lo mismo como si yo tengo hasta aquí y lo voy subiendo. 114 00:14:19,610 --> 00:14:28,929 Si al mismo tiempo que subo todo esto, si me trajese la mesa para arriba, 115 00:14:29,389 --> 00:14:35,590 pues entonces estaría haciendo, pasaría de un plano a la altura, lo convierto en una cosa tridimensional. 116 00:14:35,590 --> 00:14:54,029 ¿De acuerdo? Entonces exactamente igual que en el plano un punto queda definido por dos coordenadas, la X y la Y, y yo la coloco en mi sistema de coordenado, cuando estoy en tres dimensiones es exactamente igual lo que pasa en el trabajo con tres dimensiones. 117 00:14:55,029 --> 00:15:06,909 Entre las tres dimensiones son la X, la Y, la Z, la X es el eje horizontal, la Y es este, que realmente, y la Z es la altura, ancho, largo y alto. 118 00:15:07,590 --> 00:15:14,250 Eso lo entendéis todos, ¿no? Largo y ancho y alto, las tres dimensiones, de momento la cuarta dimensión todavía no la estudiamos. 119 00:15:15,269 --> 00:15:18,970 Y no sé qué he hecho, deberíamos estudiarla porque no sé qué he hecho con ella. 120 00:15:18,970 --> 00:15:26,629 Bueno, entonces, cuando se quiere estudiar geometrías, lo que se estudian son los elementos básicos de la geometría 121 00:15:26,629 --> 00:15:28,809 Y los elementos básicos de la geometría son pocos 122 00:15:28,809 --> 00:15:32,549 Luego con ellos se pueden hacer muchísimas cosas, pero son pocos 123 00:15:32,549 --> 00:15:35,889 Son el punto, la recta y el plano 124 00:15:35,889 --> 00:15:38,610 Esos son los tres elementos básicos de la geometría 125 00:15:38,610 --> 00:15:43,169 Entonces nosotros lo que vamos a estudiar es cómo mediante este sistema de referencia 126 00:15:43,169 --> 00:15:51,090 asignando a un punto unas coordenadas dentro de ese sistema de referencia 127 00:15:51,090 --> 00:15:57,409 cómo podemos llegar a convertir en matemáticas una recta, un plano 128 00:15:57,409 --> 00:16:02,350 y todo lo que puede pasar con los puntos, las rectas y los planos 129 00:16:02,350 --> 00:16:05,169 que son muchísimas cosas, ¿de acuerdo? 130 00:16:05,429 --> 00:16:10,889 Bueno, entonces ya os he dicho que un punto, lo repito, viene dado por sus tres coordenadas 131 00:16:10,889 --> 00:16:33,149 Si a mí me dicen este punto, pues yo sé que este punto está aquí. Y a ese punto se le asocia, a todo punto se le puede asociar un elemento que aparece en la analítica que es el vector. 132 00:16:33,149 --> 00:16:46,309 Un vector no es más que una vez que yo cojo un punto, si uno el origen de coordenadas con ese punto, eso es el vector, que se llama el vector director de ese punto. 133 00:16:46,750 --> 00:16:58,750 Entonces, un vector tiene unas características, un punto no tiene entidad, un punto es una posición, un punto no se mide, los puntos no se miden. 134 00:16:58,750 --> 00:17:12,549 Pero los vectores ya empiezan a poder medirse, porque tienen una longitud, es decir, un vector viene dado, matemáticamente viene dado por las coordenadas de su punto final, ¿de acuerdo? 135 00:17:13,910 --> 00:17:33,000 Pero yo puedo calcular, ese vector tiene unas características que son, tiene, un vector tiene módulo, dirección y sentido. 136 00:17:33,480 --> 00:17:51,349 ¿De acuerdo? ¿Qué quiere decir que tiene módulo? Que tiene una dimensión, que mide lo que mide, unos vectores, este vector mide una cosa, este vector mide otra, este vector mide otra, este mide otra, este mide otra, ¿de acuerdo? 137 00:17:51,349 --> 00:18:13,910 ¿Verdad? Un sentido, el sentido, perdón, una dirección, una dirección es lo que marca esto, de tal manera que los vectores, como tienen dirección, entre sí pueden ser paralelos, perpendiculares, formar ángulos determinados, por ejemplo, este vector y este, pues forman este ángulo. 138 00:18:14,869 --> 00:18:25,170 Como tienen dirección, unos están, entonces tienen ángulo, podríamos medir el ángulo en que están dos vectores. 139 00:18:26,089 --> 00:18:32,890 Y tiene un sentido que es dentro de la dirección, ya sabéis que en una dirección hay dos sentidos, hacia arriba y hacia abajo. 140 00:18:32,890 --> 00:18:49,230 Y el sentido nos lo da las coordenadas del vector, es decir, si el vector es hacia abajo, pues entonces tendrá la última coordenada negativa, es decir, bueno, nos da todo eso. 141 00:18:49,230 --> 00:18:57,930 ¿De acuerdo? Vale, bueno, pues entonces, nos vamos esta semana y un poco de la que viene vamos a hacer todo el trabajo con vectores, 142 00:18:58,329 --> 00:19:03,390 porque si os entra bien el trabajo con vectores, luego os entrará muy bien el trabajo con rectas, 143 00:19:03,470 --> 00:19:06,509 que trabajar con rectas no es más que trabajar con vectores. 144 00:19:07,190 --> 00:19:09,849 Entonces, vamos a empezar con el estudio de los vectores. 145 00:19:14,019 --> 00:19:17,019 ¿Cómo se calcula módulo de un vector? 146 00:19:17,019 --> 00:19:28,589 Dado un vector V de tres componentes, V2, V1, V2 y V3 147 00:19:28,589 --> 00:19:34,730 El módulo de un vector se escribe así, como el valor absoluto de los números 148 00:19:34,730 --> 00:19:43,170 Y es igual a la raíz cuadrada de la suma de los cuadrados de sus componentes 149 00:19:43,170 --> 00:19:50,849 es decir, que si yo me dan un vector, por ejemplo, el vector 2, 3, 0 150 00:19:50,849 --> 00:19:55,250 el módulo de este vector, lo que mide ese vector 151 00:19:55,250 --> 00:20:03,890 es la raíz cuadrada de 2 al cuadrado más 3 al cuadrado más 0 al cuadrado 152 00:20:03,890 --> 00:20:08,910 es decir, es 4 y 9, 3, la raíz cuadrada de 3 153 00:20:08,910 --> 00:20:18,670 Y además, si esto lo dibujaseis, uno, dos, uno, dos y tres y cero, ese punto está aquí. 154 00:20:19,309 --> 00:20:22,369 Bueno, pues, x y z. 155 00:20:22,369 --> 00:20:24,450 Sí, soy yo, de todo. 156 00:20:25,869 --> 00:20:28,369 X y z. 157 00:20:29,349 --> 00:20:37,150 Sí, fijaros, si esto estuviese bien dibujado, hecha a escala con una regla bien dibujado, esta medida es justo esta. 158 00:20:37,150 --> 00:21:03,269 Yo puedo, yo puedo, es lo que os decía en geometría, si yo quiero saber cuánto mide esto, pues puedo hacerlo de dos maneras, puedo dibujarlo y medirlo, para eso está el dibujo lineal, que os enseña a dibujar todo esto, o puedo calcularlo, si yo conozco este punto, sé que el módulo de este vector es ese, ¿de acuerdo? 159 00:21:03,269 --> 00:21:23,190 ¿Vale? ¿Me seguís? Bueno, más cosas, los vectores se pueden operar entre sí, se pueden operar, hacer operaciones con vectores, entonces, ¿qué operaciones se pueden hacer con los vectores? 160 00:21:23,190 --> 00:22:10,000 Se pueden sumar, restar, multiplicar por un número, se puede hacer su producto escalar, su producto vectorial y su producto mixto. 161 00:22:10,000 --> 00:22:31,829 Pero se pueden hacer más cosas que son otras operaciones que nosotros no estudiamos, porque se puede también operar los movimientos de un vector en el espacio, pero eso nosotros no lo vamos a estudiar. 162 00:22:31,829 --> 00:22:34,250 Nosotros vamos a estudiar estas operaciones. 163 00:22:35,069 --> 00:22:37,230 Entonces, ¿cómo se suman dos vectores? 164 00:22:37,950 --> 00:22:39,650 Sumando sus componentes. 165 00:22:40,769 --> 00:22:51,230 ¿Cómo se restan dos vectores? 166 00:22:51,650 --> 00:22:53,190 Restando sus componentes. 167 00:22:53,990 --> 00:23:04,289 ¿Cómo se multiplican por un número? 168 00:23:04,450 --> 00:23:06,369 Multiplicando todos sus componentes. 169 00:23:22,019 --> 00:23:24,720 Es decir, que si yo tengo un vector v, 170 00:23:26,000 --> 00:23:29,500 que puede ser el 1, menos 2, 3, 171 00:23:29,500 --> 00:23:43,819 y un vector W, sumar, restar y multiplicar, tengo dos vectores y el otro es el 2, 3, menos 5, 172 00:23:43,819 --> 00:24:06,099 la suma de v más v doble será otro vector, fijaros la suma de dos vectores es otro vector, que será el vector 3, 1, menos 2, sumados los componentes, ¿de acuerdo? 173 00:24:06,099 --> 00:24:08,960 las x con las x 174 00:24:08,960 --> 00:24:09,839 las x con las y 175 00:24:09,839 --> 00:24:11,740 si los resto 176 00:24:11,740 --> 00:24:15,680 pues resto sus componentes 177 00:24:15,680 --> 00:24:16,680 menos 1 178 00:24:16,680 --> 00:24:18,700 menos 5 179 00:24:18,700 --> 00:24:20,420 y 8 180 00:24:20,420 --> 00:24:24,319 flechas rectas 181 00:24:24,319 --> 00:24:27,339 antes has hecho 182 00:24:27,339 --> 00:24:29,500 como de varias 183 00:24:29,500 --> 00:24:30,359 es eso 184 00:24:30,359 --> 00:24:32,319 lo de los vectores en el espacio 185 00:24:32,319 --> 00:24:33,380 como que has hecho algunas 186 00:24:33,380 --> 00:24:34,740 intento hacer las rectas todas 187 00:24:34,740 --> 00:24:40,380 No es fácil, no es fácil, con esto es complicado 188 00:24:40,380 --> 00:24:46,319 Pero es esto, un vector se representa como una letra y arriba una flecha 189 00:24:46,319 --> 00:24:47,980 Para indicar que es un vector 190 00:24:47,980 --> 00:24:49,099 ¿De acuerdo? 191 00:24:49,099 --> 00:24:53,440 Y luego si multiplicamos, yo quiero hacer por ejemplo 2V 192 00:24:53,440 --> 00:24:59,599 Entonces sería el vector 2 menos 4, 6 193 00:24:59,599 --> 00:25:02,039 ¿De acuerdo? 194 00:25:02,039 --> 00:25:11,640 Bueno, esto tiene su representación geométrica, es decir, que si yo quiero sumar este vector y este vector, 195 00:25:12,440 --> 00:25:21,039 su representación geométrica es otro vector que se calcula sacando esto así, así, bueno, 196 00:25:21,039 --> 00:25:27,500 haciendo, os traeré un dibujo, un dibujo, porque a nosotros el dibujo técnico no nos interesa, 197 00:25:27,500 --> 00:25:35,559 porque nosotros no nos van a pedir ni dibujar nada ni nada, pero que sepáis que la suma de dos vectores es otro vector, 198 00:25:35,680 --> 00:25:42,640 es otro vector que se calcula, o sea, se dibuja, no sé si habéis, ¿alguien ha hecho el dibujo técnico? 199 00:25:42,779 --> 00:25:50,900 ¿Habéis hecho el dibujo técnico? El dibujo técnico se dibuja la suma de vectores, se dibuja, se mide, se transporta las estas y ya está, 200 00:25:50,900 --> 00:26:11,200 y lo que se hace es crear el paralel epípedo, sí, y entonces la suma es así, la resta es otro vector también que viene hacia acá, 201 00:26:12,339 --> 00:26:21,099 lo importante que tenéis que saber es que la suma de dos vectores es un vector, que la suma, que la resta de dos vectores es otro vector 202 00:26:21,099 --> 00:26:32,640 y que la multiplicación de un vector por un número es otro vector, que tiene la misma dirección y el mismo sentido, pero el módulo multiplicado por esa cantidad, ¿de acuerdo? 203 00:26:32,720 --> 00:26:50,720 Es decir, que si yo multiplico por 2 un vector, si yo multiplico por 2 este vector y el vector v, el vector v es esto, entonces el vector 2v es como si yo lo pusiese así, de aquí a aquí, ¿de acuerdo? 204 00:26:51,099 --> 00:27:00,420 Es otro vector que tiene, y la suma de dos vectores es otro vector que no tiene la dirección de ninguno de los dos, 205 00:27:01,200 --> 00:27:08,640 es otro vector distinto, y la resta exactamente igual, es otro vector que tiene distinto, ¿de acuerdo? 206 00:27:10,519 --> 00:27:18,000 Bueno, cuando trabajáis con vectores, en los ejercicios, os pueden dar directamente un vector, 207 00:27:18,000 --> 00:27:35,400 es decir, bueno, pues dado el vector v, uno menos dos, tres, o también un vector puede venir definido por dos puntos, si yo tengo dos puntos en el espacio y los uno, eso es un vector, ¿de acuerdo? 208 00:27:35,400 --> 00:28:00,880 Entonces, este vector es exactamente el mismo para la geometría, nos da igual este vector que este, que es ese mismo pero llevado al, lo traslado al origen de coordenadas y así se convierte en un vector genérico de los que empiezan en el origen de coordenadas. 209 00:28:00,880 --> 00:28:15,640 Si me dan un vector dado por dos puntos A y B, el vector resultante, las coordenadas del vector son siempre B menos A. 210 00:28:15,640 --> 00:28:33,819 Es decir, si a mí me dicen, dado un vector que pasa por los puntos A y B, siendo A el punto 1, 3, 5 y el B el 7, menos 2, 4. 211 00:28:33,819 --> 00:29:00,380 El vector que va de A a B, este vector, sus coordenadas son 7 menos 1, menos 2 menos 3 y 4 menos 5, es decir, ese vector es el vector 6 menos 5 menos 1, ¿de acuerdo? 212 00:29:00,380 --> 00:29:29,180 ¿De acuerdo? Ese vector AB que le puedo llamar, ¿de acuerdo? Un vector solamente os lo pueden dar de esas dos maneras, os dan las coordenadas del vector directamente porque os están dando este o también os pueden dar dos puntos en el espacio con sus coordenadas y deciros el vector que va de A a B y entonces vosotros sacáis las coordenadas del vector restando las dos, las dos, las componentes, siempre. 213 00:29:29,180 --> 00:29:45,000 El final menos el principio, ¿de acuerdo? El vector BA sería igual, pero tendría todas sus componentes cambiadas de signo porque va en la otra dirección, digo, en el otro sentido, no confundamos direcciones, ¿de acuerdo? 214 00:29:45,000 --> 00:30:00,259 Bueno, y ahora vamos a ver más cosas que podemos saber 215 00:30:00,259 --> 00:30:05,059 Cosas que sabemos a partir de las operaciones con vectores 216 00:30:05,059 --> 00:30:08,019 Más cosas que podemos saber 217 00:30:08,019 --> 00:30:11,960 Ahora volveremos sobre estas tres operaciones especiales de los vectores 218 00:30:11,960 --> 00:30:20,960 De eso que hemos visto, se extrae también cómo se calcula el punto medio de un segmento. 219 00:30:21,839 --> 00:30:40,789 Si yo tengo en el espacio un segmento, un trozo, y quiero saber dónde está su punto medio, 220 00:30:42,769 --> 00:30:46,490 eso, insisto, el dibujo técnico tiene una manera de hacerse. 221 00:30:46,490 --> 00:31:02,210 Analíticamente, si esto es A y esto es B y las coordenadas de A son por ejemplo A1, A2, A3 y las de B, B1, B2, B3, 222 00:31:02,210 --> 00:31:08,519 el punto medio está en la semisuma 223 00:31:08,519 --> 00:31:15,309 es decir, el punto medio del segmento partido por 2 224 00:31:15,309 --> 00:31:22,630 es decir, el punto medio está en a1 más b1 partido por 2 225 00:31:22,630 --> 00:31:27,109 a2 más b2 partido por 2 226 00:31:27,109 --> 00:31:32,569 y a3 más b3 partido por 2 227 00:31:32,569 --> 00:31:45,930 Es decir, que si yo quiero saber, dado un segmento, un segmento que tiene, o sea, que pasa, o sea, está delimitado por estos dos puntos, 228 00:31:45,930 --> 00:31:59,670 el 1, 3, 5 y el otro, el b, el 0, menos 3, 4, pues el punto medio de ese segmento será, vamos a llamarle m, 229 00:31:59,670 --> 00:32:01,190 es el punto 230 00:32:01,190 --> 00:32:02,490 un medio 231 00:32:02,490 --> 00:32:05,329 cero 232 00:32:05,329 --> 00:32:07,170 y 233 00:32:07,170 --> 00:32:08,849 un medio 234 00:32:08,849 --> 00:32:11,509 no, perdón 235 00:32:11,509 --> 00:32:12,329 nueve medios 236 00:32:12,329 --> 00:32:16,450 ¿de acuerdo? ¿vale? 237 00:32:16,589 --> 00:32:18,390 y otra cosa 238 00:32:18,390 --> 00:32:21,029 importante que sacamos 239 00:32:21,029 --> 00:32:23,009 de un 240 00:32:23,009 --> 00:32:25,250 extraemos 241 00:32:25,250 --> 00:32:25,670 de 242 00:32:25,670 --> 00:32:28,930 de los vectores 243 00:32:28,930 --> 00:32:42,420 de las coordenadas de los vectores es la condición para que tres puntos estén alineados. 244 00:32:47,990 --> 00:33:06,960 Entonces, tres puntos cuando dos vectores son paralelos, si tienen sus componentes proporcionales, 245 00:33:06,960 --> 00:33:28,730 Por ejemplo, si yo quiero saber si el vector v, que es el vector 2, 3, 5, es paralelo al vector w, 246 00:33:30,170 --> 00:33:39,849 tengo que dividir 2 entre 4, 3 entre 6 y 5 entre 10. 247 00:33:41,349 --> 00:33:43,849 Y si esto me da igual, es entonces, ¿de acuerdo? 248 00:33:43,849 --> 00:33:56,430 Por lo tanto, si yo quiero saber si tres puntos están alineados en el espacio, si este es el punto A, este es el punto B y este es el punto C, 249 00:33:57,009 --> 00:34:11,369 yo lo que tengo que saber es si este vector y este vector son paralelos, es decir, que sus coordenadas sean proporcionales. 250 00:34:11,369 --> 00:34:24,769 Es decir, dado el punto A, que será, por ejemplo, el punto, el 3, el 3, 2, 1, 251 00:34:24,769 --> 00:34:40,630 B es el 4, 4 menos 2, y el C es el 4 menos 1, 6. 252 00:34:41,369 --> 00:34:55,320 Si quiero saber si esos tres puntos están alineados, yo saco el vector AB, el vector AB, que ya os he dicho que para sacar un vector, 253 00:34:55,760 --> 00:35:08,420 si me dan dos puntos, lo que tengo que hacer es restar sus componentes, sería B menos A, el vector AB sería 4 menos 3, 1, 4 menos 2, 2, y menos 2 menos 1, menos 3. 254 00:35:08,420 --> 00:35:22,679 Y el vector AC que sería C menos A que es 4 menos 3 es 1, menos 1 menos 2 menos 3 y 6 menos 1 es 5. 255 00:35:23,159 --> 00:35:35,619 Y ahora si quiero saber si esos tres puntos están alineados tendría que pasar que 1 partido por 1 sea igual a 2 partido de menos 3 y sea igual a menos 3 partido por 5. 256 00:35:35,619 --> 00:35:39,739 En este caso no lo es, luego estos tres puntos no están alineados. 257 00:35:39,800 --> 00:35:40,119 ¿De acuerdo? 258 00:35:40,340 --> 00:35:46,760 Para que dos vectores sean paralelos, sus coordenadas, las coordenadas del vector tienen que ser proporcionales. 259 00:35:47,119 --> 00:35:55,119 Entonces, de aquí se sale que para que tres puntos estén alineados, los vectores que se forman estos dos, 260 00:35:55,619 --> 00:36:02,159 o sea, con estos dos puntos y con esos dos puntos, tienen que ser paralelos, es decir, sus componentes tienen que ser proporcionales. 261 00:36:02,159 --> 00:36:30,739 Entonces yo lo que se hace es, se sacan las coordenadas del vector AB, que se sacan, que se sacan, a ver dónde está, aquí, que se sacan restando las coordenadas de los puntos inicio y extremo, las del extremo menos la del inicio, y entonces saco los dos vectores y si son proporcionales sus componentes, se puede decir que esos tres puntos están alineados, ¿de acuerdo? 262 00:36:32,159 --> 00:36:45,500 ¿Vale? Como comprenderéis, todo esto hay que saber, o sea, esto, si uno no sabe cuál es la fórmula del punto medio de un segmento, pues es imposible, no hay de lo que es calcular. 263 00:36:46,300 --> 00:36:54,260 Si uno no sabe cómo se sabe si los vectores son paralelos, pues no puedes saberlo, no puedes deducirlo. 264 00:36:54,579 --> 00:37:01,039 Si hay que saberse esto, entonces, ¿qué cosas hay que saberse de todo lo que hemos visto? Pues, en principio, todo. 265 00:37:01,039 --> 00:37:16,940 Entonces, repito, hay que saberse, vectores, hay que saberse que un vector tiene una dimensión, un módulo, una dirección y un sentido, 266 00:37:17,460 --> 00:37:24,920 que un vector queda definido por las coordenadas de su extremo, de su punto extremo, 267 00:37:24,920 --> 00:37:36,059 O bien, si nos dan un vector que pasa por dos puntos, pues entonces lo que hay que hacer es restar las coordenadas de esos dos puntos para sacar las coordenadas del vector. 268 00:37:36,519 --> 00:37:48,300 Por lo tanto, hay que saberse que el vector puede estar dado directamente por sus coordenadas o por dos puntos. 269 00:37:49,260 --> 00:37:53,619 Son las dos maneras, no hay otra, ¿eh? No hay otra, ¿vale? 270 00:37:53,619 --> 00:38:02,099 Entonces, si me dan las coordenadas, pues me darán el vector v1, v2, v3 271 00:38:02,099 --> 00:38:13,099 Y si me dan dos puntos a y b, el vector ab será el vector b1 menos a1 272 00:38:13,099 --> 00:38:22,260 Suponiendo que las coordenadas de los puntos a y b son las coordenadas a1, a2, a3, b1, b2, b3 273 00:38:22,260 --> 00:38:28,719 B2 menos A2 y B3 menos A3 274 00:38:28,719 --> 00:38:30,519 Esto es lo básico 275 00:38:30,519 --> 00:38:37,880 Un vector queda definido por las coordenadas de su punto extremo 276 00:38:37,880 --> 00:38:42,079 Y si me dan dos puntos para sacar las coordenadas de un vector tengo que hacer esto 277 00:38:42,079 --> 00:38:44,059 Me ven de una manera o de otra 278 00:38:44,059 --> 00:38:48,619 Yo lo que voy a tener siempre de un vector son sus tres componentes 279 00:38:48,619 --> 00:38:51,360 V1, V2 y V3 280 00:38:51,360 --> 00:39:04,900 con eso, con eso yo puedo calcular el punto medio de un segmento 281 00:39:04,900 --> 00:39:19,420 un punto medio de un segmento AB 282 00:39:19,420 --> 00:39:22,420 me dan dos puntos que forman un segmento 283 00:39:22,420 --> 00:39:26,699 y entonces el punto medio tendrá las coordenadas 284 00:39:26,699 --> 00:39:30,219 A1 más B1 partido por 2 285 00:39:30,219 --> 00:39:35,219 A2 más B2 partido por 2 286 00:39:35,219 --> 00:39:39,780 Y A3 más B3 partido por 2 287 00:39:39,780 --> 00:39:44,880 Puedo saber el módulo del vector 288 00:39:44,880 --> 00:39:46,039 Es decir, lo que mide 289 00:39:46,039 --> 00:39:48,800 Que es lo mismo que decir 290 00:39:48,800 --> 00:39:51,599 Si yo, a mí me dan dos puntos 291 00:39:51,599 --> 00:39:53,159 Yo puedo saber perfectamente 292 00:39:53,159 --> 00:39:55,280 La distancia que hay entre esos dos puntos 293 00:39:55,280 --> 00:39:57,340 Porque la distancia que hay entre esos dos puntos 294 00:39:57,340 --> 00:39:59,460 Es el módulo del vector que los une 295 00:39:59,460 --> 00:40:01,380 de seguirse en el razonamiento 296 00:40:01,380 --> 00:40:03,519 entonces si yo tengo dos puntos 297 00:40:03,519 --> 00:40:06,280 una cosa que es una cosa que se hace en geometría muchísimo 298 00:40:06,280 --> 00:40:08,079 que es medir la distancia entre dos puntos 299 00:40:08,079 --> 00:40:10,320 pues analíticamente 300 00:40:10,320 --> 00:40:12,039 si tú tienes dos puntos 301 00:40:12,039 --> 00:40:13,619 sacas el vector 302 00:40:13,619 --> 00:40:16,440 de esos dos puntos con esta fórmula 303 00:40:16,440 --> 00:40:17,860 y calculas un módulo 304 00:40:17,860 --> 00:40:19,260 ¿cuál es el módulo de un vector? 305 00:40:19,400 --> 00:40:21,940 el módulo de un vector se calcula 306 00:40:21,940 --> 00:40:23,420 como la raíz cuadrada 307 00:40:23,420 --> 00:40:26,139 del cuadrado de sus tres componentes 308 00:40:26,139 --> 00:40:31,090 ¿de acuerdo? 309 00:40:31,090 --> 00:41:13,539 ¿Vale? ¿Qué más cosas puedo hacer? Puedo sumar, restar y multiplicar por un número dos o más vectores, ya sabemos que para sumar sumo sus componentes, para restar resto sus componentes y para multiplicar por un número multiplico por un número 310 00:41:13,539 --> 00:41:33,960 De tal manera que la suma de dos vectores es otro vector, la resta de dos vectores es otro vector y la multiplicación por un número también es un vector, ¿de acuerdo? 311 00:41:33,960 --> 00:41:37,079 o sea, aquí esa operación también la... 312 00:41:37,079 --> 00:41:40,460 luego, puedo saber si dos vectores son paralelos 313 00:41:40,460 --> 00:41:54,449 son paralelos, ¿cómo? 314 00:41:56,809 --> 00:42:00,809 serán paralelos si sus componentes son proporcionales 315 00:42:00,809 --> 00:42:16,750 y de aquí se sabe también que 316 00:42:16,750 --> 00:42:20,409 si tres puntos están alineados 317 00:42:20,409 --> 00:42:32,900 esto sin tener que dibujar absolutamente nada 318 00:42:32,900 --> 00:42:40,380 solamente con que me den las coordenadas con respecto a mi sistema de referencia 319 00:42:40,380 --> 00:42:43,719 o bien directamente de los vectores con los que estoy trabajando 320 00:42:43,719 --> 00:42:46,619 o de los puntos de su inicio y su estreno. 321 00:42:46,920 --> 00:42:47,320 ¿De acuerdo? 322 00:42:48,980 --> 00:42:49,420 Vale. 323 00:42:50,420 --> 00:42:51,579 Bueno, a ver. 324 00:42:52,920 --> 00:42:54,420 Yo quiero daros ahí toda la teoría. 325 00:42:54,800 --> 00:42:58,099 Sé que vais a ir empanaos y sin entender nada, pero da lo mismo. 326 00:42:58,099 --> 00:43:02,840 Quiero que lo dejéis ahí reflejado para que mañana vengamos y empecemos con los ejercicios. 327 00:43:04,239 --> 00:43:15,000 Vamos a ver, entonces, hemos dicho, os he dicho que las operaciones que se podían hacer con los vectores, 328 00:43:15,159 --> 00:43:17,579 hemos visto sumar, restar y multiplicar por un número. 329 00:43:17,940 --> 00:43:21,099 Vamos a ver ahora tres operaciones que no se pueden hacer con los números, 330 00:43:21,360 --> 00:43:25,059 porque sumar, restar y multiplicar por un número se puede hacer con los números 331 00:43:25,059 --> 00:43:30,800 y se puede hacer con las matrices, se puede hacer con un montón de cosas, con un montón de elementos matemáticos. 332 00:43:31,420 --> 00:43:35,139 Vamos a ver ahora tres operaciones que solo se pueden hacer con vectores. 333 00:43:35,860 --> 00:43:44,079 Una cosa especial, que se han inventado para hacer con los vectores y que luego utilizaremos para resolver los problemas geométricos 334 00:43:44,079 --> 00:43:46,380 mediante operaciones matemáticas. 335 00:43:47,000 --> 00:43:52,079 La primera de ellas es el producto escalar de dos vectores. 336 00:44:03,989 --> 00:44:17,090 El producto escalar de dos vectores se escribe con un punto y el resultado es un número. 337 00:44:26,940 --> 00:44:32,900 Hasta ahora en las operaciones que habíamos hecho de suma, resta, multiplicación por un número de un vector siempre nos da otro vector. 338 00:44:33,039 --> 00:44:35,480 Bueno, pues esto no, aquí nos da un número. 339 00:44:36,900 --> 00:44:39,860 Y queda definido de la siguiente manera. 340 00:44:39,860 --> 00:44:58,159 Queda definido como el módulo de uno de los vectores por el módulo del otro vector y por el coseno del ángulo que forman entre ellos. 341 00:44:58,159 --> 00:45:06,059 De tal manera que para poder calcular el producto escalar de dos vectores, 342 00:45:06,199 --> 00:45:10,340 debería tener, bueno, puedo calcular su módulo si tengo sus coordenadas, 343 00:45:10,340 --> 00:45:16,380 puedo calcular su otro módulo, pero necesito saber el ángulo que forman para poder sacarlo. 344 00:45:16,880 --> 00:45:28,440 Hay otra manera de calcularlo, de alfa, que es igual, 345 00:45:28,440 --> 00:45:47,940 Si conozco las coordenadas de los dos puntos lo puedo calcular mediante esta, ¿vale? 346 00:45:48,559 --> 00:45:53,519 Entonces, cosas importantes o interesantes que salen del producto escalar 347 00:45:53,519 --> 00:46:03,280 Lo más importante del producto escalar es que me sirve para sacar el ángulo que forman dos vectores fáciles 348 00:46:03,280 --> 00:46:18,059 ¿Por qué? Porque imaginaros que yo tengo el vector v que sea el vector 1, 3, menos 5 y omega que será el 2, 1, 0, por ejemplo. 349 00:46:18,059 --> 00:46:38,320 ¿Vale? Y yo quiero saber el ángulo que forman estos, si yo dibujase esos, esos vectores, pues uno sería el 1, 3 menos 5, que sería como por aquí, el otro 2, 1, 0, que sería como por aquí. 350 00:46:38,320 --> 00:46:41,119 Y esos dos vectores forman un ángulo. 351 00:46:41,340 --> 00:46:45,159 Si yo quiero saber ese ángulo, pues podría dibujarlo y luego medir el ángulo. 352 00:46:45,639 --> 00:46:53,960 Ya sabéis que siempre, que siempre esto se puede hacer, todo esto se puede hacer también geométricamente dibujando, con el dibujo lineal. 353 00:46:53,960 --> 00:47:21,869 Pero para hacerlo con soluciones matemáticas, yo lo que hago es, si yo calculo su producto escalar, sería 1 por 2 más 3 por 1 más menos 5 por 0, teniendo los componentes del vector, yo puedo calcular el producto escalar. 354 00:47:21,869 --> 00:47:42,369 Y esto es 5, su producto escalar es 5, ¿de acuerdo? ¿Lo veis? Bueno, pero si ahora me voy a la otra fórmula, yo sé que 5, que es el producto escalar, es el módulo de v, 355 00:47:42,369 --> 00:48:01,489 El módulo de v es la raíz cuadrada de 1 al cuadrado más 3 al cuadrado más menos 5 al cuadrado por el módulo de omega que es 2 al cuadrado más 1 al cuadrado más 0 y por el coseno del ángulo que forma. 356 00:48:01,489 --> 00:48:04,329 si yo esto lo paso dividiendo 357 00:48:04,329 --> 00:48:07,429 el coseno del ángulo alfa 358 00:48:07,429 --> 00:48:10,269 será por lo tanto el producto escalar 359 00:48:10,269 --> 00:48:16,280 que es esto, partido por los dos módulos 360 00:48:16,280 --> 00:48:21,340 con estas dos fórmulas 361 00:48:21,340 --> 00:48:24,760 yo, si yo calculo el producto escalar aquí 362 00:48:24,760 --> 00:48:29,760 con esta fórmula yo tengo sus tres componentes 363 00:48:29,760 --> 00:48:32,039 no tengo ningún problema, calculo el producto escalar 364 00:48:32,039 --> 00:48:35,059 y con ese producto escalar 365 00:48:35,059 --> 00:48:36,940 me voy a esta, yo puedo sacar 366 00:48:36,940 --> 00:48:38,960 directamente el ángulo que forman 367 00:48:38,960 --> 00:48:41,500 porque tengo, si tengo los componentes 368 00:48:41,500 --> 00:48:42,860 y tengo el producto escalar 369 00:48:42,860 --> 00:48:44,820 pues tengo, estos pasan dividiendo 370 00:48:44,820 --> 00:48:46,440 y entonces se me quedaría así 371 00:48:46,440 --> 00:48:47,880 ¿de acuerdo? 372 00:48:49,340 --> 00:48:50,360 operación matemática 373 00:48:50,360 --> 00:48:53,019 simple, dos fórmulas 374 00:48:53,019 --> 00:48:55,000 y lo que se hace es 375 00:48:55,000 --> 00:48:58,920 claro, si yo lo he hecho así lo despejar 376 00:48:58,920 --> 00:49:00,860 ¿vale? o sea yo 377 00:49:00,860 --> 00:49:05,639 el producto escalar es esto 378 00:49:05,639 --> 00:49:08,199 y es esto, se calcula de las dos maneras 379 00:49:08,199 --> 00:49:09,800 yo para utilizar esta 380 00:49:09,800 --> 00:49:11,960 fórmula y sacar el producto escalar 381 00:49:11,960 --> 00:49:14,239 necesito tener las componentes 382 00:49:14,239 --> 00:49:15,880 del vector para sacar 383 00:49:15,880 --> 00:49:17,860 sus módulos y el 384 00:49:17,860 --> 00:49:19,480 coseno del ángulo que forman 385 00:49:19,480 --> 00:49:21,559 pero también es verdad que lo puedo hacer 386 00:49:21,559 --> 00:49:23,860 teniendo las componentes del vector lo puedo hacer 387 00:49:23,860 --> 00:49:25,460 aquí y con esto 388 00:49:25,460 --> 00:49:27,280 si me voy aquí arriba y despejo 389 00:49:27,280 --> 00:49:28,059 saco el ángulo 390 00:49:28,059 --> 00:49:39,480 esta es una de las aplicaciones más directas que tiene el producto escalar, que es sacar el ángulo que forman dos ventolas, ¿vale? 391 00:49:39,480 --> 00:49:55,420 Y además, si el producto escalar es cero, si esto es cero, quiere decir, si v, el producto escalar es cero, ¿vale? 392 00:49:55,420 --> 00:50:11,360 Quiere decir que el coseno de alfa, el coseno del ángulo que forman es cero y por lo tanto v y omega son perpendiculares. 393 00:50:11,360 --> 00:50:26,019 Esta es otra de las aplicaciones importantísimas de estas dos aplicaciones, el cálculo del ángulo que forman y lo que se deduce si el producto escalar es 0. 394 00:50:26,119 --> 00:50:34,519 Si el producto escalar es 0 quiere decir que el coseno del ángulo que forman es 0 y el ángulo que tiene el coseno 0 es 90 grados. 395 00:50:34,519 --> 00:50:55,920 Es decir, los dos vectores son, es decir, que mediante el producto escalar podemos saber si dos vectores son perpendiculares, qué ángulo forman y además podemos encontrar, haremos ejercicios de dar un vector, buscar uno que sea perpendicular a él. 396 00:50:55,920 --> 00:50:59,639 ¿Cómo consigo un vector perpendicular a uno dado? 397 00:51:00,019 --> 00:51:03,159 Pues haciendo que su producto escalar sea 6, más o menos. 398 00:51:03,780 --> 00:51:07,579 Bueno, producto vectorial. 399 00:51:08,719 --> 00:51:16,150 El producto vectorial de dos vectores es un vector. 400 00:51:17,230 --> 00:51:22,909 Se escribe v por omega y es un vector. 401 00:51:27,210 --> 00:51:31,949 Por lo tanto, tiene módulo, dirección y sentido. 402 00:51:43,929 --> 00:51:50,309 El producto escalar, igual que el producto vectorial, se puede escribir, o sea, vamos a ver. 403 00:51:51,989 --> 00:51:59,750 El producto, este vector se puede hallar, que es el resultado del producto vectorial de dos vectores, 404 00:52:00,409 --> 00:52:08,550 siempre es un vector que además es perpendicular a los dos, al plano que forman los dos. 405 00:52:08,550 --> 00:52:15,409 ¿De acuerdo? Es decir, si yo tengo dos vectores, dos vectores definen un plano, ¿no? 406 00:52:15,550 --> 00:52:26,929 ¿Sí o no? Está claro, los vectores definen un plano, igual que dos rectas definen un plano, igual que dos puntos, no, dos puntos no definen un plano, dos puntos definen una recta. 407 00:52:26,929 --> 00:52:37,630 Entonces, el producto escalar de estos dos vectores es un vector que es perpendicular a ese plano, es decir, es perpendicular a los dos vectores, ¿de acuerdo? 408 00:52:38,550 --> 00:53:03,860 Y su módulo, es decir, su dimensión, viene dada por el módulo de uno, por el módulo del otro, por el seno del ángulo. 409 00:53:03,860 --> 00:53:06,380 Antes se iba por el coseno y ahora es por el ángulo. 410 00:53:06,380 --> 00:53:08,320 Esta es una manera de calcularlo. 411 00:53:09,280 --> 00:53:20,300 El producto vectorial, si yo conozco el ángulo, podría calcularlo de esta manera. 412 00:53:21,039 --> 00:53:26,099 El módulo, que es un vector que es perpendicular a los dos. 413 00:53:26,579 --> 00:53:51,510 Y la otra manera de calcularlo, que es la que se utiliza habitualmente, es esta de 3. 414 00:53:51,510 --> 00:53:56,750 Que me da directamente el vector y a partir de ahí puedo calcular el ángulo. 415 00:53:57,550 --> 00:53:59,110 Puedo calcular el... 416 00:53:59,110 --> 00:54:05,070 Bueno, ¿cuál es la interpretación geométrica del producto escalar? 417 00:54:05,849 --> 00:54:07,349 Digo, del producto vectorial. 418 00:54:10,489 --> 00:54:18,389 Bueno, lo primero sabemos, sabemos que el producto vectorial de dos vectores es un vector perpendicular a ese plano. 419 00:54:18,389 --> 00:54:20,889 cosa que luego ya veréis 420 00:54:20,889 --> 00:54:22,550 cuando empecemos con las rectas 421 00:54:22,550 --> 00:54:24,170 eso nos va a dar la posibilidad 422 00:54:24,170 --> 00:54:27,150 de calcular una recta perpendicular a un plano 423 00:54:27,150 --> 00:54:29,110 solamente tengo que sacar 424 00:54:29,110 --> 00:54:30,570 dos vectores del plano 425 00:54:30,570 --> 00:54:32,429 y calcular su 426 00:54:32,429 --> 00:54:34,630 producto vectorial 427 00:54:34,630 --> 00:54:36,530 y me da la dirección de la recta 428 00:54:36,530 --> 00:54:37,090 directamente 429 00:54:37,090 --> 00:54:38,369 entonces 430 00:54:38,369 --> 00:54:40,809 y la otra 431 00:54:40,809 --> 00:54:43,590 interpretación geométrica 432 00:54:43,590 --> 00:54:44,769 es 433 00:54:44,769 --> 00:54:47,530 el módulo 434 00:54:47,530 --> 00:54:54,530 O sea, lo que mide esto es igual que el área de este paralelogramo. 435 00:54:55,349 --> 00:55:08,050 El paralelogramo que forma el módulo, es decir, esta medida es lo mismo, es exactamente igual que el área del paralelogramo que forman los dos vectores. 436 00:55:08,050 --> 00:55:15,230 De tal manera que si a mí me dan dos vectores y me dice cuál es el área de este paralelogramo, 437 00:55:15,429 --> 00:55:18,550 pues el área es directamente su producto vectoral. 438 00:55:18,670 --> 00:55:20,750 El módulo de, por ejemplo, un ejemplo. 439 00:55:20,750 --> 00:55:22,369 Lo voy a hacer en rojo. 440 00:55:26,210 --> 00:55:35,949 Imaginaros que a mí me dan un vector v, que es el vector, por ejemplo, el vector 3, 1, 0. 441 00:55:38,050 --> 00:55:44,590 Y un vector W, que es el vector menos 1, 4, 2. 442 00:55:45,489 --> 00:55:47,929 Y quiero saber su producto vectorial. 443 00:55:47,929 --> 00:56:03,969 Bueno, pues entonces su producto vectorial será V por omega y JK, 3, 1, 0, menos 1, 4, 2. 444 00:56:03,969 --> 00:56:18,750 Esto es 2i más 0j más 12k 445 00:56:18,750 --> 00:56:27,150 Y por otro lado tengo menos k más 0i más 6j 446 00:56:27,150 --> 00:56:40,329 Luego entonces tengo 2i más 12k más k menos 6j 447 00:56:40,329 --> 00:56:46,550 Luego tengo 2i menos 6j más 13k 448 00:56:46,550 --> 00:56:51,610 es decir, este es el vector 449 00:56:51,610 --> 00:56:53,650 v 450 00:56:53,650 --> 00:56:58,010 es el vector 451 00:56:58,010 --> 00:57:00,150 2 menos 6 452 00:57:00,150 --> 00:57:01,250 13 453 00:57:01,250 --> 00:57:03,849 así se calcula 454 00:57:03,849 --> 00:57:05,030 ese determinante 455 00:57:05,030 --> 00:57:07,489 la y, la j y la k nos dan 456 00:57:07,489 --> 00:57:09,570 la y, la j y la k 457 00:57:09,570 --> 00:57:10,949 lo que nos dan son las direcciones 458 00:57:10,949 --> 00:57:13,289 la dirección y es la del 459 00:57:13,289 --> 00:57:15,989 eje x, la j la del eje 460 00:57:15,989 --> 00:57:17,610 la del eje 461 00:57:17,610 --> 00:57:19,329 lo diría 462 00:57:19,329 --> 00:57:21,010 la del eje 463 00:57:21,010 --> 00:57:23,409 I y la K 464 00:57:23,409 --> 00:57:25,130 es la del eje hecho 465 00:57:25,130 --> 00:57:26,829 el determinante, es un determinante 466 00:57:26,829 --> 00:57:28,789 lo que he hecho ha sido este por este por este 467 00:57:28,789 --> 00:57:31,349 2I, 3 por 4 más 12K 468 00:57:31,349 --> 00:57:32,989 y J por 0 menos 1 469 00:57:32,989 --> 00:57:35,230 vale, y luego en la otra dirección 470 00:57:35,230 --> 00:57:37,690 en la otra dirección 471 00:57:37,690 --> 00:57:39,150 menos 1 por 1 por K 472 00:57:39,150 --> 00:57:40,849 menos K, 4 por 0 por I 473 00:57:40,849 --> 00:57:43,409 0I y 3 por J por 2 474 00:57:43,409 --> 00:57:45,530 6J y ahora resto esto menos esto 475 00:57:45,530 --> 00:57:47,230 2I más 12K 476 00:57:47,230 --> 00:57:49,210 menos menos k que es más k 477 00:57:49,210 --> 00:57:50,610 y menos 6j 478 00:57:50,610 --> 00:57:52,469 y ahora digo, ¿y cuántas hay? 479 00:57:52,550 --> 00:57:54,469 2j es menos 6 480 00:57:54,469 --> 00:57:55,570 y k es 13 481 00:57:55,570 --> 00:57:58,090 pues mi producto vectorial 482 00:57:58,090 --> 00:58:02,469 ¿pero tú sabes hacer un determinante de 3 por 3? 483 00:58:02,610 --> 00:58:04,530 sí, pero no lo veo, ahí no lo estoy viendo 484 00:58:04,530 --> 00:58:05,869 pero hazlo 485 00:58:05,869 --> 00:58:08,730 pero que no sé, no sé por qué hay un 2 486 00:58:08,730 --> 00:58:10,150 ¿por qué estoy? 487 00:58:10,250 --> 00:58:11,409 ¿cómo se hace un determinante? 488 00:58:11,570 --> 00:58:12,469 ¿cómo lo tengo que hacer? 489 00:58:12,769 --> 00:58:14,510 primero, así, ¿no? empieza así 490 00:58:14,510 --> 00:58:16,969 pues multiplica, multiplica esto 491 00:58:16,969 --> 00:58:19,110 Ah, que lo multiplica. 492 00:58:19,429 --> 00:58:20,690 Hombre, estoy haciendo un determinante. 493 00:58:21,110 --> 00:58:23,030 No me dices que sabes hacer un determinante. 494 00:58:23,050 --> 00:58:24,110 Sí, pero no lo estoy entendiendo. 495 00:58:25,050 --> 00:58:26,090 ¿Por qué hay letras? 496 00:58:26,969 --> 00:58:29,989 Porque las letras forman parte de las matemáticas. 497 00:58:30,130 --> 00:58:35,210 J, K son las letras con las que se escriben en geometría del espacio, 498 00:58:35,329 --> 00:58:36,610 los tres direcciones del espacio. 499 00:58:36,889 --> 00:58:40,949 I es la X, J es la I y K se van. 500 00:58:41,610 --> 00:58:43,550 No es que se vayan, no es que se vayan. 501 00:58:43,550 --> 00:59:00,769 Es que cualquier vector, cualquier vector v, 2 menos 1, 3, en realidad es el vector 2i menos 1j más 3k. 502 00:59:02,849 --> 00:59:07,750 Esto es lo mismo que esto, lo que pasa que se quita, la i, j, k se quitan. 503 00:59:07,750 --> 00:59:20,050 Y cuando hacemos el determinante para calcular el producto vectorial, mantenemos la j, pero como veis al final, o sea, mantenemos las direcciones, pero luego las quito. 504 00:59:21,269 --> 00:59:30,090 ¿Vale? Esto y esto es lo mismo. Esto y esto, o sea, que si en algún momento, en algún ejercicio, os diesen un vector de esta manera, saber que esta. 505 00:59:30,090 --> 00:59:34,530 Bueno, venga, y por último, producto mixto. 506 00:59:35,389 --> 00:59:38,010 Mañana haremos ejercicios y veréis que es bastante sencillo. 507 00:59:45,900 --> 00:59:49,260 El producto mixto se hace entre tres vectores. 508 00:59:59,530 --> 01:00:01,210 Es un producto escalar. 509 01:00:03,769 --> 01:00:07,590 Tened en cuenta que los vectores no se pueden multiplicar entre sí. 510 01:00:07,809 --> 01:00:09,869 Yo no os he dicho en ningún momento que se puedan multiplicar. 511 01:00:10,510 --> 01:00:14,570 O sea, las operaciones matemáticas normales que se pueden hacer con los vectores 512 01:00:14,570 --> 01:00:19,489 son sumar, restar y multiplicar con un número, no se pueden multiplicar dos vectores, los 513 01:00:19,489 --> 01:00:26,610 productos de vectores son el escalar, el vectorial y el mixto, ¿vale? No se pueden multiplicar 514 01:00:26,610 --> 01:00:35,869 los componentes de dos vectores, eso no te da nada, ¿vale? Bueno, entonces, el producto 515 01:00:35,869 --> 01:00:37,949 escalar, digo, el producto 516 01:00:37,949 --> 01:00:38,909 mixto 517 01:00:38,909 --> 01:00:41,889 es un número exactamente 518 01:00:41,889 --> 01:00:42,489 igual 519 01:00:42,489 --> 01:00:53,969 y consiste en hacer 520 01:00:53,969 --> 01:00:56,090 el producto vectorial 521 01:00:56,090 --> 01:00:57,730 de dos y con 522 01:00:57,730 --> 01:00:59,730 el resultado, el producto vectorial 523 01:00:59,730 --> 01:01:01,809 me da otro vector. Hacer luego 524 01:01:01,809 --> 01:01:03,730 el producto escalar con el 525 01:01:03,730 --> 01:01:05,670 resultado de esto. ¿De acuerdo? 526 01:01:06,090 --> 01:01:07,909 Y hay una forma rápida 527 01:01:07,909 --> 01:01:09,809 de hacerlo y es un 528 01:01:09,809 --> 01:01:12,010 número. Esto no tiene ni dirección 529 01:01:12,010 --> 01:01:13,869 ni sentido ni nada, el producto 530 01:01:13,869 --> 01:01:15,949 escalar, digo el producto 531 01:01:15,949 --> 01:01:17,909 mixto de tres vectores es 532 01:01:17,909 --> 01:01:18,889 un número 533 01:01:18,889 --> 01:01:21,690 y se me ha olvidado deciros antes una cosa importante 534 01:01:21,690 --> 01:01:22,989 bueno, y 535 01:01:22,989 --> 01:01:25,690 se calcula 536 01:01:25,690 --> 01:01:27,469 se calcula si v 537 01:01:27,469 --> 01:01:29,409 bueno 538 01:01:29,409 --> 01:01:31,409 el producto mixto 539 01:01:31,409 --> 01:01:52,349 es importantísimo 540 01:01:52,349 --> 01:01:53,989 porque si no, no sabes que es un vector 541 01:01:53,989 --> 01:01:56,150 eso es importantísimo 542 01:01:56,150 --> 01:01:58,329 pero hay que hacerlo 543 01:01:58,329 --> 01:01:59,530 es un vector 544 01:01:59,530 --> 01:02:01,750 pero antes como que has puesto 545 01:02:01,750 --> 01:02:03,650 lo de v y w como abajo 546 01:02:03,650 --> 01:02:05,230 y la i, la j, la k arriba 547 01:02:05,230 --> 01:02:06,550 porque era otra cosa 548 01:02:06,550 --> 01:02:09,849 a veces sumo, a veces resto, otras veces hago 549 01:02:09,849 --> 01:02:11,710 un logaritmo, otras veces multiplico 550 01:02:11,710 --> 01:02:13,750 otras veces hago, antes estaba haciendo 551 01:02:13,750 --> 01:02:14,889 un producto vectorial 552 01:02:14,889 --> 01:02:16,389 el producto vectorial 553 01:02:16,389 --> 01:02:19,909 se hace así, como es un vector 554 01:02:19,909 --> 01:02:22,150 en la primera fila 555 01:02:22,150 --> 01:02:23,929 el determinante es i, j, k 556 01:02:23,929 --> 01:02:25,590 que son las tres direcciones del vector 557 01:02:25,590 --> 01:02:26,309 y 558 01:02:26,309 --> 01:02:35,070 el producto mixto es un número y se hace con los números y de aquí te haces el determinante y te sale un número, ¿de acuerdo? 559 01:02:35,889 --> 01:02:44,409 Entonces, ese número, la interpretación geométrica de ese número es que el valor que sale del producto este es, 560 01:02:44,409 --> 01:02:46,170 si yo tengo tres vectores 561 01:02:46,170 --> 01:02:50,389 y hago su producto 562 01:02:50,389 --> 01:02:52,010 su producto mixto 563 01:02:52,010 --> 01:02:54,050 pues es el volumen 564 01:02:54,050 --> 01:02:56,590 de este paralelepípedo 565 01:02:56,590 --> 01:03:00,539 bueno, si lo hubiese dibujado 566 01:03:00,539 --> 01:03:00,800 bien 567 01:03:00,800 --> 01:03:03,639 ¿de acuerdo? 568 01:03:03,900 --> 01:03:05,920 si yo tengo estos tres 569 01:03:05,920 --> 01:03:08,159 bueno, pues el volumen de estos sale 570 01:03:08,159 --> 01:03:10,099 es directamente el valor 571 01:03:10,099 --> 01:03:11,880 que sale de hacer su producto mixto 572 01:03:11,880 --> 01:03:17,840 evidentemente esto está fatalmente dibujado 573 01:03:17,840 --> 01:03:20,900 bueno, y entonces 574 01:03:20,900 --> 01:03:22,440 dos cosas y acabamos 575 01:03:22,440 --> 01:03:24,039 importantísimo 576 01:03:24,039 --> 01:03:26,460 si el producto, hemos dicho 577 01:03:26,460 --> 01:03:28,139 que si el producto escalar 578 01:03:28,139 --> 01:03:29,980 de dos vectores es cero 579 01:03:29,980 --> 01:03:31,639 los vectores son perpendiculares 580 01:03:31,639 --> 01:03:34,980 bueno, si el producto vectorial 581 01:03:34,980 --> 01:03:36,099 es cero 582 01:03:36,099 --> 01:03:43,340 si el producto vectorial 583 01:03:43,340 --> 01:03:44,619 es cero 584 01:03:44,619 --> 01:03:47,420 el producto vectorial de dos vectores 585 01:03:47,420 --> 01:03:53,840 es cero 586 01:03:53,840 --> 01:03:55,219 es decir, que os da 587 01:03:55,219 --> 01:03:56,440 cero, cero, cero 588 01:03:56,440 --> 01:03:59,579 entonces es que los vectores 589 01:03:59,579 --> 01:04:01,000 son paralelos 590 01:04:01,000 --> 01:04:14,630 importantísimo 591 01:04:14,630 --> 01:04:17,469 si yo quiero saber si los vectores 592 01:04:17,469 --> 01:04:19,610 son perpendiculares, hago su producto escalar 593 01:04:19,610 --> 01:04:21,489 y si me da cero, son perpendiculares 594 01:04:21,489 --> 01:04:36,650 Si quiero saber si son paralelos puedo o bien ver que sus componentes son proporcionales como habíamos dicho al principio o bien calculando su producto vectorial y si me da cero es que son paralelos. 595 01:04:36,889 --> 01:04:48,630 ¿Por qué? Porque entra el seno, si esto da cero quiere decir que los dos vectores, el ángulo que forman es cero, es decir son paralelos. 596 01:04:48,630 --> 01:05:03,969 Y por último, si el producto mixto es cero, el producto de tres vectores es cero, 597 01:05:04,090 --> 01:05:07,789 quiere decir que los vectores son coplanarios. 598 01:05:08,690 --> 01:05:18,130 ¿Qué son tres vectores coplanarios? A ver, alguien que lo explique. 599 01:05:19,170 --> 01:05:20,110 ¿Qué es? 600 01:05:20,110 --> 01:05:26,730 que están en el mismo plano 601 01:05:26,730 --> 01:05:33,349 comparten planos 602 01:05:33,349 --> 01:05:34,269 son coplanarios 603 01:05:34,269 --> 01:05:35,530 están en el mismo plano 604 01:05:35,530 --> 01:05:37,889 al estar en el mismo plano 605 01:05:37,889 --> 01:05:40,869 lógicamente esto se vendría aquí abajo 606 01:05:40,869 --> 01:05:42,829 y ya no hay paralelepípedo posible 607 01:05:42,829 --> 01:05:44,110 por lo tanto su vector 608 01:05:44,110 --> 01:05:45,710 su producto mixto 609 01:05:45,710 --> 01:05:45,989 ¿vale? 610 01:05:46,789 --> 01:05:49,909 es bastante sencillo 611 01:05:50,110 --> 01:05:52,210 Es muy sencillo, ¿eh? Lo que pasa es que hay que sabérselo. 612 01:05:52,829 --> 01:05:53,829 ¿Qué problema es que hay que sabérselo? 613 01:05:53,829 --> 01:05:57,289 Al final tendría una fórmula y todo eso, sí, pero así la teoría ha sido... 614 01:05:57,289 --> 01:05:58,369 Hostia, la teoría, ¿eh? 615 01:05:58,369 --> 01:05:59,210 Ha sido toda la teoría. 616 01:06:00,329 --> 01:06:03,250 Aunque he entendido más esto que la trigonometría, tío. 617 01:06:03,889 --> 01:06:04,010 Sí. 618 01:06:04,670 --> 01:06:06,630 Trigonometría todavía se puede saber cómo se hace. 619 01:06:07,050 --> 01:06:09,389 Bueno, es que se va intentando aprender las matrices, ¿eh? 620 01:06:09,909 --> 01:06:11,650 La parte estacional de la matriz. 621 01:06:11,650 --> 01:06:13,150 Si el producto vectorial es cero... 622 01:06:13,150 --> 01:06:13,590 No, ese no. 623 01:06:13,670 --> 01:06:15,929 Sí, lo de tres pinchas que están... 624 01:06:15,929 --> 01:06:17,030 Pues imagínate cómo voy. 625 01:06:17,030 --> 01:06:47,010 Creo que es el cuarto. 626 01:06:47,030 --> 01:06:51,769 ¡Qué morra, tío! ¡Qué morra, tío! 627 01:06:51,869 --> 01:06:52,349 ¡Ya ves! 628 01:06:52,349 --> 01:06:53,570 ¡Tiene que ser todo fácil eso! 629 01:06:55,409 --> 01:06:57,250 Mariana, que no se vaya a caer, que no se va a caer. 630 01:06:57,849 --> 01:07:00,869 Vamos, le coges la mano y me cachan. 631 01:07:00,909 --> 01:07:02,969 Que se vaya a la porta y ahí no se va a caer. 632 01:07:02,989 --> 01:07:03,969 ¡Venga, se va a caer! 633 01:07:04,329 --> 01:07:08,789 Es normal que en nuestras comunidades hagan tan fácil que a mi madre no me vayan a aceptar mi familia. 634 01:07:09,489 --> 01:07:09,969 ¡Hombre, tía! 635 01:07:11,050 --> 01:07:15,369 Este mismo que yo le he explicado en el proceso de llegar a la clase. 636 01:07:15,369 --> 01:07:24,250 Yo todo esto subo a las clases 637 01:07:24,250 --> 01:07:25,449 a la escritura 638 01:07:25,449 --> 01:07:26,489 o sea que tenéis que estar 639 01:07:26,489 --> 01:07:26,829 en la escritura 640 01:07:26,829 --> 01:07:33,050 La escritura es lo importante 641 01:07:33,050 --> 01:07:34,710 que es la economía y no es igual 642 01:07:34,710 --> 01:07:40,269 Una vez que hagamos los ejercicios 643 01:07:40,269 --> 01:07:41,610 veréis como irá mejor 644 01:07:41,610 --> 01:07:44,369 Venga, mañana nos vemos 645 01:07:44,369 --> 01:07:45,150 Adiós 646 01:07:45,369 --> 01:07:51,269 Hasta luego chicas y chicas