1 00:00:00,000 --> 00:00:04,880 La secuencia metodológica propuesta se titula paisaje geométrico y se dirige a 2 00:00:04,880 --> 00:00:09,420 cuartos de educación primaria. En Glova trabaja las áreas de matemáticas y 3 00:00:09,420 --> 00:00:14,880 educación artística. En la primera sesión el profesor presenta el proyecto 4 00:00:14,880 --> 00:00:21,700 de aprendizaje en gran grupo, se reparten los roles grupales, cooperativos y se 5 00:00:21,700 --> 00:00:25,800 comenta el objetivo final del proyecto que es diseñar un paisaje geométrico 6 00:00:25,800 --> 00:00:30,240 con sellos geométricos a través de la estampación. Para ello, utilizando la 7 00:00:30,240 --> 00:00:35,840 estrategia cooperativa, la técnica cooperativa 1-2-4, realizan la rutina del 8 00:00:35,840 --> 00:00:39,600 pensamiento que sabemos y que necesitamos saber. Posteriormente en el 9 00:00:39,600 --> 00:00:43,440 TEAMS el docente comparte algunos recursos, material de consulta para que 10 00:00:43,440 --> 00:00:46,800 siguiendo la metodología flip clarum el alumnado pueda 11 00:00:46,800 --> 00:00:52,200 visualizar estos contenidos en su casa. En la segunda sesión se realiza una 12 00:00:52,200 --> 00:00:58,680 inicial propuesta en común de las dudas y después en la sala de informática a 13 00:00:58,680 --> 00:01:03,080 través de un cajud se comprueba si el alumnado ha visualizado estos vídeos, 14 00:01:03,080 --> 00:01:08,400 estos contenidos o no. Después tienen que localizar elementos 15 00:01:08,400 --> 00:01:13,880 con forma de polígono o figuras geométricas en la clase y en el 16 00:01:13,880 --> 00:01:18,780 entorno del pasillo. En la siguiente sesión realizan fotografías con las 17 00:01:18,780 --> 00:01:23,340 tablets en el patio y en las calles cercanas al centro para identificar 18 00:01:23,340 --> 00:01:28,180 edificaciones con formas geométricas, polígonos u otras figuras geométricas. 19 00:01:28,180 --> 00:01:32,460 Comparten estas fotografías en un Padlet a través del TEAMS. En la cuarta 20 00:01:32,460 --> 00:01:37,020 sesión continúan visualizando y analizando las fotografías realizadas y 21 00:01:37,020 --> 00:01:42,340 después se les facilita grupalmente una lista con determinados polígonos o 22 00:01:42,340 --> 00:01:46,020 figuras geométricas que tienen que diseñar con ayuda de un geoplano 23 00:01:46,140 --> 00:01:50,380 virtual de MAT Learning Center. De esta manera se pueden autorregular. En la quinta 24 00:01:50,380 --> 00:01:53,060 sesión se continúa con esta construcción, se realiza la rutina del 25 00:01:53,060 --> 00:01:56,700 pensamiento compara contrasta entre polígonos aleatorios, el pensamiento 26 00:01:56,700 --> 00:02:00,020 visible, es una estrategia metodológica que permite alcanzar una buena 27 00:02:00,020 --> 00:02:04,740 profundidad en la comprensión de los contenidos. En la sexta sesión se 28 00:02:04,740 --> 00:02:10,180 diseñan los sellos de manera grupal utilizando corchos y goma EVA. Para ello 29 00:02:10,180 --> 00:02:15,220 recortan la goma EVA pues en forma de polígonos. En la séptima octava sesión 30 00:02:15,940 --> 00:02:19,740 construyen el paisaje geométrico e inicialmente a través de la técnica 31 00:02:19,740 --> 00:02:23,660 cooperativa folio giratorio añaden ideas sobre qué edificaciones pueden 32 00:02:23,660 --> 00:02:29,140 realizar y con qué polígonos o figuras geométricas. Y en la última 33 00:02:29,140 --> 00:02:32,820 sesión en la sala informática cada grupo realiza un canvas sencillo donde 34 00:02:32,820 --> 00:02:37,300 inserta algunas fotografías de su ciudad estampada, el título de la misma y 35 00:02:37,300 --> 00:02:41,260 describe algunos polígonos. En cuanto a la gamificación se otorgan 36 00:02:41,260 --> 00:02:45,820 grupalmente matemonstros que son pequeños dibujos animados de matemáticas 37 00:02:45,820 --> 00:02:49,700 que se van otorgando a cada grupo y repercuten en la calificación final. Las 38 00:02:49,700 --> 00:02:53,140 pautas DUA se tienen en cuenta la motivación, la representación, la acción 39 00:02:53,140 --> 00:02:58,180 y la expresión para captar interés, la autorregulación, la colaboración, los 40 00:02:58,180 --> 00:03:02,260 conocimientos previos, diferentes medios de comunicación y finalmente se busca con 41 00:03:02,260 --> 00:03:06,500 que compartan ideas, conocimientos y soluciones tanto en el aula como en 42 00:03:06,500 --> 00:03:09,940 conversaciones a través de Teams.