0 00:00:00,000 --> 00:00:14,000 Buenos días, mi nombre es Rubén Aguilera Ruiz y a continuación voy a presentar las 1 00:00:14,000 --> 00:00:18,000 evidencias sobre el sistema de gestión de aprendizaje y más en concreto sobre el aula 2 00:00:18,000 --> 00:00:23,000 virtual. Como veis, encontramos el aula virtual del CEIP Calderón de la Barca, centro en 3 00:00:23,000 --> 00:00:29,000 el que estoy actualmente trabajando, y se ven los seis niveles de educación primaria. 4 00:00:29,000 --> 00:00:34,000 Introducimos en cuarto de educación primaria, que es al que estamos impartiendo clase como 5 00:00:34,000 --> 00:00:40,000 tutor, y podemos observar cómo están distintos cursos abiertos para cada asignatura, para 6 00:00:40,000 --> 00:00:45,000 cada área. Si introducimos dentro del área de lengua, se pueden observar cómo están 7 00:00:45,000 --> 00:00:50,000 todas las unidades didácticas trabajadas, pinchamos en alguna de ellas, vemos cómo 8 00:00:50,000 --> 00:00:56,000 están desarrolladas a través de vídeos, de recursos que hemos ido trabajando a lo 9 00:00:56,000 --> 00:01:02,000 largo del curso, podemos observar cómo los participantes están matriculados, en el caso 10 00:01:02,000 --> 00:01:18,000 mío como profesor, en el resto como estudiantes. Si volvemos hacia atrás y volvemos al área 11 00:01:18,000 --> 00:01:24,000 de matemáticas, podemos observar que está desarrollado igualmente las distintas unidades 12 00:01:24,000 --> 00:01:31,000 didácticas, podemos ver un ejemplo de H5P, donde se trabajan las fracciones, por ejemplo 13 00:01:31,000 --> 00:01:36,000 esta, un cuarto de fracción, ¿cuál sería? Sale correcta, en el caso de que sea incorrecta, 14 00:01:36,000 --> 00:01:43,000 como es este caso, saldría marcado con la X. También encontramos en el tema 6, además 15 00:01:43,000 --> 00:01:46,000 de una explicación sobre los decimales y el dinero, un cuestionario que nos permite 16 00:01:46,000 --> 00:01:53,000 evaluarlo. En el área de ciencias sociales encontramos las distintas unidades didácticas 17 00:01:53,000 --> 00:01:59,000 con respecto a Super Mario, la gamificación que he explicado en otra de las evidencias y me gustaría 18 00:01:59,000 --> 00:02:05,000 enseñar cómo hay archivos subidos en formato de carpeta, en formato de recurso o subidos 19 00:02:05,000 --> 00:02:10,000 como etiqueta que da una mayor visibilidad dentro del aula virtual. En el área de ciencias de 20 00:02:10,000 --> 00:02:17,000 naturaleza aprovecho para enseñar las 10 normas sobre el acceso a internet, la netiqueta, un acceso 21 00:02:17,000 --> 00:02:24,000 a internet seguro, competencia digital, pero también aprovecho para enseñar otros recursos 22 00:02:24,000 --> 00:02:30,000 subidos en el aula virtual con las distintas unidades didácticas desarrolladas. 23 00:02:30,000 --> 00:02:35,000 Voy a hablar sobre la evaluación a través de IDOCEO, sobre otra aplicación que hemos 24 00:02:35,000 --> 00:02:41,000 hecho de los datos del proceso de enseñanza-aprendizaje. Como verán, en la asignatura de lengua si 25 00:02:41,000 --> 00:02:46,000 accedemos vemos el tercer trimestre, el primer trimestre, por ejemplo, cómo hemos evaluado 26 00:02:46,000 --> 00:02:54,000 un pliquer sobre los verbos. En cuarto A, Educación Física, pueden observar cómo se ha evaluado 27 00:02:54,000 --> 00:02:56,000 un cajud sobre el tenis.